【アナデン】EPS-245Quadoxinの攻略とおすすめキャラ

アナデン攻略班

EPS-245Quadoxin

ガラムバレルAS登場!真顕現も追加!
オメガポリスの攻略
ガラムバレルASの評価
真・顕現ユーインの攻略

アナデン(アナザーエデン)のEPS-245Quadoxinの攻略を掲載。出現場所や戦闘条件、攻略のコツやおすすめパーティ編成を記載。EPS-245Quadoxinの弱点・耐性や行動パターンもまとめています。

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EPS-245Quadoxinの出現場所

キャビアちゃん

受注場所 IDAスクールL棟1階 キャビアちゃんと会話
出現場所 ニルヴァ
戦闘条件
  • ・外典「霊長の理と枢機の天秤」第5話クリア
  • EPS-014LeBlancを撃破
撃破報酬
  • ・キュリオ専用グラスタ「調律者の睥睨」
  • ・キュリオ専用武器に効果追加

EPS-245Quadoxinは、IDAスクール・L棟1階にいる「キャビアちゃん」から受注できる、サブクエスト中に出現するボスです。EPS-245Quadoxinのサブクエストは、2体のEPSシリーズボスを撃破する必要があります。

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撃破でキュリオ専用グラスタを入手可能

調律者の睥睨

専用グラスタ 基本性能 追加効果
VC強化グラスタ調律者の睥睨 腕力30
速度30
MP消費量-30%
ルナティックが5ターンに延長
専用武器 追加効果
RegretRegret スキル獲得「荊棘の玉座」MP:14

先制で敵単体に毒を付与
(3ターン 対象の耐性無視)
+ブレイクを付与

EPS-245Quadoxinを撃破すると、キュリオの専用グラスタ「調律者の睥睨」が入手可能です。また、同時に専用武器「Regret」に追加効果が備わります。

キュリオの評価と習得アビリティはこちら

EPS-245Quadoxin攻略のコツ

敵HPを13回ゼロにする必要あり

Quadoxinは、HPをゼロまで13回削った上で、再生を停止させなければ倒せないのが特徴です。再生停止までは、HPが約20万ほどしかないため、火力の低いキャラでも戦力になります。

速度デバフが効果的

Quadoxinは行動速度は速く、速度が300以上あっても先制が取れないため、速度デバフを付与するのが効果的です。ただし、再生時にデバフが解除されてしまうので、再生後に掛け直す必要があります。

速度デバフ持ちの中では、顕現武器持ちの「ホオズキ」が最もおすすめです。ホオズキは先制で攻撃すると同時に、速度80%デバフを与えられるため、後続の味方が確実に先制を取れます。

ホオズキの評価と習得アビリティはこちら

バフデバフ解除が必須

Quadoxinは、毎ターン自身に累積バフを付与するため、バフ解除が必要です。また、再生停止後に敵全体へ高倍率の腕力&知性デバフを付与するため、デバフ解除も必須です。

バフデバフ解除は「解除の呪」グラスタによる『バニッシュ』を用いるのがおすすめです。1番手に速度デバフを入れてもらい、2番手でバニッシュを付与すれば、後続の2キャラが攻撃に専念できます。

解除の呪グラスタの効果と入手方法はこちら

バフデバフ解除は累積3回以降に毎ターン行う

バフデバフ解除は、Quadoxinのバフが3回累積以降に、毎ターン行うのがおすすめです。Quadoxinの攻撃は、バフがなければ腕力知性デバフ無しでも耐えられる威力しか出ません。

ただし、Quadoxinはターン終了時に累積バフがない場合、自身に純粋な攻撃&耐性バフを付与するため、先制を取られないように速度デバフによる対策が必要です。

再生停止後は1ターン撃破が必要

Quadoxinは、再生停止の次ターンに敵全体へ即死攻撃を放つため、1ターン撃破が必要です。再生停止前より最大HPが高くなっているので、AFを使って開幕にバフデバフを解除し、バフを整えて即撃破を狙いましょう。

攻略パーティ編成例

メイン
バフデバフ解除 アタッカー アタッカー 速度デバフ
セルジュセルジュ ミーユ(AS)ミーユ(AS) 赤套の炎使い赤套の炎使い ホオズキホオズキ
サブ
Pグラスタ枠 Pグラスタ枠
自由枠剣キャラ 自由枠拳キャラ

火属性ゾーンを用いたパーティ編成です。ホオズキで速度デバフを入れ、解除の呪持ちのセルジュでバフデバフを解除します。速度は、ホオズキ→セルジュ→他2人になるように調整するのが重要です。

攻略動画

▼装備詳細(タップで開閉)
  • キャラ
    (天冥値)
    装備
    セルジュセルジュ
    (天19)
    • 【武器】
    • ・亜空ノ剣
    • 【防具】
    • ・可惜夜の腕輪+10
    • 【バッジ】
    • ・速度40
    • 【グラスタ】
    • 解除の呪
    • └コンボ倍率強化
    • ・抉痛の力(剣)×2
    • └コンボ倍率強化/狙い撃つ
    • ・真・調律者の証
    ミーユ(AS)ミーユ(AS)
    (天255)
    • 【武器】
    • ・禍時の剣
    • 【防具】
    • ・可惜夜の腕輪+10
    • 【バッジ】
    • ・腕力35
    • 【グラスタ】
    • ・穿痛の力(剣)
    • └狙い撃つ
    • ・地ノ災斬(剣)
    • └潜在錬成
    • ・抉痛の力(剣)×2
    • └潜在錬成
    • ・真ミネルヴァの証
    赤套の炎使い赤套の炎使い
    (天45)
    • 【武器】
    • ・亜空ノ拳
    • 【防具】
    • ・可惜夜の首飾り+10
    • 【バッジ】
    • ・腕力40
    • 【グラスタ】
    • ・穿痛の力(拳)
    • └コンボ倍率強化
    • ・地ノ災打(拳)
    • └潜在錬成
    • ・抉痛の力(拳)
    • └狙い撃つ
    ホオズキホオズキ
    (天52)
    • 【武器】
    • ・火々千羽根
    • 【防具】
    • ・渾身の指輪+10
    • 【バッジ】
    • ・腕力35
    • 【グラスタ】
    • ・穿痛の力(弓)
    • └狙い撃つ
    • ・地ノ災突(弓)
    • └潜在錬成
    • ・抉痛の力(弓)
    • └MP消費攻撃
    自由枠剣キャラ
    • 【Pグラスタ】
    • ・HP最大時強化(剣)
    • ・爆炎の力(剣)
    • ・全能の力(ミグランス王宮)
    自由枠拳キャラ
    • 【グラスタ】
    • ・HP最大時強化(拳)×2
    • └潜在錬成
    • ・爆炎の力(拳)
    • └潜在錬成

攻略おすすめキャラ

アタッカー

キャラ 適正理由
ホオズキホオズキ
  • 顕現武器装備
  • ・先制攻撃と同時に速度80%デバフが可能
  • ・デバフ数で最大4倍の単体+全体攻撃が強力
赤套の炎使い赤套の炎使い
  • ・VCで火属性ゾーンを展開
  • ・腕力&知性バフを伴う火属性4連撃
  • ・ルナティックで威力増加の晶属性4連撃
  • ・各攻撃は属性ゾーンで属性変化
  • ・武器バフや耐性&属性バフなどサポートも可
セルジュセルジュ
  • ・エレメント装備で攻撃属性が変化
  • ・AF倍率増加攻撃やクリ威力バフを持つ
  • ・全体HP割合+固定回復も可能
  • ・・エレメントでバフデバフや耐性バフを獲得
キッドキッド
  • ・高倍率の腕力知性速度デバフが可能
  • ・攻撃時に最大80%の火属性バフ&耐性デバフ
  • ・最大威力5倍攻撃+最大80%物理耐性デバフ
  • ・エレメントで陰属性耐性バフ獲得が可能
ミーユ(AS)ミーユ(AS)
  • ・MP量低下とバフ数で威力が増す攻撃が強力
  • ・腕力&全属性攻撃&クリバフ付与が可能
  • └ミグランス王宮所属で効果2倍
チルリル(AS)チルリル(AS)
  • ・HP低下で威力増加の火属性攻撃が強力
  • ・自身で攻撃関連のバフデバフを多数習得
  • ・攻撃と同時に蓄積消費で腕力知性デバフが可
ツキハ(ES)ツキハ(ES)
  • ・VCで突属性ゾーンを展開可能
  • ・鬼心蓄積による逆境状態で自身を大幅強化
  • ・蓄積を伴う攻撃と同時に腕力デバフが可能
  • ・確定永続ペインを開幕に自動付与
碧光の鎌使い碧光の鎌使い
  • ・VCで風属性ゾーンを展開可能
  • ・バフ数で最大威力3倍×5回攻撃が強力
  • ・高倍率の自己火力バフを多数習得
シュゼットシュゼット
  • ・確定毒&ペイン付与+腕力30%デバフが優秀
  • ・毒ペインで威力9倍の2連撃が超強力
  • └3回累積する風属性攻撃50%自己バフを伴う
ナギ(ES)ナギ(ES)
  • ・VCで星海陣を展開可能
  • ・AF100%時に発動の各種効果で長期戦に強い
  • ・高威力の水/晶属性交互液を持つ
ヒスメナ(AS)ヒスメナ(AS)
  • ・連続使用時に威力増加の単体攻撃が強力
  • ・攻撃と同時に腕力&速度累積バフが可能
  • ・全ゾーン発動時に自身の全属性攻撃強化
シグレ(AS)シグレ(AS)
  • ・VCで水属性ゾーンを展開可能
  • ・蓄積で威力が増す単体攻撃が強力
  • └味方全体の行動数だけ蓄積数増加
  • ・全体攻撃+蓄積消費でターン終了時追加攻撃
ツバメ(AS)ツバメ(AS)
  • ・デバフ数で威力増加の全体攻撃が強力
  • └同時に確定クリティカルバフを全体付与
  • ・腕力&知性35%デバフを伴うランダム5連撃
黒衣の刀使い黒衣の刀使い
  • ・VCで斬属性ゾーンを展開可能
  • ・ルナティックとゾーンで威力増加攻撃が強力
  • └全体HP固定値回復でヒーラーを兼任
  • ・全体物理耐性30%+全属性耐性50%バフを持つ
  • ・アナザーセンスで全体確定物魔クリバフ
  • ・斬属性ゾーンを展開可能
ミュンファ(AS)ミュンファ(AS)
  • ・VCで打属性ゾーンを展開可能
  • ・蓄積とゾーン下で威力増加の全体攻撃が強力
  • └ゾーン下で物魔確定クリバフを全体付与
  • ・地属性攻撃+全武器種強化30%バフも持つ
  • └打ゾーン下で効果量2倍
ヴィクト(AS)ヴィクト(AS)
  • ・先制で知性&速度20%デバフが可能
  • ・物理耐性バフ+腕力デバフを1ターンで可能
  • └AF倍率で威力増加のターン終了時攻撃を伴う
  • ・ルナティック中に威力7倍の4連撃が強力
  • ・帯電による感電付与でAF倍率が大幅アップ

ゾーン・サポート

キャラ 適正理由
イスカ(ES)イスカ(ES)
  • ・VCで斬属性ゾーンを展開可能
  • ・先制攻撃+HP最大値分の自己バリアが可能
  • └ゾーン下で挑発+腕力知性デバフを同時付与
  • ・毒ペインとAF中で威力増加の4連撃が強力
  • ・確定毒付与+全体物理耐性バフを持つ
  • ・全属性耐性バフ+固定値回復の治癒も可能
ラディアスラディアス
  • ・VCで斬属性ゾーンを展開可能
  • ・全属性耐性50%バフ+挑発が可能
  • ・確定ペイン付与+自己回復も持つ
イーファイーファ
  • ・VCで打属性ゾーンを展開可能
  • ・治癒+物理&全属性耐性+状態異常回復が可能
  • ・累積打耐性デバフを伴う単体攻撃を持つ
  • └打ゾーン下で確定物理クリバフを全体付与
フォラン(AS)フォラン(AS)
  • ・VCで突属性ゾーンを展開可能
  • ・攻撃と同時に全体のHPを固定で回復可能
  • ・蓄積に応じて高火力の単体攻撃を放つ
  • └同時に確定物理クリバフを全体付与
シーラ(AS)シーラ(AS)
  • ・VCで突属性ゾーンを展開可能
  • ・蓄積とHP最大で威力が増す先制攻撃が強力
  • └腕力25%デバフを伴う(ゾーン下で知性追加)
  • ・突攻撃数に応じて全体HP回復が可能
ラディカ(AS)ラディカ(AS)
  • ・VCで火属性ゾーンを展開可能
  • ・幸運値で威力増加の全体攻撃が強力
  • └幸運値で効果増加の物魔クリバフを全体付与
  • ・固定ダメと同時に速度+物理耐性バフが可能
チヨ(AS)チヨ(AS)
  • ・VCで地属性or魔法ゾーンを展開可能
  • ・デバフ数と地or魔ゾーン下で威力増加の攻撃
  • ・確定毒ペイン+精神統一+魔法確定クリバフ
  • ・全体付与の全属性耐性25%バフも持つ
ねここねここ
  • ・属性ゾーンで属性変化の単体4連撃が強力
  • └AF倍率増加+クリ率&威力バフを伴う
  • ・属性ゾーンに応じた全耐性デバフ&攻撃バフ
  • ・前後衛に物理&全属性耐性バフも可能
ミストレア(AS)ミストレア(AS)
  • ・2種の歌唱を使い分けて全体サポート
  • └味方全体に確定クリティカル率バフ
  • └常に味方全体の被ダメージ50%軽減
  • └ターン終了時に全体攻撃+腕知デバフ
  • └ターン終了時に全体のHP2,000固定回復
ピチカピチカ
  • ・3種の歌唱で味方を大幅サポート
  • ・火力から耐久上昇と万能
  • ・クリ威力+槍&弓装備者バフも持つ
ロゼッタロゼッタ
  • 顕現武器装備
  • ・全体回復+状態異常無効&ダメ軽減バリア
  • └MP治癒も伴い、耐久戦に最適
  • ・攻撃と同時に累積腕力デバフが可能
  • ・全属性耐性バフも持つ
ガラムバレルガラムバレル
  • ・挑発+自己物理耐性&全体全属性耐性バフ
  • ・腕力知性デバフ+確定ペイン付与が可能
  • ・ペインとHP最大値で威力増加の攻撃が強力

EPS-245Quadoxinの基本情報と行動

ESP-245Quadoxin

弱点と耐性

EPS-245Quadoxin
弱点 耐性
なし なし
特徴
  • ・戦闘開始時「自己修復プログラム」を起動
  • └13回再生を繰り返す(HP0時に最大まで回復)
  • ※再生時、自身の全デバフ解除+状態異常回復
  • ・再生終了時に「反転アポトーシス」発動
  • └敵全体に高倍率の腕力&知性デバフ付与
  • └パーティ内の武器種数に応じた累積バフを自身に付与
  • 反転アポトーシス後のターンに即死攻撃を使用
  • ・ターン終了時、自身に累積の腕力&知性バフ+武器属性耐性バフ
  • └耐性バフ=ターン中に与えた最も多い武器属性の回数で変化
  • ・ターン終了時、累積バフがない場合「緊急代謝状態」に移行
  • └自身に腕力&知性バフ+物理&全属性耐性バフ

行動パターン

順番 行動 効果
1 防衛神経脈×3 単体/陰属性斬攻撃
+ペイン付与
2 呪詛の奔流 敵全体/陰属性打攻撃
+陰属性耐性デバフ
3
(いずれか)
非活性細胞排出
(非緊急代謝状態時)
敵全体/陰属性魔法攻撃
+毒&暗闇付与
過剰代謝転向
(緊急代謝状態時)
敵全体/陰属性魔法攻撃
4 呪詛の奔流 敵全体/陰属性打攻撃
+陰属性耐性デバフ
再生13回終了後
1 完全なる拒絶 敵全体/即死攻撃

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
ラディカ(AS)ラディカ(AS)ホオズキホオズキねここ(AS)ねここ(AS)イスカ(ES)イスカ(ES)
サブ
ミナルカミナルカアルドアルド
装備/立ち回り
【装備】ラディカ▶︎幸運爆盛り、目安は330。バニッシュ必須。
ホオズキ▶︎顕現武器必須、グラスタは無しでも行けた。
ねここ▶︎ルーナ、速度盛り、烈火陣グラスタ
イスカ▶︎グラスタ、開幕毒要因
ミナルカ▶︎火力盛り盛り、ラストでヴァイオレンス打つ
【立ち回り】
youtuberの【かあびい@アナデン】さんの動きを参考させて
頂きました。
ホオズキの先行技である狐焔一閃を放ち、
ラディカの固定ダメージ20万でストックを減らしていく
と言う戦法です。
ホオズキが必ず先制する為非常に簡単にストックを削れます。
自分は開幕、ホオズキ▶︎狐焔一閃
ラディカ▶︎ヴォア・ラクテ
ねここ▶︎烈火陣
イスカ▶︎ミナルカへチェンジ
以降はラディカとホオズキは固定で
ねこことミナルカは削れるだけ削ります。
後はMP温存で消費の少ないスキルなり打つようにしましょう。

最後のAFですが、
ラディカ▶︎バニッシュ▶︎フラム・ディスティネ連打
ホオズキ▶︎狐焔一閃連打
ねここ▶︎霊恵虹変怪▶︎猫娘オマジナイ▶猫舞連斬連打
ミナルカ▶︎ヴァイオレンス連打

これで勝つことが出来ました。
正直ラディカとホオズキが入れば残りの2枠は
火力が出るキャラなら誰でもいいと思いますが、
ラディカとホオズキが炎属性なため
炎属性のキャラで編成するといいと思います。
例▶︎ガリユ、アルド(255必要かも)、
炎使い(烈火陣、サポート要因、ZONE覚醒、サブ火力)、
セルジュ(エレメント炎)、キッドetc.....

ラディカの固定ダメージがものすごく便利だったので
これに気づけた方は天才だと思います。
メインパーティ
アィシャアィシャガリユガリユツクヨミツクヨミキッドキッド
サブ
いいマクマクいいマクマクいいマクマクいいマクマク
装備/立ち回り
ホオズキなしでどう速度デバフをつけるか考えたら結果的に全員配布にできました。
どなたかの参考になれば。

【装備】
〈アィシャ、天16、速度291〉
装備:なんでも(速度優先)
スキル:烈火のセレナーデ、バニッシュ、玉蜻のコンチェルト
グラスタ:ペイン(潜在)×2、解除の呪、真証

〈ガリユ、冥210、速度217〉
装備:プリズム、烈火
スキル:なんでも、エクスプロージョン、炎獄
グラスタ:魔法会心(潜在)、ペイン(狙い撃つ)、火炎の力
※バッジは天冥を考慮して外したので、実際には速度系を装備してください。

〈ツクヨミ、冥18、速度279〉
装備:速度優先
スキル:スリップ、月護、月滅
グラスタ:ペイン(潜在)×3、真証

〈キッド、天19、速度284〉
装備:速度優先
スキル:スリップ、フォーチュン、レッドニードル
グラスタ:ペイン(潜在)×3、真証

〈杖キャラ〉
グラスタ:HP最大杖(潜在)、爆炎杖(潜在)、健全杖(潜在)

【立ち回り】
ツクヨミ・キッドのスリップで速度デバフをかけ続けます。
ツクヨミはパワーレベル最大で60%、キッドはパワーレベル最大で50%になるので、60+60×50=最大90%デバフにできます。

-1T目-
AF
アィシャ:烈火のセレナーデ→玉蜻のコンチェルト連打
ガリユ:エクスプロージョン連打
ツクヨミ:月護連打
キッド:フォーチュン連打
→このAFでツクヨミ・キッドのパワーレベルが最大にできずとも、序盤の敵の攻撃はそんなに痛くないので次ターンも溜める余裕はあります。

-2T目-
アィシャ:玉蜻のコンチェルト
ガリユ:エクスプロージョン
ツクヨミ:月護(パワーレベル最大でなかったため)
キッド:スリップ

-3T目以降~敵の蓄積がなくなるまで-
アィシャ:玉蜻のコンチェルト
ガリユ:エクスプロージョン
ツクヨミ:スリップ
キッド:スリップ
→敵が「反転アポトーシス」発動

-敵の蓄積がなくなった次のターン-
AF
アィシャ:バニッシュ→烈火のセレナーデ→玉蜻のコンチェルト連打
ガリユ:エクスプロージョン→炎獄連打
ツクヨミ:月滅連打
キッド:レッドニードル連打
→撃破。ツクヨミの月滅をヒートやメルトストーンにすればもう少しダメージに余裕がでると思います。
メインパーティ
アルドアルドガリユガリユシュゼットシュゼットオトハ(AS)オトハ(AS)
サブ
フラムラピスフラムラピスナギ(ES)ナギ(ES)
装備/立ち回り
ホオズキ未所持のため、試行錯誤してこのPT。とても苦労したのでどなたかの参考になれば。
武器は強いもの、グラスタは色々と盛ってます。
ガリユ・シュゼットは真顕現

【装備】
アルド天255:オーガ天、不屈、腕力、耐久
       全能、会心、抉痛、腕速知、竜神

ガリユ:悠久、不屈、狙い撃つ
    解除、致命撃、壊毒

シュゼット:スピナルスピア、不屈、腕力知性
      会心、全能(ラボ)、全能(甘党)、証

オトハ:悠久、不屈、コンボ倍率
   全能(東方)、全能(ねこ)、会心

フラム:月彩、不屈、HP最大ダメUP
    万能、魔法会心、抉痛

ナギ:亜空、不屈、精神
   全能(大食い)、抉痛、害毒、証

【立ち回り】
アルド オリジンフォース→エックス斬り・天(以降ずっとエックス斬り)
ガリユ ずっと炎獄
シュゼット 魔界→ドラゴンアサルト(以降ずっとドラゴンアサルト)
オトハ 超絶怒涛猫神斬

オトハの強制スキルが切れたターンでオトハ→ナギ アルド→フラムにチェンジ

ナギ ヴォルヴァドス フラム バプティゾソール

反転アポ後 AF
ガリユ バニッシュ→エクスプロージョン連打
フラム ヒュドル・シャムル→スルス・ギュエース連打
シュゼット 魔界→ドラゴンアサルト連打
ナギ ヴォルヴァドス連打

武器やグラスタやバッチ等はもっと火力伸ばせるものがあるかもしれません
とにかくガリユに頑張ってもらい、ナギの星海陣に助けられなんとか撃破できました。
少しでもお役に立てれば。
メインパーティ
キュリオキュリオアィシャアィシャガリユガリユホオズキホオズキ
サブ
マナマナいいマクマクいいマクマク
装備/立ち回り
ペイングラスタ不使用パーティ。
火の力は2部前編ボスから確定ドロップ、火炎の力は現代ガルレアの祠巡りイベントで入手できます。
再戦のためキュリオ強化イベント完了済ですが強化スキル・追加スキルは未使用です。
ガリユの冥が高いのでバッジは数値の低いものを使っています。
敵を倒せるギリギリの火力だったので、ペイングラスタがあるなら無理せずそちらを使った方がいいです。

【装備】
〈キュリオ、天18、速度300〉
装備:なんでも(速度系優先)
スキル:黄槃の夢(栄華の夢があるならそれでOK)、なんでも、なんでも
グラスタ:なし

〈アィシャ、天16、速度261〉
装備:なんでも(速度優先)
スキル:烈火のセレナーデ、永劫のファンタジア、玉蜻のコンチェルト
グラスタ:なし

〈ガリユ、冥203、速度212〉
装備:プリズム、烈火、腕力知性20バッジ
スキル:なんでも、エクスプロージョン、炎獄
グラスタ:魔法会心(潜在)、火の力、火炎の力

〈ホオズキ、天96、速度252〉
装備:顕現+速度優先
スキル:なんでも、狐焔一閃、翠焔・百火繚乱
グラスタ:速度が上がるもの×3

〈マナ〉
スキル:バニッシュ、ギャヴレットの冠、フレアスラスト
グラスタ:解除の呪、火ノ突弓、なんでも

〈杖キャラ〉
グラスタ:HP最大杖(潜在)、爆炎杖(潜在)、健全杖(潜在)

【立ち回り】
ホオズキの狐焔一閃を使い先制速度・火耐性デバフを入れ続け、敵に一度も攻撃させず倒します。

-1T目-
キュリオ:黄槃の夢
アィシャ:烈火のセレナーデ
ガリユ:炎獄
ホオズキ:狐焔一閃
して撃破。

-2T目~敵の蓄積が残り1になるまで-
キュリオ:黄槃の夢
アィシャ:永劫のファンタジア
ガリユ:エクスプロージョン
ホオズキ:狐焔一閃

-敵の蓄積が残り1のターン-
キュリオ:→マナ
アィシャ:永劫のファンタジア
ガリユ:エクスプロージョン
ホオズキ:狐焔一閃
→蓄積を消費しきるので敵が「反転アポトーシス」を発動。

-次ターン-
AF
マナ:バニッシュ→ギャブレットの冠→フレアスラスト連打
アィシャ:烈火のセレナーデ→永劫のファンタジア→玉蜻のコンチェルト連打
ガリユ:エクスプロージョン→炎獄連打
ホオズキ:狐焔一閃→翠焔・百火繚乱連打
→撃破。あまりAFに余裕がないので注意。
メインパーティ
アルドアルドガリユガリユキッドキッド赤套の炎使い赤套の炎使い
サブ
ヴェイナ(AS)ヴェイナ(AS)イスカイスカ
装備/立ち回り
【装備】ガリユ真顕現、他はなんでも。
速度を炎使い>キッド>アルドになるよう調整。 ガリユは先制なので関係無し。
グラスタはアルドに解除の呪と陣の呪<烈火陣>他は全て攻撃UP系
サブは攻撃系のPグラスタ持ちで今回はヴェイナとイスカ入れてました。
【立ち回り】
アルド オリジン→烈火陣→エックス斬・天(以下ずっとエックス斬天)
ガリユ ずっと炎獄
キッド フォーチュン繰り返し。今回は3T目からレッドニードル
炎使い アンフェルかエクスキューション適当、後半グラッジ

敵の再生終了後、ゲージマックスからAF
1巡目 バニッシュ→エクスプロージョン→レッドニードル→グラッジスパーク
2巡目以降 エックス斬、炎獄、ヒートショット、エクスキューションで連打

基本毎ターンガリユが1回は倒してくれるので敵の攻撃は1回も来ませんでした。
ついでにキッドとアルドも追加で倒してくれてました。
前に耐久で最後の火力不足で負けた時のやり方のままで開幕オリジン使いましたが、いらなかったかも。アルドは天80程度なのでオリジンいらないなら真顕現シオンとかの方がより強かったかな?
最後のAFも割と余裕を持って倒せました。ガリユ様様!
もっと見る

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