【アナデン】オズマの攻略と倒し方

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アナデン(アナザーエデン)のオズマの攻略と倒し方を記載。オズマの出現場所や戦闘条件、攻略のコツや攻略パーティ編成例、オズマの行動パターンをまとめています。
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|---|---|
| FFコラボ攻略まとめ | ここほれチョコボ攻略 |
オズマの出現場所と条件
| 出現場所 | 拡大するガイア 空中庭園 |
|---|
オズマは、ガイアの中心地にある「空中庭園」の岩を調べると出現する隠しボスです。空中庭園に行くには「ここほれチョコボ(チョコと穴掘り)」でチョコグラフを入手し、チョコボを「空チョコボ」まで進化させる必要があります。
オズマの撃破報酬

オズマを倒すと、キーアイテム「オズマのカード」が入手できます。また、勲章報酬としてクロノスの石100個を獲得可能です。
オズマのカードの使い道

| モーグリの場所 | 1F・中央司令部 左上の部屋内 |
|---|
オズマのカードは、次元戦艦アークで2枚のカードを探しているモーグリに渡せます。モーグリにカードを1枚渡すと「エクスカリバーⅡ」が入手でき、2枚目を渡すとギルを入手可能です。
カードは「チョコボ」と「オズマ」の2種類あります。渡す順番は問わず、1枚目に渡すカードがどのカードであってもエクスカリバーを獲得可能です。チョコボのカードは『ここほれチョコボ』のポイントショップで入手できます。
オズマ攻略のコツ
ターン開始時AFゲージ最大で異次元の層が解除
オズマの「異次元の層」は、ターン開始時にAFゲージが最大まで溜まっていると解除されます。異次元の層がある状態では耐性上昇と被ダメージ軽減の効果でまともにダメージが与えられないため、異次元の層を解除してから攻めましょう。
オズマは3ターン経過毎にAFゲージを50%減少させてくるため、AFゲージは素早く溜める必要があります。AFゲージの回収は、再行動や連続行動持ちのほか、アビリティでゲージを回復できるキャラを編成していると楽です。
通常は魔法パーティが有効
オズマは対策なしで挑む場合、魔法アタッカーの用意が必要です。通常では耐性に物理無効を持つうえに、腕力を999減少させる「とどかない」を開幕に付与するため、物理アタッカーは弱点を突けたとしてもまともにダメージを与えられません。
全ての精霊に宝石を渡すと物理が有効化
オズマは、ガイアの各地にいる精霊に宝石を渡すと、耐性の「物理無効・陰吸収」が消えます。また、開幕に付与される「とどかない」も付与されなくなるため、物理アタッカー軸のパーティでも攻略が可能です。
状態異常や吹き飛ばし対策を用意
オズマは「カーズ」で暗闇と毒を付与してくるため、状態異常無効などで対策しましょう。また、1度目の復活時に耐性無視の混乱も与えてくるので、バッジや無効の他に後攻での状態異常の回復があると安心です。
また、復活後には、カーズと同時に「吹き飛ばし」も行うので『銀織の雷使い(AS)』のように同時に無効化できるキャラが活躍します。
即死攻撃に注意
オズマは「デス」で単体に即死攻撃を放つため、耐久戦を行う際は対策が必要です。即死は、魔殻防具を使ったり、九死一生の錬成をグラスタに施せば1度は防げます。
また「マリエル」や「銀織の雷使い(AS)」を編成したり、バディ装備の「浮沈の盾」で『踏ん張り』を付与するのもおすすめです。
攻略パーティ編成例
| メイン | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃サポート | 耐久サポート | アタッカー | アタッカー | ||||||||
ヴェレット(AS) |
銀織の雷使い(AS) |
カムラナージュ |
イヅナ |
||||||||
| サブ | バディ | ||||||||||
| グラスタ枠 | グラスタ枠 | ヒーラー | オーラ | ||||||||
杖キャラ |
雷杖キャラ |
ガンス(AS) |
モケ |
||||||||
攻略動画
- ▼装備構成(タップで開閉)
-
-
キャラ
(天冥値)装備
ヴェレット(AS)
(天140)- 星導覚醒済み
- 【武器】
- ・ルーナマレウス(打ち直し)
- 【防具】
- ・小判金の腕輪+10
- 【バッジ】
- ・速度40バッジ×2
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(槌)×3
- └潜在錬成×3
- 【スキル】
- ・アポシンセシス
- ・エクソシア
- ・パラロスヴロント
- ・アファニスム
銀織の雷使い(AS)
(冥80)- 星導覚醒済み
- 【武器】
- ・ルーナサジタリア(打ち直し)
- 【防具】
- ・小判金の指輪+10
- 【バッジ】
- ・速度40バッジ
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(弓)×3
- └コンボ倍率強化×3
- 【スキル】
- ・トリプレットバリア
- ・オグメントパッチ
- ・マルチプルレイ
カムラナージュ
(冥80)- 星導覚醒済み
- 【武器】
- ・亜空ノ杖(打ち直し)
- 【防具】
- ・魔殻の腕輪
- 【バッジ】
- ・知性幸運45バッジ
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(杖)×2
- └撃陣招雷×2
- ・搦手ノ撃
- ・真ステロペスの証
- 【スキル】
- ・ブロンテクラトール
- ・プネウマフィプニス
- ・イレクトテラス
- ・クロノ・レイ
イヅナ
(天80)- 星導覚醒済み
- 【武器】
- ・エルピスロッド
- 【防具】
- ・夢晶の指輪
- 【バッジ】
- ・知性50バッジ
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(杖)×2
- └撃陣招雷×2
- ・搦手ノ撃
- └潜在錬成
- ・宿星の証
- 【スキル】
- ・神轟雷嵐の舞
- ・鴉天昇華
- ・秘術・雷鳴
- ・雷神滅閃
杖キャラ- 【グラスタ】
- ・HP最大時強化(杖)×2
- └潜在錬成
- ・奔雷の力(杖)
- └潜在錬成
雷杖キャラ- 【グラスタ】
- ・HP最大時強化(雷)
- └潜在錬成
- ・覚醒の力(杖)
- └潜在錬成
- ・MP消費量減少(杖)
- └潜在錬成
ガンス(AS)- 【装備】
- ・雷鳴の首輪+10
-
オズマの基本情報と行動パターン
基本情報
| HP | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 150,000,000,000 | |||||||||||
| 腕力 | 知性 | 速度 | |||||||||
| 200 | 200 | 300 | |||||||||
| 耐久 | 精神 | 幸運 | |||||||||
| 400 | 400 | 0 | |||||||||
| 弱点 | 耐性 | 無効 | 吸収 | ||||||||
| なし | なし | ||||||||||
| 特徴 | |||||||||||
|
|||||||||||
行動パターン
| 順番 | 行動 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | ジハード | 敵全体/陰属性魔法攻撃 +自身/HP100%回復 |
| 2 | カーズ | 敵単体/無属性打攻撃 +速度デバフ(大 5ターン) +暗闇・毒付与+カーズ1蓄積 |
| 3 | デス | 敵単体/HP999,999固定ダメージ |
| 4 | カーズ | 敵単体/無属性打攻撃 +速度デバフ(大 5ターン) +暗闇・毒付与+カーズ1蓄積 |
| 5 | デス | 敵単体/HP999,999固定ダメージ |
| 6 | エスナ | 自身/状態異常回復 |
| 復活1回目後 | ||
| - | - | ゾーン破壊+混沌陣を展開 |
| - | バーサク | 敵単体/混乱付与(耐性無視) |
| 1 | MP吸収 | 敵全体/MP100%ダメージ |
| フレア | 敵単体/無属性魔法攻撃 | |
| 2 | ケアルガ | 自身/HP100%回復 |
| カーズ | 敵全体/無属性打攻撃 +速度デバフ(大 5ターン) +暗闇・毒付与+カーズ1蓄積 |
|
| 吹き飛ばし | 敵単体/吹き飛ばし | |
| 3 | デス | 敵単体/HP999,999固定ダメージ |
| 4 | エスナ | 自身/状態異常回復 |
| カーズ | 敵全体/無属性打攻撃 +速度デバフ(大 5ターン) +暗闇・毒付与+カーズ1蓄積 |
|
| 吹き飛ばし | 敵単体/吹き飛ばし | |
| 5 | デス | 敵単体/HP999,999固定ダメージ |
| 6 | ケアルガ | 自身/HP100%回復 |
| カーズ | 敵全体/無属性打攻撃 +速度デバフ(大 5ターン) +暗闇・毒付与+カーズ1蓄積 |
|
| 吹き飛ばし | 敵単体/吹き飛ばし | |
| 復活2回目後 | ||
| - | - | ゾーン破壊+混沌陣を展開 |
| - | メテオ | 敵全体/無属性魔法攻撃 |
| 1 | フレア | 敵単体/無属性魔法攻撃 |
| デス | 敵単体/HP999,999固定ダメージ | |
| 2 | エスナ | 自身/状態異常回復 |
| カーズ×2 | 敵全体/無属性打攻撃 +速度デバフ(大 5ターン) +暗闇・毒付与+カーズ1蓄積 |
|
| 吹き飛ばし | 敵単体/吹き飛ばし | |
| 3 | フレア | 敵単体/無属性魔法攻撃 |
| デス | 敵単体/HP999,999固定ダメージ | |
| 4 | ケアルガ | 自身/HP100%回復 |
| カーズ×2 | 敵全体/無属性打攻撃 +速度デバフ(大 5ターン) +暗闇・毒付与+カーズ1蓄積 |
|
| 吹き飛ばし | 敵単体/吹き飛ばし | |
| 5 | メテオ | 敵全体/無属性魔法攻撃 |
| 6 | ケアルガ | 自身/HP100%回復 |
| カーズ×2 | 敵全体/無属性打攻撃 +速度デバフ(大 5ターン) +暗闇・毒付与+カーズ1蓄積 |
|
| 吹き飛ばし | 敵単体/吹き飛ばし | |
みんなのパーティ投稿
みんなの攻略パーティ
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
ヴェレット(AS) | ウツハラ | イヅナ | 銀織の雷使い(AS) |
| サブ | |||
フィロ | エヴァ | ||
| バディ | |||
ガンス(AS) | |||
| 装備/立ち回り | |||
| 【装備】 *全員覚醒済、lv.100 (禁止ワードに引っ掛かるためスキルは省略) ヴェレット 天81 *イレクトリを火力にしないため要改善 エルピス、射千玉+10、翼持つ者 穿痛(穿痛)、抉痛(撃陣招雷)、会心(撃陣招雷) ウツハラ 天103 エルピス、射干玉+8、暴風王 全を征す抉痛(潜在)、抉痛(バラにトゲあり)、穿痛(狙い撃つ) イヅナ 天100 エルピス、エルピス(射干玉の方が良)、銀河 致命撃(撃陣招雷)、奔雷、奔雷(狙い撃つ) 銀織AS 冥44 ムジマ、嚮後(射干玉の方が良)、急所穿 抉痛(潜在)、増蝕(潜在)、増恵(潜在) サブ フィロ(天斧) 共鳴<天>、HP最大時強化、奔雷 エヴァ(天杖) 奔雷、HP最大時強化を二個 バディ ガンスAS 浮沈の盾 (テトラ 癒しの鈴)出番なし 【立ち回り】 ポイントは以下の通り。 ・1T、バフデバフ消失後は銀織のトリプレットバリアで耐える。 ・最優先はAFゲージ回収。バフデバフ消失後だろうと攻撃スキルを使って減らされる前に溜める。 ・一回目のデスはウツハラの守護で受け、浮沈の盾で踏ん張る付与。それ以降はデス後に踏ん張る付与。 | |||
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
シオン(ES) | シグレ(ES) | リナリア | アルド(AS) |
| サブ | |||
アカネ | グレン | ||
| バディ | |||
クラマル | |||
| 装備/立ち回り | |||
| 質問掲示板での回答PT、PTの配置はこの通りにして下さい。精霊イベント済 【装備】 ESシオン 虹刀・渡り花・腕力50HP半減 ペイン×3(バラトゲ・狙い撃つ) ESシグレ 翠昌・小判金・速度50HP半減 ペイン×3(バラトゲ・天冥値速度UP・狙い撃つ) リナリア 虹剣・小判金・速度50HP半減 アルド エルピス・千年樹・腕力50HP半減 ペイン×3(バラトゲ・狙い撃つ)竜神 グラスタ役 HP最大強化東方・剣、全能竜・東方・普賢、爆炎剣 クラマル・コロボ(装備なくても大丈夫) ESシグレの速度410(真証付いてたので外しました) 【立ち回り 1T 普賢一刀流・霹、爽籟剣舞、ターミナスアーツ、ボルケーノ 2T AF 雲外蒼天→縮地・無双切連打、爽籟剣舞→普賢一刀流・焉連打、オーソリゼーション→オートメーション→ターミナスアーツ連打、エックス斬り・煌連打 SB貯まったら使う雲外蒼天・爽籟剣舞・最終決戦プロトコル・レジェクション 上の連打を続けるSBがもう一度貯まるが使わずライフポイント削る 3T SBでZONE張り直す(ESシオンかリナリアどちらか行動できる) 雲外蒼天・爽籟剣舞・ボルケーノ(リナリア行動不能の回) 普賢一刀流・霹・爽籟剣舞・エックス斬り・煌 4T 縮地・無双切・普賢一刀流・焉・エックス斬り・煌 5T 縮地・無双切・爽籟剣舞・ターミナスアーツ、ボルケーノ 6T AF(2T時と一緒の行動)必殺はESシグレ選択 7T コロボでチャージしてクラマル戻す、SB雲外蒼天・爽籟剣舞・オーソリゼーション・ボルケーノ 普賢一刀流・霹・爽籟剣舞・ターミナスアーツ・エックス斬り・煌 8T 縮地・無双切・爽籟剣舞・オートメーション、ボルケーノ 9T AFで勝利です 1ターン目の攻撃は回避できなかった(九死一生発動) ESシグレの必殺技後もふんばる付与されるので1回耐えれる) | |||
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
シオン(ES) | シグレ(ES) | 碧光の鎌使い(AS) | セスタ(AS) |
| サブ | |||
いいマクマク | いいマクマク | ||
| バディ | |||
テトラ(AS) | |||
| 装備/立ち回り | |||
| 弱体化後の攻略です。 【装備】全員覚醒済み、シグレと鎌使いはスキル4枠使いましたがなくてもいけるかもしれません。 サブキャラは適当に刀のパーソナリティを入れました。 途中でサブバディにメア入れてMP攻撃の返しで回復してもらいましたがAF中シオンで回復したりしてうまくやればいらない気もします。 【立ち回り】 プロテクシオで吹き飛ばし無効付与しながらゲージ貯めてAFバリア切れたらAFで削りきる+天冥ゲージをためるを3回やるだけでした。 ライフポイントで全回復後にSBでゾーン再展開できるようにしたいのでAF中に天冥ゲージは溜めきって終わる必要があります。 固定ダメはEX必殺はシグレで踏ん張るを付与すると装備に九死一生入れなくても対応できます。 雲外蒼天、爽籟剣舞、バイオレットサイス(リコレクション)、二刀神狼でAFゲージが溜まりきるので自分みたいなバトルを組み立てるのが苦手な人でもクリアできるかと思います。 行動パターン見ずにぶっつけで3回目でクリアできたので(最初槍使いがイスカでした)楽にクリアできる編成の部類だと思います。 斬パは作ってる人も多そうですしダメージにも余裕がある編成なのでまだクリアしてない人はぜひコラボ終了までにクリアに挑戦してみてください。 | |||
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
エルシール | フェルミナ(ES) | メリナ | ヴェルダンタ |
| サブ | |||
アルド(AS) | ウクアージ | ||
| バディ | |||
モケ | |||
| 装備/立ち回り | |||
| みんなの攻略パーティの メインパーティ「エルシール、フェルミナ(ES)、メリナ、ヴェルダンタ」を投稿してくれた方を参考に(感謝!) ヴェルダンタの天冥値が低く、打ち直しゼノンブレードもなくて火力不足の人バージョン。 滅茶苦茶ギリギリ。 敵が理想の攻撃パターンをしてくれるまでメッチャやり直しました。 30回以降は数えてない・・・ 以下、主に変更点を記載。 エルシール 天冥値30 レベル80 スキル マル・ウェクシルム グラスミゼリコルド レーゲンクーゼ フェルミナ 天冥値30 レベル80 スキル トラン ラファルグラセ ラム・ランスタン メリナ星導覚醒 天冥値30 レベル80 スキル マハノ・マナ 星導スキル セファ・ラジエル ステラボード 星導スキル強化、左下アビリティ強化、最大レベル100を解放。 バッジ 混乱耐性バッジ ヴェルダンタ星導覚醒 天冥値30 レベル100 スキル 奮い立たせる ジェネラルブレイズ 蒼氷連閃 ステラボード 星導スキル強化、各種アビリティ強化、最大レベル100、HPMP以外全パラメータ5上昇×2を解放。 武器 エルピスソード ※手持ちのあらゆる手段を駆使して火力を盛る。 モケ 装備 結晶質の鉤爪(スキル変化 物理耐性15%低下) (時の若芽 (スキル変化 全属性耐性15%低下)でもいけるかも) 1T:レーゲンクーゼ、ラム・ランスタン、星導スキル、奮い立たせる 2T:グラスミゼリコルド、ラファルグラセ、歌唱中、蒼氷連閃 3T:AF NSエルシール:マル・ウェクシルム→レーゲンクーゼ連打 ESフェルミナ:ラム・ランスタンのみ連打 NSメリナ:歌唱中 SAヴェルダンタ:蒼氷連閃のみ連打 ※ESフェルミナのEX必殺技使用 一度目の復活 4T:SB:マハノ・マナ、奮い立たせる レーゲンクーゼ、グラスブーム、歌唱中、ジェネラルブレイズ 5T:コロボ:ミラクルスチーム グラスミゼリコルド、トラン、マハノ・マナ、蒼氷連閃 6T:AF NSエルシール:マル・ウェクシルム→レーゲンクーゼ連打 ESフェルミナ:ラファルグラセ→ラム・ランスタンのみ連打 NSメリナ:マハノ・マナ→セファ・ラジエル連打→終わり際にエルの唄 SAヴェルダンタ:蒼氷連閃のみ連打 ※ESフェルミナのEX必殺技は使用しないように調整。 ニ度目の復活 7T:SB:マハノ・マナ、奮い立たせる レーゲンクーゼ、グラスブーム、歌唱中、ジェネラルブレイズ 8T:コロボ:ミラクルスチーム レーゲンクーゼ、トラン、歌唱中、蒼氷連閃 9T:AF NSエルシール:マル・ウェクシルム→グラスミゼリコルド→レーゲンクーゼ連打 ESフェルミナ:ラファルグラセ→ラム・ランスタンのみ連打 NSメリナ:歌唱中 SAヴェルダンタ:蒼氷連閃のみ連打 討伐完了! 9T目のAFまで全キャラ戦闘不能にならないことが必須。 チャート通りにスキルが使えるようにMPを装備で調整。 ESフェルミナのラファルグラセはいらなかも。 ESフェルミナのEX必殺技は9T目のAFであと少し削り切れなかった時の保険に2回目AFで使わないように調整(念の為)。 8T目以降を下記に変更したほうが火力が出るかもしれないけど、試す元気がない。 8T:コロボ:ミラクルスチーム グラスミゼリコルド、トラン、歌唱中、蒼氷連閃 9T:AF NSエルシール:マル・ウェクシルム→レーゲンクーゼ連打 ESフェルミナ:ラファルグラセ→ラム・ランスタンのみ連打 NSメリナ:歌唱中 SAヴェルダンタ:蒼氷連閃のみ連打 | |||
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
シオン(ES) | シグレ(ES) | アルド(AS) | リナリア |
| サブ | |||
イスカ(ES) | アカネ | ||
| バディ | |||
テトラ | |||
| 装備/立ち回り | |||
| 【装備】 シオンLv96(天96)…千年樹/渡り花/腕力40/全を征す(最大HPダメ),害毒,快痛,真カグツチ シグレLv97(天50)…打ち直し翠晶/小判金Lv8/速度40/健全な身体,快痛,害毒,真ワタツミ アルドLv100(天255)…エルピス/渡り花/腕速40,翼持つ者/炎燻る(宿命火),快痛(天冥腕力),害毒(共鳴天),穿痛,竜神の神威 リナリアLv97(天20)…打ち直しゼノン/渡り花/速度35/穿痛,害毒,害毒 イスカES…爆炎(剣),共鳴(天),覚醒(剣) アカネ…全能(普賢),撃陣(斬),全能(東方) 【立ち回り】 シオンのステラスキルで無我をシグレに付与し、シグレは普賢一刀流・焉とステラスキルでデバフと迎撃、速度差回避を維持することが要。腕速バフがシオンとリナリアで被っているが該当スキルの他部分も活用したいので両方使う。リナリアはオートメーションのMP治癒や状態異常無効、吹き飛ばし無効が維持できるように優先して使用する。 アルドは0ターン目のAFゲージギミック踏み倒しと、ボルケーノブレイドでのクリダメバフをこなしつつ時空超越でAF中の手数とダメージを稼ぐ。全能普賢が乗る天アタッカーなので装備が噛み合う。 相手への臨機応変(斬)付与と味方への踏ん張り付与のため、EX必殺技は必ずシグレのものを使用する。AFでEX必殺技発動にこぎつけなかったときのために、後衛バディに浮沈の盾を装備したリレーノを入れた(オーラ効果もおいしい)。 | |||
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