アナザーダンジョン「竜宮城」の攻略とマップ

アナデン攻略班

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竜宮城

アナデン(アナザーエデン)のアナザーダンジョン(アナダン)内、竜宮城ハードとベリーハードの攻略です。マップや報酬、入手アイテム、ボス攻略を掲載しています。アナデンの竜宮城周回の参考にしてください。

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竜宮真珠の効率的な集め方 碩黒真珠の効率的な集め方

竜宮城マップ

竜宮城

エリア名

エリア数 通常エリア名 レアエリア名
1 御殿入り口 -
2 潮の廊下 渦の廊下
3 珊瑚の廊下 泡沫の廊下
4 龍の間 -

竜宮城は、エリア2の渦の廊下でしかFEARが出現しません。

ボス撃破報酬

ハード 竜宮真珠×2,500
ベリーハード 竜宮真珠×5,000

FEAR撃破報酬

ハード 竜宮真珠×5,000
ベリーハード 竜宮真珠×15,000

シーラの天がアップ

シーラ

竜宮城をクリアした際、低確率で「シーラ」の天が1アップします。

シーラの評価と習得アビリティはこちら

碩黒真珠とウミガメの関係性

碩黒真珠とウミガメの関係性 碩黒真珠とウミガメの関係性

竜宮城ベリーハードの導入にあるキラキラ(ランダムで0~3個)をタップすると、碩黒真珠が入手できます。

ダンジョン全体で入手できるキラキラの数は、入口に出現するウミガメの数と一致しています。

碩黒真珠は、入手個数に応じて達成報酬をもらえ、40個で夢詠みの書、50個でオトヒメの槍を入手できます。

碩黒真珠の集め方と報酬一覧はこちら

宝箱の中身と入手確率

エリア 中身(確率)
通常 竜宮真珠×180(25%)
竜宮真珠×230(50%)
竜宮真珠×280(25%)
レア 竜宮真珠×400(40%)
竜宮真珠×450(60%)

レアエリアでは、竜宮真珠を多く獲得できます。

出現モンスターの弱点とレア素材

敵名 弱点 耐性 素材
オトヒメの眷属 なし 水 竜宮真珠
(100個)
竜宮ウォラルス なし 斬 竜宮真珠
(100個)
スルメルト 地 水 竜宮真珠
(100個)
アンモナイト なし 風打 竜宮真珠
(100個)
FEARLv60
暴虚の海象
- - 竜宮真珠
(15,000個)
BOSS
???(ウミガメ)
甲羅に入る前 竜宮真珠
(5,000個)
地 水
甲羅に入った時
なし 水地火風

※ベリーハードのみ掲載

FEAR「暴虐の海象」の行動パターン

暴虐の海象

弱点 - 耐性 -

暴虐の海象の行動パターン

行動名 行動
- 通常攻撃
アクアプレス 単体水属性物理攻撃
アクアハンマー 全体水属性物理攻撃

暴虐の海象の行動はランダムです。

ウミガメの弱点と行動パターン

ウミガメ

弱点 地 耐性 水

ウミガメが甲羅にこもっている間は、地属性が弱点から耐性に変化し、さらに風と火が耐性に追加されます。

ウミガメの行動パターン

順番 行動名 行動
1 うそなき 全体/腕力&知性ダウン
2 アクアマウント 単体/攻撃、気絶付与
3 ウェーブインパクト 全体/水属性魔法攻撃
4 殻にこもる 2ターンの間ガード状態

殻にこもってからの行動パターン

順番 行動名 行動
1 ウィークウェット 全体/水耐性DOWN
2 ウェーブインパクト 全体/水属性魔法攻撃
3 うそなき 全体/腕力&知性ダウン
4 スプラッシュ
スクリュー
全体/水属性魔法攻撃

ウミガメの行動はローテーションで、殻にこもる前後で行動が変化します。

殻にこもってからは、殻を破壊しない限り、本体を破壊することができません。

ウミガメ攻略のコツ

ウミガメは、戦闘開始から4ターン後に殻にこもり、弱点である地属性が耐性に変わってしまいます。

HPはさほど高くないため、地属性キャラを多く編成し、殻にこもる前にアナザーフォースで倒し切るのが最適解です。

なお、殻にこもってしまった場合、地属性以外で攻撃し続けて殻を破れば、再び地属性が通るようになります。

属性別アタッカーランキングはこちら

「竜宮真珠」ボーナスキャラ

乗算キャラ
プライプライ レレレレ チヨチヨ ナギナギ
1.1倍 1.3倍 2倍
加算キャラ
シーラシーラ
通常 ハード ベリーハード
雑魚 +8 +23 +45
FEAR - +450 +900
ボス - +225 +450

竜宮城で入手できる「竜宮真珠」は、上記のキャラをパーティ内に編成していると獲得量が増加します。

竜宮真珠は、基本の獲得量にシーラのボーナスを加算した上で、乗算キャラのボーナスが乗って算出されます。

周回パーティ編成例

メイン
トゥーヴァトゥーヴァ ナギナギ チヨチヨ シーラシーラ
サブメンバー
プライプライ レレレレ

竜宮城周回は、道中・ボス戦で大いに活躍する「トゥーヴァ」を編成し、他をボーナスキャラで固めるのがおすすめです。

ただし、FEAR戦を考慮するといずれのキャラも十分に育てておく必要があるため、攻略が難しいようであれば、レレもしくはプライを外して単体に特化した星5キャラを編成しましょう。

攻略適性キャラ

星5アタッカー

キャラ 適正理由
トゥーヴァ(アナザースタイル)トゥーヴァ
(アナザー)
【最適性】
・単体地属性大2回攻撃
・蓄積数だけターン終了時に追加攻撃
・華燭を蓄積後の特大威力の追加攻撃が強力
・知性70%バフ(自傷)
トゥーヴァトゥーヴァ 【最適性】
・単体地属性大2回攻撃
・全体地属性特大魔法攻撃
・知性70%バフ(自傷)
ロキドロキド 【最適性】
・全体地属性特大2回攻撃
・単体打大攻撃+地耐性デバフ
ナギナギ 【最適性】
・単体地属性特大2回攻撃
シェリーヌシェリーヌ 【最適性】
・全体地属性特大2回攻撃
・単体地属性中2回攻撃
・単体地属性特大攻撃
 +腕力/速度バフ(累積)
・ヴァリアブル腕力+速度バフ
ミュルスミュルス 【最適性】
・単体地属性特大+物理耐性デバフ
・単体地属性特大+全体に物理耐性バフ
・全体回復(中)
・ヴァリアブル知性+物理耐性バフ
エルガエルガ
【最適正】
・単体斬攻撃(特大)4回
・単体地属性斬攻撃(特大)2回
+自身に速度バフ(3回累積)

星4アタッカー

キャラ 適正理由
チヨチヨ 【適性】
・単体地属性大2回攻撃
オトハオトハ 【適性】
・単体地属性大2回攻撃+斬耐性デバフ
・ヴァリアブル腕力+速度バフ
ディアドラディアドラ 【適性】
・単体地属性中2回攻撃
・腕力70%UP(自傷バフ)

ヒーラー/補助

キャラ 適正理由
マリエルマリエル ・全体に回復(大)+治癒(大)
・全体に全属性耐性バフ
ユナ ・敵全体に腕力+物理耐性デバフ
・敵全体に知性+全属性耐性デバフ
・全体に腕力+知性バフ
・全体に治癒(特大)+状態異常回復

基本情報

ハード

推奨Lv 40 時代 現代 解放 11章

ベリーハード

推奨Lv 50 時代 現代 解放 11章
入場 外伝クエスト「奪還!竜宮城」クリア後

「竜宮真珠」獲得量増加キャラ

乗算ボーナスキャラ
プライプライ レレレレ チヨチヨ ナギナギ
1.1倍 1.3倍 2倍
キャラ 通常 ハード ベリーハード
シーラシーラ 雑魚:+敵数×5 雑魚:+敵数×15
FEAR:+300
ボス:+150
雑魚:+敵数×30
FEAR:+600
ボス:+300

上記のキャラをパーティに編成することで、竜宮城での戦闘時に獲得できる「竜宮真珠」の量が増加します。

元の獲得量にシーラのボーナスが加算された上で、乗算キャラのボーナスが乗って計算され、獲得量が算出されます。

報酬一覧【竜宮真珠/バッジ】

竜宮真珠報酬一覧

▼報酬一覧(タップ)▼

報酬枠【天冥値】

難易度 報酬1枠目 報酬2枠目 報酬3枠目
ハード 無条件 天or冥24以上 天or冥96以上
ベリーハード 天or冥24以上 天or冥60以上 天or冥120以上

バッジ【メイン能力】

報酬
1枠目
報酬
2枠目
報酬
3枠目
精神/幸運 耐久/知性 腕力/速度

バッジの入手場所とメイン能力一覧はこちら

1周あたりの竜宮真珠入手量

難易度 入手数
(ボーナスなし)
入手数
(ボーナスあり)
ベリーハード 12,910 17,080
ハード 6,595 8,694

ボーナスキャラなしでフィアー以外全ての敵を倒し、宝箱を全て開けた場合の入手目安です。

ボーナスの倍率はシーラと、チヨ・レレ・プライからいずれか2キャラを編成した場合の数値です。

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