【エレスト】グリム(グランバトル)攻略とおすすめパーティ

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エレスト(エレメンタルストーリー)のグリムのグランバトル攻略を掲載しています。おすすめキャラやパーティ、グリムの行動パターン、ドロップ情報を掲載しているので、攻略の参考にしてください。
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|---|---|
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目次
グリムグランバトル攻略
| ボス |
|---|
![]() |
| 敵の属性 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ボスの種族 | ||||
| 出現場所 | 天上界グランバトル | |||
出現するギミック
通常
| ギミック | 詳細 | 重要度 |
|---|---|---|
| 累計光属性ピースガード | 100 | 必須 |
| 反転毒 | - | 必須 |
| 会心のみ貫通 | - | 必須 |
| 暗闇ピース | - | あると良い |
| 天候変化 | 闇 | 対策不要 |
| 攻撃力ダウン | - | - |
| 会心率アップ | - | - |
| 回復床 | - | - |
| 貫通無効 | - | - |
| 補助効果解除無効 | - | - |
グランバフ・メンヒル
| グランバフ効果 | 解放条件 |
|---|---|
| 被ダメージ軽減(30%) | 300回攻撃 |
| 被ダメージ軽減(30%) | 150回攻撃 |
| 被会心率が減少(50%) | 補助効果解除を100回発動 |
| 会心以外ガード(80%) | 補助効果解除を50回発動 |
| コンボ制限15 | 光属性から20億以上の攻撃 |
| メンヒル効果 | 耐久 |
| 被会心率が減少(50%) | 1 |
| 会心率がアップ(10%) | 4 |
| 会心率がアップ(10%) | 4 |
| 会心率がアップ(10%) | 4 |
| 被ダメージ軽減(15%) | 5 |
| 被ダメージ軽減(15%) | 5 |
対策おすすめアビリティカード
ヒューマンガード |
グランバフの解除方法
- 300回攻撃する
- 補助効果解除スキルを100回発動する
- 光属性パーティで挑戦
300回攻撃する
グリム戦でグランバフを解除するには、300回攻撃する必要があるので、連撃アタッカーの編成がおすすめです。連撃した回数分、攻撃回数がカウントされるため、連撃スキルでグランバフの解除を狙いましょう。
補助効果解除スキルを100回発動する
グリム戦でグランバフを解除するには、100回補助効果解除スキルを使用する必要があるので、補助効果解除スキルを使用できるキャラを編成しましょう。
また、補助効果解除スキルを持ちませんが、破護板を装備させた、真夏のミカンを編成すると武器スキルの発動で1ターンに3回の補助効果解除スキルが使用できるため、適正が高いです。
光属性パーティで挑戦
グリム戦のグランバフを解除するには、光属性から20億以上のダメージを与える必要があるので、光属性パーティで挑戦しましょう。光属性パーティで挑戦さえすれば、簡単にグランバフを解除できます。
グリムの攻略ポイント
- グランバフを素早く解除する
- 反転毒対策が必須
- 会心アタッカーの編成
グランバフを素早く解除する
グリム戦では5つのグランバフがあるため、素早くグランバフを解除しましょう。グランバフがかかっている状態だとダメージを軽減されたり、会心率を減少させられます。
チームで攻略する場合にはグランバフを解除できるパーティを1組編成するなどして、協力しながら攻略しましょう。
反転毒対策が必須
グリム戦では回復するとダメージを受けるようになる反転毒を付与してくるので、反転毒対策が必須です。反転毒を無視して回復すると気絶するため、不利な補助効果解除スキルで反転毒を解除しましょう。
会心アタッカーの編成
グリム戦では会心のみ貫通のギミックがあるため、会心アタッカーの編成がおすすめです。ボスはグランバフにより、被会心率を減少する場合もあるので、100%以上の会心率で攻撃できるキャラが特に有効です。
適正おすすめキャラ
補助効果解除の対策キャラ
ランスロット |
|||
| - | - | - |
アタッカー
ルシフェル |
|||
テトラ |
- | - | - |
補助
ルデリュート |
ガッチャード |
ノイン |
|
イシュタル |
- | - |
おすすめパーティ
忍野忍パーティ
| ブースト | 増幅/火力 | 増幅/火力 | ブースト/火力 |
|---|---|---|---|
ルシフェル |
|||
| 初期上限増加 | 上限増加 | 補助効果解除 | ダメUP |
ドライバー |
バスター |
||
| - | 再コンボ | 補助効果解除 | - |
| - | - | ||
| ダメUP | 被ダメ軽減 | ダメUP | ダメUP |
第二形態 |
|||
| アビカ一覧 | |||
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自由枠 |
火力とバフ解除が両立できる、忍野忍がメインアタッカーのパーティです。基本フルオートで攻略できますが、会心ダメージ後の反転毒によるダメージに注意する必要があります。
キャラのグレードやアビカ、ジェムストーンでHPを高くして、被ダメに耐えられるようにしましょう。
仮面ライダーパーティ
| ブースト | 補助 | 補助 | 火力 |
|---|---|---|---|
ガッチャード |
イシュタル |
||
| 上限増加 | 初期上限増加 | 上限増加 | 供給 |
ショットガン |
チャクラム |
||
| ダメUP | 初期上限UP | 供給 | ダメUP |
テスタロッサ |
オーダー |
||
| アビカ一覧 | |||
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自由枠 | 自由枠 |
火力面で貢献する仮面ライダーレジェンダリーレジェンドを中心としたパーティです。スキル発動にはメンヒルを破壊する必要があるので、グランバフは他のプレイヤーに解除してもらいましょう。
ライブラパーティ(グランバフ対策)
| 補助効果解除 | 耐久補助 | 補助効果解除 | 補助効果解除 |
|---|---|---|---|
イシュタル |
ランスロット |
||
| 天候変化 | 初期上限増加 | 増加数アップ | 被ダメ対策 |
看板 |
|||
| 補助効果解除 | 回復効果UP | リジェネ | 被ダメ減少 |
ベツレヘム |
オーディン |
||
| アビカ一覧 | |||
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自由枠 | 自由枠 |
グランバフ解除を目的としたパーティです。オートでグランバフを解除できます。
みんなの攻略パーティ
現在投稿はありません
おすすめパーティ編成を投稿するステージ詳細
| グリム | HP |
|---|---|
| 10兆 | |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 | 貫通無効 補助効果解除無効 グランバフ発動 メンヒル設置 |
| 1 | 天候変化:闇 光ピース生成 全体攻撃 |
| 2 | 会心率アップ(30%) 攻撃力ダウン 全体攻撃 |
| 3 | 全体攻撃 反転毒付与 回復床生成 |
| 4 | 天候変化:闇 光ピース生成 |
| 5 | 会心のみ貫通 攻撃力ダウン 暗闇ピース生成 |
| 6 | 天候変化:闇 反転毒付与 全体攻撃 |
| 7 | 累計光属性ピースガード(100) 回復床生成 全体攻撃 |
| 8 | 会心率アップ(30%) 攻撃力ダウン |
| 9 | 会心のみ貫通 暗闇ピース生成 全体攻撃 |
| フェーズ2 (HP50%以下) |
行動 |
| 1 | 会心のみ貫通 会心率アップ(30%) 暗闇ピース生成 |
| 2 | 全体攻撃 反転毒付与 回復床生成 |
| 3 | 天候変化:闇 攻撃力ダウン 全体攻撃 |
| 4 | 会心のみ貫通 光ピース生成 暗闇ピース生成 |
| 5 | 会心率アップ(30%) 反転毒付与 全体攻撃 |
| 6 | 全体攻撃 攻撃力ダウン 回復床生成 |
| 7 | 会心率アップ 全体攻撃 暗闇ピース生成 |
| 8 | 累計光属性ピースガード(100) 光ピース生成 全体攻撃 |
| 9 | 天候変化:闇 攻撃力ダウン 全体攻撃 |
ドロップ報酬
| 報酬アイテム | ||
|---|---|---|
グリムの欠片A~H |
結晶各種(小) |
|
黒ずんだ羽 |
||
クリアパーティを投稿する
| キャラ | |||
|---|---|---|---|
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| 装備武器 | |||
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| アビリティカード | |||
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