【Gジェネエターナル】反応値ランキング
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Gジェネエターナル(ジージェネレーションエターナル)の反応値をランキング形式にご紹介。反応値ごとの詳細や反応値が高い時のメリットの解説も掲載しています。
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反応値ランキング
反応値の詳細 | |
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▼700以上 | ▼600台 |
▼500台 | ▼400台 |
反応値700以上のキャラクター
キャラクター | 反応値 | キャラクターの詳細 |
---|---|---|
![]() (UR・耐久) |
802 | ![]() ・フォースガード LV4 ・ハイスピード LV1 ・スウェー LV1 |
![]() (UR・耐久) |
792 | ![]() ・ハイスピード LV1 ・レンジブースト LV1 ・HPリペア LV3 |
![]() (UR・耐久) |
747 | ![]() ・フォースガード LV4 ・アタックバースト LV4 ・HPリペア LV3 |
![]() (UR・攻撃) |
707 | ![]() ・アタックバースト LV5 ・ロックオン LV2 ・スウェー LV2 |
![]() (UR・支援) |
706 | ![]() ・ハイスピード LV1 ・ENセーブ LV4 ・スウェー LV1 |
![]() (UR・支援) |
705 | ![]() ・MPアップ LV4 ・ロックオン LV1 ・ENチャージ LV3 |
![]() (UR・攻撃) |
703 | ![]() ・アタックバースト LV4 ・クリティカルブースト LV4 ・スウェー LV1 |
反応値600台のキャラクター
キャラクター | 反応値 | キャラクターの詳細 |
---|---|---|
![]() (UR・支援) |
688 | ![]() ・アタックバースト LV4 ・ENセーブ LV4 ・レンジブースト LV1 |
![]() (UR・支援) |
685 | ![]() ・レンジブースト LV1 ・MPアップ LV4 ・ENチャージ LV3 |
![]() (SSR・耐久) |
680 | ![]() ・レンジブースト LV1 ・スウェー LV1 |
![]() (UR・攻撃) |
670 | ![]() ・ハイスピード LV1 ・クリティカルブースト LV5 ・HPリペア LV4 |
![]() (UR・耐久) |
665 | ![]() ・ENセーブ LV4 ・フォースガード LV4 ・HPリペア LV3 |
![]() (SSR・耐久) |
645 | ![]() ・フォースガード LV3 ・HPリペア LV2 |
![]() (UR・攻撃) |
643 | ![]() ・ENセーブ LV4 ・アタックバースト LV4 ・レンジブースト LV1 |
![]() (SSR・耐久) |
637 | ![]() ・ハイスピード LV1 ・フォースガード LV3 |
![]() (UR・支援) |
627 | ![]() ・ハイスピード LV1 ・ロックオン LV1 ・ENチャージ LV3 |
反応値500台のキャラクター
キャラクター | 反応値 | キャラクターの詳細 |
---|---|---|
![]() (UR・攻撃) |
590 | ![]() ・MPアップ LV4 ・ハイスピード LV1 ・アタックバースト LV4 |
![]() (UR・支援) |
584 | ![]() ・レンジブースト LV1 ・ENセーブ LV4 ・アタックバースト LV4 |
![]() (UR・攻撃) |
570 | ![]() ・アタックバースト LV4 ・ロックオン LV1 ・スウェー LV1 |
![]() (UR・攻撃) |
559 | ![]() ・ハイスピード LV1 ・アタックバースト LV4 ・レンジブースト LV1 |
![]() (UR・攻撃) |
559 | ![]() ・ハイスピード LV1 ・アタックバースト LV4 ・スウェー LV1 |
![]() (SR・耐久) |
552 | ![]() ・フォースガード LV2 |
![]() (SSR・耐久) |
541 | ![]() ・フォースガード LV3 ・スウェー LV1 |
![]() (SR・耐久) |
540 | ![]() ・フォースガード LV2 |
![]() (SSR・支援) |
539 | ![]() ・ENセーブ LV3 ・レンジブースト LV1 |
![]() (SSR・耐久) |
536 | ![]() ・ENセーブ LV3 ・HPリペア LV2 |
![]() (SR・耐久) |
536 | ![]() ・ハイスピード LV1 |
![]() (SR・耐久) |
533 | ![]() ・フォースガード LV2 |
![]() (SSR・耐久) |
526 | ![]() ・レンジブースト LV1 ・HPリペア LV2 |
![]() (SR・耐久) |
526 | ![]() ・フォースガード LV2 |
![]() (SR・支援) |
525 | ![]() ・ハイスピード LV1 |
![]() (SR・耐久) |
522 | ![]() ・レンジブースト LV1 |
![]() (SSR・耐久) |
520 | ![]() ・ハイスピード LV1 ・フォースガード LV3 |
![]() (SR・耐久) |
517 | ![]() ・ハイスピード LV1 |
![]() (SR・耐久) |
511 | ![]() ・アタックバースト LV2 |
![]() (SR・耐久) |
511 | ![]() ・アタックバースト LV2 |
![]() (SR・耐久) |
508 | ![]() ・フォースガード LV2 |
![]() (SR・耐久) |
508 | ![]() ・ハイスピード LV1 |
![]() (SR・耐久) |
508 | ![]() ・フォースガード LV2 |
![]() (SR・耐久) |
502 | ![]() ・ロックオン LV1 |
![]() (SR・耐久) |
502 | ![]() ・ハイスピード LV1 |
![]() (SSR・耐久) |
500 | ![]() ・ENセーブ LV3 ・レンジブースト LV1 |
反応値400台のキャラクター
キャラクター | 反応値 | キャラクターの詳細 |
---|---|---|
![]() (SSR・支援) |
493 | ![]() ・ハイスピード LV1 ・ENチャージ LV2 |
![]() (SSR・支援) |
486 | ![]() ・ハイスピード LV1 ・ENチャージ LV2 |
![]() (SSR・支援) |
470 | ![]() ・ENセーブ LV3 ・ENチャージ LV2 |
![]() (SSR・支援) |
470 | ![]() ・レンジブースト LV1 ・ハイスピード LV1 |
![]() (SSR・支援) |
470 | ![]() ・アタックバースト LV3 ・ENチャージ LV2 |
![]() (SSR・支援) |
462 | ![]() ・アタックバースト LV3 ・レンジブースト LV1 |
![]() (SSR・攻撃) |
462 | ![]() ・ハイスピード LV1 ・レンジブースト LV1 |
![]() (SSR・攻撃) |
455 | ![]() ・クリティカルブースト LV3 ・スウェー LV1 |
![]() (SSR・攻撃) |
454 | ![]() ・クリティカルブースト LV3 ・レンジブースト LV1 |
![]() (SSR・支援) |
451 | ![]() ・ロックオン LV1 ・ENチャージ LV2 |
![]() (SSR・耐久) |
451 | ![]() ・フォースガード LV3 ・ハイスピード LV1 |
![]() (SSR・支援) |
444 | ![]() ・レンジブースト LV1 ・ENチャージ LV2 |
![]() (SSR・攻撃) |
442 | ![]() ・ENセーブ LV3 ・スウェー LV1 |
![]() (SSR・攻撃) |
442 | ![]() ・レンジブースト LV1 ・アタックバースト LV3 |
![]() (SSR・攻撃) |
434 | ![]() ・ENセーブ LV3 ・アタックバースト LV3 |
![]() (SSR・攻撃) |
433 | ![]() ・アタックバースト LV3 ・ロックオン LV1 |
![]() (SSR・支援) |
430 | ![]() ・ハイスピード LV1 ・ENセーブ LV3 |
![]() (SSR・攻撃) |
430 | ![]() ・アタックバースト LV3 ・レンジブースト LV1 |
![]() (SSR・攻撃) |
427 | ![]() ・アタックバースト LV3 ・スウェー LV1 |
![]() (SSR・攻撃) |
424 | ![]() ・ハイスピード LV1 ・スウェー LV1 |
![]() (SSR・攻撃) |
424 | ![]() ・ハイスピード LV1 ・アタックバースト LV3 |
![]() (SSR・攻撃) |
407 | ![]() ・ハイスピード LV1 ・クリティカルブースト LV3 |
![]() (SSR・攻撃) |
404 | ![]() ・アタックバースト LV3 ・クリティカルブースト LV3 |
反応値ランキングは、レベルが最大時のキャラクターアビリティによるステータス上昇を含めた数字を参照しています。
反応値が高いメリット
回避率に影響する
反応値が高いほど、敵ユニットから攻撃を受けた時の回避率が上昇します。被弾を減らすことができるので、敵からの攻撃を受けることが多い耐久タイプのユニットに搭乗させる時に反応値を意識してみましょう。
マスターリーグでの行動順に影響する
行動が全てAUTOで進むマスターリーグではユニットの機動力+キャラクターの反応値で行動順が決まります。特に耐久タイプのユニットは、相手より先に動いてデバフを付与することで味方全体の生存率を上げられるので、反応値の高いキャラクターを搭乗させましょう。
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