【アナデン】EPS-245Quadoxinの攻略とおすすめキャラ
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アナデン(アナザーエデン)のEPS-245Quadoxinの攻略を掲載。出現場所や戦闘条件、攻略のコツやおすすめパーティ編成を記載。EPS-245Quadoxinの弱点・耐性や行動パターンもまとめています。
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目次
EPS-245Quadoxinの出現場所
受注場所 | IDAスクールL棟1階 キャビアちゃんと会話 |
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出現場所 | ニルヴァ |
戦闘条件 |
|
撃破報酬 |
|
EPS-245Quadoxinは、IDAスクール・L棟1階にいる「キャビアちゃん」から受注できる、サブクエスト中に出現するボスです。EPS-245Quadoxinのサブクエストは、2体のEPSシリーズボスを撃破する必要があります。
撃破でキュリオ専用グラスタを入手可能
専用グラスタ | 基本性能 | 追加効果 |
---|---|---|
調律者の睥睨 | 腕力30 速度30 |
MP消費量-30% ルナティックが5ターンに延長 |
専用武器 | 追加効果 | |
Regret | スキル獲得「荊棘の玉座」MP:14 先制で敵単体に毒を付与 (3ターン 対象の耐性無視) +ブレイクを付与 |
EPS-245Quadoxinを撃破すると、キュリオの専用グラスタ「調律者の睥睨」が入手可能です。また、同時に専用武器「Regret」に追加効果が備わります。
EPS-245Quadoxin攻略のコツ
敵HPを13回ゼロにする必要あり
Quadoxinは、HPをゼロまで13回削った上で、再生を停止させなければ倒せないのが特徴です。再生停止までは、HPが約20万ほどしかないため、火力の低いキャラでも戦力になります。
速度デバフが効果的
Quadoxinは行動速度は速く、速度が300以上あっても先制が取れないため、速度デバフを付与するのが効果的です。ただし、再生時にデバフが解除されてしまうので、再生後に掛け直す必要があります。
速度デバフ持ちの中では、顕現武器持ちの「ホオズキ」が最もおすすめです。ホオズキは先制で攻撃すると同時に、速度80%デバフを与えられるため、後続の味方が確実に先制を取れます。
バフデバフ解除が必須
Quadoxinは、毎ターン自身に累積バフを付与するため、バフ解除が必要です。また、再生停止後に敵全体へ高倍率の腕力&知性デバフを付与するため、デバフ解除も必須です。
バフデバフ解除は「解除の呪」グラスタによる『バニッシュ』を用いるのがおすすめです。1番手に速度デバフを入れてもらい、2番手でバニッシュを付与すれば、後続の2キャラが攻撃に専念できます。
バフデバフ解除は累積3回以降に毎ターン行う
バフデバフ解除は、Quadoxinのバフが3回累積以降に、毎ターン行うのがおすすめです。Quadoxinの攻撃は、バフがなければ腕力知性デバフ無しでも耐えられる威力しか出ません。
ただし、Quadoxinはターン終了時に累積バフがない場合、自身に純粋な攻撃&耐性バフを付与するため、先制を取られないように速度デバフによる対策が必要です。
再生停止後は1ターン撃破が必要
Quadoxinは、再生停止の次ターンに敵全体へ即死攻撃を放つため、1ターン撃破が必要です。再生停止前より最大HPが高くなっているので、AFを使って開幕にバフデバフを解除し、バフを整えて即撃破を狙いましょう。
攻略パーティ編成例
メイン | |||
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バフデバフ解除 | アタッカー | アタッカー | 速度デバフ |
セルジュ | ミーユ(AS) | 赤套の炎使い | ホオズキ |
サブ | |||
Pグラスタ枠 | Pグラスタ枠 | ||
剣キャラ | 拳キャラ |
火属性ゾーンを用いたパーティ編成です。ホオズキで速度デバフを入れ、解除の呪持ちのセルジュでバフデバフを解除します。速度は、ホオズキ→セルジュ→他2人になるように調整するのが重要です。
攻略動画
- ▼装備詳細(タップで開閉)
-
-
キャラ
(天冥値)装備 セルジュ
(天19)- 【武器】
- ・亜空ノ剣
- 【防具】
- ・可惜夜の腕輪+10
- 【バッジ】
- ・速度40
- 【グラスタ】
- ・解除の呪
- └コンボ倍率強化
- ・抉痛の力(剣)×2
- └コンボ倍率強化/狙い撃つ
- ・真・調律者の証
ミーユ(AS)
(天255)- 【武器】
- ・禍時の剣
- 【防具】
- ・可惜夜の腕輪+10
- 【バッジ】
- ・腕力35
- 【グラスタ】
- ・穿痛の力(剣)
- └狙い撃つ
- ・地ノ災斬(剣)
- └潜在錬成
- ・抉痛の力(剣)×2
- └潜在錬成
- ・真ミネルヴァの証
赤套の炎使い
(天45)- 【武器】
- ・亜空ノ拳
- 【防具】
- ・可惜夜の首飾り+10
- 【バッジ】
- ・腕力40
- 【グラスタ】
- ・穿痛の力(拳)
- └コンボ倍率強化
- ・地ノ災打(拳)
- └潜在錬成
- ・抉痛の力(拳)
- └狙い撃つ
ホオズキ
(天52)- 【武器】
- ・火々千羽根
- 【防具】
- ・渾身の指輪+10
- 【バッジ】
- ・腕力35
- 【グラスタ】
- ・穿痛の力(弓)
- └狙い撃つ
- ・地ノ災突(弓)
- └潜在錬成
- ・抉痛の力(弓)
- └MP消費攻撃
剣キャラ - 【Pグラスタ】
- ・HP最大時強化(剣)
- ・爆炎の力(剣)
- ・全能の力(ミグランス王宮)
拳キャラ - 【グラスタ】
- ・HP最大時強化(拳)×2
- └潜在錬成
- ・爆炎の力(拳)
- └潜在錬成
-
攻略おすすめキャラ
アタッカー
キャラ | 適正理由 |
---|---|
ホオズキ |
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赤套の炎使い |
|
セルジュ |
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キッド |
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ミーユ(AS) |
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チルリル(AS) |
|
ツキハ(ES) |
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碧光の鎌使い |
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シュゼット |
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ナギ(ES) |
|
ヒスメナ(AS) |
|
シグレ(AS) |
|
ツバメ(AS) |
|
黒衣の刀使い |
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ミュンファ(AS) |
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ヴィクト(AS) |
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ゾーン・サポート
キャラ | 適正理由 |
---|---|
イスカ(ES) |
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ラディアス |
|
イーファ |
|
フォラン(AS) |
|
シーラ(AS) |
|
ラディカ(AS) |
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チヨ(AS) |
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ねここ |
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ミストレア(AS) |
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ピチカ |
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ロゼッタ |
|
ガラムバレル |
|
EPS-245Quadoxinの基本情報と行動
弱点と耐性
EPS-245Quadoxin | |
---|---|
弱点 | 耐性 |
なし | なし |
特徴 | |
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行動パターン
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | 防衛神経脈×3 | 単体/陰属性斬攻撃 +ペイン付与 |
2 | 呪詛の奔流 | 敵全体/陰属性打攻撃 +陰属性耐性デバフ |
3 (いずれか) |
非活性細胞排出 (非緊急代謝状態時) |
敵全体/陰属性魔法攻撃 +毒&暗闇付与 |
過剰代謝転向 (緊急代謝状態時) |
敵全体/陰属性魔法攻撃 | |
4 | 呪詛の奔流 | 敵全体/陰属性打攻撃 +陰属性耐性デバフ |
再生13回終了後 | ||
1 | 完全なる拒絶 | 敵全体/即死攻撃 |
みんなのパーティ投稿
みんなの攻略パーティ
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
メインパーティ | |||
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シェンファ | ヌーム | ヌーム | ヌーム |
サブ | |||
ヌーム | ヌーム | ||
バディ | |||
テトラ(AS) | |||
装備/立ち回り | |||
やっと行けたシェンファ単騎。26Tクリア。 テトラは雷鳴の首輪(魔法攻撃なら何でもOK)。 サブにキュモス(オーラ目的) 【装備】 シェンファ(Lv100、冥56) エルピス、夢晶、HP2000バッジ 弱体耐性(潜在)、搦手(潜在)、虚空<杖>(潜在) リンク、ホライゾン、テッセラクト 【立ち回り】 デバフを防ぎHPを盛れば生き残れることに気づいた。 ・ポイント 1.バフ累積10の防衛神経脈x3は必ず魔ZONE状態で受ける。それでも6000強位食らう 2.定期的にAFでホライゾン連打しSBゲージを稼ぐ 3.蓄積残り4,5あたりからリンクを連打し、SBゲージを貯める 4.念のため1度はテトラのCスキルを撃ち、踏ん張れるようにしておく (結局不要でしたが) 5.最終ターンにSBテッセラクトで弱点看破<魔>を付与 あとはAFで削るだけ。 ホライゾン2回、テッセラクト1回で削りきれた。 【その他】 行動パターンは6T周期(少なくともv3.9.30においては本ページ記載とは異なる) 防衛神経脈→呪詛→非活性→呪詛→過剰→呪詛 試行錯誤含め20回位トライした |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
フィーネ(AS) | シェンファ | ヌーム | ヌーム |
サブ | |||
ヌーム | ヌーム | ||
バディ | |||
テュシア | |||
装備/立ち回り | |||
2人でクリア。 サブにコロボ 無属性魔法なので敵の耐性バフは全部無視PT 【装備】 フィーネ(208)、シェンファ(56) 武器はグラスタはペイングラスタを錬成したもの。ペイン付与もグラスタで。 防具は渡り花+10で腕知速デバフ耐性100% 【立ち回り】 フィーネはずっとジオアンセム、 シェンファは魔ZONE展開後ホライゾン、相手の蓄積がなくなる直前に魔ZONE覚醒 AF中、星の唄連打、シェンファはホライゾン→テッセラクト連打。 フィーネAS単独を目指したがさすがにAF火力不足でした。 |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
ホオズキ | ねここ(AS) | アィシャ | ガリユ |
サブ | |||
リンリー(AS) | いいマクマク | ||
バディ | |||
テュシア | |||
装備/立ち回り | |||
YouTubeでホオズキとガリユの2人で倒す動画を参考にガリユ入れたら、すんなり勝てました 【装備】 ホオズキ 解除のグラスタ ガリユに知力盛り アイシャに隼バッチ 【立ち回り】 ホオズキ 狐焔一閃 速度80%デバフ ネココ ご自由に アイシャ 烈火のセレナーデ→以降永劫のファンタジア ガリユ エクスプロージョン 敵が累積バフ積んでもなぜかガリユさんの攻撃は通るので、ノーダメージで再生を終わらせられます。 再生が残り1回になったらアイシャとリンリー交代して、AF発動 発動時にホオズキのバニッシュ忘れずに ねここ霊恵虹変怪を保険で入れつつリンリーの星導スキル入れながら削る 1年ほどアナデンやっておらず、最近のキャラはたまたま出たリンリーくらいでした。 どなたかの参考になれば幸いです。 |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
セスタ | シュゼット | ガラムバレル(AS) | メロディ(AS) |
サブ | |||
パリサ(AS) | ホオズキ | ||
バディ | |||
テトラ | |||
装備/立ち回り | |||
【装備】ホオズキに顕現武器、セスタとシュゼットに腕力バッジ、シュゼットに解除の呪グラスタ 【立ち回り】 開戦直後ガラム→ホオズキ、メロディ→パリサにチェンジ パリサ前衛に来たらコンフォーコ1回だけ発動(3ターン) ┗それによってMP枯渇を防ぐ コンフォーコが切れたタイミングでメロディとチェンジ! その他の下記のメンバーはラスト1Tまで毎ターン ホオズキ→狐焔一閃で速度80%デバフ シュゼット→バニッシュで敵味方のバフデバフを解除 セスタ→餓狼断 ラスト1Tの時点で前衛 セスタ、シュゼット、ホオズキ、メロディになっているので AFで削り切っておわり 重要なポイントはセスタ<シュゼットの速度になっていること セスタの速度調整をしなければそうなっているはずですが AF開幕時にシュゼット→バニッシュを入れる セスタ二刀狼を入れると削りやすい |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
セスタ | シュゼット | 碧光の鎌使い | ミストレア(AS) |
サブ | |||
メロディ(AS) | エニ | ||
バディ | |||
テトラ | |||
装備/立ち回り | |||
【装備】 特に指定はありませんが、現状持ちうる中でいちばん強いものを。 (私はエルピス、プラズマ、千年樹使いました。) グラスタも適当です。(毒ペ、風属性強化) 【立ち回り】 テトラのオートスキルとミストレアの歌唱でHP管理をする感じです。 セスタ→二刀神狼 シュゼット(星導覚醒)→初手デバフ後は星導スキルなど高火力スキル 異時層シュゼット→斬耐性デバフ、自己バフ、リュシオルサイス ミストレア→レプス・ムーシクスのみ 極・風王陣が切れる1ターン前にミストレアとメロディを交代させて、メロディのディメントで極風王陣を貼り直し。 または、シュゼットの星導スキルで風ZONE展開、異時層シュゼットのスキルでZONE覚醒すれば再びセスタが二刀神狼できるようになります。 これにより、それぞれのキャラが必ず1回ずつゲージを削り切れます。 3.4ターンで自己修復プログラム停止になって難なく削り切れました。 まんま真似される場合はキャラ編成の難易度が高いですが、ボスが柔いので、正直セスタとミストレアが外せないくらいです。他前衛はシンシアやキキョウ(NS.AS)でも大丈夫な気がします。 数年前はキャラ貧で苦労しましたが、 ここ半年で風属性キャラが充実したのもあって楽々に攻略できました(*^^*) |
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