【アナデン】EPS-014LeBlancの攻略とおすすめキャラ

- 9/14(月)メインストーリー第3部追加コンテンツ配信!
- ・アナデンこみゅなま放送情報まとめ
- ・時間帝国の逆襲「虚時層 狂詩曲編」攻略
- ・ジルファニー(AS) / イウェラ / アシュティア
アナデン(アナザーエデン)のEPS-014LeBlancの攻略を掲載。出現場所や戦闘条件、攻略のコツやおすすめパーティ編成、適正キャラや弱点・耐性、行動パターンについても記載しています。
| 関連記事 | |
|---|---|
| 「霊長の理と枢機の天秤」攻略 | EPS-209Murphy攻略 |
目次
EPS-014LeBlancの出現場所

| 受注場所 | IDAスクールL棟1階 キャビアちゃんと会話 |
|---|---|
| 出現場所 | ラウラ・ドーム 麦畑 |
| 戦闘条件 | ・EPS-209Murphyを撃破 |
| 撃破報酬 |
|
EPS-014LeBlancは、IDAスクール・L棟1階にいる「キャビアちゃん」から受注できる、サブクエスト中に出現するボスです。EPS-014LeBlancのサブクエストは、同じく隠しボスの「EPS-209Murphy」を撃破後に発生します。
撃破でキュリオ専用武器の基本性能アップ

| 専用武器 | 基本性能 |
|---|---|
Regret |
|
EPS-014LeBlancを撃破すると、キュリオ専用武器「Regret」の基本性能が向上します。また、同時に「属性耐性UP(刀)グラスタ」が1個入手可能です。
EPS-014LeBlanc攻略のコツ
特定の属性攻撃を持つキャラが必要
| 必要属性 |
|---|
EPS-014LeBlancは、弱点属性以外を吸収するため、計5種の属性を持つキャラが必要です。ただし「Proto」のHPが約300万と高くないため、アタッカー全員が高火力を出す必要はありません。
耐性無視や固定ダメージが有効
| 固定ダメージ | 耐性無視ダメージ(EX技) | ||
|---|---|---|---|
ティラミス |
ラディカ(AS) |
メリナ(ES) |
ナギ(ES) |
EPS-014LeBlancは、耐性無視や固定ダメージがあれば、弱点属性を全て用意せずとも攻略が可能です。ただし、固定ダメージだけで攻略する場合は時間がかかるため、MP回復を含む耐久手段を用意する必要があります。
Protoは同時撃破が必要
LeBlancProto(小さいLeBlanc)は、全員を同時に倒す必要があります。1体でも残して倒してしまうと、ターン終了時に味方をHP全快で再出現させるため、撃破する際は注意しましょう。
速度は250以上確保を推奨
EPS-014LeBlancは速度が速く、速度を250以上ほど確保していないと先制される恐れがあります。特にLeBlancは、気絶付与を伴う攻撃を行うため、速度を上げておかないと行動が止められてしまいます。
状態異常無効バフが効果的
| おすすめの状態異常無効バフ持ち | |
|---|---|
顕現ロゼッタ(状態異常無効3回) |
ナギ(ES)(状態異常無効1回) |
速度を確保したり、装備で気絶を対策できない場合は「状態異常無効バフ」を用いるのが効果的です。特に「ロゼッタ(顕現武器)」の『ビブリア』があれば、状態異常を3回防げるため、毒&ペインや暗闇&気絶を一度に無効化できます。
攻略パーティ編成例
| メイン | |||
|---|---|---|---|
| サポート | アタッカー | アタッカー | アタッカー |
ガラムバレル |
メリナ(ES) |
チルリル(AS) |
ツバメ(AS) |
| サブ | |||
| サポート | 星海陣 | ||
ピチカ |
ナギ(ES) |
||
星海陣で攻略するパーティ編成です。ガラムバレルとピチカで被ダメージを軽減し、敵の弱点に合わせて各アタッカーをメインに出します。また、瀕死になった場合も、メリナ(ES)かナギ(ES)の回復で、すぐに復帰できるため安心です。
攻略動画
- ▼装備構成(タップで開閉)
-
-
キャラ
(天冥値)装備
ガラムバレル
(天81)- 【武器】
- ・ルーナファナキス+10
- 【防具】
- ・月界の腕輪+10
- 【バッジ】
- ・コンボ倍率強化
- 【グラスタ】
- ・地ノ災突(槍)
- └潜在錬成
- ・真フルングニルの証
メリナ(ES)
(冥158)- 【武器】
- ・亜空ノ拳
- 【防具】
- ・嚮後の腕輪+10
- 【バッジ】
- ・腕力30
- ・腕力幸運30
- 【グラスタ】
- ・搦手ノ撃
- └潜在錬成
- ・抉痛の力(拳)
- └狙い撃つ
- ・地ノ災打(拳)
- └潜在錬成
- ・ヘカトンケイルの証
チルリル(AS)
(冥96)- 【武器】
- ・亜空ノ剣
- 【防具】
- ・嚮後の腕輪
- 【バッジ】
- ・腕力速度25
- 【グラスタ】
- ・穿痛の力(剣)
- └狙い撃つ
- ・地ノ災斬(剣)
- └潜在錬成
- ・搦手ノ撃
- └潜在錬成
ツバメ(AS)
(天105)- 【武器】
- ・翠晶の拳
- 【防具】
- ・渾身の首飾り+10
- 【バッジ】
- ・腕力40
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(拳)×3
- └コンボ強化/狙い撃つ/弱点強化
ナギ(ES)
(冥200)- 【武器】
- ・亜空ノ杖
- 【防具】
- ・渾身の指輪+10
- 【バッジ】
- ・知性40
- ・知性35
- 【グラスタ】
- ・穿痛の力(杖)
- └狙い撃つ
- ・地ノ災魔(杖)
- └潜在錬成
- ・結晶の力
- └潜在錬成
ピチカ
(天80)- 【武器】
- ・ルーナサジタリア
- 【防具】
- ・地精霊の指輪
- 【バッジ】
- ・気絶耐性バッジ
- 【グラスタ】
- ・物理耐性UP(弓)
- └潜在錬成
- ・属性耐性UP(弓)
- └潜在錬成
- ・勝利の祝杯
- └MPUP
-
ピチカは、気絶で歌唱を妨害されないために「気絶耐性バッジ」を付けるのが重要です。また「ガラムバレル」と「メリナ(ES)」には、地ノ災グラスタをつけて、敵の弱点が地属性の時に攻撃に参加できるようにしています。
攻略おすすめキャラ
アタッカー
火属性
| キャラ | 適正理由 |
|---|---|
ミーユ(AS) |
|
チルリル(AS) |
|
チルリル |
|
イスカ(ES) |
|
ハーディー(AS) |
|
地属性
| キャラ | 適正理由 |
|---|---|
ツバメ(AS) |
|
黒衣の刀使い |
|
ミルシャ |
|
クラルテ(AS) |
|
ねここ |
|
雷属性
| キャラ | 適正理由 |
|---|---|
メリナ(ES) |
|
ヴィクト(AS) |
|
スカル |
|
陰属性
| キャラ | 適正理由 |
|---|---|
チルリル(AS) |
|
チルリル |
|
イスカ(ES) |
|
ミルシャ |
|
晶属性
| キャラ | 適正理由 |
|---|---|
赤套の炎使い |
|
ナギ(ES) |
|
クラルテ(AS) |
|
ゾーン・サポート
| キャラ | 適正理由 |
|---|---|
ラディアス |
|
ラディカ(AS) |
|
チヨ(AS) |
|
ピチカ |
|
ロゼッタ |
|
ガラムバレル |
|
EPS-014LeBlancの基本情報と行動

弱点と耐性
行動パターン
| 順番 | 行動 | 効果 |
|---|---|---|
| Le Blanc Proto | ||
| ランダム | アシッドスコール |
|
| サンドブラスト |
|
|
| EPS-014 Le Blanc | ||
| 出現時 |
|
|
| ランダム |
|
|
| イナーマウスバイト | 敵単体/強制サブ移動 | |
| サンドブラスト |
|
|
みんなのパーティ投稿
みんなの攻略パーティ
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
テオドロス | ミストレア | ビビ | ユナ |
| サブ | |||
赤套の炎使い | ヨルナ | ||
| バディ | |||
テトラ | |||
| 装備/立ち回り | |||
| 【立ち回り】テオドロス 土属性 コンビノコルプスで一撃 赤套の炎使い VCで烈火陣を展開後 火属性で攻撃 ビビ ファイガ、サンダガ、ジハードをセット ためる5回 トランスしてから本領発揮 3属性に対応できるので優秀 ユナ ひたすらバフ デバフで支援 ミストレア 晶属性攻撃用 歌で支援 ヨルナ 陰属性攻撃用 ルナティック+で刻陰陣展開 バディのテトラは回復、状態異常回復用 ユナ以外ほぼアタッカーの構成でゴリ押しであっという間に撃破 一応テオドロスにヒートブラスター装備 | |||
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
赤套の炎使い(AS) | クチナワ | ユナ | マリエル |
| サブ | |||
ウツハラ | カグラメ | ||
| バディ | |||
テトラ(AS) | |||
| 装備/立ち回り | |||
| 【装備】とりあえず強い武器とグラスタを適当につけました。 星導覚醒はカグラメのみです。Lvは全員80。 【立ち回り】マリエルは終始前線で、防御アップ中心で耐久要員。 火と晶は赤套、地はクチナワ、雷はウツハラ、陰カグラメ。ゾーンによって赤套の属性が変わるのが辛かったですが、マリベル、ユナ、カグラメの耐久でピンチもなく倒せました。 色々なパーティーを試してもどれかの火力が不足していて本当に大変でした。復帰して初めて真面目に考えた闘いでした。水パ以外は辛いです。 | |||
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
キッド | アルド | ガリアード | ツクヨミ |
| サブ | |||
星の子 | セルジュ | ||
| バディ | |||
ライリス | |||
| 装備/立ち回り | |||
| 【装備】 アルド、キッド、ガリアードをエレメントや装備で火&地専用にしつつ気絶&暗闇対策にキッドにホーリーウィンドセット ツクヨミ、星の子、セルジュはエレメントで雷、晶、陰用に変えていく ライリスはMP回復要員として風属性に (AFで楽ができるよう属性攻撃の位置は普段と場所が違っても同じ場所にした方がやりやすい) 【立ち回り】 まずセルジュをツクヨミと交代する形で前衛にあげてZONEを展開しておく フェイズ2と3は面倒なだけでやることほぼ一緒、ダメージ調整したらAFで一気に削る 4は耐性が変わるだけで同時に倒すとかないので時間はかかるが楽ちん | |||
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
ティラミス | ジルファニー | ユナ | エニ |
| サブ | |||
チルリル(ES) | ユーイン | ||
| バディ | |||
モケ | |||
| 装備/立ち回り | |||
| 【装備】所持している強い装備で 【立ち回り】 コンセプトは耐久しながらちまちまティラミスで固定ダメージ 敵2体の時 ティラミスで固定ダメージ ティラミスで殴る敵は必ずProto(小)の火 ジルファニー イリデッセンス連打 ユナ 七色の祝福連打 エニ ディアーナの騎行連打(引飛ばし対策) ティラミスの固定でProto(小)火が倒せる範囲になったら 一度ティラミス→チルリル→ユナ→ユーインにチェンジ ユナ、ジルファニーは上記のスキルを チルリルはプロミストランド ユーインはターゲットをProto(小)地にしてフレイムブレイク ユーイン生命着火状態になったらジルファニー→ティラミスチェンジ 召竜の儀式で竜を出して次のターンで Proto(小)火をラーヴァインパクトで撃破 Proto(小)地をティラミス双竜絶衝穿で撃破 LeBlanc(大)火になるまで耐久、火になったら チルリルでバフをかけてラーヴァインパクトでHP50%まで攻撃 敵3体時も手順は2体の時と同じです。 ユーイン、チルリルをユナ、ジルファニーにチェンジ 上記のスキルを連打ティラミスは晶の敵を殴りながら固定ダメージ 雷、陰Proto(小)の敵がティラミス固定ダメージで倒せる範囲で ジルファニーをチルリルにチェンジ バディモケを使った後にAF、ティラミスで雷陰敵を倒したのを 確認出来たらチルリル心の剣で晶敵を撃破 Proto(小)3体撃破後はティラミス→ジルファニーチェンジ チルリル以外上記スキルを連打チルリルは敵弱点が晶になるまで プロミストランド連打弱点になったらモケを使い心の剣で〆 | |||
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
ティラミス | ミナルカ | ミルシャ(AS) | オルレイア |
| サブ | |||
ヤクモ(AS) | チルリル(ES) | ||
| バディ | |||
テトラ | |||
| 装備/立ち回り | |||
| 【レベル】ティラ、ヤクモ、チルは星導状態 全員80以上あればおけ 【バディ】サブはキュモA、2体とも80。 【装備】なんか強いやつ(適当でいい) 【立ち回り】 とにかくティラで脳筋ゴリ押しアタック。 だいたいそれで勝てる。 チビ土をティラミスの双竜絶衝窮の単体で減らしつつ固定ダメでチビ二体を安定して削る。 オルレイアはひたすらアリュ。 ミルシャはひたすらアーデイン。 それでも死にそうになったらテトラのチャージで固定ダメと回復するか、ヤクモ前衛に出してキュモスでHM全快。 ※このときキュモスのチャージはHPが高い方に当てる。 AFとステラバーストは使わずに根気で倒しきったら、 デカ火土は弱点が火のときにミナでゴリ押す。 次のチビ陰雷晶は3連攻撃を耐えるためにミナとヤクモ交代してヤクモでずっとデスマーチ。 ティラはずっと双竜絶衝窮をチビ陰に当てる。 ミルシャはエンドレスでアーデイン。 オルはアリュ、たまにチル入れ替えたりする。 根気でチビ共を9分の2くらいまで削ったら、 AF100%ステラフルの状態でティラ、チル、ヤク、ミルの布陣でAF。そしたらすぐにステラ使ってオーバークロック、ガイアバーン、プロミストランド。 これでチビ共は倒せるはずだからあとはお楽しみタイム。 次のデカ陰雷晶はチルでずっとプロミストランド。 ミルはアーデイン。ティラは召竜→双竜絶衝窮で 弱点が陰のときにオーバークロックで〆。 ちなみにチルは正直バッファーなら誰でも。 ティラの精神もあんまり気にしなくていい。 (高いなら高いほうがいい) | |||
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