【Gジェネエターナル】マスターガンダムの評価と性能

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Gジェネエターナル(ジージェネエターナル)のマスターガンダムの評価をご紹介。マスターガンダムの武装や、対象のシリーズとタグに加えて、地形適性にアビリティ、最大LVのステータスなども掲載しています。
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マスターガンダムの評価
![]() |
総合評価 | 8.0点 | |
|---|---|---|---|
| レアリティ |
|
||
| タイプ |
|
||
| 入手方法 | 開発 | ||
マスターガンダムのシリーズとタグ
| シリーズ | |
|---|---|
| 機動武闘伝Gガンダム | - |
| タグ | |
| オルタナティブシリーズ | ライバル |
| 一撃必殺 | ガンダム |
| 専用機 | デビルガンダム軍団 |
| モビル・トレース・システム | 黒色 |
攻撃手段のバランスが良い
マスターガンダムは、攻撃手段のバランスが良い攻撃ユニットです。武装POWER5,400と強力な単体攻撃に加えて、前方に移動しつつ複数の敵にダメージを与えられるマップ兵器を持つため、敵の数に関係なく活躍します。
欠点として、単体攻撃の射程が短い点が挙げられます。マップ兵器で敵の懐に潜り込み、敵の攻撃を待ち受けるカウンター戦術でダメージを稼ぐのがおすすめです。
格闘値が高いキャラクターと好相性
マスターガンダムは、格闘値が高いキャラクターと好相性です。メイン火力となるダークネスフィンガーとマップ兵器どちらも格闘武装なので、高格闘値のキャラクターでダメージを底上げできます。
URキャラクターはもちろん、SSRの中でもトップクラスの格闘値を誇るエドワード・ハレルソン(SSR・攻撃)やドズル・ザビ(SSR・攻撃)などがおすすめです。また、ステージによってはスウェー持ちを乗せるのも良いでしょう。
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マスターガンダムの地形適性と機構
| 地形適性 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
宇宙 |
空中 |
地上 |
水上 |
水中 |
|||||
| ● | - | ● | - | ● | |||||
| 機構 | |||||||||
| シールド防御 | 防御選択時、被ダメージを更に20%軽減する | ||||||||
マスターガンダムの武装
超級覇王電影弾 <特殊> |
|||
|---|---|---|---|
| 武装タイプ |
![]() |
RANGE | MAP |
| POWER | 3600 | EN | 60 |
| 命中 | 100% | クリティカル | - |
| 武装効果 | 絶対命中 | ||
| 使用制限 | 移動前限定で使用可能 | ||
格闘 <物理> |
|||
| 武装タイプ |
![]() |
RANGE | 1/1 |
| POWER | 2700 | EN | 16 |
| 命中 | 100% | クリティカル | 5% |
| 武装効果 | なし | ||
| 使用制限 | なし | ||
ダークネスフィンガー <特殊> |
|||
| 武装タイプ |
![]() |
RANGE | 1/2 |
| POWER | 4500 | EN | 38 |
| 命中 | 100% | クリティカル | 10% |
| 武装効果 | 自身のクリティカルダメージが20%上昇 | ||
| 使用制限 | なし | ||
ダークネスショット <ビーム> |
|||
| 武装タイプ |
![]() |
RANGE | 1/3 |
| POWER | 3100 | EN | 23 |
| 命中 | 100% | クリティカル | - |
| 武装効果 | 自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大5%上昇) | ||
| 使用制限 | 水中の敵へのダメージ半減 | ||
マスターガンダムのユニットアビリティ
攻撃力上昇 LV2 |
|---|
| 自身の攻撃力が10%上昇 |
機動力上昇LVv LV1 |
| 自身の機動力が5%上昇 |
マスターガンダムのステータス
マスターガンダムのおすすめキャラクター
| おすすめキャラクター | |
|---|---|
ドズル・ザビ (SSR・攻撃) |
エドワード・ハレルソン (SSR・攻撃) |

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