【キングショット】ヤンの評価とスキル

キングショットのヤンの評価とスキルを紹介しています。ヤンの強い点や兵種、護衛数、ステータスを記載しています。
ヤンの評価とステータス
| 評価 | |||
|---|---|---|---|
| 9.5点 | |||
| レア | 兵種 | 型 | 護衛数 |
SSR |
弓兵 |
戦闘 |
護衛数2 |
| 部隊容量 | 欠片の獲得先 | ||
| 65 |
|
||
ヤンの強い点
実質2回分の範囲攻撃が可能
ヤンは、第1討伐スキルで直線上に範囲攻撃を行える英雄です。範囲ダメージを与えた後、スキル効果で雪の精霊が出現し、再び直線上の敵へ同ダメージを与えます。結果、1度発動すれば実質2回分の範囲攻撃が可能です。
敵の配置や戦況によっては、前衛の歩兵と後衛の騎兵・弓兵を同時に処理できます。討伐で行き詰まったステージがある場合は、ヤンを育成して編成に加え、配置を工夫しながら繰り返し挑戦しましょう。
遠征では追加ダメージに特化
ヤンは、遠征戦闘で追加ダメージに特化した攻撃型の英雄です。味方全部隊が4ターンごとに確実に追加ダメージを与えられるほか、弓兵の攻撃時にも確率で追加ダメージが発生します。
確定発動と確率発動の効果が重なることで火力を大きく伸ばせるため、戦力が拮抗した戦闘や長期戦で特に強みを発揮します。
ヤンのスキル
討伐スキル
| スキル | スキル効果 |
|---|---|
| メガスロー |
100% 衝撃的な投擲で前方直線上の敵を貫く。直線上の敵に攻撃力×100%の範囲ダメージを与える。さらに雪の精霊が舞い戻り、再び直線上の敵に同ダメージを与える |
| チェーンショット |
15% 15%の確率で特製の銃による連撃を行う。ターゲットに追加ダメージを1回与える |
| ヘッドショット |
3% どんな攻撃でも致命の一撃となり得る。ダメージを与える際に3%の確率で会心が発生する |
遠征スキル
| スキル | スキル効果 |
|---|---|
| アバランチ |
20% 雪崩さえも効果的な武器となる。味方全部隊が4ターン毎に1度追加攻撃を行い、20%のダメージを与える |
| アイスゾーン |
20% 極地の生活はヤンにあらゆる環境下での戦術を授けた。弓兵が攻撃する度に40%の確率で対象に20%の追加ダメージを与える |
| アンブッシュ |
8% 本質を見極め法則を導き出す。毎ターン8%の確率で全軍の与ダメージが上昇する |

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SSR 





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