兵士の負傷や死亡を対策する方法

キングショットの兵士の負傷や死亡を対策する方法です。兵士の負傷・死亡を防ぐための基本対策と野戦病院の重要性について記載しています。
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|---|---|
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兵士の負傷を対策する方法
| 対策方法 | 内容 |
|---|---|
| ▼高レベル兵士訓練 |
|
| ▼歩兵を多めに編成 |
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| ▼耐久系遠征スキル |
|
| ▼ペットスキル |
|
| ▼ダイヤバフ |
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高レベルの兵士を訓練する

兵士の負傷を対策したいなら、高レベルの兵士を訓練しましょう。兵士はレベルが高いほどステータスが上昇するため、兵士訓練・昇格で高レベル兵士を増やすほど負傷率を下げられます。
黄金兵士は特にステータスが高く強力です。解放までに必要な道のりが長い上に必要資源も多いですが、投資に見合うほどの性能を持つため採用できれば負傷率が大幅に減ります。
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歩兵を多めに編成する

歩兵を多めに編成することで、兵士の負傷対策に繋がります。歩兵はHPや防御力のステータスが高いため負傷しにくいほか、前衛として弓兵や騎兵を守れるので味方部隊全体が負傷しにくくなるのがメリットです。
歩兵の割合は、50%以上を目安に編成しましょう。防衛時や敵に騎兵が多い場合はさらに多くするなど、状況に応じて兵種割合を変更するのも重要です。
耐久系の遠征スキル持ち英雄を編成

| おすすめ耐久英雄例 | |||
|---|---|---|---|
アルカ(第4世代) |
エリック(第3世代) |
ヒルデ(第2世代) |
サロ(第1世代) |
耐久系の遠征スキルを持つ英雄を編成すると、兵士の負傷を対策可能です。HPや防御力アップ、被ダメージ軽減スキルが発動すれば兵士が受けるダメージが減り、兵士が負傷しにくくなります。
集結や防衛参加時には、第1遠征スキルしか発動しない点には注意しましょう。第1遠征スキルが耐久系効果のヒルデやサロなどは、どのような状況下でも負傷対策に繋がるのでおすすめです。
ペットスキルを発動する

| ペット | スキル効果(最大) |
|---|---|
グリズリー |
【恐怖の咆哮】 ・行軍速度が30%上昇 ・敵部隊の殺傷力を5%低下 ・2時間持続 クールダウン時間:23時間 ペット解放時期:サーバー開設から約100日 |
ペットスキルを発動すると、兵士の負傷対策に繋がります。グリズリーのペットスキルで敵部隊の火力を下げて、味方兵士の負傷者を減らしましょう。
ダイヤバフで部隊ステータスを上げる

- ▼おすすめアイテムはこちら(タップで開閉)
-
-
アイテム 効果
部隊防御力上昇Ⅱ
(12h)使用後12時間、部隊防御力が20%上昇
部隊HP上昇Ⅱ
(12h)使用後12時間、部隊HPが20%上昇
敵部隊攻撃力低下Ⅱ(12h)使用後12時間、敵部隊の攻撃力が20%低下
部隊防御力上昇Ⅰ
(2h)使用後2時間、部隊防御力が10%上昇
部隊HP上昇Ⅰ
(2h)使用後2時間、部隊HPが10%上昇
敵部隊攻撃力低下Ⅰ(2h)使用後2時間、敵部隊の攻撃力が10%低下
-
ダイヤバフで部隊ステータスを上げると、兵士の負傷を対策可能です。特にHPや防御力バフは兵士の耐久性能に直結するので、敵の攻撃を耐えやすくなり兵士の負傷率を大きく減らせます。
敵部隊のステータスを下げられるデバフアイテムも有効です。特に「敵部隊攻撃力低下Ⅰ」は、敵部隊の火力を下げて味方兵士の負傷を抑えられるのでダイヤに余裕があれば発動しましょう。
兵士の死亡対策には野戦病院が重要

兵士の死亡を防ぐには、野戦病院の収容量が重要です。負傷兵は野戦病院に送られますが、収容量が不足すると受け入れられない分が死亡します。兵士を失わないためにも、野戦病院の収容量は可能な限り増やしておきましょう。
野戦病院の収容量が十分な場合でも、兵士を治療せず放置し続けていると収容量を超える場合があります。兵士が負傷したら、すぐに兵士治療を開始しましょう。
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野戦病院レベルを上げると収容量アップ

野戦病院のレベルを上げると、野戦病院収容量を増やせます。他施設と比較してレベル上げに必要な資源や時間は少なめなので、遠征戦闘の機会が多いなら積極的にレベルを上げましょう。
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科学研究で野戦病院の収容量を増やせる

学院の科学研究で「病室増設」の研究を完了すると、野戦病院の収容量が増加します。「病室増設」は発展タブにあるので、発展タブの研究は積極的に進めましょう。
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