【アナデン】最強パーティ編成考察|属性別にご紹介!

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アナデン(アナザーエデン)の最強パーティ編成を記載。各属性のおすすめパーティ編成や代替キャラの考察をまとめています。
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|---|---|
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目次
火属性パーティ編成
| サポート | サポート (自由枠) |
タンク | アタッカー |
|---|---|---|---|
韜晦の討手 |
ラビナ(AS) |
ミナルカ(AS) |
メリト |
火属性パーティは、バフ役に「韜晦の討手」、タンク兼サブアタッカーに「ミナルカ(AS)」の編成を基本とします。韜晦の討手は高倍率の火力バフ一式に加えて連携の付与が強力であり、ミナルカ(AS)はZONEアビリティを持つのも優秀です。
アタッカーには「メリト」か「ユーイン」を編成し、非AF(メリト)かAF主体(ユーイン)で入れ替えるか、両者編成で速攻がおすすめです。残り1枠は、敵に応じてデバフ役やラビナ(AS)のような火力の底上げが可能なキャラを入れるといいでしょう。
火属性パーティの代替キャラ
| 代替キャラ | 代替対象・役割 |
|---|---|
ユーイン |
メリト /
|
ロゼッタ |
|
ホオズキ |
|
ヒスメナ(ES) |
|
リナリア |
|
火属性は、腕知デバフ持ちに乏しい傾向があるため、ミナルカで耐久面を支えれない場合は自由枠に対象キャラを編成しましょう。
水属性パーティ編成
| サポート | アタッカー | サポート (自由枠) |
アタッカー |
|---|---|---|---|
エルシール |
ジルファニー |
マツリカ |
ヴェルダンタ |
水属性は候補が多く、バフ+アタッカー+耐久の枠組みに当てはめていけば比較的自由に組めます。ただし、ゾーン展開+バフデバフ+回復+弱点看破が可能な「エルシール」は代替が難しいので、優先的に編成するのがおすすめです。
また、ジルファニーはアタッカーをこなしつつ、祈祷で耐久面を大きく補えるので有力な候補です。マツリカは高倍率の腕知デバフ要員ですが単体専門であり、エルシールと連携が食い合うので他と入れ替えても問題ありません。
水属性パーティの代替キャラ
| 代替キャラ | 代替対象・役割 |
|---|---|
エルシール(AS) |
|
ヒスメナ |
|
マイティ |
|
月華の令嬢 |
|
アナベル |
|
深緋の刈人 |
|
風属性パーティ編成
| サポート | タンク | アタッカー | サポート (自由枠) |
|---|---|---|---|
メルピピア |
シグレ(ES) |
セスタ(AS) |
ラビナ(AS) |
風属性は「セスタ(AS)」を活かす編成が最も強力です。また、セスタ(AS)はシグレ(ES)の連撃を最も活かせるキャラであるため、タンク役にはシグレ(ES)は優先して編成しましょう。
メルピピアは、扱いが難しいものの、火力と耐久面の補助に加えて回復要員としても役立ちます。ラビナは、メルピピアと食い合わずに火力と耐久を底上げできるので採用しています。手数が欲しい場面では烏夜の隠密などと入れ替えるのも手です。
風属性パーティの代替キャラ
| 代替キャラ | 代替対象・役割 |
|---|---|
セスタ |
|
碧光の鎌使い(AS) |
|
ねここ(ES) |
|
![]() 烏夜の隠密 |
|
イスカ |
|
メロディ(AS) |
|
![]() シュゼット |
|
最強の風パーティを組む場合、セスタ(AS)とシグレ(ES)のコンビは固定です。一方でサポートやサブアタッカー枠は自由度が高いので、対するボスや手持ちと相談して編成を変えましょう。
最新の高難易度ボスでは、メルピピアだけでは耐久面を補えない場合があるため、ラビナ(AS)や碧光の鎌使い(AS)の編成が検討されます。また、敵のゾーン対策には、メロディ(AS)やシュゼットのような破壊持ちが便利です。
地属性パーティ編成
| サポート (自由枠) |
サポート | アタッカー | アタッカー |
|---|---|---|---|
ミュルス |
白磁の魔人(AS) |
クチナワ |
紫装の槍使い(AS) |
地属性は「クチナワ」と「紫装の槍使い(AS)」の2アタッカー編成がおすすめです。クチナワは腕知や耐性デバフも担い、紫装の槍使いはAFゲージの回収に貢献します。
サポートには、火力と耐久面の両方を補える「白磁の魔人(AS)」が第一候補です。ミュルスの枠は自由ですが、ゾーンの展開やHPMPの回復、物理耐性デバフの付与に加えて、自身も単発攻撃ながら高火力を出せるので採用しています。
地属性パーティの代替キャラ
| 代替キャラ | 代替対象・役割 |
|---|---|
白磁の魔人 |
|
ジルバー(AS) |
|
残影の佳人 |
|
トゥーヴァ |
|
クロード(ES) |
|
地属性は特殊なキャラが多く、汎用性に乏しい傾向にあります。汎用的なキャラも大抵はトップキャラの下位互換になってしまうため、最新コンテンツにおいては物足りなさを感じるかもしれません。
雷属性パーティ編成
| 編成例1 | |||
|---|---|---|---|
| タンク (自由枠) |
サポート | サポート | アタッカー |
オルレイア(AS) |
ヴェレット(AS) |
銀織の雷使い(AS) |
イヅナ |
| 編成例2 | |||
| タンク | サポート | サポート (自由枠) |
アタッカー |
ヴェレット(AS) |
銀織の雷使い(AS) |
シオン(ES) |
ヴィクト |
雷属性は「ヴェレット(AS)」と「銀織の雷使い(AS)」を固定として、アタッカー枠はいくつか候補があります。ヴェレットや銀織の雷使いもバフを整えればアタッカーをこなせるので、所持キャラと相談して役割を決めましょう。
AFで速攻を仕掛ける場合はイヅナやヴィクトを重視し、耐久戦を求められる場合はオルレイア(AS)を編成するのがおすすめです。基本的な被ダメージは、銀織の雷使いの自動デバフ+星導スキルの軽減バリアで事足ります。
雷属性パーティの代替キャラ
| 代替キャラ | 代替対象・役割 |
|---|---|
オボロ |
|
高踏の妖猫 |
|
ヴェレット |
|
カムラナージュ |
|
陰属性パーティ編成
| サポート | アタッカー | アタッカー (自由枠) |
タンク |
|---|---|---|---|
エニ |
黒衣の刀使い(AS) |
昏蝕の夢魔 |
クラグホーン |
陰属性は「エニ」を主軸に、黒衣の刀使い(AS)を耐性デバフ兼アタッカーとして編成するのがおすすめです。夢魔やクラグホーンの枠は自由ですが、クラグホーンはタンクとして単体攻撃対策になるので優先候補ではあります。
エニだけではバフが心もとない場合は「トゥーヴァ(ES)」を編成しましょう。エニの負担(スキル枠の圧迫)を軽減でき、祈祷によって被ダメージの軽減も担えます。
陰属性パーティの代替キャラ
| 代替キャラ | 代替対象・役割 |
|---|---|
トゥーヴァ(ES) |
|
チルリル |
|
ヤクモ |
|
カグラメ |
|
蒼色の忠臣 |
|
ツクヨミ |
|
センヤ |
|
晶属性パーティ編成
| サポート | アタッカー | タンク | サポート (自由枠) |
|---|---|---|---|
ニナ |
チルリル(ES) |
アルマ(AS) |
マリエル(ES) |
晶属性は、ニナとチルリル(ES)を固定として、タンクにアルマ(AS)を編成するのがおすすめです。ニナは扱いが難しいものの、晶属性に有利に働くバフやデバフ一式を複数扱えるので単身で様々な役割を担えます。
マリエルの枠は自由ですが、威力こそ低いものの連撃に長けており、AFのコンボ倍率上昇に貢献しつつバフを受ければそれなりに火力も出ます。ただし、天キャラが交じることでチルリルの火力は落ちるため注意が必要です。
晶属性パーティの代替キャラ
| 代替キャラ | 代替対象・役割 |
|---|---|
ニルヤ |
|
エヴァ |
|
イウェラ(AS) |
|
斬属性パーティ編成
シオン(ES)軸
| サポート (自由枠) |
タンク (自由枠) |
サポート | アタッカー (自由枠) |
|---|---|---|---|
メルピピア |
シグレ(ES) |
シオン(ES) |
セスタ(AS) |
斬属性は「シオン(ES)」を軸としたパーティが最も扱いやすく強力です。シオン(ES)は、斬のZONEアビリティを持ち、火力バフにも長け、SBでは帯電付与でアナザーフォースの維持を得意とします。
他の枠は自由ですが、刀キャラが多い編成では強力な連携を付与できる「シグレ(ES)」がおすすめです。また、耐久面に難があるため、メルピピアやエレノアといった防御サポートが可能なキャラを優先して編成しましょう。
フラムラピス(ES)軸
| 編成例1 | |||
|---|---|---|---|
| サポート | アタッカー (自由) |
サポート (自由) |
アタッカー |
エレノア |
ヒスメナ(ES) |
シオン(ES) |
フラムラピス(ES) |
| 編成例2 | |||
| サポート | アタッカー (自由) |
アタッカー (自由) |
アタッカー |
エレノア |
ヴェルダンタ |
サザンカ |
フラムラピス(ES) |
フラムラピス(ES)の双撃陣・斬魔を斬寄りにした編成例です。フラム自身がサポートとアタッカーを兼ねるので自由度は高い構成ですが、エレノアを編成することで耐久面を補いつつ、祈祷や連撃数UPで火力の底上げが可能です。
追加のサポートには、AF(火力)に寄せる場合「シオン(ES)」を編成して帯電を確保するのがおすすめです。耐久に寄せる場合は、天キャラ統一が推奨されるものの「サザンカ」が穴埋めとして適しています。
リナリア軸
| 編成例1 | |||
|---|---|---|---|
| アタッカー | サポート | アタッカー | アタッカー (自由枠) |
リナリア |
エレノア |
ヒスメナ(ES) |
アルド(AS) |
| 編成例2 | |||
| アタッカー | サポート | アタッカー | アタッカー (自由枠) |
リナリア |
サザンカ |
ヒスメナ(ES) |
アルド(AS) |
リナリア軸では、リナリアのオーバークリティカルを活かすために、連撃数の多いキャラを編成して火力を出すのが効果的です。リナリアが展開するのは双撃陣・斬突であるため、突が有効な敵であれば突キャラからアタッカーやサポートを選出できます。
ヒスメナ(ES)は、双撃陣・斬突用のZONEアビリティを持つ多段アタッカーとしてリナリアのお供に最適です。残りの枠には、追加のアタッカーや耐久面の補助、武器種バフを提供できるキャラを編成するといいでしょう。
斬属性パーティの代替キャラ
| 代替キャラ | 役割 |
|---|---|
ヴィクト |
|
チルリル(ES) |
|
ヴェルダンタ |
|
ジルバー(AS) |
|
黒衣の刀使い(AS) |
|
菊花の剣客 |
|
マツリカ |
|
打属性パーティ編成
| 編成例1 | |||
|---|---|---|---|
| サポート | デバフ | アタッカー | タンク |
韜晦の討手 |
ヒナギク(AS) |
イド |
カグラメ |
| 編成例2 | |||
| サポート | 自由枠(天or冥) | 自由枠(冥) | アタッカー |
韜晦の討手 |
自由枠 |
自由枠 |
ユーイン |
打属性パーティは、大きく分けて「イド」軸と「ユーイン(ニルヤ)」軸が大体です。イド軸は非AFでの戦闘に適しており、カグラメの迎撃でイドのチェインアビリティを誘発させて連続攻撃が可能です。ヒナギクはデバフ兼ゾーン役として活躍します。
ユーイン(ニルヤ)軸の場合は自由度が高く、敵に合わせて空き枠にデバフ役や回復役を編成できます。韜晦の討手でバフは十分なので、追加のアタッカーを編成してもいいでしょう。
打属性パーティの代替キャラ
| 代替キャラ | 役割 |
|---|---|
ニルヤ |
|
ロキド |
|
茨呪の艶女 |
|
電影の明星 |
|
マリエル(ES) |
|
ラブリ(AS) |
|
突属性パーティ編成
義侠の猟人軸
| サポート | サポート (自由枠) |
サポート アタッカー |
アタッカー |
|---|---|---|---|
義侠の猟人 |
ねここ(ES) |
銀織の雷使い(AS) |
セリエス(AS) |
義侠の猟人軸は、突統一パーティの基本形です。義侠の猟人が腕知バフを除く火力バフ、HPMPの回復、耐性デバフ、ゾーン展開を行えるため、欠かせません。
義侠の猟人が用意できない腕知バフは「ねここ(ES)」や「クロード」で補うのがおすすめです。ただし、セリエスだけをアタッカーとするなら追加のバフはあまり必要なく、主に銀織の雷使いもアタッカーとして起用する際に求められます。
リナリア軸
| サポート | サポート アタッカー |
アタッカー (自由枠) |
タンク アタッカー (自由枠) |
|---|---|---|---|
リナリア |
銀織の雷使い(AS) |
ヒスメナ(ES) |
クラグホーン |
突パーティは「リナリア」の双撃陣・斬突を用いても編成できます。双撃陣にも入る突アタッカーとしては、汎用性の点から「銀織の雷使い(AS)」や「クラグホーン」がおすすめです。
ヒスメナ(ES)はリナリアとの相性から編成しています。また、多段強化や全属性耐性デバフが雷使いやクラグホーンに対して好相性です。耐久面は、リナリアのクリティカルガード、雷使いのバリアに加え、クラグホーンのタンク性能で対応できます。
突属性パーティの代替キャラ
| 代替キャラ | 役割 |
|---|---|
クラグホーン |
|
アナベル(ES) |
|
クロード |
|
ホオズキ |
|
セリエス |
|
セティー |
|
イウェラ(AS) |
|
魔法パーティ編成
ヤクモ(AS)軸
| サポート | サポート (自由枠) |
アタッカー (自由枠) |
サポート |
|---|---|---|---|
ヤクモ(AS) |
高踏の妖猫 |
シェンファ |
自由枠 |
魔法パーティは、幻魔陣のZONEアビリティを持つ「ヤクモ(AS)」を軸とするのが基本形です。ヤクモが基本的な火力バフも持つのでアタッカーは自由ですが、火力を追求する場合は「シェンファ」や「イヅナ」が筆頭に挙げられます。
高踏の妖猫はデバフ要員で編成しているだけなので「ユナ」などで代用できます。残り1枠には「エニ」や「クレルヴォ」などの耐久サポートや追加のアタッカーを編成するのがおすすめです。
フラムラピス(ES)軸
| 編成例1 | |||
|---|---|---|---|
| アタッカー サポート |
サポート | サポート (自由枠) |
アタッカー (自由枠) |
フラムラピス(ES) |
エレノア |
自由枠 |
イヅナ |
魔法パーティは「フラムラピス(ES)」の双撃陣・斬魔でも構成できます。フラムは魔法キャラへのバフが強力であり、自身も星導スキルで斬耐性相手にもアタッカーが可能です。また、魔法耐性デバフも持つので追加のアタッカーは自由が効きます。
エレノアは、祈祷による耐久サポートと火力の底上げ、フラムの連撃数UPに貢献し、イヅナはアタッカーに加えてAF回復や帯電でのコンボ稼ぎで活躍します。残り1枠は、耐久面のケアや欠けている火力関連のバフ持ちを編成するのがおすすめです。
魔法属性パーティの代替キャラ
| 代替キャラ | 役割 |
|---|---|
昏蝕の夢魔 |
|
レイヴン(AS) |
|
エヴァ |
|
高踏の妖猫 |
|
エニ |
|
ユナ |
|
白磁の魔人 |
|
ロゼッタ |
|
クレルヴォ(AS) |
|
パーティ編成のコツと考察について
本ページで記載しているパーティ編成は、あくまで基本形です。全てのボスに通用するわけではなく、大抵はボスのギミックに応じて編成を変える必要があるため、パーティを組む際の参考にしてください。
基本はタンク+アタッカー+サポート+α
パーティ編成は、タンク・アタッカー・サポートを1名ずつ編成し、最後の枠で足りない部分(バフや追加の火力)を補うのが簡単です。サポートを追加する場合は、バフの種類が被らないようにしながら可能な限り種類を増やしましょう。
タンクは必ずしも編成する必要はなく、ボスのギミックを対策できるサポートに替えるのも手です。
ゾーンを軸にする
パーティには「ゾーン」を展開できるキャラを必ず1体は編成しましょう。ゾーンは火力アップだけでなく、対応する属性以外の与ダメージを軽減する効果もあり、攻守で活用できます。
ただし、ごく一部のボスは環境やオーラ効果、ゾーン破壊(上書き)でゾーン自体を対策してくる場合があります。大抵はボスの行動を逆手に取れるので、ボスの情報はあらかじめ確認しておきましょう。
空いた枠にパーティグラスタ要員を編成
空いた編成枠(サブ枠)やサポートに徹するキャラには、パーティ全体に効果のあるグラスタを装備しましょう。主に全能の力やHP最大時強化グラスタが該当し、共通するパーソナリティを持ったキャラの与ダメージを大きく強化できます。
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