【アナデン】死喰竜リントヴルム(4戦目)の攻略と倒し方
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アナデン(アナザーエデン)の死喰竜リントヴルム(3戦目)の攻略と倒し方を掲載しています。リントヴルム攻略のコツや攻略パーティ編成例を記載。リントヴルムの弱点耐性や行動パターンもまとめています。
関連記事 | |
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「臥竜の島と絶崖の紋」攻略 | リントヴルム1戦目攻略 |
リントヴルム2戦目攻略 | リントヴルム3戦目攻略 |
死喰竜リントヴルムとは
特定箇所でランダムエンカウント
出現エリアと場所 | |
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拡大するフレイムクロウ平原 | 拡大するウインドファング平野 |
拡大するアクアテイル原野 | 拡大するアースウイング台地 |
リントヴルムは、前線キャンプ周辺エリアの特定箇所でランダムに出現します。出現場所は、メニューの「Map移動」を挟むと変化するため、Map移動と最短距離で出現場所に行ける「フレイムクロウ平原」を行き来すると遭遇しやすいです。
なお、リントヴルムは、エンカウントダウンが付いたグラスタや「敵出現頻度DOWNバッジ」を付けていても出現します。リントヴルムを探す際は、雑魚敵の出現頻度を下げておくと、楽に遭遇することが可能です。
※コメントによる多数の情報提供、誠にありがとうございます
撃破で「全能の力(ドラゴンキラー)」入手
リントヴルムを倒すと、撃破報酬として「全能の力(ドラゴンキラー)」が入手できます。また、勲章報酬として「クロノスの石×50」も獲得可能です。
リントヴルム攻略のコツ
黒竜涙武器でクリティカルデバフを対策
黒竜涙武器・改の効果 |
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リントヴルム4戦目のクリティカル率デバフは「黒竜涙武器」の効果で帳消しにできます。さらに黒竜涙武器はクリティカル威力が大幅に増すため、冥なタッカーには黒竜涙武器を「改」まで強化して装備させましょう。
石化対策が必要
リントヴルムは、初ターンに全体へ石化を付与してくるため、耐性バッジや無効バリア、回復スキルを用意しましょう。石化の付与は初ターンのみですが、2戦目のリントヴルムはペインや睡眠、気絶も持つので注意が必要です。
なお、石化はバフデバフを解除することを活かし、あえて石化を受けて属性耐性デバフをかわす方法が取れます。石化を受ける際は、誰か1人は前衛が行動できるようにしましょう。全員が石化するとゲームオーバーです。
毎ターンのHP回復に注意
4戦目のリントヴルムは、毎ターン終了時に自身のHPを20%回復します。20%はHPの約2億近くにあたるため、体力を削るには回復量を超える瞬間火力が必要です。
ただいs、4戦目のリントヴルムは3戦目以前と異なり、アビリティの物理耐性UPが無いので、物理アタッカーは従来よりもダメージを稼げます。
攻略パーティ編成例
メイン | |||||||||||
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サポート | アタッカー | サポート | サポート | ||||||||
エニ | ヤクモ | トゥーヴァ(ES) | ソイラ(AS) | ||||||||
サブ | バディ | ||||||||||
ヒーラー | グラスタ枠 | MP回復 | |||||||||
ウクアージ | クレルヴォ | キュモス |
1戦目でも採用したヤクモがアタッカーのパーティ編成です。ラディアスをソイラに変えていますが運用は変わらず、ソイラで腕知デバフを付与しながらバフを整え、ヤクモが攻撃する際はソイラで迎撃から味方を守ります。
なお、上記のヤクモ編成はリントヴルム4戦目でも全く同じ運用方法で利用できます。
攻略動画
- ▼装備詳細(タップで開閉)
-
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キャラ
(天冥値)装備 エニ
(冥255)- 【武器】
- ・ルーナバルクス+10
- 【防具】
- ・小判金の指輪+10
- 【バッジ】
- ・石化耐性バッジ
- 【グラスタ】
- ・増蝕の力(腕速知)
- └潜在錬成
- ・健全な身体(杖)
- └潜在錬成
- 【スキル】
- ・ワルプルギスの闇夜
- ・ロサ・リリアック
ヤクモ
(冥140)- 【武器】
- ・黒竜涙の宝杖・改
- 【防具】
- ・夢晶の指輪
- 【バッジ】
- ・知性50バッジ
- ・呪紋バッジ
- 【グラスタ】
- ・穿痛の力(杖)
- └狙い撃つ
- ・黒陰の力
- └潜在錬成
- ・腕速知デバフ耐性(杖)
- └潜在錬成
- 【スキル】
- ・アンチェイン
- ・レトリビューション
- ・デリート
トゥーヴァ(ES)
(冥255)- 【武器】
- ・ルーナマレウス+10
- 【防具】
- ・小判金の腕輪+10
- 【バッジ】
- ・速度50バッジ
- 【グラスタ】
- ・増恵の力(腕速知)
- └潜在錬成
- ・HP最大時強化(陰)
- └潜在錬成
- ・健全な身体(槌)
- └潜在錬成
ソイラ(AS)
(天136)- 【武器】
- ・猛突ノ矛顎
- 【防具】
- ・亜空の腕輪
- 【バッジ】
- ・HP1,750バッジ
- ・HP1,500バッジ
- 【グラスタ】
- ・再生ノ力
- └HP300
- ・セルフヒーリング(槍)
- └HP300
- ・HP回復力(槍)
- └HP300
ウクアージ - 【武器】
- ・ムジマグローブ
- 【防具】
- ・フェザーネックレス
- └回復スキル効果UP
- 【バッジ】
- ・万民の庇護者バッジ
- 【グラスタ】
- ・HP最大時強化(拳)×2
- ・抉痛の力(拳)
- └狙い撃つ
クレルヴォ - 【バッジ】
- ・敵出現頻度DOWNバッジ×2
- 【グラスタ】
- ・HP最大時強化(杖)
- └潜在錬成
- ・黒陰の力(杖)
- └潜在錬成
- ・全能の力(KMS社)
- └潜在錬成
-
リントヴルムの基本情報と行動パターン
HP | 腕力 | 知性 | 速度 | ||||||||
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901,038,464 | 529 | 529 | 271 | ||||||||
耐久 | 精神 | 幸運 | |||||||||
999 | 999 | 0 | |||||||||
弱点 | 耐性 | 無効 | 吸収 | ||||||||
なし | なし | なし | なし | ||||||||
環境「禍竜厄(特殊)」 | |||||||||||
【禍竜の侵食(アナザーフォース変化)】 ・AFゲージ蓄積量DOWN(100%) 【竜の障壁(ダメージ変化)】 ・エネミーが受けるダメージDOWN(50%) |
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オーラ | |||||||||||
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特徴 | |||||||||||
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リントヴルムの行動パターン
順番 | 行動 | 効果 |
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初ターン のみ |
死喰竜の蒼魔眼 | 敵全体/石化付与+ 水属性耐性デバフ(大 99ターン) |
1 | 死喰竜の蝕撃×2 | 敵単体/HP3,000固定ダメージ +腕力・知性デバフ(大 3ターン) |
2 | 死喰竜の消水 | 敵単体/水属性魔法攻撃2回 |
3 | 死喰竜の腐水×2 | 敵単体/水属性魔法攻撃2回 +HP最大値5%デバフ (3ターン) |
4 | 大地への適応 | 自身/物理・魔法クリティカル率バフ (大 1ターン) |
死喰竜の喪風×2 | 敵単体/吹き飛ばし | |
5 | 死喰竜の水撃 | 敵全体/水属性斬攻撃2回 |
みんなのパーティ投稿
みんなの攻略パーティ
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
メインパーティ | |||
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シェンファ | イーファ(AS) | ソイラ(AS) | エニ |
サブ | |||
クレルヴォ | ウクアージ | ||
バディ | |||
キュモス | |||
装備/立ち回り | |||
全部キャラ天冥15+可 シェンファ 冥31 エルピスロド 夢晶 智50/HP半減 3抉痛(狙い/MP消費/天冥ブースト智) イーファAS 天40 復元せし時刻+3 天佑腕輪 精40 グラスタは3精10(全部天冥ブースト精) ソイラAS 天140 幻読+10 陰除腕輪 全ステータス20&陰耐性15% 物理/属性デバフ耐性100%、属性耐性15%、必殺ミグランス エニ 冥75 機械仕掛 亞空指輪 知40 健全杖&共鳴冥 (P) 、風ノ魔潛解 クレルヴォ 全能KMS&虛空杖&HP低下時杖 (P) ウクアージ 冥18 灼熱を抑えし豪腕 未装備 狙いバッジ 回復スキル効果+20%で3枚 賭エニMP扣い シェンファ イーファ ソイラ エニ T1 ブレイクダウン アハミアン コワーオミ 血契イーファ T2 トリニティ フェイス シェンファ コワーオミ ロサ T3&T4 ホライゾン ブーア コワーオミ ワルプルギス T5 トリニティ アハミアン コワーオミ デイアーナ T6 ステラバスト シェンファはホライゾン ホライゾン ブーア コワーオミ ロサ 結束 |
メインパーティ | |||
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メルピピア | クロード(ES) | 白磁の魔人 | ベネディト |
サブ | |||
ウクアージ | イルルゥ | ||
バディ | |||
テトラ | |||
装備/立ち回り | |||
【装備】 メルピピア(天50) 復元せし時刻みの剣+10、亜空の腕輪、HP速度バッジ HP回復力〈剣〉−HP300UP、増恵の力〈腕速知〉−潜在、属性デバフ耐性〈剣〉−潜在 クロード(天92) 千年樹の剣、水精霊の腕輪、HPUP/MP半減バッジ 健全な身体〈IDAスクール〉−潜在、増蝕の力〈腕速知〉−潜在、属性デバフ耐性〈剣〉−潜在 白磁の魔人(天16) ルーナ・バルクス+10、夢晶の指輪、生命の泉バッジ 健全な身体〈杖〉−潜在、属性デバフ耐性〈杖〉−潜在、常勝の宴−HP300UP ベネディト(冥94) 黒竜涙の戦斧・改、パワーチョーカー、HPバッジ 穿痛の力〈斧〉−狙い撃つ、腕速知デバフ耐性〈斧〉−潜在、属性デバフ耐性〈斧〉−潜在、ランバージャックの証 ウクアージ 回復スキルバッジ グラスタ何でも良いので回復スキル強化を錬成✕3 イルルゥ HP最大時強化〈斧〉−潜在、HP低下時強化〈斧〉−潜在、虚空の力〈斧〉−潜在 テトラ 時の若芽+10 【立ち回り】 ゾーン覚醒、ペイン付与なし メルピピア 1T安寧→2〜4Tピンチ→5T安寧→6Tピンチ→7〜9Tチャンス→10Tピンチ→11Tチャンス クロード 1Tマディス・アタナ→2Tベネディトにエンパシー→3Tストラテ・ニーケー→4Tマディス・アレース→5Tカリス・ドラコーン→6Tマディス・アタナ→7T以降マディス・アタナ、マディス・アレース、カリス・ドラコーンを切らさないように 白磁の魔人 1T焙煎ロイアルティ→2T守ってくださいぃ…→3〜6T攻撃せず、世話やかせを切らさないように→7Tお願いしますぅ…→8T以降攻撃しなければ何でも ベネディト 1〜6T巨木倒し→7〜9T普通の一撃→10T巨木倒し→11T普通の一撃 |
メインパーティ | |||
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ピチカ | ウクアージ | エニ | イーファ(AS) |
サブ | |||
チヨ(AS) | ねここ(AS) | ||
バディ | |||
キュモス | |||
装備/立ち回り | |||
【装備】ウクアージは後方回復重視、チヨに黒龍涙改、毒ぺグラスタその他はHP重視、6000以上あれば安心、なくてもいい 【立ち回り】ピチカはずっとラプソディアリアのみ 初手ウクアージ→チヨとチェンジ→蓬莱→以後霊亀 エニ ロサリリアック→ねこことチェンジ→オマジナイ、毒ぺが切れそうならまたエニに戻してロサリリアック イーファ アーハミアン→フェイス(チヨ)→以後ヴァーナクトブーア MP攻撃がピチカなら通常攻撃、次ターンから歌唱 エニならピチカに通常攻撃、イーファならリセット MP攻撃がイーファ、2回連続で同じキャラに3000ダメージで落ちる、吹き飛ばしが2回連続で同じキャラで飛ばされてない限りは大丈夫かと思います。歌唱が切れるタイミングまでにゾーン覚醒出来ればよし。 |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
イーファ(AS) | ミストレア(AS) | アザミ(AS) | セスタ |
サブ | |||
メロディ(AS) | クロード(ES) | ||
バディ | |||
リレーノ | |||
装備/立ち回り | |||
セスタで強引に殴り倒す。多少運ゲー。 天冥は低くてOK イーファ アンアロール、ヴィーナクト hp6000あると安心 ミストレア ルーナ、アビリティのテスタメント アザミ(風刀なら誰でも) アビリティのテスタメント、セスタの火力Pグラスタ セスタ 黒竜刀改、火力一辺倒装備。グラスタ一つは抉痛潜在。 メロディ ディプラ、ダークスクリュー hp6000あると安心 クロード MP盛る(セスタの心技一体強化) 1ターン 開幕のmp0がイーファだと失敗 イーファ アンアロール(石化対策)、セスタは二刀 ミストレアアザミ下げてメロディクロードあがる。 2ターン セスタにフェイスとエンパシー、メロディはディプラ、セスタ二刀 ここで2連打食らってクロード以外が死んだら失敗 3ターン ヴィーナクト、ダークスクリュー、クロードとミストレア交代、二刀 ストッパー一回目 4ターン ヴィーナクト、ルーナ、ダークスクリュー、二刀 ストッパー2回目 5ターン アンアロール、歌唱、ダークスクリューかディプラ、二刀 ストッパー3回目 ここで吹き飛ばしがセスタに二回来たら失敗。他は吹き飛ばされても次のターンの火力が足りればOK 6ターン ヴィーナクト、歌唱、ダークスクリュー、二刀で撃破 |
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