【ヘブバン】レベル上げの効率的なやり方

ヘブンバーンズレッド攻略班

レベル上げの効率的な進め方

ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)のレベル上げの効率的なやり方を紹介。レベリングのためのプリズムバトルや、タスキルしてもできるアリーナ周回、スキルレベル上げと並行してのレベリング、強化教本でのレベル上げ、ゴールドホッパー(ゴルホ)討伐やバトルレポートで獲得できる経験値についても記載しています。

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レベルの効率的な上げ方

場所 おすすめ度/詳細
▼プリズムバトル 【おすすめ度】★★★★★

・最高効率でレベル上げが可能
・ライフを1消費
・記憶の迷宮の進行度で挑める難易度が変化
▼アリーナ 【おすすめ度】★★★★☆

・オート周回で放置可能
・1回当りの獲得経験値は少なめ
・同時にGPを稼げる
▼ダンジョン 【おすすめ度】★★★☆☆

・討伐点で多くのバトルレポートを入手可能
・スキルレベル上げと並行できる
▼バトルレポート 【おすすめ度】★★☆☆☆

・手間がかからない
・サブキャラ育成は強化教本使用

ライフ消費ならプリズムバトルが最効率

プリズムバトル

難易度 獲得経験値
プリズムバトルLv1 1,300
プリズムバトルLv2 3,500
プリズムバトルLv3 8,300
プリズムバトルLv4 25,000
プリズムバトルLv5 50,000
プリズムバトルLv6 80,000
プリズムバトルLv7 140,000
プリズムバトルLv8 310,000
プリズムバトルLv9 370,000
プリズムバトルLv10 420,000

ライフの消費をいとわない場合は「プリズムバトル」を周回するのが最も効率的です。高レベルのバトルでは、数十万の経験値が瞬時に稼げるので一気にレベル上げができます。また、スキル強化素材が得られるのも魅力です。

プリズムバトルの攻略とクリア報酬はこちら

ニードルバードが特におすすめ

幻影ニードルバード

プリズムバトルは、ニードルバード戦での育成が特におすすめです。ブレイク済みに対してはミスになる強制ブレイクや回復ターンがあるため余裕が生まれやすく、後衛に育成したい3人を配置できます。

ニードルバード攻略はこちら

放置プレイならアリーナをオート周回

アリーナ

ゲームをプレイできない時は、タスクキルしてもできるアリーナのオート周回がおすすめです。1回当りの獲得経験値が微量なものの、放置時間に応じた経験値の他に、能力強化の素材やGPも同時に集められるため金策にもなります。

アリーナの周回おすすめ訓練はこちら

アリーナの難易度ごとの獲得経験値

▼難易度ごとの獲得経験値(タップで開閉)
  • ※各レベル帯で最も獲得経験値が高いレベルを赤字で記載

  • 難易度 推奨戦闘力 獲得経験値
    初級Lv1 1,000 7
    初級Lv2 1,500 14
    初級Lv3(斬) 2,000 46
    初級Lv3(打) 2,000 38
    初級Lv3(突) 2,000 49
    初級Lv4(斬) 2,500 71
    初級Lv4(突) 2,500 76
    初級Lv4(打) 2,500 70
    初級Lv5(斬) 3,000 96
    初級Lv5(突) 3,000 84
    初級Lv5(打) 3,000 77
    中級Lv1(斬) 4,000 107
    中級Lv1(突) 4,000 110
    中級Lv1(打) 4,000 113
    中級Lv2(斬) 4,500 158
    中級Lv2(突) 4,500 164
    中級Lv2(打) 4,500 170
    中級Lv3(斬) 6,000 210
    中級Lv3(突) 6,000 227
    中級Lv3(打) 6,000 235
    上級Lv.1(斬) 7,500 302
    上級Lv.1(突) 7,500 309
    上級Lv.1(打) 7,500 312
    上級Lv.2(斬) 8,500 395
    上級Lv.2(突) 8,500 409
    上級Lv.2(打) 8,500 415
    上級Lv.3(斬) 10,500 420
    上級Lv.3(突) 10,500 420
    上級Lv.3(打) 10,500 420

スキルレベル上げと並行ならストーリーダンジョン

討伐報酬 カンスト

スキルレベル上げと並行してのレベリングなら、ストーリー内ダンジョンの往復がおすすめです。レベル上げをしながら討伐点を稼ぐことで討伐報酬のレポートをもらえるだけでなく、アリーナ周回よりも強化素材を多く集められます。

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おすすめのストーリー内ダンジョン

おすすめ日付 特徴
2章Day24
(フェーズ2)
  • ・エクストラターンがある
  • ・毎ターンDP回復のエンチャントがある
  • ・突/打弱点の敵が多い(突/打素材を入手しやすい)
3章Day9
午前02
  • ・エクストラターンがある
  • ・戦闘開始時にサポートキャラが脆弱を付与
  • ・脆弱付与と共にキャラの会話演出が入る
  • ・道中が長い(移動選択の手間が少ない)
3章Day21
午前01
  • ・エクストラターンはない
  • ・敵が強いためスキルレベルが上がりやすい
  • ・斬弱点の敵が多い(斬素材を入手しやすい)

レベル上げ用のストーリーのダンジョン周回は、基本オート戦闘のため自分の戦力に合わせて場所を選びましょう。戦力に自信がない場合は、毎ターンDP回復のエンチャントがある第2章Day24のフェーズ2がおすすめです。

サブキャラ育成は強化教本

記憶の庭ショップ

入手方法 記憶の庭ショップ
概要
  • ・教本レベルまで一気にレベルアップ
  • ・サブキャラ育成におすすめ

サブキャラを育成する場合は、強化教本でレベルを上げるのが効率的です。強化教本は、Lv.10~Lv.60と数種類あるため、ガチャで新たに仲間にしたSSスタイルの育成にもおすすめです。

メインキャラには教本を使用しない

主力のメインキャラには、強化教本のレベル上げはおすすめできません。メインキャラは、常に戦闘を繰り返し徐々にレベルが上がっていくので、例としてレベル8からLv.10教本を使用した場合、レベル2しか上がらず旨みがありません。

ゴールドホッパー撃破で大量の経験値稼ぎ

ゴールドホッパー

ゴールドホッパー 獲得経験値
ゴールドホッパーα 4,500
ゴールドホッパーβ 8,000
ゴールドホッパーγ:碧琥珀 11,200
ゴールドホッパーγ2:碧琥珀 14,400

記憶の迷宮や強化の回廊などのダンジョンに低確率で出現する「ゴールドホッパー」を倒すと、大量の経験値を得られます。また、アクセサリの+枠を解放する「碧琥珀の雫」も入手可能です。

ゴールドホッパーはDP18しかありませんが全ての被ダメージを1にする上、出現してすぐに逃げてしまいます。倒すには、連撃持ちを複数編成したり、スタンやオーバードライブで動きを止めて確実に仕留めるのがおすすめです。

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バトルレポートで経験値を獲得

バトルレポート

アイテム名 獲得経験値
バトルレポートⅠ 500
バトルレポートⅡ 5,000
バトルレポートⅢ 50,000

経験値は、敵を倒す以外にも「バトルレポート」を使用すると獲得できます。任意のキャラに集中して経験値を注げるので、メイン育成の際に特におすすめのアイテムです。

バトルレポートの入手方法

討伐点報酬

入手方法
  • ・討伐点報酬(おすすめ)
  • ・記憶の庭ショップで購入
  • ・ダンジョン内でランダムに拾う
  • ・記憶の庭のキラキラからランダム入手

バトルレポートは「討伐点報酬」で集めるのが効率的です。討伐点報酬は、ダンジョン内で敵を倒す度に獲得できる「討伐点」を集め、自主的に帰還すると獲得できます。ダンジョン内でゲームオーバーになると入手できないので注意です。

討伐点の効率的な稼ぎ方はこちら

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