【Gジェネエターナル】シャイニングガンダム(スーパーモード)チャレンジ20の攻略とパーティ編成|強敵襲来
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Gジェネエターナル(ジージェネレーションエターナル)のシャイニングガンダム(スーパーモード)チャレンジLv20の攻略をご紹介。強敵襲来イベントのチャレンジモードレベル20攻略やおすすめ部隊編成、報酬についても掲載しています。
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目次
シャイニングガンダムLv20攻略のコツ
- 第一目標は1体を残す
- シャイニングガンダムのマップ兵器に注意
- 増援はライジングを最優先で倒す
- 接近戦で強いユニットが活躍
- 長射程ユニットも戦闘で有利
- 増援はHP50%以上から一息で倒す
第一目標は1体を残す
シャイニングガンダムチャレンジ20では、第一目標の敵を1ターン目に倒しきらずに1体を残すのがおすすめです。第一目標を達成するとスーパーモード5体を含む増援が出現し、敵フェイズ1ターン目から被弾がかさみます。
なお、敵フェイズに第一目標を達成すると増援が即座に動き出します。敵フェイズは防御して2ターン目に残りの1体を撃破し、余計な被ダメージを抑えるのはもちろん行動回数を最大限使ってダメージを稼ぎましょう。
シャイニングガンダムのマップ兵器に注意
シャイニングガンダムチャレンジ20は、シャイニングガンダムのマップ兵器に注意しましょう。シャイニングガンダムは5×3範囲のマップ兵器を持ち、射程範囲内に2体以上入っていると一方的にダメージを貰います。
なお、シャイニングガンダムの初期位置は第一目標のドラゴンとボルトの間です。増援出現前に味方ユニットを配置していれば出現位置をずらせるので、万が一射程内に2体以上入る場合は初期位置をずらすのも考慮しましょう。
増援はライジングを最優先で倒す
シャイニングガンダムチャレンジ20では、増援はライジングガンダムを最優先で撃破しましょう。ライジングガンダムは支援防御5回を持ち、他のユニットへの攻撃をほとんど防がれます。
また、支援防御を発動させると与ダメージが減るのはもちろん支援反撃によって集中攻撃されるのもマイナスです。増援が出現したら、支援防御持ちを撃破して確実にダメージを稼げる状況を作り出しましょう。
接近戦で強いユニットが活躍
シャイニングガンダムチャレンジ20は、接近戦で火力を発揮するユニットが活躍します。増援の6体全てがアビリティ「(距離条件)ダメージ軽減」を持ち、2マス以内離れた場所からの被ダメージを50%軽減します。
なお、ダメージ軽減アビリティは行動前の場所がトリガーとなっており、2マス以上離れた位置スタートの時点で軽減されます。ダメージ軽減を避けたい場合、常に敵に密着するような動きをする必要があります。
長射程ユニットも戦闘で有利
シャイニングガンダムチャレンジ20は、射程5武装を持つユニットも戦闘で有利です。ガンダムローズ以外の敵は最大射程4なので、ダメージ軽減はされてしまうものの反撃されることなくダメージを与えられます。
ダメージ効率の良い接近戦ユニットで固めると、被弾を抑えるためにスウェー持ちキャラクターや支援防御持ちで被弾を抑える必要があります。射程5ユニットでHPを削り、接近戦でトドメを刺すのが理想です。
増援はHP50%以上から一息に倒す
シャイニングガンダムチャレンジ20では、増援のHP50%以上から一息に倒しましょう。増援の6体全てがアビリティ「(HP条件)攻撃力上昇」を持ち、HP50%以下となると攻撃力が100%上昇して被ダメージが大きくなります。
攻撃した際にHPが残ってしまう場合、反撃によって撃墜される可能性が非常に高いです。支援攻撃を絡めて集中攻撃するほか、反撃されない位置からの攻撃を徹底してHP50%以下まで削った敵から被弾しないように立ち回りましょう。
シャイニングガンダムLv20おすすめユニット
ユニット | おすすめ理由 |
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・単体超火力の武装が強力 ・接近戦で超火力発揮のアタッカー ・テンション超強気以上で火力アップ |
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・単体火力が高い攻撃ユニット └真価発揮にはダメージを受ける必要あり ・敵の支援攻撃で被弾をしやすい |
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・最大POWER6,785のEX武装が強力 ・マップ兵器による全体火力も高い ・ビーム射撃に対して被ダメ軽減 |
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・高火力のEX武装で圧倒 └HP満タン維持で超火力 ・EX武装が接近戦でも高火力 |
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・射程5のEX武装が強力なアタッカー ・ビーム射撃軽減を持ち耐久もある ・ネオ・ジオンタグで固めると火力アップ |
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・射程5のEX武装が強力 ・物理武装軽減を持ち被ダメージを軽減 ・キラがスウェーを持ち盾にも活躍 |
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・射程5の武装で火力を発揮 ・開発で完凸まで育成できる ・ビーム射撃に強く耐久力もある |
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・射程5の武装で火力を発揮 ・強敵襲来で完凸まで育成できる ・火力発揮にはHP満タンを維持 |
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・射程5の武装で火力を発揮 ・接近戦火力も高くダメージソースに活躍 ・火力発揮にはHP満タンを維持 |
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・接近戦火力が高いアタッカー ・強敵襲来で完凸まで育成できる ・長射程武装を持たず接近戦に特化 |
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・バナージ登場で防御力40%デバフ └トップクラスのデバフ量を誇る ・射程5あり扱いやすいデバッファー |
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・射程5の防御力デバフが強力 ・特殊武装デバフで与ダメアップ ・シンがスウェーを持ち盾に活躍 |
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・射程5の防御力デバフが優秀 ・接近すれば特殊武装デバフも可能 ・1段階開発でURユニット並のデバフ量 |
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・貴重な射程5特殊武装30%デバフ持ち ・ビーム武装も使用可能 ・プル搭乗で支援攻撃2回発動 |
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・射程5の防御力デバフで与ダメアップ ・物理武装も使用可能 ・シュウジ搭乗で支援攻撃2回発動 |
シャイニングガンダムLv20おすすめキャラクター
キャラクター | おすすめ理由 |
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![]() (UR・攻撃) |
【キャラクタースキル】 MPアップ/格闘ブースト/スウェー ・格闘ブーストで与ダメアップ ・スウェーで回避可能 ・ゴッドガンダム搭乗で自動MPアップ |
![]() (UR・攻撃) |
【キャラクタースキル】 MPアップ/アタックバースト/ENチャージ ・覚醒値が高く特殊武装と好相性 ・MPアップで初手から高火力 ・Hi-ν(EX)登場時の射程+1が強力 |
![]() (UR・攻撃) |
【キャラクタースキル】 ENセーブ/アタックバースト/レンジブースト ・特殊武装と相性が良い高い覚醒値を誇る ・アタックバーストで与ダメージを底上げ ・チャンスステップ2回可能 |
![]() (UR・攻撃) |
【キャラクタースキル】 アタックバースト/ロックオン/スウェー ・アタックバーストで与ダメアップ ・スウェーで回避可能 ・チャンスステップ2回で敵を処理 |
![]() (SSR・攻撃) |
【キャラクタースキル】 ハイスピード/スウェー ・スウェーで攻撃を回避可能 ・射撃値が高く火力を発揮しやすい ・アミダやデフでも代用可能 |
![]() (SSR・攻撃) |
【キャラクタースキル】 MPアップ/アタックバースト ・最序盤からテンションアップが可能 └最大で与ダメが30%アップ ・射撃値が高く高火力発揮 |
![]() (UR・支援) |
【キャラクタースキル】 アタックバースト/レンジブースト/スウェー ・スウェー持ちの支援キャラ ・支援攻撃が2回可能 ・アタックバーストで火力アップ |
![]() (UR・支援) |
【キャラクタースキル】 MPアップ/ハイスピード/スウェー ・スウェー持ちの支援キャラ ・支援攻撃が2回可能 ・MPアップで初手火力アップ |
![]() (UR・支援) |
【キャラクタースキル】 ハイスピード/ENセーブ/スウェー ・スウェー持ちの支援キャラ ・支援攻撃が2回可能 ・ハイスピードが移動に便利 |
![]() (UR・支援) |
【キャラクタースキル】 MPアップ/ロックオン/ENチャージ ・MP上昇でテンションアップ ・支援攻撃が2回可能 ・ロックオンを持ち命中不安を解消 |
![]() (SSR・支援) |
【キャラクタースキル】 命中率・回避率上昇/レンジブースト ・MP上昇でテンションアップ ・キュベレイMk-Ⅱ搭乗で支援攻撃2回 ・カトルなど特定の支援2回持ちもおすすめ |
シャイニングガンダムLv20おすすめサポーター
サポーター | サポーター名/おすすめ理由 |
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ブライト・ノア&ラー・カイラム(CCA) ・タグはニュータイプ専用機 └サザビーやHi-νガンダムなど ・味方のENを50%回復 |
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ベルトーチカ・イルマ&アウドムラ ・タグはサイコミュ └サザビーやHi-νガンダムなど ・味方のHPを40%回復 |
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ティファ・アディール&フリーデン ・タグは一撃必殺 └ストフリやサザビーなど ・味方のENを50%回復 |
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クーデリア・藍那・バーンスタイン&イサリビ ・タグは電光石火 └ΖガンダムやHi-νガンダムなど ・味方のHPを40%回復 |
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オットー・ミタス&ネェル・アーガマ(ロンド・ベル隊仕様) ・タグは突破力 └ゴッドガンダムやユニコーンなど ・味方のHPを40%回復 |
シャイニングガンダムLv20の報酬
難易度 | 報酬 |
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Lv1~3 Lv5~7 Lv9~11 Lv13~20 |
![]() └合計ダイヤ×850 |
Lv4 | ![]() └攻撃力+5%(シャイニング装備時+7%) |
Lv8 | ![]() └防御力+8%(シャイニング装備時+10%) |
Lv12 | ![]() |
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