【キングショット】秘境の試練はどこまで進める?実際に挑戦してみた

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キングショット(キンショ)の秘境の試練に挑戦してみた結果を紹介。秘境の試練の編成比率や装備目安なども記載しています。
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今回の検証条件
約2ヶ月間資源を温存し検証

秘境の試練について、検証を行いました。今回の検証では、イベントや課金パックで入手した各種強化素材を約2ヶ月間温存し、その後まとめて強化した場合、秘境の試練をどこまで進められるのかを調査しています。
なお、秘境の試練は同じ装備やステータスであっても、スキル発動率などで結果が変わる場合があります。そのため、本記事の内容はあくまで攻略目安として参考にしてください。
検証開始時のステータスと階層
| ステージ | 階層 | ステータスなど |
|---|---|---|
闘技場 |
55-1 |
|
生命の森 |
20-7 |
|
水晶鉱山 |
25-0 |
|
溶岩要塞 |
37-10 |
|
知識の枢軸 |
24-3 |
|
輝光の塔 |
53-8 |
|
- ▼各ステージの兵士比率はこちら(タップで開閉)
-
-
ステージ 兵士比率 闘技場 ・第1部隊:歩50%/騎20&/弓30%
・第2部隊:歩50%/騎15&/弓35%
・第3部隊:歩50%/騎15&/弓35%生命の森 ・部隊:歩50%/騎15&/弓35% 水晶鉱山 ・部隊:歩60%/騎20&/弓20% 溶岩要塞 ・部隊:歩60%/騎20&/弓20% 知識の枢軸 ・部隊:歩50%/騎20&/弓30% 輝光の塔 ・第1部隊:歩50%/騎20&/弓30%
・第2部隊:歩50%/騎15&/弓35%
・第3部隊:歩50%/騎15&/弓35%
-
検証前の到達階層やステータスは、上記の通りです。なお、検証期間中にマスター機能が解放されましたが、条件を統一するため、マスター解放直後も輝光の塔には挑戦していません。
実際に到達できた階層
闘技場

| 時期 | ステージ |
|---|---|
| 検証前 | 55-1 |
| 検証後 | 55-8 |
| 同条件 | 詳細 |
|---|---|
| 編成 | ・第1部隊:龍飛/スルード/ビビアン ・第2部隊:アルカ/マーゴ/ローザ ・第3部隊:エリック/ペーラ/イェーガー |
| 専用装備 | ・第5世代英雄:完凸 ・第4世代英雄:+8まで ・第3世代英雄:+8まで |
| 比率 | ・第1部隊:歩50%/騎20&/弓30% ・第2部隊:歩50%/騎15&/弓35% ・第3部隊:歩50%/騎15&/弓35% |
| 強化内容 | 詳細 |
|---|---|
| 検証前装備 | ・龍飛:頭と足防具が神話+39、Lv12 ・龍飛:胴と腕防具が神話+79、Lv15 ・スルード:足防具が神話+59、Lv12 ・スルード:残り全て神話+39、Lv11 ・ビビアン:足防具が神話+59、Lv12 ・ビビアン:残り全て神話+39、Lv11 ・他の英雄:全てエピック無強化 |
| 検証後装備 | ・龍飛:頭と足防具が神話+59、Lv13 ・龍飛:胴と腕防具が神話+79、Lv16 ・スルード:足防具が神話+59、Lv12 ・スルード:残り全て神話+39、Lv11 ・ビビアン:頭と足防具が神話+59、Lv14 ・ビビアン:残り全て神話+39、Lv11 ・他の英雄:全てエピック無強化 |
闘技場は、7ステージ進む結果となりました。今回強化したのは、第1部隊で使用する龍飛とビビアンの装備のみだったため、目立った進捗にはつながりませんでした。
闘技場では複数部隊の総合力が重要になるため、一部の英雄だけを強化するよりも、他の英雄が装備しているエピック装備をレジェンド装備へ変更し、+100まで強化したほうが、ステージ進行を伸ばしやすいと考えられます。
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生命の森

| 時期 | ステージ |
|---|---|
| 検証前 | 20-7 |
| 検証後 | 21-2 |
| 同条件 | 詳細 |
|---|---|
| 比率 | ・部隊:歩50%/騎15&/弓35% |
| 強化内容 | 詳細 |
|---|---|
| 検証前 | 【レベル】 ・Lv50~59:グレイウルフ/オオヤマネコ ・Lv60~69:オックス/チーター/ライオン/巨大ヘラジカ ・Lv70~80:ヘラジカ/グリズリー/巨大蛮牛/巨大黒豹 ・Lv80:ジャイアントライノ |
| 【潜在】 ・グレイウルフ:全ステ2%~ ・オオヤマネコ:全ステ4%~ ・オックス:全ステ4%~ ・チーター:全ステ6%~ ・ヘラジカ:全ステ6%~ ・ライオン:全ステ8%~ ・グリズリー:全ステ8%~ ・ジャイアントライノ:歩HP13%~、他15%~ ・巨大蛮牛:全ステ13%~ ・巨大ヘラジカ:全ステ11%~ ・巨大黒豹:騎HP&弓殺傷9%~、他10%~ |
|
| 検証後 | 【レベル】 ・Lv50~59:グレイウルフ/オオヤマネコ ・Lv60~69:オックス/チーター/ライオン/巨大ヘラジカ ・Lv70~80:ヘラジカ/グリズリー/巨大蛮牛/巨大黒豹 ・Lv80:ジャイアントライノ |
| 【潜在】 ・グレイウルフ:全ステ2%~ ・オオヤマネコ:全ステ4%~ ・オックス:全ステ4%~ ・チーター:全ステ6%~ ・ヘラジカ:全ステ6%~ ・ライオン:全ステ8%~ ・グリズリー:全ステ8%~ ・ジャイアントライノ:歩HP13%~、他15%~ ・巨大蛮牛:全ステ13%~ ・巨大ヘラジカ:全ステ16%~ ・巨大黒豹:弓殺傷14%~、他15%~ |
生命の森は、5ステージ進む結果となりました。今回強化した要素は巨大ヘラジカと巨大黒豹の洗練のみだったため、大幅な進捗にはつながりませんでした。
ペットのレベルや突破による総力上昇ができなかった点が、ステージの伸び悩みに繋がった主な要因といえるでしょう。
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水晶鉱山

| 時期 | ステージ |
|---|---|
| 検証前 | 25-3 |
| 検証後 | 27-7 |
| 同条件 | 詳細 |
|---|---|
| 比率 | ・部隊:歩60%/騎20&/弓20% |
| 強化内容 | 詳細 |
|---|---|
| 検証前 | ・歩兵宝石:Lv6×6 ・騎兵宝石:Lv6×6 ・弓兵宝石:Lv6×6 |
| 検証後 | ・歩兵宝石:Lv7×6 ・騎兵宝石:Lv7×3、Lv6×3 ・弓兵宝石:Lv7×6 |
水晶鉱山は、24ステージ進む結果となりました。歩兵と弓兵の宝石をすべてLv6からLv7に強化できたことが、大幅な進捗に繋がったと考えられます。
歩兵比率を60%程度まで上げると安定してクリアしやすくなるため、まずは歩兵HPを伸ばせる歩兵宝石から優先的に強化するのがおすすめです。前線の耐久力を確保しやすくなり、より高いステージまで進められます。
溶岩要塞

| 時期 | ステージ |
|---|---|
| 検証前 | 37-10 |
| 検証後 | 38-8 |
| 同条件 | 詳細 |
|---|---|
| 比率 | ・部隊:歩60%/騎20&/弓20% |
| 強化内容 | 詳細 |
|---|---|
| 検証前 | ・歩兵装備:神話装備×2 ・騎兵装備:レジェンドT3(★3)×1、レジェンドT3(★2)×1 ・弓兵装備:神話装備×2 |
| 検証後 | ・歩兵装備:神話装備(★1)×1、神話装備×1 ・騎兵装備:神話装備×2 ・弓兵装備:神話装備(★3)×2 |
溶岩要塞は、8ステージ進む結果となりました。今回は、あえて弓兵装備を重点的に強化しましたが、ステージの伸びは控えめな結果となっています。水晶鉱山と同様に、弓兵の比率が低い編成だったことが、進行度合いに影響したと考えられます。
溶岩要塞でも前線を維持することが重要なため、水晶鉱山と同じく歩兵装備から優先的に強化するのがおすすめです。歩兵の耐久力を高めることで、より高いステージまで安定して進められるでしょう。
知識の枢軸

| 時期 | ステージ |
|---|---|
| 検証前 | 24-3 |
| 検証後 | 25-4 |
| 同条件 | 詳細 |
|---|---|
| 比率 | ・部隊:歩50%/騎20&/弓30% |
| 強化内容 | 詳細 |
|---|---|
| 検証前 |
|
| 検証後 |
|
知識の枢軸は、11ステージ進む結果となりました。黄金弓兵を解放したことで総力が大幅に上昇し、ステージを大きく伸ばせた要因と考えられます。
黄金兵士は、歩兵が最優先、次点で騎兵よりも弓兵から解放するのがおすすめです。知識の枢軸では弓兵比率が高いうえ、普段の巨熊狩猟イベントでも活躍できるため、幅広いコンテンツで恩恵を受けられます。
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輝光の塔

| 時期 | ステージ |
|---|---|
| 検証前 | 53-8 |
| 検証後 | 55-7 |
| 同条件 | 詳細 |
|---|---|
| 比率 | ・第1部隊:歩50%/騎20&/弓30% ・第2部隊:歩50%/騎15&/弓35% ・第3部隊:歩50%/騎15&/弓35% |
| 強化内容 | 詳細 |
|---|---|
| 検証前 |
|
| 検証後 |
|
輝光の塔は、19ステージ進む結果となりました。宝石や領主装備、黄金弓兵解放により、全体のステータスが大幅に強化されたことが、ステージを大きく伸ばした要因と考えます。
また、マスターによるステータスアップも重要です。マスターとの関係進展を上げると、攻撃力やHPなど戦闘に直結する要素を強化できるため、部隊の耐久力や火力が底上げされ、ステージを伸ばすことができます。
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今回の検証でわかったことまとめ
編成比率に合わせて強化を進めるのがおすすめ

各ステージの編成比率に合わせて装備や施設の強化を進めることで、効率よくステージ数を伸ばせることが分かりました。特に水晶鉱山や溶岩要塞は、歩兵割合が60%に達するため、歩兵装備が不足しているとステージ攻略が難しくなります。
また、生命の森や輝光の塔も同様に、騎兵比率が低いステージでは、騎兵の装備や兵士レベルを強化しても伸び幅は小さめです。おすすめ比率で割合の少ない兵種を強化した場合は、対象兵種の編成割合を増やして挑戦すると、強化効果を活かせます。
洗練強化だけでは生命の森は伸びにくい

ペットの総力を参照する「生命の森」にて、ペットの洗練ステータスを伸ばして挑戦したものの、ステージを大幅に伸ばせる結果にはなりませんでした。
生命の森の進行度を伸ばしたい場合は、洗練を優先するよりも、ペットのレベルやスキル強化を進めた方が効果的です。特にスキルレベルは総力への影響も大きいため、優先して育成しましょう。
試行回数によって結果が変わる

同じ条件でも、英雄や兵士スキルの発動状況によって戦闘結果が変わる場合があります。実際に攻略班でも、装備を強化した週には突破できなかったステージを、翌週に装備や編成比率を変えず再挑戦したところ、1回目で突破できました。
各ステージは1日5回まで失敗可能で、失敗しても回数内であれば再挑戦できます。強化が十分でない場合でも、運次第で突破できる可能性があるため、毎日忘れずに挑戦しましょう。
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