【ヘブバン】シックスセンスの上げ方と選択肢まとめ

シックスセンス会話選択肢 バナー

ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)のシックスセンス選択肢と上げ方を掲載。ストーリーで上昇する選択肢、アクティビティのパラメータ上昇と場所、クレイジーの上昇場所、フレーバー通りの解放日、おすすめのシックスセンス、シックスセンスの上限について記載しています。

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「カリスマ」上昇選択肢 「クレイジー」上昇選択肢
「メンタル」上昇選択肢 「器」上昇選択肢
「天然」上昇選択肢 「優しさ」上昇選択肢

シックスセンス選択肢一覧

ストーリー
▼序章 ▼1章 ▼2章
▼3章 ▼4章前編 -

序章「終わる世界と入隊式」

序章「終わる世界と入隊式」

序章「終わる世界と入隊式」攻略はこちら

時間 行動/会話冒頭/選択肢
10:30
(午前02)
  • 宿舎外で左に16回行く→クレイジー+1
17:30
(夕方)
  • 【キャンサー…】

  • ・カニか、食べたいな→天然+1
  • ・それもカニすきがいい→クレイジー+1
  • ・いやここはカニしゃぶだろ→メンタル+1
  • 【こいつはいったい…】

  • ・また新キャラか→カリスマ+1
  • ・注文したピザ届いたか→クレイジー+1

第1章「世界征服と壊れた時計」

第1章「世界征服と壊れた時計」

第1章「世界征服と壊れた時計」攻略はこちら

会話選択肢
▼Day1 ▼Day3 ▼Day5 ▼Day7
▼Day8 ▼Day10 ▼Day11 -

Day1

時間 会話冒頭/選択肢
6:05
(朝)
  • 【朝食に食べたいのは…】

  • ・ロールしてある×ケーキ→器+1
  • ・ロールしてある×ヨウカン→優しさ+1
  • ・ロールしてある×せんべい→優しさ+1
  • ・ハチミツたっぷりの×ケーキ→天然+1
  • ・ハチミツたっぷりの×ヨウカン→天然+1
  • ・ハチミツたっぷりの×せんべい→器+1
  • ・カレー味の×ケーキ→カリスマ+1
  • ・カレー味の×ヨウカン→クレイジー+1
  • ・カレー味の×せんべい→カリスマ+1
8:30
(午前01)
  • 【そん時は…】

  • ・Go To Heaven…→カリスマ+1
  • ・Running to Horizon…→クレイジー+1

Day3

時間 会話冒頭/選択肢
5:30
(早朝)
  • 【この後あたしが言うべき言葉は…】

  • ・総員6名現在6名欠員ありません→カリスマ+1
  • ・総員7名現在7名欠員ありません→天然+1
  • ・おれたちひょうきん族→クレイジー+1

Day5

時間 会話冒頭/選択肢
22:00
(深夜)
  • 【なんでユッキーは必死?】

  • ・それがお前の役割だ→器+1
  • ・それがお前に課せられた十字架だ→メンタル+1
  • ・ユッキー最高!→優しさ+1

Day7

時間 会話冒頭/選択肢
8:30
(午前01)
  • 【みんなを鼓舞する一言を発しよう…!】

  • ・絶対に×勝とう!→カリスマ+1
  • ・絶対に×Cを陥れよう!→メンタル+1
  • ・絶対に×キャンサー側につこう!→クレイジー+1
  • ・狡猾に×勝とう!→天然+1
  • ・狡猾に×Cを陥れよう!→メンタル+1
  • ・狡猾に×キャンサー側につこう!→器+1
  • ・しれっと×勝とう!→カリスマ+1
  • ・しれっと×Cを陥れよう!→天然+1
  • ・しれっと×キャンサー側につこう!→優しさ+1

Day8

時間 会話冒頭/選択肢
8:30
(午前01)
  • 【無頼派の最も有名な作家…!】

  • ・紀貫之→天然+1
  • ・坂口安吾→メンタル+1
  • ・星新一→器+1

Day10

時間 会話冒頭/選択肢
6:30
(朝)
  • 【あたしが言うべき言葉は…。】

  • ・腕を前から上に背伸びの運動から→カリスマ+1
  • ・屈んで手を地面につけクラウチングスタートから
  • クレイジー+1

Day11

時間 会話冒頭/選択肢
8:30
(午前01)
  • 【景気後退をなんという…?】

  • ・終末世界→器+1
  • ・世界恐慌→メンタル+1
  • ・セカオワ→優しさ+1
22:00
(深夜)
  • 【それは…?】

  • ・風呂上がりに飲む×コーヒー牛乳→天然+1
  • ・風呂上がりに飲む×トマトジュース→器+1
  • ・風呂上がりに飲む×入浴剤→クレイジー+1
  • ・風呂上がりに浴びる×コーヒー牛乳→メンタル+1
  • ・風呂上がりに浴びる×トマトジュース→クレイジー+1
  • ・風呂上がりに浴びる×入浴剤→天然+1
  • ・風呂に混ぜる×コーヒー牛乳→優しさ+1
  • ・風呂に混ぜる×トマトジュース→クレイジー+1
  • ・風呂に混ぜる×入浴剤→カリスマ+1

第2章「消せない記憶と蒼い夢」

第2章「消せない記憶と蒼い夢」

第2章「消せない記憶と蒼い夢」攻略はこちら

会話選択肢
▼Day2 ▼Day3 ▼Day7 ▼Day10
▼Day13 ▼Day15 ▼Day23 -

Day2

時間 会話冒頭/選択肢
5:30
(早朝)
  • 【今日はなんの日…?】

  • ・週に一度の×休み→メンタル+1
  • ・週に一度の×盆踊りの日→天然+1
  • ・週に一度の×爆発する日→クレイジー+1
  • ・キャンサーたちの×休み→器+1
  • ・キャンサーたちの×盆踊りの日→優しさ+1
  • ・キャンサーたちの×爆発する日→カリスマ+1
  • ・ユッキー以外の×休み→優しさ+1
  • ・ユッキー以外の×盆踊りの日→天然+1
  • ・ユッキー以外の×爆発する日→クレイジー+1
8:30
(午前01)
  • 【そん時は…】

  • ・Fly Me to the Moon…→クレイジー+1

Day3

時間 会話冒頭/選択肢
19:00
(夜01)
  • 【これからの方針は…】

  • ・出来る×クリア→カリスマ+1
  • ・出来る×見て見ぬ→メンタル+1
  • ・出来る×司令官→天然+1
  • ・豪快×クリア→器+1
  • ・豪快×見て見ぬ→メンタル+1
  • ・豪快×司令官→クレイジー+1
  • ・羊×クリア→器+1
  • ・羊×見て見ぬ→天然+1
  • ・羊×司令官→優しさ+1

Day7

時間 会話冒頭/選択肢
6:30
(朝)
  • 【後に立ちはだかるチームの危機は…】

  • ・納豆×の乱→カリスマ+1
  • ・納豆×ねばねば事件→天然+1
  • ・納豆×とキャンサーを和えて→優しさ+1
  • ・東城つかさ×の乱→器+1
  • ・東城つかさ×ねばねば事件→天然+1
  • ・東城つかさ×とキャンサーを和えて→メンタル+1
  • ・手塚司令官×の乱→カリスマ+1
  • ・手塚司令官×ねばねば事件→天然+1
  • ・手塚司令官×とキャンサーを和えて→メンタル+1

Day10

時間 会話冒頭/選択肢
8:30
(午前01)
  • 【そうだな…】

  • ・超絶格好いい×ドレス→カリスマ+1
  • ・超絶格好いい×ゆるキャラ→優しさ+1
  • ・超絶格好いい×ふんどし→メンタル+1
  • ・色気たっぷりの×ドレス→カリスマ+1
  • ・色気たっぷりの×ゆるキャラ→優しさ+1
  • ・色気たっぷりの×ふんどし→+1
  • ・透明な×ドレス→メンタル+1
  • ・透明な×ゆるキャラ→天然+1
  • ・透明な×ふんどし→クレイジー+1

Day13

時間 会話冒頭/選択肢
13:30
(午後01)
  • 【そん時は…】

  • ・Go To Hell…
  • ・Go To Heaven…
  • ・Diveinto Your Body…→クレイジー+1

「Diveinto Your Body…」の選択肢以外でもシックスセンスの上昇が確認されていますが、現在条件が不明です。過去の選択肢と関連がある模様なので、情報がある方はコメント欄までお寄せください。

Day15

時間 会話冒頭/選択肢
13:30
(午後01)
  • 【そん時は…】

  • ・Ultra Soul…→クレイジー+1

Day23

時間 会話冒頭/選択肢
5:30
(早朝)
  • 【あたし考察の遊びとは…】

  • ・命がけの×闇鍋→メンタル+1
  • ・命がけの×ロシアンルーレット→カリスマ+1
  • ・命がけの×キャンサー食べ比べ→クレイジー+1
  • ・女子力の高い×闇鍋→優しさ+1
  • ・女子力の高い×ロシアンルーレット→器+1
  • ・女子力の高い×キャンサー食べ比べ→天然+1
  • ・お前らによる×闇鍋→カリスマ+1
  • ・お前らによる×ロシアンルーレット→メンタル+1
  • ・お前らによる×キャンサー食べ比べ→クレイジー+1

3章「作られた指と稲穂の海」

第3章

第3章「作られた指と稲穂の海」攻略はこちら

会話選択肢
▼Day2 ▼Day4 ▼Day5 ▼Day7
▼Day10 - - -

Day2

時間 会話冒頭/選択肢
16:30
(課業後)
  • 【そん時は…】

  • ・Ez Do Dance…→クレイジー+1

Day4

時間 会話冒頭/選択肢
6:30(朝)
  • 【そん時は…】

  • ・My Revolution…→クレイジー+1
  • 【話を要約すると?】
  • ・あたしは×不死身→カリスマ+1
  • ・あたしは×底なしの酒豪→器+1
  • ・あたしは×意外と達筆→天然+1
  • ・RedCrimsonは×不死身→メンタル+1
  • ・RedCrimsonは×底なしの酒豪→天然+1
  • ・RedCrimsonは×意外と達筆→クレイジー+1
  • ・國見タマは×不死身→優しさ+1
  • ・國見タマは×底なしの酒豪→クレイジー+1
  • ・國見タマは×意外と達筆→カリスマ+1

Day5

時間 会話冒頭/選択肢
12:30
(昼)
  • 【誰かをランチに誘おう!】

  • ・和泉ユキ→カリスマ+1
  • ・逢川めぐみ→優しさ+1
  • ・朝倉可憐→メンタル+1
  • ・東城つかさ→器+1
  • ・國見タマ→天然+1

Day7

時間 会話冒頭/選択肢
19:00
(夜01)
  • 【ボドドドゥドオー!!って何?】

  • ・魂の×震える音→器+1
  • ・魂の×鳴き声→天然+1
  • ・魂の×ゲロ→カリスマ+1
  • ・31Aの×震える音→メンタル+1
  • ・31Aの×鳴き声→優しさ+1
  • ・31Aの×ゲロ→天然+1
  • ・手塚司令官の×震える音→カリスマ+1
  • ・手塚司令官の×鳴き声→メンタル+1
  • ・手塚司令官の×ゲロ→クレイジー+1

Day10

時間 会話冒頭/選択肢
6:30
(朝)
  • 【食べる順番は?】

  • ・小倉を×まずは食べる→カリスマ+1
  • ・小倉を×隣のひとに渡す→器+1
  • ・小倉を×ウィンナーコーヒーに溶かす→優しさ+1
  • ・トーストを×まずは食べる→天然+1
  • ・トーストを×隣の人に渡す→カリスマ+1
  • ・トーストを×ウィンナーコーヒーに溶かす
  • メンタル+1
  • ・ゆで卵を×まずは食べる→器+1
  • ・ゆで卵を×隣のひとに渡す→優しさ+1
  • ・ゆで卵を×ウィンナーコーヒーに溶かす
  • クレイジー+1

4章前編「それぞれの選択と新しい朝」

4章前編 バナー

第4章「それぞれの選択と新しい朝」攻略はこちら

会話選択肢
▼Day1 ▼Day4 ▼Day9 ▼Day10

Day1

時間 会話冒頭/選択肢

13:30
(午後01)

  • 【また戦えってか?】

  • ・あたしらしか居ないならやるしかない
    カリスマ+1
  • ・そうだ、どういう了見だ→メンタル+1
  • ・づかっちゃんなりのジョークさ→天然+1

Day4

時間 会話冒頭/選択肢

7:45
(課業
準備)

  • 【例えば…】

  • ・とくいせい→クレイジー+1
  • ・まんとる→器+1
  • ・かやもりさん→天然+1

Day9

時間 会話冒頭/選択肢

8:30
(午前01)

  • 【FlatHandは…】

  • ・進化のし過ぎで×用を足している→クレイジー+1
  • ・進化のし過ぎで×里帰りをして親孝行している
  • カリスマ+1
  • ・進化のし過ぎで×ダイエットに励み始めた→天然+1
  • ・あたしたちもかつてそうだったように×用を足している→器+1
  • ・あたしたちもかつてそうだったように×里帰りをして親孝行している→優しさ+1
  • ・あたしたちもかつてそうだったように×ダイエットに励み始めた→メンタル+1
  • ・ものすごいスピードで×用を足している
  • クレイジー+1
  • ・ものすごいスピードで×里帰りをして親孝行している
  • 優しさ+1
  • ・ものすごいスピードで×ダイエットに励み始めた
  • メンタル+1

Day10

時間 会話冒頭/選択肢

19:00
(夜01)

  • 【伝えたいことは…】

  • ・めぐみんならきっと成功させられる→カリスマ+1
  • ・不安な気持ちは分かる→優しさ+1
  • ・冒険には、失敗がつきものである→器+1

シックスセンスの上げ方

シックスセンスのおすすめの上げ方

フリータイムのアクティビティ

シックスセンスは、フリータイムのアクティビティで上げることができます。基本的には交流ストーリーの方が優先度は上ですが、交流がない日やシックスセンス不足で交流できない場合は、任意のアクティビティを選択しましょう。

交流ストーリー一覧はこちら

過去に戻って選択肢を網羅

シックスセンスは、過去に戻ってメインストーリーの会話選択肢を選び直すことでも上昇させられます。選択肢を全て網羅することで、ライフを消費せず、多くのパラメータ上昇が可能です。

過去へ戻ってのアクティビティは禁物

シックスセンスは、過去のアクティビティでも上昇可能ですが、ライフを消費する為すぐに上げたい場合以外はおすすめしません。ストーリー内でのアクティビティと過去の選択肢回収だけで、ある程度の数値は担保できます。

クレイジー上昇場所は映画館「バトル9」

映画館

アクティビティで「クレイジー」が上昇する場所は、フレーバー通りにある映画館「シアターバトル9」のみです。フレーバー通りは行ける日が限られているため「クレイジー」を上げたい方は積極的に選びましょう。

フレーバー通りの解放日と行き方

フレーバー通りの解放日

フレーバー通り

解放される日
第1章 Day07(日)
第2章 Day02(日)
Day09(日)
Day16(日)
Day23(日)

フレーバー通りの行き方

マップ切り替え

フレーバー通りは、毎週日曜日のフリータイムで解放されます。フリータイム中、マップを開いてフレーバー通りにある施設を選ぶか、時計塔の先に進むことでフレーバー通りへ向かうことが可能です。

シックスセンスの上限値

上限値
第1章 15
第2章 30
第3章 45

シックスセンスの上限値は、ストーリーの進行度合いによって変化します。カンストして上限を超えてしまった分も、次の章に入った際に上限が解放され、反映されます。

シックスセンスとは

ストーリーの会話選択肢で上昇

シックスセンス上昇

ストーリーで発生する一部会話選択肢でシックスセンスのパラメータが上昇します。最初に選択した選択肢以外でも、パラメータが上昇するので、『過去へ戻る』で攻略済みのストーリーに戻り、全ての会話選択肢を網羅しましょう。

アクティビティで任意のパラメータアップ

アクティビティ

場所 シックスセンス
カフェテリア 天然
ナービィ広場 優しさ
ジム メンタル
スタジオ カリスマ
図書館
噴水広場
バトル9 クレイジー
ミエミエ 優しさ
備品整理(重火器) カリスマ
備品整理(並び替え) カリスマ
備品整理(見張り) クレイジー
見張り台
野外炊飯 優しさ

シックスセンスは、第1章Day7で解放される「アクティビティ」で上がります。フリータイムで好きな施設を選んで任意のパラメータを5上げられるので、主力キャラの交流で要求されるシックスセンスを重点的に上げられるのが利点です。

隠しイベントが確率で発生

1章 カフェテリア ミックスジュース 逢川めぐみ

アクティビティでは、キャラが会話に参加してくる隠しイベントが一定確率で発生します。なお、その際にはシックスセンスの上昇値は「+6」で通常時より多く獲得できる仕様です。

シックスセンスの隠しイベント一覧はこちら

シックスセンスの仕様解説

シックスセンス

シックスセンスの解説
  • ・特定の会話選択肢でパラメータが上昇
  • ・アクティビティイベントで上昇
  • ・キャラの交流ストーリーの受注条件
  • └交流で絆レベルがアップし能力強化が解放
  • ※能力強化でキャラのステータスが上昇

シックスセンスは、交流ストーリーの受注条件となるパラメータです。6つのパラメータがあり、キャラとの交流ストーリーによって要求されるパラメータが異なります。

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器 天然天然 優しさ優しさ

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