【アナデン】ノームの幻霊(3戦目)の攻略法と攻略適性キャラ

ノーム

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アナデン(アナザーエデン)のノームの幻霊の攻略法を掲載しています。攻略のコツはもちろん、攻略適正キャラや行動パターンも記載。アナデンのノームの幻霊を攻略する際の参考にしてください。

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煉獄界のマップ

ノームの幻霊の出現場所

ノームの幻霊は、1.5部クリア後に「煉獄界」マップ左下の光を帯びた灯籠をタップし、「土幻霊の磐座」でノームの幻霊と再戦できます。

何度でも再戦することができ、撃破するたびに最大3段階まで強さが増していきます。撃破することで、地精霊の斧の強化素材「土精霊の結晶」を入手することが可能です。

ノームの幻霊攻略のコツ

「風精霊の羽」は必ず使用する

クエスト「シルフとシルフの追走劇」で入手できる「風精霊の羽」を、戦闘開始時に必ず使用しましょう。「風精霊の羽」を使用することで、ノームの風属性弱点を露出させられます。

「風精霊の羽」を使用せずに挑むと、行動の2順毎に使用する「アースクエイク」で最大HP依存の9割ダメージを与えられてしまいます。そのため、「風精霊の羽」を使用して、「アースクエイク」の被ダメを0にしましょう。

また、「風精霊の羽」を使用しても、風精霊の槍の強化素材「風精霊の結晶」を入手できるため、戦闘開始時に必ず使用しましょう。

風属性スキルのアナフォで大ダメージ

ノームの幻霊の弱点を突ける、風属性キャラを編成しましょう。アナザーフォースゲージを効率的に稼ぎ、発動中の総ダメージ量を大幅にアップさせることが可能です。

中でも、妖力の蓄積で単体特大倍率の4回攻撃が可能なシュゼット(AS)は最適性キャラです。また、風属性の3回攻撃を習得するアザミやフェルミナもおすすめです。

全属性耐性バフを維持して被ダメ軽減

ノームの幻霊の強烈な地属性攻撃は、属性耐性バフで被ダメージを軽減しましょう。地属性耐性バフは星4キャラのヤヅキとセヴェンしかいないため、全属性耐性50%バフとHP回復を兼任できるマリエルを編成しましょう。

攻略パーティ編成例

メイン
シュゼット(アナザースタイル)シュゼット
(アナザー)
イスカ(アナザースタイル)イスカ
(アナザー)
マリエルマリエル ユナユナ
サブメンバー
フェルミナフェルミナ アザミアザミ

イスカの風属性耐性デバフとクリティカルアップバフで、風属性キャラの火力を爆発的に増加させるパーティです。

シュゼットの多段攻撃でゲージを溜めつつ、イスカは風耐性デバフを累積していきます。ゲージが溜まり次第、シュゼットとイスカ、フェルミナ、アザミのアナザーフォースで倒しきります。

攻略適正キャラ

アタッカー

キャラ 適正理由
シュゼット(アナザースタイル)シュゼット
(アナザー)
【最適性】
・高倍率の4回攻撃で圧倒的火力
・ヴァリアブル腕力35%バフで火力強化
フェルミナフェルミナ 【最適性】
・3回攻撃でアナフォのゲージ稼ぎ
アザミアザミ 【最適性】
・3回攻撃でアナフォのゲージ稼ぎ
シャノンシャノン 【適性】
・攻撃と同時に物理耐性や風耐性デバフが可能
イスカ(アナザースタイル)イスカ
(アナザー)
【適性】
・神速の旋律で物理火力を強化
・味方全体のクリティカル率アップが可能

・万物斉同で風属性キャラの与ダメアップ
イスカイスカ 【適性】
・神速の旋律で物理火力を強化
・ヴァリアブルで被ダメ軽減
クロードクロード 【適性】
・ストームバイツで突キャラの与ダメアップ
・亡国の建国王で被ダメ軽減
シュゼットシュゼット 【適性】
・ヴァリアブルで火力強化

ヒーラー/補助

キャラ 適正理由
マリエルマリエル 【最適性】
・味方全体のHPを大幅に回復
・全属性耐性バフで土属性攻撃を軽減
ユナユナ 【適性】
・4種のデバフで攻守に活躍
・治癒(大)で継続回復能力が高い
・腕力+知性バフで火力強化

ノームの幻霊の弱点と行動パターン

ノーム

弱点 吸収
通常 なし 地
風精霊の羽を所持 風 地

風精霊の羽は、クエスト「シルフとシルフの追走劇」をクリアすることで入手できます。

クエスト「シルフとシルフの追走劇」攻略はこちら

行動パターン

順番 行動名 行動
1 アースクエイク 全体/地属性攻撃
+地耐性デバフ(永続累積)
(2順毎に使用)
2 アースシェイク 全体/速度デバフ(永続累積)
3 メガトンボディ 全体/物理+気絶付与
4 インパクトクラッシュ 全体/物理+気絶付与
5 ガイアハンマー 全体/地属性攻撃

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
バディ
バディ選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
ガラムバレルガラムバレル碧光の鎌使い碧光の鎌使いツキハ(ES)ツキハ(ES)セヴェンセヴェン
サブ
クロード(AS)クロード(AS)レンリレンリ
装備/立ち回り
【装備】
ガラム…天120、プリズム、雷除、速度40、隼、会心の力<槍>、通常攻撃強化<槍>、虚空の力<槍>、真証
鎌使い…冥50、エルピス、嚮後、腕力50、会心の力<ロストラボ>、通常攻撃強化<斧>、会心の力<斧>、真証
ツキハ…冥135、エルピス、嚮後、腕力40幸運40、腕力40、会心の力<弓>、烈風の力<弓>、全能の力<東方>、真証
セヴェン…天153、エルピス、渾身、知性50、知性40幸運40、HP最大時強化<ロストラボ>、全能の力<ロストラボ>、全能の力<IDAスクール>、真証
クロード…天148、全能の力<王族>、全能の力<IDAスクール>、HP最大時強化<弓>、真証
レンリ…天99、全能の力<甘党>、全能の力<メガネ>、烈風の力<斧>

【立ち回り】
1T討伐です

ガラム…クロードと交代
鎌使い…通常攻撃
ツキハ…百鬼夜行
セヴェン…ランページゲイル
メインパーティ
シャノン(AS)シャノン(AS)ジョーカージョーカーモルガナモルガナゼヴィーロゼヴィーロ
サブ
ソフィアソフィアブリーノブリーノ
装備/立ち回り
ネタバレ含まれます。 1部ストーリー進行中の方はスルーしてください。 風精霊の羽を使わず、かつVCのみでノームを撃破。 250ターンほどで倒せます。

【装備】ASシャノンは古代八妖+錬成済の疾風グラスタ×3、ジョーカーは専用、ソフィアはHP回復グラスタ×1です。 ブリーノはガルレア防具。 モルガナとゼヴィーロの装備はお好みで。 行動順がASシャノン→ソフィア・ゼヴィーロ→モルガナ→地精霊→ブリーノになるよう速度を調整します。

【手順】
(1)初手
ASシャノン→ソフィア、ジョーカー+モルガナ+ゼヴィーロOUT

(2)基本の動き方
ノームの攻撃に合わせてメンバーチェンジ。 アルテマさんの表記と異なるので長文失礼します。

T1 アースシェイク
T2 メガトンボディ
T3 インパクトクラッシュ
T4 ガイアハンマー ↔ アースクエイク(交互)
※HP30%を切ると、ガイアハンマーを打たなくなります。

T1 ソフィア→ブリーノVC
T2 ブリーノ→ジョーカーVC
T3 ジョーカー→ASシャノンVC
T4 ASシャノン→ソフィアVC(ガイアハンマー時のみモルナガとゼヴィーロIN)

(3)注意点
・アースクエイクの地属性デバフが20を超えると、モルナガVCの壁を張ってもソフィアが乱数で落ちます。 ゼヴィーロVCの腕知デバフで耐久性が上がります。

・インパクトクラッシュがクリティカルヒットすると、ASシャノンが確定一発で落ちます。

・アースクエイクは最大HP90%の割合攻撃です。 HP30%を切るとT4で必ず打ちますので、ソフィアがほぼ全回復した状態で受けないと落ちます。 回復が間に合わなければ、ゼヴィーロかモルガナで受けましょう。

ASシャノンVCとジョーカーVCしかダメージが通らず、とにかく時間がかかりました。
メインパーティ
シュゼットシュゼットシャノンシャノンエリナエリナイルルゥイルルゥ
サブ
シグレシグレミュルスミュルス
装備/立ち回り
【装備】その時のいちばん高いもので
【立ち回り】シュゼット、シャノンちゃん、イルルゥが何とかしてくれます。ただ、気絶や速度デバフに気をつけて、回復は万が一に備えてつねにしておく必要があります。シャノンちゃんは風耐性低下をノームにかけてから攻撃すると良いかもd(˙꒳​˙* )
メインパーティ
イスカ(AS)イスカ(AS)シュゼット(AS)シュゼット(AS)フェルミナフェルミナマリエルマリエル
サブ
ロゼッタロゼッタシェイネシェイネ
装備/立ち回り
【装備】降魔系、無ければ、レベル55の武器、防具
【立ち回り】シェイネは多段攻撃持ちであれば代役可。
マリエルで、全属性耐性をあげ、イスカ、シュゼットは蓄積→発動の繰り返し。
      MPがなくなれば、順次アタッカー、ヒーラー同士を交代。
      AFで蓄積やデバフをみて発動すれば500万位は与えられる。
メインパーティ
マリエルマリエルユナユナユーインユーインメリナメリナ
サブ
クロードクロードイスカ(AS)イスカ(AS)
装備/立ち回り
【装備】lv50以上の武器防具
【立ち回り】ユーインとメリナのMPの多いスキルで攻撃し、MPが少なくなったらサブの2人と交代しMPの回復。HPが少なくなったらヒーラーで回復を繰り返していく。
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      所持キャラ数 212
      やりこみ度 短編系は即日攻略
      全ストーリー、ボス(邂逅含む)クリア済み
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