【Gジェネエターナル】1周年引き直しガシャおすすめユニット|1stアニバーサリー

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Gジェネエターナル(ジージェネエターナル)の1周年引き直しガシャおすすめユニットをご紹介。おすすめユニットからSSRのおすすめユニット、終了基準や引くタイミングに関しても記載しています。
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|---|---|
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引き直しガシャおすすめユニット
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引き直しガシャのおすすめユニットは、シナンジュとフォースインパルスガンダムです。扱いやすいデバフを持つのはもちろん、MPアップやスウェーといった強力なスキルを持つキャラを入手できます。
URキャラはSSRキャラと比べても非常に高いステータスを誇るため、エターナルロード攻略の一助となります。URキャラは編成しても、問題なくエタロミッションをクリアできるので未所持のURキャラを最優先で引きましょう。
SSランク
| ユニット | 獲得可能キャラクター/詳細 |
|---|---|
シナンジュ(EX) |
![]() フル・フロンタル(UR・支援) ・超一撃以上で射程が伸びる支援ユニット ・フロンタルのスキルとアビでMPアップ ・ネオジオン搭乗で火力アップ |
フォースインパルスガンダム(EX) |
![]() シン・アスカ(UR・支援) ・デバフが射程5で付与しやすい ・スウェー持ちの支援キャラが便利 ・シン搭乗時HP50%以下で1回自動回復 |
Sランク
| ユニット | 搭乗キャラクター/詳細 |
|---|---|
サイコ・ザク(EX) |
![]() ダリル・ローレンツ(UR・支援) ・攻撃力トップクラスの支援ユニット ・ジオン公国軍バフが幅広く活躍 ・ダリル搭乗で射程と移動力の欠点を払拭 |
サザビー(EX) |
![]() シャア・アズナブル(UR・攻撃) ・距離が遠いほど威力上昇のEX武装持ち ・全体的に武装の射程範囲が長い ・CS2回持ちで殲滅性能が高い |
シャア専用ザクⅡ(THE・ORIGIN版)(EX) |
![]() シャア・アズナブル (THE・ORIGIN版)(UR・攻撃) ・残HPが高いほど高威力の武装が強力 ・攻撃力上昇アビ2つを持ち高火力 ・スキルのスウェーで敵からの攻撃を回避 |
ガンダムF91(EX) |
![]() シーブック・アノー(UR・耐久) ・超強気以上でトップクラスの耐久性能 ・シーブックのスキルとアビでMPアップ ・タグを豊富に持ち部隊編成しやすい |
フルアーマー・ガンダム(サンダーボルト版)(EX) |
![]() イオ・フレミング(UR・耐久) ・物理武装に強い耐久ユニット ・物理POWERや攻撃力デバフで被ダメ軽減 ・支援防御2回可能なイオの汎用性が高い |
ガンダム・エアリアル改修型(EX) |
![]() スレッタ・マーキュリー(UR・耐久) ・ビーム武装に強い耐久ユニット ・HP50%以上維持で高耐久 ・スレッタが希少な反撃時支援防御持ち |
Aランク
| ユニット | 搭乗キャラクター/詳細 |
|---|---|
νガンダム(EX) |
![]() アムロ・レイ(UR・支援) ・射程が長いデバフ武装2種が優秀 ・ビーム武装の被ダメ50%減少が便利 ・与ダメアップと射程+1スキル持ちキャラ |
ノイエ・ジール(EX) |
![]() アナベル・ガトー(UR・攻撃) ・射程と火力を兼ね備えた攻撃ユニット ・地球連邦軍メタアビが強力 ・地形適性が低いのが欠点 |
ジオング(EX) |
![]() シャア・アズナブル(UR・攻撃) ・射程と火力を兼ね備えた攻撃ユニット ・撃墜時1回復活のアビが強力 ・地形適性が低いのが欠点 |
ガンダム・エアリアル(EX) |
![]() スレッタ・マーキュリー(UR・支援) ・ビームの被ダメ上昇や防御デバフ持ち ・キャラスキルに射程+1や攻撃アップ ・トップクラスの射撃値を誇り高火力 |
ル・シーニュ(EX) |
![]() アスナ・エルマリート(UR・支援) ・デバフ2種が絶対命中の武装 ・EN回復と軽減で枯渇しない ・スキルでMPを上げて火力を伸ばせる |
ジャスティスガンダム(EX) |
![]() アスラン・ザラ(UR・耐久) ・物理耐久が特に高く接近戦に強い ・防御力のステータス自体が高い ・HP回復のキャラスキル持ち |
マスターガンダム(EX) |
![]() 東方不敗マスター・アジア(UR・攻撃) ・クリティカルの上振れが強い攻撃ユニット ・超一撃以上でクリティカル率アップ ・MPアップやスウェーなどスキルが強力 |
劉備ユニコーンガンダム(EX) |
![]() 劉備ユニコーンガンダム(UR・攻撃) ・接近戦で高火力のリンクドユニット ・ライバルメタアビが強力 ・リンクドキャラで固定なのが欠点 |
フリーダムガンダム(EX) |
![]() キラ・ヤマト(UR・支援) ・防御デバフの広範囲MAP兵器持ち ・EN回復で序盤から枯渇し辛い ・高難易度で重宝するスウェー持ちキャラ |
ナラティブガンダムA装備(EX) |
![]() ヨナ・バシュタ(UR・耐久) ・広範囲マップ兵器で攻撃デバフ付与 ・特殊武装に強いアビリティ持ち ・地球連邦軍バフ+支援防御2回が最強クラス |
ガンダム・バルバトス(第6形態)(EX) |
![]() 三日月・オーガス(UR・耐久) ・5つの武装を使用可能でPOWERも高め ・キャラスキルが攻防に優れる ・支援防御を2回発動できる優秀なタンク |
ブルーディスティニー1号機(EX) |
![]() ユウ・カジマ(UR・攻撃) ・接近戦高火力の攻撃ユニット ・ダメージを与えるたびに火力アップ ・ユウのCSアビが強力 |
ガンダムエクシア(EX) |
![]() 刹那・F・セイエイ(UR・攻撃) ・水上以外の地形で出撃可能 ・キャラスキルで与ダメを上げやすい ・キャラがチャンスステップ2回発動持ち |
限界突破目的なら攻撃・耐久ユニット
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限界突破が目的なら、攻撃や耐久ユニットを狙うのがおすすめです。部隊のエースとなるユニットやタンクを完凸できれば、マスターリーグ攻略において無類の活躍を見せます。
攻撃ユニットの中では、火力や地形適性が扱いやすいサザビーやシャア専用ザクⅡが強力です。耐久ユニットなら、トップクラスの耐久力を誇るF91たジャスティスガンダムなどを狙いましょう。
引き直しガシャの仕様
- 排出されるURは1体のみ
- SSR以下は厳選可能
排出されるURは1体のみ

引き直しガシャで排出されるURは1体のみです。確定枠のURユニットと合わせて別のURを狙って引くのはできないので、狙うURユニットを1体決めてから引きましょう。
また、排出対象はユニットのみでサポーターは入手できません。ベルトーチカ・イルマをはじめ、強力なURサポーターはもちろん各種SSRサポーターも排出されないため注意しましょう。
SSR以下は厳選可能

引き直しガシャは、SSRユニットの厳選ができます。SSRユニットは解体したときのレアメダル入手量が多いうえ、性能が高いSSRキャラを獲得できます。
SSRキャラの中では、支援攻撃2回持ちのデイラ・ナディラや支援防御2回持ちのダグザ・マックールなどがねらい目です。余裕があれば、高性能のSSRキャラか3体以上のSSRユニットを狙って何度も引き直しましょう。
SSRユニットの優先度
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SSRユニットは、支援攻撃や支援防御2回持ちキャラクター付きユニットを優先しましょう。特定のシリーズに搭乗させる必要はあるものの、支援2回持ちキャラはURキャラに匹敵する活躍を見せます。
また、スウェー持ちの攻撃キャラも十分強力です。UR支援キャラや支援防御2回持ちキャラを十分に揃えているなら、スウェー持ち攻撃キャラを狙うのも良いでしょう。
引き直しガシャの引き方
ガシャラインナップから引く
| 引き直しガシャの引き方 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 拡大する無料の「10回引く」をタップ |
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| 2 | 拡大する結果に納得すれば「確定させる」、しなければ「引き直し」 |
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引き直しガシャは、ガシャラインナップのURユニット1体確定10連ガシャで引けます。最後の1回UR確定の吹き出しがついた無料の「10回引く」をタップしましょう。
ガシャ結果に納得がいけば「確定させる」、納得がいなかければ「引き直す」で再度10連ガシャを引きます。なお、「確定せず戻る」は現在の結果を保存せずに中断するので、ガシャ結果を保存するか悩んだ場合、ガシャ結果画面で待機しましょう。
引き直しガシャは47連無料ガシャ実行後に引く

| 引き直しガシャ期間 | 2026/3/25(水)~4/30(木)11:59 |
|---|---|
| 47連ガシャ期間 | 2026/4/1(水)~5/7(木)11:59 |
引き直しガシャは、47連無料ガシャ実行後に引くのがおすすめです。引き直しガシャは確定するまで何度も引き直せるため、47連無料ガシャで入手したユニットとは別のユニットを狙って引けば部隊編成の幅が広がります。
ただし、47連無料ガシャと引き直しガシャは終了時期が異なります。47連無料ガシャは5月7日(木)まで引けますが、引き直しガシャは4月30日(木)までなので注意しましょう。
引き直しガシャの終了基準
狙いのURユニット+キャラ付きSSR2体以上が理想
| 引き直しガシャの終了ライン | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 理想 | ・狙いのURユニット+キャラ付きSSRユニット2体以上 ・狙いのURユニット+SSRユニット3体以上 |
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| 妥協 | ・狙いのURユニット+キャラ付きSSRユニット1体 | ||||
引き直しガシャの終了基準の理想は、「狙いのURユニット+キャラ付きSSRユニット2体以上」です。SSRキャラが十分に揃っている方は、3体以上のSSRユニットを狙って大量のレアメダル獲得を狙いましょう。
なお、URユニット確定と言えど、狙いのURユニットを引ける確率は約3.16%と高くありません。狙いのURユニットを引いたら確定させて、ゲームプレイに注力するのも手です。
筆者はシナンジュ+SSR4体でフィニッシュ

| ガシャ結果 | ・ シナンジュ(EX)・ ガンダム・グレモリー・ ガンダムEz8ヘビーアームドカスタム・ ガンダムMk-Ⅲ・ ガンダムマックスター(スーパーモード) |
|---|---|
| 所用時間 | 約5時間 |
筆者は、未所持のURユニット「シナンジュ」とSSRユニット4体で確定させました。理想としてはSSRキャラクター「レズン・シュナイダー」を入手したかったところですが、未所持のSSRキャラ含め4体のSSRを入手したので十分でしょう。
なお、引き直しガシャの所用時間には約5時間を費やしました。理想の結果を引くにはどうしても時間がかかるため、時間をかけたくない方は妥協ラインを決めておきましょう。
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