【アナデン】混沌の攻略と倒し方|星詠みの書架

アナデン(アナザーエデン)の混沌(星詠みの書架)の攻略を記載。混沌の書の修復条件や攻略のコツ、混沌の弱点耐性や行動パターンをまとめています。
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混沌(星詠みの書架)とは
混沌の書で出現

混沌は、星詠みの書架の「混沌の書」で出現するボスです。書に記載された8つの修復条件を全て満たすと、戦えるようになります。
難易度に応じて討伐報酬が入手可能
| 修復条件 誓約条件 |
修復報酬 誓約報酬 |
|---|---|
| 【難易度HARD】 封印の魔物「混沌」を討伐し 全ての誓約を達成する 味方がZONEを展開しないで討伐 |
|
| 【難易度VERYHARD】 封印の魔物「混沌」を討伐し 全ての誓約を達成する キャラクター「アルド」を編成して勝利 |
|
混沌を倒すと、各難易度でクロノスの石や天冥強化アイテムが入手できます。
VHクリアで難易度チャレンジが出現

| スコア | 報酬 |
|---|---|
| 35,500 | クロノスの石×30 |
| 142,000 | 特殊の欠片×5 |
| 408,250 | 天の導き(剣)×1 |
| 1,109,375 | クロノスの石×10 |
| 2,662,500 | 特殊の欠片×10 |
| 6,656,250 | 天の導き(剣)×1 |
| 15,531,250 | クロノスの石×10 |
| 35,500,000 | 特殊の結晶×5 |
| 79,875,000 | 天の導き(剣)×1 |
| 177,500,000 |
|
ベリーハードをクリアすると、難易度「チャレンジ」に挑戦できます。チャレンジでは、5ターンの間強化されたボスと戦闘し、指定されたスコアに達成すると、クロノスの石や天冥強化アイテムなどを入手可能です。
ボーナスキャラ編成でスコアアップ
| ボーナス対象 | ボーナス |
|---|---|
| パーソナリティ「精霊対話」 | 行動ボーナス+90 |
| パーソナリティ「弓」 | 行動ボーナス+60 |
難易度「チャレンジ」では、指定されたパーソナリティを持つキャラを編成すると、「行動ボーナス」が加算されます。ボーナスは、最終スコアを高めるのに重要なため編成して挑みましょう。
混沌の修復条件一覧
| 修復条件 誓約条件 |
修復報酬 誓約報酬 |
|---|---|
| 神の印の陵墓のFEAR 「腐敗世界の権能者」を 討伐し全ての誓約を達成する アナザーフォースを使用せずに討伐 |
|
| 神の印の陵墓の 「オードゥ・ドゥロス」を5体討伐する |
|
| 神の印の陵墓の 「死告鳥ギィアケイア」を5体討伐する |
|
| 神の印の陵墓の 「滅びの爪音ザグム」を5体討伐する |
|
| アナザーダンジョン「冥峡界」を 1回クリアする |
|
| アナザーダンジョン「冥峡界」を 「次元大聖堂」を突破し、 最奥の「鬼道女王ヒミカ」を1体討伐する |
|
| アナザーダンジョン「冥峡界」を 「黄泉の箱舟」を突破し、 最奥の「次元破壊神ヒミカ」を1体討伐する |
|
| アナザーダンジョン「冥峡界」を 3回クリアする |
|
| 【難易度HARD】 封印の魔物「混沌」を討伐し 全ての誓約を達成する 味方がZONEを展開しないで討伐 |
|
| 【難易度VERYHARD】 封印の魔物「混沌」を討伐し 全ての誓約を達成する キャラクター「アルド」を編成して勝利 |
|
| 難易度「CHALLENGE」ボーナス対象 | ボーナス |
| パーソナリティ「精霊対話」 | 行動ボーナス+90 |
| パーソナリティ「弓」 | 行動ボーナス+60 |
攻略のコツ
混沌陣下は四属性の与ダメージが上昇
混沌が展開する「混沌陣」の元では、火・水・地・風で与えるダメージが上昇します。対応する属性パーティで挑めは逆手に取れはするものの、混沌陣下ではAFゲージの上昇量が著しく低下するため、AFを軸に戦う際は注意が必要です。
触手が出ている時は四属性に耐性を持つ
混沌は、触手が出ている時(HP85%~50%、25%以下時)は火・水・風・地属性に耐性を持ちます。混沌陣でダメージ上昇を得ていても火力は低下するため、耐性を抜けるだけの火力を出すか、元より晶・陰・雷属性で挑むようにしましょう。
攻略パーティ編成例
チャレンジ
| メイン | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サポート | サポート | アタッカー | サポート | ||||||||
アルテナ |
ねここ(ES) |
アルマ(AS) |
ミストレア(AS) |
||||||||
| サブ | バディ | ||||||||||
| グラスタ枠 | グラスタ枠 | 耐性デバフ | オーラ | ||||||||
シオン |
ホオズキ |
モケ |
キュモス |
||||||||
攻略動画
- ▼装備詳細(タップで開閉)
-
-
キャラ
(天冥値)装備
アルテナ
(冥255)- 【武器】
- ・冥鬼の弓(打ち直し済)
- 【防具】
- ・小判金の指輪+10
- 【バッジ】
- ・速度50バッジ
- ・大樹の陰バッジ
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(弓)×4
- └潜在錬成×3/コンボ倍率強化
- 【スキル】
- ・展技・覚醒
- ・精霊剣
- ・精霊武舞
- ・ソードエンハンス(or天使の唄)
ねここ(ES)
(天184)- 星導覚醒済
- 【武器】
- ・亜空の弓(打ち直し済)
- 【防具】
- ・射干玉の指輪+10
- 【バッジ】
- ・腕力速度30バッジ×2
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(弓)×3
- └狙い撃つ/MP消費攻撃
- ・全てを征す抉痛の力
- └潜在錬成
- 【スキル】
- ・騎猫之勢
- ・猫又の手も貸すにゃ
- ・猫又流星群
- ・猫又巫女神楽
アルマ(AS)
(冥140)- 星導覚醒済
- 【武器】
- ・エルピスボウ
- 【防具】
- ・蒐魔装の指輪
- 【バッジ】
- ・腕力50バッジ
- ・腕力幸運45バッジ
- 【グラスタ】
- ・穿痛の力(弓)
- └狙い撃つ
- ・抉痛の力(弓)
- └MP消費攻撃
- ・晶煌めく抉痛の力
- └潜在錬成
- 【スキル】
- ・リフレクトバレット
- ・カレイドスコープ
- ・ラスターグレアー
ミストレア(AS)
(冥92)- 【武器】
- ・翠晶の弓(打ち直し済)
- 【防具】
- ・魔殻の指輪
- 【バッジ】
- ・速度40バッジ
- 【グラスタ】
- ・共鳴の力(冥)
- └潜在錬成
- ・HP最大時強化(晶)
- └潜在錬成
- ・増蝕の力(腕速知)
- └潜在錬成
- 【スキル】
- ・クリスタルレイン
- ・ルーナ・カントゥス
- ・ハカーム・ケシェト
シオン- 【グラスタ】
- ・HP最大時強化(弓)×2
- └潜在錬成
- ・全能の力(銃)
- └潜在錬成
ホオズキ- 【グラスタ】
- ・結晶の力(弓)
- └潜在錬成
- ・覚醒の力(弓)
- └潜在錬成
- ・全能の力(東方)
- └潜在錬成
モケ- 【武器】
- ・パンドラの缶詰
-
ベリーハード
| メイン | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サポート | サポート | サポート | アタッカー | ||||||||
アンペル |
ツクヨミ |
ノーナ(AS) |
センヤ |
||||||||
| サブ | |||||||||||
| 誓約条件キャラ | |||||||||||
アルド |
|||||||||||
攻略動画
- ▼装備詳細(タップで開閉)
-
-
キャラ
(天冥値)装備
アンペル- 【武器】
- ・真理を導く者の杖
- 【防具】
- ・魔殻の指輪
- 【バッジ】
- ・知性30バッジ
- 【グラスタ】
- ・なし
- 【スキル】
- ・時空の砂時計
- ・エクステンション
- ・シャインレーザー
ツクヨミ- 【武器】
- ・プリズムロッド
- 【防具】
- ・虹の指輪
- 【バッジ】
- ・知性30バッジ
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(杖)×3
- └潜在錬成
- ・真・月姫の証
- 【スキル】
- ・月刃
- ・月壊
- ・月滅
ノーナ(AS)- 【武器】
- ・ルーナサジタリア+10
- 【防具】
- ・勿忘の指輪
- 【バッジ】
- ・腕力30バッジ
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(弓)×3
- └潜在錬成
- ・真・ウルズの証
- 【スキル】
- ・コンコルディア
- ・プレギエーラ
- ・カスティーゴ
センヤ- 【武器】
- ・アダマス刀(物理派生)
- 【防具】
- ・魔殻の指輪
- 【バッジ】
- ・腕力30バッジ
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(刀)×2
- └狙い撃つ/MP消費攻撃
- ・全てを征す抉痛の力
- 【スキル】
- ・復仇の誓い
- ・逢魔爪閃獄
- ・禍津破天斬
-
混沌の基本情報と行動
基本情報
チャレンジ
| HP | 腕力 | 知性 | 速度 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 352,273,825 | 533 | 533 | 376 | ||||||||
| 耐久 | 精神 | 幸運 | |||||||||
| 368 | 368 | 0 | |||||||||
| 弱点 | 耐性 | 無効 | 吸収 | ||||||||
| なし | なし | なし | なし | ||||||||
ベリーハード
| HP | 腕力 | 知性 | 速度 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 56,626,048 | 380 | 380 | 268 | ||||||||
| 耐久 | 精神 | 幸運 | |||||||||
| 262 | 262 | 0 | |||||||||
| 弱点 | 耐性 | 無効 | 吸収 | ||||||||
| なし | なし | なし | なし | ||||||||
| 特徴 | |||||||||||
|
|||||||||||
行動パターン
| 順番 | 行動 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 異空障壁 | 自身/物理耐性バフ(中 3ターン) |
| 2 | 圧潰 | 敵全体/無属性打攻撃 |
| 3 | 精髄汚染 | 敵単体/無属性魔法攻撃 +暗闇・混乱付与 |
| 4 | 神経崩断 | 敵単体/無属性魔法攻撃 +睡眠付与 |
| HP75%~50%時 | ||
| ラ ン ダ ム |
無涯ノ陥落 | 敵全体/地属性魔法攻撃 |
| 無名ノ烈風 | 敵全体/風属性魔法攻撃 | |
| 無情ノ業火 | 敵全体/火属性魔法攻撃 | |
| 無形ノ水流 | 敵全体/水属性魔法攻撃 | |
| 5 | 必殺技 (名称なし) |
敵全体/最大HP99%ダメージ +腕力&知性デバフ(中 3ターン) +速度デバフ(大 3ターン) |
| HP50%~25%時 | ||
| 1 | 異空障壁 | 自身/物理耐性バフ(中 3ターン) |
| 2 | 圧潰 | 敵全体/無属性打攻撃 |
| 3 | 無意ノ凍縛 | 敵単体/無属性魔法攻撃 +凍結付与 |
| 4 | 精髄汚染 | 敵単体/無属性魔法攻撃 +暗闇・混乱付与 |
| HP25%以下時 | ||
| 1 | 異空障壁 | 自身/物理耐性バフ(中 3ターン) |
| 2 | 混冥ナル破滅ノ星 | 敵全体/無属性打攻撃 |
| 3 | 無情ノ業炎 | 敵全体/火属性魔法攻撃 |
| 無形ノ奔流 | 敵全体/水属性魔法攻撃 | |
| 4 | 無名ノ狂風 | 敵全体/風属性魔法攻撃 |
| 無涯ノ崩落 | 敵全体/地属性魔法攻撃 | |
| 5 | 必殺技 (名称なし) |
敵全体/最大HP99%ダメージ +腕力&知性デバフ(中 3ターン) +速度デバフ(大 3ターン) |
チャレンジ攻略のパーティ投稿
みんなの攻略パーティ
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
セリエス | アルテナ | パリサ(AS) | プレメア(AS) |
| サブ | |||
ユキノ(AS) | ラビナ | ||
| バディ | |||
モケ | |||
| 装備/立ち回り | |||
| 【装備】スコア2.1億(最終報酬ライン1.7億) 天冥:覚醒セリ30 アルテナ56 パリサ109 プレメア20 ユキノ54 バディ:モケ(パンドラ10)、ガンス 覚醒セリ(Lv99):エルピス/千年樹/腕50 穿痛バラ棘,抉痛狙い打つ,抉痛zone覚醒 スカウト、ボーリング、一斉射撃 アルテナ:南蛮(打ち直し)/射干玉/速度40 HP最大時弓*2,共鳴冥 精霊剣、エンハンス、精霊武舞 パリサ:千年樹/魔殻/速度35 増恵,害毒狙い打つ,害毒バラ棘 ツイン、レディアント、コンフォーコ プレメア:蒐魔装/魔殻/大樹の陰 抉痛狙い打つ,抉痛バラ棘,抉痛天鉱石,N真証 フュージ、覚醒、クロススラッシュ ユキノ:ルーナ(打ち直し)/天翔/速度35 健全弓,抉痛潜在,害毒潜在,証 天淵、人参、雪風巻 ラビナ:覚醒弓,激震弓,HP低下時弓 【立ち回り】 1T:AF スカウト 精霊剣 ツイン フュージ ボーリング エンハンス レディアント 覚醒 一斉射撃 精霊武舞 コンフォーコ クロス (1111 2222 3333…) 2T:一斉射撃、精霊剣、フュージ 3T:モケチャージ 一斉射撃、アルテナとユキノをチェンジ、フュージ 4T:AF スカウト 天淵 フュージ ボーリング 人参 覚醒 一斉射撃 雪風巻 クロス (111 222 333…) 5T:SB一斉射撃 一斉射撃、ラビナとチェンジ、レディアント、アルテナとチェンジ | |||
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
ピチカ | セスタ(AS) | シグレ(ES) | シュゼット |
| サブ | |||
アルテナ | アルマ(AS) | ||
| バディ | |||
コロボ | |||
| 装備/立ち回り | |||
| ★ピチカの 部分は実際は(ES)ねここです。チャレンジ全報酬 獲得 【装備】 全員、適当に強いやつ。バディは邪魔にならなければ何でもいいです。 【立ち回り】 かんたんに言うと、前半はセスタ筆頭にシグレシュゼットの三人でゴリ押して、後半の2ターンはサブの二人をあげて、ひたすらセスタ以外は行動ボーナスかせぎにてっしてセスタでダメージたたき出す感じです。 1ターン目はAFで(ES)ねここで極み風王陣展開してバフ盛りつつゴリ押します。 | |||
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ベリーハード攻略のパーティ投稿
みんなの攻略パーティ
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