【アナデン】総力戦の攻略まとめ

総力戦

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アナデン(アナザーエデン)の総力戦の攻略を記載。総力戦のやり方や進め方、総力戦のみ使えるスキルや必殺技、コマンドスキルなどについてまとめています。

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総力戦とは

総力戦

総力戦は、外伝「彷徨える少女と白夜の綴糸」で実装されるバトルコンテンツです。総力戦では、複数のパーティを編成し、互いにマス上のフィールドを交互に移動して敵と接触すると戦闘が開始されます。

外伝「彷徨える少女と白夜の綴糸」攻略はこちら

総力戦の特徴と進め方

  • 敵と自パーティで交互に移動
  • 接触した敵と戦闘
  • 戦闘は2ターンで強制終了
  • コマンドスキルで支援効果が発生
  • ゲージを溜めると必殺技が使用可能
  • 道中のアイテムでHPMPや必殺技ゲージを回復

敵と自パーティで交互に移動

総力戦 移動

総力戦では、複数のパーティを編成し、マス上のフィールドを敵味方で互いに移動して戦います。全ての自パーティを移動させると敵のターンへ移行するため、常に有利を取れるようにパーティを配置しましょう。

接触した敵と戦闘

総力戦 攻撃

総力戦では、敵がいるマス上に移動し、敵と接触すると従来の戦闘が発生します。自身の各パーティは「移動力」を持ち、各々3回までマスを移動できるため、敵と接触できるかどうかを考えてパーティを移動させましょう。

接触された側は気絶状態で戦闘開始

総力戦 先制攻撃

総力戦では、敵に接触すると接触された側は、1ターン気絶した状態で戦闘が開始されます。敵から接触されても自身らが気絶するため、敵から接触されそうなパーティは、場合によっては距離を取るといった工夫が必要です。

ライフポイントで敵が復活

総力戦 ライフポイント拡大する

ライフポイント ライフポイント

総力戦は、「ライフポイント」を持つ敵が出現します。ライフポイントは、1つ消費するとHPが全回復した状態で復活するため、蓄積が無くなるまで攻撃を行いましょう。

また、ライフポイントはボスだけでなく、2戦目からは雑魚敵でも所持しているので、全体攻撃を持つキャラを複数編成すると短期討伐が可能です。

全体攻撃スキル習得キャラ一覧はこちら

周囲の仲間から援護を受けられる

総力戦 援護

総力戦では、戦闘開始に周囲にいる味方から「援護」を受けられます。援護は、スキルや必殺技を使用せずとも味方の攻撃力を上昇できるので、火力に不安がある方は、複数のユニットを固めて動かすのも手です。

戦闘は2ターンで強制終了

総力戦 決着

総力戦では、敵と接触時の戦闘が2ターンで強制終了されます。互いの体力状況は次回戦闘時に引き継がれるものの、素早く戦闘を終わらせるために、短期決戦に適したパーティを編成するのがおすすめです。

コマンドスキルで支援効果が発生

コマンドスキル

総力戦では、非戦闘時に「コマンドスキル」が使用可能です。コマンドスキルには、範囲内にいる味方にバフを与えるものや、敵にダメージを与えるものなど様々な効果が用意されています。

コマンドスキル一覧

スキル 使用キャラ/対象/効果
キュアーフォース 杖 杖装備者
周囲3マス以内のプレイヤーユニット全員

・HPMPを50%回復させる
・スキル使用後も行動可能
クリアカース 杖 杖装備者
周囲2マス以内のプレイヤーユニット全員

・コマンドスキルのデバフ効果を解除する
斬魔刃 剣 剣装備者
周囲1マス以内のエネミーユニット単体

・最大HPの30%ダメージ
・スキル使用後も行動可能
砲撃の構え 剣 剣装備者
周囲1マス以内のプレイヤーユニット全員

・1フェイズの間味方全体に
 物理・魔法耐性20%UP(2ターン)を付与
・スキル使用後も行動可能
縮地烈攻 刀 刀装備者
スキル使用ユニット

・周囲2マス以内の指定した
 マスに移動させる
・スキル使用後も行動可能
殲滅迅 刀 刀装備者
スキル使用ユニット

・1フェイズの間バトル開始時に
 腕力・知性50%UP(2ターン)を付与
・スキル使用後も行動可能
ロア・インスパイア 斧 斧装備者
周囲2マス以内のプレイヤーユニット単体

・2フェイズの間バトル開始時に
 腕力・知性50%UP(2ターン)を付与
ブレイクスイング 斧 斧装備者
周囲1マス以内のエネミーユニット単体

・最大HPの20%分のダメージを与え、
 1フェイズの間移動を封じる
・スキル使用後も行動可能
フォームファランクス 槍 槍装備者
スキル使用ユニット

・1フェイズの間先制攻撃と援護攻撃を
 無効化する効果を付与
・スキル使用後も行動可能
バインドリージョン 槍 槍装備者
周囲1マス以内のエネミーユニット全員

・1フェイズの間移動を封じる
・スキル使用後も行動可能
影縛之射 弓 弓装備者
周囲3マス以内のエネミーユニット単体

・3フェイズの間移動を封じる
雲渡之歩 弓 弓装備者
周囲1マス以内のプレイヤーユニット全員

・2フェイズの間移動力を1上昇させる
フットワーク 拳 拳装備者
スキル使用ユニット

・1フェイズの間移動力を2上昇
・スキル使用後も行動可能
ショッククラッシュ 拳 拳装備者
周囲2マス以内のエネミーユニット単体

・2フェイズの間バトル開始時に
 腕力・知性DOWNを付与(2ターン)
・スキル使用後も行動可能
憤怒の猛撃 槌 槌装備者
周囲1マス以内のエネミーユニット単体

・最大HP20%ダメージを与え、1フェイズ
 の間攻撃・コマンドスキルを封じる
封波の広衝 槌 槌装備者
周囲1マス以内のエネミーユニット全員

・1フェイズの間攻撃・コマンドスキルを
 封じる

ゲージを溜めると必殺技が使用可能

デュオンヘリオス・レプリカ

総力戦では、ゲージを溜めて非戦闘時に「必殺技」を放てます。必殺技は効果が多数存在し、敵にダメージを与えたり、バフデバフなどで味方のサポートが可能です。

必殺技一覧

必殺技 使用キャラ/対象/効果
運命の綴糸拡大する運命の綴糸 ノーナ
周囲3マス以内のプレイヤーユニット全員

・3フェイズの間戦闘開始時に
 全属性耐性50%UP
 +魔法耐性30%UPを付与(2ターン)
・スキル使用後も行動可能
アナザーチャージ拡大するアナザーチャージ アルド
スキル使用ユニット

・次回戦闘開始時にAFゲージ100%回復の
 効果を付与
・スキル使用後も行動可能
千軍万雷拡大する千軍万雷 オルレイア
周囲1マス以内のエネミーユニット全員

・HP50%分のダメージを与え、
 2フェイズの間バトル開始時に
 腕力・知性50%DOWNを付与(2ターン)
雷の轍拡大する雷の轍 ミーユ(ES)オルレイア
周囲1マス以内のエネミーユニット単体

・最大HP100%分のダメージ
・スキル使用後も行動可能
神狼吼波拡大する神狼吼波 セスタ
周囲2マス以内のエネミーユニット全員

・最大HPの50%分のダメージを与え
 2フェイズの間移動を封じる
錬金と魔術拡大する錬金と魔術 アルマレレ(AS)
周囲2マス以内のエネミーユニット単体

・最大HPの100%分のダメージを与える
黄金の追憶拡大する黄金の追憶 アルマ
周囲2マス以内のプレイヤーユニット全員

・2フェイズの間バトル開始時に
 腕力・知性100%UPを付与(2ターン)
デュオンヘリオス・レプリカ拡大するデュオンヘリオス・レプリカ クロード(ES)
周囲3マス以内のエネミーユニット単体

・最大HPの50%分のダメージを与え
 2フェイズの間移動を封じる
護国の竜旗拡大する護国の竜旗 クロード(ES)
周囲3マス以内のプレイヤーユニット全員

・3フェイズの間バトル開始時に
 全属性耐性50%UP
 +魔法耐性30%UPを付与(2ターン)
・スキル使用後も行動可能
お前らに明日は来ない拡大するお前らに明日は来ない ヤクモ
周囲2マス以内のエネミーユニット全員

・最大HP50%分のダメージを与え、
 1フェイズの間バトル開始時に
 腕力・知性50%DOWNを付与(2ターン)
雀焔共舞拡大する雀焔共舞 花咲の姫君
周囲2マス以内のエネミーユニット単体

・最大HP50%分のダメージを与え、
 1フェイズの間攻撃・コマンドスキルを
 封じる
無垢の揺籠拡大する無垢の揺籠 マリエル(ES)
周囲3マス以内のプレイヤーユニット全員

・HP・MPを全回復し、1フェイズの間
 全属性耐性50%UPを付与(2ターン)

お助けで外史キャラを編成可能

お助けキャラ

外史キャラ一覧
オルレイアオルレイア ミーユ(ES)ミーユ(ES) アルマアルマ
レレ(AS)レレ(AS) クロード(ES)クロード(ES) 花咲の姫君花咲の姫君
マリエル(ES)マリエル(ES) ヤクモヤクモ セスタセスタ

必殺技は、外史に登場した主要キャラで発動できます。該当キャラが仲間に居ない場合は「お助けキャラ」としてレンタルが可能なため、外史キャラを持っていなかったり、所持キャラが少ない方も安心して楽しめます。

道中のアイテムでHPMPや必殺技ゲージを回復

必殺技ゲージ回復

アイテム名 効果
薬草薬草 HPを回復する
聖水聖水 MPを回復する
オーブオーブ 必殺技ゲージを40%回復する

総力戦では、マスの移動中に落ちているアイテムでHP・MPや、必殺技ゲージを回復できます。落ちている個数は少ないものの、ヒーラーを編成していないユニットの回復手段として活用可能です。

ワープホールで移動が可能

ワープホール

総力戦では、ワープホール間での移動が可能です。ワープホールは、限られた移動回数の中で一気に遠くまで移動できるのが利点で、戦闘時間を短縮できます。

外史キャラ同士で会話イベントが発生

総力戦 会話

総力戦では、外史に登場したキャラ同士の会話イベントが発生します。外史では絡みのなかったキャラ同士も掛け合いがあるため、戦闘面外でも楽しむことが可能です。なお、会話イベントを全て既読にしても報酬はありません。

会話イベント一覧と解放条件

1戦目

番号 会話 解放条件
001 恩返しするね フェイズ1開始時
002 おてんば姫コンビ フェイズ2開始時
003 ふりしぼった勇気 フェイズ3開始時
004 どっちがおねえちゃん? セスタで戦闘勝利
005 狼の乗り心地 セスタの必殺技
(神狼吼波)
006 雷の轍 ミーユとオルレイアの必殺技
(雷の轍)
007 あの日の憧れ ミーユとオルレイアで戦闘勝利
008 とんでもない魔剣 アルドの必殺技
(アナザーチャージ)

2戦目

番号 会話 解放条件
001 師匠として フェイズ1開始時
002 真の戦いに向けて フェイズ2開始時
003 アルマの流儀 フェイズ3開始時
004 肩の力を抜くには クロードで戦闘勝利
+オルレイアを編成する
005 王族たるもの ノーナで戦闘勝利
006 2人そろえばムテキなの! アルマとレレの必殺技
(錬金と魔術)
007 束の間の再会 クロードの必殺技
(護国の竜旗)
008 絆の弓 クロードの必殺技
(デュオンヘリオス・レプリカ)
009 白金の誓い アルマの必殺技
(黄金の追憶)
010 変身ってスゴイ セスタの必殺技
(神狼吼波)

3戦目

番号 会話 解放条件
001 全員集合! フェイズ1開始時
002 ノーナも国民 フェイズ2開始時
003 私にできること フェイズ3開始時
004 ヤクモと緊張 フェイズ4開始時
005 ツキハの国民勧誘
(オルレイア)
花咲の姫君で戦闘勝利
+オルレイアを編成する
006 ツキハの国民勧誘
(アルマ)
花咲の姫君で戦闘勝利
+アルマを編成する
007 ツキハの国民勧誘
(クロード)
花咲の姫君で戦闘勝利
+クロードを編成する
008 セスタの威圧 セスタで戦闘勝利
009 一番落ち着く ヤクモで戦闘勝利
+オルレイアを編成する
010 ノーナとキュモス ノーナで戦闘勝利
011 興味津々 ヤクモで戦闘勝利
+アルマを編成する
012 英雄の真の姿 マリエルで戦闘勝利
+オルレイアを編成する
013 王の威厳 ヤクモで戦闘勝利
+クロードを編成する
014 忘れ得ぬあなた マリエルの必殺技
(無垢の揺籠)
015 ツキハと朱雀 花咲の姫君の必殺技
(雀焔共舞)
016 やりたいことをやるだけ ヤクモの必殺技
(お前らに明日は来ない)
017 糸操る拒絶 3戦目勝利

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所持キャラ数 180
やりこみ度 短編系は即日攻略
全ストーリー、ボス(邂逅含む)クリア済み
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