【Gジェネエターナル】フルアーマー騎士ガンダム(二神器装備) の評価と性能

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Gジェネエターナル(ジージェネエターナル)のフルアーマー騎士ガンダム(二神器装備)の評価をご紹介。フルアーマー騎士ガンダム(二神器装備)の武装や、対象のシリーズとタグに加えて、地形適性に武装やアビリティ、最大LVのステータスなども掲載しています。
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目次
フルアーマー騎士ガンダム(二種神器装備)の評価
![]() |
総合評価 | 8.0点 | |
|---|---|---|---|
| レアリティ |
|
||
| タイプ |
|
||
| 入手方法 | イベント | ||
フルアーマー騎士ガンダム(二種神器装備)のシリーズとタグ
| シリーズ | |
|---|---|
| SDガンダム外伝 ジークジオン編 | - |
| タグ | |
| 主人公 | 堅牢 |
| ガンダム | 専用機 |
| SDガンダム | SSR以下 |
支援性能に特化したユニット
フルアーマー騎士ガンダム(二種神器装備)は、支援性能に特化した支援ユニットです。支援攻撃及び支援反撃時に攻撃力が10%上昇するうえ、特殊武装の最大射程が1上昇します。
特殊武装の「光の矢」は、最大射程4と心許ないものの、支援攻撃時であれば最大射程5で攻撃できます。敵から離れた位置でも支援攻撃であればダメージに貢献できるのがメリットです。
対大型機性能が高い
フルアーマー騎士ガンダム(二種神器装備)は、対大型機性能が高いです。大型機ユニットが相手の場合、マップ兵器と「光の矢」のデバフ効果が3%上昇します。
なお、3%上昇してもデバフ量28%と30%には届きません。URユニットやSSRユニットが持つ高性能のデバフには劣るので、大型機が相手だからと無策に編成するのは控えましょう。
フルアーマー騎士ガンダム(二種神器装備)の地形適性と機構
| 地形適性 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
宇宙 |
空中 |
地上 |
水上 |
水中 |
|||||
| ● | - | ● | - | ▲ | |||||
| 機構 | |||||||||
| シールド防御 | 防御選択時、被ダメージを更に20%軽減する | ||||||||
| SD | 専用のLINKED CHARACTERのみ登場できるユニットです。 | ||||||||
フルアーマー騎士ガンダム(二種神器装備)の武装
光の矢(MAP) <特殊> |
|||
|---|---|---|---|
| 武装タイプ |
![]() |
RANGE | MAP |
| POWER | 3100 | EN | 40 |
| 命中 | 100% | クリティカル | - |
| 武装効果 | 絶対命中 敵に「防御力15%減少」を付与(1ターン) 戦闘を行う敵が「大型機」タグを含む時 防御力減少の武装効果値が3%加算 |
||
| 使用制限 | 移動前限定で使用可能 | ||
電磁スピア <物理> |
|||
| 武装タイプ |
![]() |
RANGE | 1/1 |
| POWER | 4200 | EN | 31 |
| 命中 | 100% | クリティカル | 5% |
| 武装効果 | なし | ||
| 使用制限 | なし | ||
スピア(投擲) <物理> |
|||
| 武装タイプ |
![]() |
RANGE | 2/4 |
| POWER | 3700 | EN | 27 |
| 命中 | 100% | クリティカル | - |
| 武装効果 | なし | ||
| 使用制限 | なし | ||
光の矢 <特殊> |
|||
| 武装タイプ |
![]() |
RANGE | 3/4 |
| POWER | 4400 | EN | 36 |
| 命中 | 100% | クリティカル | - |
| 武装効果 | 敵に「特殊武装による被ダメージ15%上昇」を付与(1ターン) 戦闘を行う敵が「大型機」タグを含む時 特殊被ダメージ上昇の武装効果値が3%加算 |
||
| 使用制限 | なし | ||
フルアーマー騎士ガンダム(二種神器装備)のユニットアビリティ
機動力上昇 LV2 |
|---|
| 自身の機動力が10%上昇 |
(支援時)攻撃力上昇 LV2 |
| 自身が支援攻撃、支援反撃時、自身の攻撃力が10%上昇 |
(支援時)物理武装最大射程上昇 LV1 |
| 自身が支援時、支援反撃時、特殊武装の最大射程が1上昇 |
フルアーマー騎士ガンダム(二種神器装備)のステータス
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フルアーマー騎士ガンダム(二種神器装備)のおすすめキャラクター
| おすすめキャラクター | |
|---|---|
フルアーマー騎士ガンダム (SSR・支援) |
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