【龍が如く8】こいこいのコツと攻略

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龍が如く8のこいこいのコツと攻略をご紹介。こいこいの役一覧やルールについても掲載しているので、こいこいのルールが分からない人は参考にしてください。
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こいこいのコツ
役を覚えて得点を稼ぐ

こいこいでは、花札の役を覚えて得点の獲得を目指しましょう。こいこいは役に応じて獲得できる得点が決まっており、役を覚えていないと得点の獲得に繋げにくく、思うように得点を獲得できません。
覚えやすい役から覚えるのがおすすめ
| 猪鹿蝶 | 青短 | 赤短 |
|---|---|---|
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役は、覚えやすい役から覚えましょう。猪鹿蝶や青短、赤短などは役名と絵柄が一致しており、名前だけ覚えれば絵柄だけで判断できるため、他の役よりも覚えやすく、得点に繋げやすいです。
点数の高い役を狙う

こいこいでは、点数の高い役を狙いましょう。こいこいは、ゲーム終了時の自分と相手の得点差に応じて木札を入手できるため、高い点数を獲得できれば、終了時に入手できる木札を増やせます。
自分が有利の時の「こい」は控える

こいこいでは、自分が有利の際の「こい」は控えましょう。むやみに「こい」を行い深追いすると、相手に役を揃えられてしまい、負ける場合があります。
こいは、自分の役が弱い場合や、相手が役を揃えにくい場合に行うのがおすすめです。また、次のターンで点数の高い役を確実に揃えられる場合など、こいを行うメリットが大きい際にのみ選択しましょう。
札を出す際は相手が活用しにくい札を出す

札を出す際は、相手が活用しにくい札を優先して出しましょう。相手が既にとった札を確認し、役として活用しづらい札を優先して出すと、敵の得点獲得を阻止できます。
こいこいの役一覧
| カス | 点数:1点 |
|---|---|
拡大する |
|
| 「カス札」のうちの10枚を集めれば役が成立し、「カス札」が1枚増えるごとに1点追加。「菊に盃札」は「カス札」として計算することもできる。 | |
| タン | 点数:1点 |
拡大する |
|
| 「タン札」のうちの5枚を集めれば役が成立し、「タン札」が1枚増えるごとに1点追加。 | |
| タネ | 点数:1点 |
拡大する |
|
| 「10点札」のうちの5枚を集めれば役が成立し、「10点札」が1枚増えるごとに1点追加。 | |
| 青短 | 点数:5点 |
拡大する |
|
| 「菊」「牡丹」「紅葉」の「タン札」による役。 | |
| 赤短 | 点数:5点 |
拡大する |
|
| 「松」「桜」「埋め」の「タン札」による役。 | |
| 猪鹿蝶 | 点数:5点 |
拡大する |
|
| 「萩に猪」「紅葉に鹿」「牡丹に蝶」による役。 | |
| 月見酒 | 点数:5点 |
拡大する |
|
| 「芒に月」と「菊に盃」による役。 | |
| 花見酒 | 点数:5点 |
拡大する |
|
| 「桜に幕」と「菊に盃」による役。 | |
| 旬 | 点数:4点 |
拡大する |
|
| 場の月と同じ月の札4枚による役。 | |
| 三光 | 点数:6点 |
拡大する |
|
| 「柳に小野道風」以外の「20点札」3枚による役。 | |
| 雨四光 | 点数:7点 |
拡大する |
|
| 「柳に小野道風」と他の「20点札」3枚による役。 | |
| 四光 | 点数:8点 |
拡大する |
|
| 「柳に小野道風」以外の「20点札」4枚による役。 | |
| 五光 | 点数:10点 |
拡大する |
|
| 「柳に小野道風」と他の「20点札」4枚による役。 | |
| 手四 | 点数:6点 |
| 手札の中に、「同じ月が4枚」あtっあ場合6点を獲得しその月は終了になる。 | |
| 食付 | 点数:6点 |
| 手札の中に、「同じ月が2枚ずつ4組」あった場合6点を獲得し、その月は終了になる。 | |
こいこいのルールや流れ
| こいこいの流れ | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 拡大する札で親を決める(月が小さい方が親) |
||||||||
| 2 | 拡大する親から順に手札と同じ月の場の札を1枚取る└取れない場合は手札を1枚場に置く |
||||||||
| 3 | 拡大する山札を1枚めくり、場に同じ月の札があれば1枚取る└取れない場合はめくった札を場に置く |
||||||||
| 4 | 拡大する親→子の順に2~3を繰り返す |
||||||||
| 5 | 拡大する役が揃ったら「こい」でゲームを続けるか選ぶ└こいを選ぶと継続。選ばないと回が終了 |
||||||||
| 6 | 拡大する勝ったプレイヤーが親で次の回を始める |
||||||||
| 7 | 拡大する全ての回を終えるまで2~6を繰り返す |
||||||||
| 8 | 拡大する全ての回を終えた時点で点数が高いプレイヤーが勝利 |
||||||||
勝つと親を継続できる
役を成立させて勝利すると、親を継続できます。こいこいでは親から順番に札を取るため、親の方が自分の狙った札を揃えやすく、役を作りやすいです。親になったらむやみに「こい」で深追いはせず、連勝で親の継続を狙いましょう。
勝利すると点数×賭け点分の木札を獲得
| 得点の計算式 |
|---|
| (自分の点数-相手の点数)×賭け点=木札 |
勝利すると、終了時の点数×賭け点分の木札を獲得できます。自分の点数から相手の点数を引いた数が、自分の終了時の点数になるため、相手との点数差が大きいほど大量の木札を獲得可能です。
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