黒炎の魔竜(4戦目)の攻略法と適正キャラ

アナデン攻略班

黒炎の魔竜(4戦目)攻略

アナデン(アナザーエデン)の黒炎の魔竜(4戦目)の攻略法と適正キャラを記載。黒炎の魔竜(4戦目)の弱点や行動パターン、攻略適正キャラやパーティ編成をまとめています。

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黒炎の魔竜(4戦目)とは

4戦目開始場所

黒炎の魔竜(4戦目)は、開眼ガリユ編で出現するボスです。3戦目から6時間経過後、古戦場跡エリア2奥にいる呪術師と会話すると4戦目が開始されます。

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黒炎の魔竜(4戦目)攻略のコツ

腕力デバフを維持してヒートクロー対策

黒炎の魔竜(4戦目)が使用する「ヒートクロー」は、対策しないと全体に5,000近くのダメージを与えます。敵のHPを削るより、腕力デバフの維持とHP管理に気おくばり、一撃で全滅することだけは避けましょう。

中でも、ラブリのVCは腕力デバフと物理耐性バフを付与でき、被ダメを大幅に軽減できます。また、開幕からマナの「子夜のサンドリヨン」を使用して、敵の腕力バフを解除するのも非常に有効です。

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火属性キャラを編成して弱点を突こう

黒炎の魔竜(4戦目)は、弱点を突ける火属性キャラをして挑みましょう。火属性キャラでパーティを固めることで、ダメージ量がアップし効率的にHPを削れるうえに、アナザーフォースのゲージ稼ぎにも重宝します。

また、火属性耐性デバフや物理耐性デバフを駆使することで、パーティ全体の火力が底上げされ、ダメージ総量が格段に増加します。

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アナザーフォースはHP50%以下から発動

黒炎の魔竜(4戦目)は、アナザーフォースを発動してもHP50%にストッパーがあるため一気に削れません。HPを50%以下まで減らすまでは、防御に専念しつつ火属性スキルで徐々にHPを削りましょう。

火属性の多段攻撃キャラを複数編成している場合は、開幕からアナザーフォースを発動して一気にHP50%付近まで削るのも手です。開幕から発動しても、AFゲージを効率的に稼げるので、短期決戦で撃破する場合におすすめです。

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攻略パーティ編成例

メイン
デュナリスデュナリス  アカネ(AS)アカネ(AS)  マナマナ  ラブリラブリ 
サブ
ガリユガリユ
シオンシオン 

黒炎の魔竜(4戦目)の弱点を突ける、火属性キャラで固めたパーティ編成例です。火属性多段攻撃キャラに加えて、腕力デバフや物理耐性デバフで被ダメージを最小限に抑えて立ち回ります。

開幕からAFを発動して、HPを一気に削った後は防御に専念しつつ、AFゲージを溜めなおし撃破します。AFゲージを溜めなおすまでは、ラブリとシオンのVCで被ダメを軽減しつつ、アカネの多段攻撃でダメージを与えましょう。

攻略適正キャラ

アタッカー

キャラ 適正理由
ガリユガリユ イベント固定編成
・火属性弱点を突ける
・火属性2回攻撃でAFゲージ稼ぎと延長
・腕力デバフで敵の攻撃を弱体化
ラブリラブリ  ・火属性弱点を突ける
・火耐性累積デバフで火属性の与ダメアップ
・火属性3回攻撃でAFゲージ稼ぎと延長
・VCの腕力デバフ+物理耐性バフで被ダメ軽減
アカネ(AS)アカネ(AS)  ・火属性弱点を突ける
・蓄積からの多段攻撃が強力
・自身で火属性攻撃30%アップが可能
シオンシオン  ・火属性弱点を突ける
・火属性3回攻撃でAFゲージ稼ぎと延長
・顕現武器の所持でスキル性能アップ
・VCの腕力デバフで被ダメ軽減にも有効
シオン(AS)シオン(AS)  ・3~5回の斬攻撃でゲージ回収
・物理耐性50%バフと迎撃で壁役
・物理耐性や火耐性デバフでサポート
ユナ(AS)編成時におすすめキャラ
ヒスメナヒスメナ ・等倍ダメージでユナ(AS)編成時におすすめ
・自己強化の全体2回攻撃で大ダメージ
・自身にクリティカルバフ付与で火力アップ
シェイネ(AS)シェイネ(AS) ・等倍ダメージでユナ(AS)編成時におすすめ
・蓄積消費の単体スキルが強力
・ターン終了時に追加攻撃も可能

ヒーラー/補助

キャラ 適正理由
マナマナ  ・腕力35%ダウンで被ダメ軽減
・味方全体に治癒+物理耐性35%バフ
・デバフ解除で敵の腕力バフ解除
・知性/腕力/速度バフでAFの与ダメ向上
デュナリスデュナリス  ・HP回復+クリティカルバフが攻守に有効
・腕力デバフと状態異常回復を同時に可能
ロゼッタロゼッタ  ・味方全体に回復(大)+状態異常無効(1回)
・味方全体に火属性攻撃+全属性耐性30%バフ
・火属性2連攻撃を持つためAF参加も可能
マリエル(AS)マリエル(AS)  ・味方全体に回復(大)
・蘇生持ちで体制を立て直せる
・味方全体に全属性攻撃バフも可能
マリエルマリエル ・味方全体に回復(大)+治癒(大)
・味方全体に全属性耐性50%バフ
ベルトランベルトラン  ・敵全体に腕力デバフ
・自身に物理耐性70%バフ
・VCで敵に挑発+味方全体に物理耐性バフ
・固有スキルで敵全体に挑発付与
ユナ(AS)ユナ(AS)  ・水天陣で水属性パーティの火力強化
・水パ編成ならHP回復を有効に行える
・腕力+物理耐性デバフで攻守をサポート

黒炎の魔竜(4戦目)の弱点と行動パターン

黒炎の魔竜

黒炎の魔竜(4戦目)の弱点と特徴

弱点 火 耐性 風地
特徴
  • ・毎ターン自身(魔竜)に20万弱のダメージ発生
  • ・HP50%にストッパー有り
  • (アナザーフォースを使っても一気に削れない)

黒炎の魔竜(4戦目)の行動パターン

順番 行動名 行動
毎回 黒炎の力が暴走している 自身/HP割合ダメージ
- 魔竜は咆哮をあげた 自身/腕力バフ
敵全体/腕力+物理耐性デバフ
1  ヒートクロー 全体/火属性物理
2 竜の炎爪×3 単体/火属性物理
3 ブレイズクロー 単体/火属性物理
4 ポイズンブレス 全体/無属性魔法+毒付与
5 ドレインクロー 単体/物理攻撃+自身/HP回復
6 怒竜の咆哮 自身/腕力バフ
敵全体/腕力+物理耐性デバフ

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
マイティマイティロゼッタロゼッタモルガナモルガナエルガ(AS)エルガ(AS)
サブ
ガリユガリユいいマクマクいいマクマク
装備/立ち回り
【装備】 出来るだけいいもの
【立ち回り】自分はキャラが揃っておらず火属性のキャラが少ないため火力が足りなかったので必死に耐えつつ魔竜が自滅するのを待ちました
マイティの火属性耐性50%upやロゼッタの状態異常無効、全属性耐性30%、モルガナの知性、腕力15%downでなんとか乗り切りました
エルガASの枠は何でもいいですがMP回復と体力回復や腕力、知性デバフを行えるので採用しました
火属性耐性を上げるキャラ、全属性耐性を上げるキャラ、知性、腕力デバフ、状態異常無効を行えるキャラを編成しヒールし続ける事で30分ほどで勝てます
自滅待ちという戦法のためヒーラーは少なくとも2体、MP的に3体いると安心です
メインパーティ
ミュンファミュンファマリエルマリエルディアドラディアドラナギ(AS)ナギ(AS)
サブ
いいマクマクいいマクマクいいマクマクいいマクマク
装備/立ち回り
【あまり竜卵の攻略がないのでここに書く】
※ナギは通常でも良い
ミュンファはグロリアス
マリエルはオーロラ
アタッカー達は攻撃
4ターンで勝てるぞよ

メインパーティ
ビヴェットビヴェットガリユガリユマリエルマリエルマナマナ
サブ
シオンシオンユーインユーイン
装備/立ち回り
【装備
ガリユとユーインは顕現装備だったけどレベルは上がりきってなかったです。シオンはレベルMAXのイスカの顕現装備、マナはレベルMAXのクロードの顕現装備、ビヴェットはレベルMAXのトゥーヴァの顕現装備、マリエルはレベル60の通常装備でした。
【立ち回り】
ビヴェットは生命のの後ひたすらインシ。
ガリユはバーニングの後ひたすらエクス。
マリエルはその時に合わせてオーロラ、リフレッシュ、無垢の
マナはプラク、メフィストを切らさないようにしつつ子夜もときどき
どのキャラもバフデバフを切らさないようにしました。
これだとあまりダメージをくらわずに安定してました。マリエルじゃなくてユナにした方が良かった気がします。ビヴェットとガリユのMPがきれたところでマリエルとマナをシオンとユーインにチェンジしてAFを発動。ただ、私の場合は一撃分ほど削りきれず加えてバフデバフが切れていたので最後のターンの前でビヴェットとガリユとシオンが死亡し、なんとか残っていたユーインで倒しました。危なかった。
メインパーティ
アルドアルドガリユガリユマナマナマリエルマリエル
サブ
ビヴェットビヴェットセティー(AS)セティー(AS)
装備/立ち回り
【装備】基本的には専用装備だけどひとつもレベルマになってない
【立ち回り】マナで相手のバフ消去しつつ、他キャラで出来うる限りのバフデバフかけまくりながらボコスカ殴るだけの脳筋仕事。基本的にガリユはいらん子だったからサブ席暖めてた。
マリエルは要らんかった気がするから他火キャラでも良かったと思う。つまり4人しか仕事してない。こんな適当なパーティーでもいけるという参考までに。
メインパーティ
ガリユガリユマナマナマリエルマリエルロゼッタロゼッタ
サブ
シオンシオンツキハツキハ
装備/立ち回り
【装備】東方などの強いもの
【立ち回り】 速度はマナ>マリエル≧ロゼッタ になるようにしました。
開幕でガリユのヘルフレイム、マナの子夜、マリエルのオーロラ、ロゼッタのテミスの天秤
次のターンにガリユ2連、マナの腕力↓知性↑撃ってマリエルは回復、ロゼッタ2連
マナとマリエル入れ替えてひたすら連撃、ガリユは効果切れる事にヘルフレイム、体力危なげだったらロゼッタで適宜回復
5T目(敵が回復したのを目印にしてました)で開幕の形に戻して繰り返し
ゲージは溜まったところで撃ちます
50%切ったら腕力デバフと味方のバフ(オーロラやテミスの天秤など)を切らさないようにすることと、適宜杖パにしてマナの腕力デバフ知性バフを撃つこと、体力は高めに保つこと
これを意識しながらゲージ溜まったら連撃パにして打つ
これで1人も死なずに勝てました。
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