【アナデン】オーガベイン天(2戦目)の攻略とおすすめキャラ

オーガベイン天

4/25(木)異時層のシエル「電影の明星」登場!
電影の明星の評価
フェイズシフトの解説とメリット

アナデン(アナザーエデン)のオーガベイン天(2戦目)の攻略を掲載。出現場所や戦闘条件、攻略のコツやおすすめパーティ編成を記載。オーガベイン天の弱点・耐性や行動パターンもまとめています。

関連記事 外典「霊長の理と枢機の天秤」攻略

オーガベイン天(2戦目)とは

大樹の島

出現場所 大樹の島
戦闘条件
  • ・外典「霊長の理と枢機の天秤」第5話クリア
  • ・サブクエスト「続 慟哭、顕現」クリア
撃破報酬
  • ・「オーガベイン天」の基本性能UP

オーガベイン天(2戦目)は、サブクエスト「続 慟哭、顕現」をクリアした後に戦える隠しボスです。サブクエスト「続 慟哭、顕現」は、外典「霊長の理と枢機の天秤」の第5話をクリアすると受注可能です。

外典「霊長の理と枢機の天秤」攻略はこちら

撃破でアルド専用武器の基本性能アップ

オーガベイン天

アルド専用武器 基本性能
オーガベイン天オーガベイン天
  • Lv.60
  • 攻撃155→190
  • 魔力19→23
発動効果
通常攻撃をオリジンフォースに変更
クリティカル率+70%
オリジンフォースの効果
先制で自身をオリジンフォース状態にする(5ターン)
+MP治癒(小)を付与(5回)
+敵全体のバフ・デバフを全て解除+敵全体に冥府を1つ蓄積

オリジンフォース状態=腕力15%UP(4ターン)
冥府=腕力・知性・速度DOWN

オーガベイン天(2戦目)を撃破すると、アルド専用武器「オーガベイン天」の基本性能がアップします。オーガベイン天自体は、サブクエスト「続 慟哭、顕現」をクリアすると入手可能です。

オーガベイン天攻略のコツ

水の魔法パーティが最適

オーガベイン天は、無・水・陰の魔法攻撃以外に耐性を持つため、水主体の魔法パーティで攻略するのがおすすめです。ただし、物理攻撃さえ対策すれば耐久戦が可能なため、他属性でも時間をかければ攻略できます。

腕力デバフで被ダメージ軽減

オーガベイン天の攻撃は、全て物理属性(斬属性)なため、腕力デバフが有効です。デバフ無しの段階でさほど威力が高くないので、回復を怠らなければ低倍率のデバフでも十分効果を実感できます。

アナザーフォースはHP50%以下で使用

オーガベイン天はHP50%にストッパーを持つため、アナザーフォース(AF)を使う場合、HP50%以下まで削った上で止めを刺す時に発動しましょう。

AFで倒せなかった場合、オーガベイン天は腕力速度バフに加えて、50回のダメージ無効バリアを自身に付与するため、後が大変になります。

腕力速度バフはバフデバフ解除で対策可能

AFでダメージを稼ぎたい場合は、腕力速度バフをバフデバフ解除で対策するのが有効です。バフデバフ解除は「解除の呪グラスタ」で習得できる他、武器のオーガベイン天を装備した「アルド」による『オリジンフォース』で発動できます。

解除の呪グラスタの効果と入手方法はこちら

オーガベイン天は状態異常が無効

オーガベイン天は、常に状態異常が無効です。常套手段の「抉痛(害毒)グラスタ」類が効果を発揮できないため、装備の際は注意が必要です。

攻略パーティ編成例

メイン
毒エンハンス アタッカー アタッカー サポート
リヴァイア(AS)リヴァイア(AS) フラムラピスフラムラピス ナギ(ES)ナギ(ES) ロゼッタロゼッタ
サブ
魔法ゾーン 編成必須
チヨ(AS)チヨ(AS) アルドアルド

毒エンハンス+魔法ゾーンで攻略するパーティ編成です。リヴァイアで毒エンハンスを起動し、フラムラピスとナギ(ES)でダメージを稼ぎます。ロゼッタは、腕力デバフ兼HP回復(+ダメージ軽減バリア)のサポート役です。

攻略動画

▼装備詳細(タップで開閉)
  • キャラ
    (天冥値)
    装備
    リヴァイア(AS)リヴァイア(AS)
    (天16)
    • 【武器】
    • ・プリズムロッド
    • 【防具】
    • ・虹の指輪
    • 【バッジ】
    • ・知性35
    • 【グラスタ】
    • ・水流の力×2
    • └毒エンハンス/潜在錬成
    • ・杖の祈り(杖)
    • └潜在錬成
    フラムラピスフラムラピス
    (天16)
    • 【武器】
    • ・亜空ノ杖
    • 【防具】
    • ・渾身の指輪+10
    • 【バッジ】
    • ・HP1,500
    • 【グラスタ】
    • ・水流の力×3
    • └毒エンハンス/潜在錬成×2
    ナギ(ES)ナギ(ES)
    (冥216)
    • 【武器】
    • ・禍時の杖
    • 【防具】
    • ・嚮後の指輪
    • 【バッジ】
    • ・知性40
    • 【グラスタ】
    • ・激流の力
    • └潜在錬成
    • ・全能の力
    • └潜在錬成
    • ・水流の力
    • └毒エンハンス
    ロゼッタロゼッタ
    (冥120)
    • 【武器】
    • ・ドミナ・ユスティ
    • 【防具】
    • ・任意
    • 【バッジ】
    • ・知性35×2
    • 【グラスタ】
    • ・任意
    チヨ(AS)チヨ(AS)
    • ・速度をパーティ内準速に調整
    • 【Pグラスタ】
    • ・HP最大時強化(杖)
    • ・激流の力(杖)
    • ・爆炎の力(杖)
    アルドアルド
    ・速度をパーティ内最速に調整

動画上では、HP50%以下まで削った後に即AFを発動していますが、火力が足りない場合はストッパー発動後にAFを使わず耐久することも可能です。

HP50%以上でAFを使いたい場合は、ロゼッタに「解除の呪」を装備し、バニッシュで腕力速度バフを解除しましょう。

攻略おすすめキャラ

アタッカー

キャラ 適正理由
フラムラピスフラムラピス
  • ・最大威力10倍の4回攻撃が超強力
  • ・威力20倍攻撃も可能(3ターン以降自身気絶)
  • ・火力バフや腕力知性デバフも備える
ナギ(ES)ナギ(ES)
  • ・VCで星海陣を展開可能
  • ・ルナティックで威力2倍の水属性攻撃
  • └同時に全体へ累積の水属性攻撃バフ
  • ・精神統一+AF100%時に腕力知性100%バフ
  • ・AF100%時に追加発動の各種サポートスキル
ツクヨミツクヨミ
  • ・蓄積+デバフ数で威力増加の陰属性攻撃
  • ・最大70%の自己知性バフ持ち
  • ・エレメントで腕力デバフや水魔法攻撃も可能
マイティマイティ
  • 真顕現クリア
  • ・全属性耐性デバフを伴う単体攻撃
  • └知性&速度の自己バフ+HP最大で威力3倍
マイティ(AS)マイティ(AS)
  • 顕現武器装備
  • ・AF倍率増加の3~5回攻撃
  • ・自身に知性&水属性攻撃50%バフ
ユキノユキノ
  • ・雪だるま変化でターン終了時に水魔法攻撃
  • ・雪だるま変化でデバフ対策が可能
  • ・味方全体に物理耐性も可能
フィーネフィーネ
  • ・蓄積で最大威力2倍の7回攻撃が強力
  • ・最大蓄積の消費で全体HP100%回復+蘇生
  • ・全体回復と同時に物理耐性&速度30%バフ

ゾーン・サポート

キャラ 適正理由
チヨ(AS)チヨ(AS)
  • ・VCで魔法ゾーンを展開可能
  • ・味方全体に精神統一+魔法確定クリバフ
ロゼッタ(AS)ロゼッタ(AS)
  • ・VCで魔法ゾーンを展開可能
  • ・味方全体に物理耐性&速度バフ+精神統一
  • ・全体回復や全属性耐性デバフも持つ
ロゼッタロゼッタ
  • 顕現武器装備
  • ・全体回復+状態異常無効&ダメ軽減バリア
  • └MP治癒も伴い、耐久戦に最適
  • ・攻撃と同時に累積腕力デバフが可能
  • ・全属性耐性バフも持つ
マナマナ
  • ・貴重な敵バフデバフ解除を持つ
  • ・高倍率のバフデバフが可能
  • ・味方全体に治癒付与+物理耐性バフも可能
ミストレア(AS)ミストレア(AS)
  • ・2種の歌唱を使い分けて全体サポート
  • └味方全体に確定クリティカル率バフ
  • └常に味方全体の被ダメージ50%軽減
  • └ターン終了時に全体攻撃+腕知デバフ
  • └ターン終了時に全体のHP2,000固定回復
ピチカピチカ
  • ・3種の歌唱で味方を大幅サポート
  • ・火力から耐久上昇と万能
  • ・クリ威力+槍&弓装備者バフも持つ

オーガベイン天の基本情報と行動

オーガベイン天

弱点と耐性

オーガベイン天
弱点 耐性
なし 斬打突火風地晶雷
特徴
  • ・常に全属性耐性バフ+状態異常無効(解除不可)
  • ・HP50%にストッパーあり
  • └発動時、敵全体に「冥府」付与(腕力&知性&速度の蓄積デバフ)
  • ・AF使用後、自身に腕力&速度バフ+ダメージ無効バリア50回付与

行動パターン

順番 行動 効果
1 我らに力を見せてみよ 自身/物理耐性バフ+迎撃付与

迎撃=「断空斬」発動
2 断空斬×2 敵単体/無属性斬攻撃
3 お前の力、その程度か? 敵全体/先制無属性斬攻撃
+腕力デバフ

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
バディ
バディ選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
アルドアルドトゥーヴァ(ES)トゥーヴァ(ES)ねここねここヤクモヤクモ
サブ
ベネディトベネディト墨染の軍師墨染の軍師
バディ
キュモスキュモス
装備/立ち回り
【装備】ストーリー60章あたりまで済。そのあたりで手に入りそうな適当な装備。
アルドはオーガベイン天(1段階目)
【立ち回り】1Tはアルド→オリジンフォース
ねここ、トゥーヴァ、ヤクモはバフとか。
2T アルドとシオンをチェンジ。のこりはとりあえずバフとか。
3T シオン→通常攻撃変化で耐性を弱点に。ヤクモでデリートぶっぱ。のこりは回復とかバフ。
半分まで削ったら、ねここ→ベネディト交代、のこりはバフとか。
整ったらAFで巨木倒し入れてからひたすら普通の攻撃、他も全力攻撃。
これで沈みました。
グラスタとかキャラが揃っていればもっと楽に倒せたかと思います。
メインパーティ
エニエニオトハ(AS)オトハ(AS)ツキハツキハオルレイア(AS)オルレイア(AS)
サブ
いいマクマクいいマクマクいいマクマクいいマクマク
装備/立ち回り
【装備】強いの グラスタはいらん オトハに回復UPバッジ
【立ち回り】いろいろやってバフデバフをそろえ、AFでストッパーまで削る オトハに甘楽を一生打たせ、エニとオルレイアでたえ、ツキハでミリ削り 
数か月前これでクリアしたけど、普通にきゅもすとうくあーじで良い。あとグラスタ積め?
メインパーティ
フラムラピス(AS)フラムラピス(AS)いいマクマクいいマクマクマイティマイティマリエル(ES)マリエル(ES)
サブ
マユマユアルドアルド
バディ
ピスケピスケ
装備/立ち回り
マリエル以外は天16程度
マクマク枠はVC要員なので誰でも可

【装備】深く考えずダメUP優先でつけたもの
ASフラム:冥鬼 オープス 炎帝 水流潜在×3
マクマク:隼バッジのみ
Nマイティ真顕現:レーヴ 渾身 速度40
IDA全能潜在 水流潜在×2
ESマリエル:悠久 煙浪 HP
全能聖職者潜在 常勝×2←HPUPのため
マユ:亜空 機械 ステータスUP
腕速知杖潜在 HPMPが上がるもの

【立ち回り】
50%ストッパーまで
1T目 マクマク枠↔︎マユ 星海陣展開
フラム:1T目ラメール 後はヘルモーズ ペダルファと適宜運用
マイティ:ナイトメアのみ
マリエル:1T目救済 後は勇敢と交代で
MP不安ならルーメン、でもほぼ必要なし
マユ:ほしのめざめのみ
回復はマユとピスケで足りました
ペインエンハンスとかつけても良かったかも

ストッパー後AF
ペダルファ、ナイトメア、ほしのめざめ連打でクリア
少しでもどなたかの参考になれば嬉しいです。
メインパーティ
ピチカピチカラディアス(AS)ラディアス(AS)白磁の魔人白磁の魔人ヤクモヤクモ
サブ
アルドアルドいいマクマクいいマクマク
バディ
キュモスキュモス
装備/立ち回り
【装備】
特になし(アタッカーのヤクモに所持している武器の中で1番強いもの)


【立ち回り】
10~15分。AF無し。

(50%以上)
・ピチカ:オラトリオのみ
・ラディアス:オーバーウェルムのみ
・白磁:私も頑張りますぅ→お願いしますぅ→メスウィズドリップの繰返し
・ヤクモ:レトリビューション(MPが溜まったらデリート)の繰り返し

(50%未満)
ピチカのオラトリオが終わったら1ターンで終了。AF無し。

・キュモス(バディ):チャージスキル
・ピチカ:グランドフィナーレ
・ラディアス:オーバーウェルム
・白磁:お願いしますぅ
・ヤクモ:デリート

倒せなかったらAFでフィニッシュ。
メインパーティ
ヴェレットヴェレットパリサ(AS)パリサ(AS)メリナ(ES)メリナ(ES)黒衣の刀使い黒衣の刀使い
サブ
アルドアルドヴィクトヴィクト
バディ
ガンスガンス
装備/立ち回り
【装備】
火力を盛れるもの(ヴェレットの魔法攻撃は腕力依存な為なるべく腕力を上げるものやグラスタを装備)
ヴィクトの枠は雷アタッカーなら誰でもOK(あくまで保険枠なので)
【立ち回り】
※オーガベイン天のHPが50%になるまで
・ヴェレットはパラロスヴロントでZONE展開やエク_ソシアで腕力強化
・パリサはレディアントアローとコンフォーコのスキルコンボ一択(基本的に歌唱中は他のスキルを使えないので)
・メリナはマロム・バラクで腕力を下げつつ隙あらば攻撃
・黒衣の刀使いはレッツェ・ピリオドが切れないようにしつつこちらも隙あらば攻撃(物理耐性バフ系だけなら他のユニットを代用でも可)
・ガンスはチャージが溜まり次第発動させて覚醒雷ZONE展開と雷ユニットを強制ルナティック化させる(これが地味に強いです)
※ストッパー発動後はAF発動させて削り切る
兎に角パリサの歌唱によるダメ軽減と黒衣の刀使い等の物理耐性バフ系の2つがあるだけで持久戦でも行ける編成となります。ヴェレット&ガンスを採用してるのは1ターン目限定消費MP0が地味に強いのとMP回復要員として優秀な上にガンスで覚醒雷ZONEと雷ユニットを強制ルナティック化させられる為ESメリナだけでも十分にアタッカーとして機能出来るのでオススメです
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      アナデン攻略班アナデン攻略班
      所持キャラ数 180
      やりこみ度 短編系は即日攻略
      全ストーリー、ボス(邂逅含む)クリア済み
      攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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