【アナデン】発明王アル・トマスの出現方法と攻略
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アナデン(アナザーエデン)の発明王アル・トマスの出現方法と攻略を紹介。トマスの出現場所や攻略パーティの編成例を記載。発明王アル・トマスの弱点耐性や行動パターンもまとめています。
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発明王アル・トマスの出現方法
発明王アル・トマスは、S級バウンティの「センジュ」を倒すと戦えるS級バウンティのボスです。
発明王アル・トマスの討伐報酬
アル・トマスの討伐自体には、勲章以外の報酬がありません。ピッキーに盗まれた「妙なる技の紋章」は、全バウンティを討伐後に狩人の巣で発生するイベントをクリアすると取り返せます。
発明王アル・トマス攻略のコツ
バリアは連撃や貫通キャラで対策
おすすめ連撃キャラ | ||
---|---|---|
ハーディーAS | シュゼットES | 赤套の炎使い |
バリア貫通キャラ | ||
ミナルカ | ミーユ(ES) | アルマ |
アル・トマスは、30回分のダメージ軽減バリアを付与するため、連撃やバリア貫通で対策しましょう。ただし、バリアはスキルやストッパー到達時など頻繁にかけ直すため、連撃パーティで挑む場合は時間がかかる点に注意が必要です。
アタッカーは火属性キャラがおすすめ
おすすめ火属性キャラ | |||
---|---|---|---|
ミナルカ | 墨染の軍師 | ガリユ | シュゼットES |
アル・トマスは、3ターン毎に烈火陣展開&覚醒を行ううえ、「濃縮オイル」環境で火属性攻撃が3倍になるので、ダメージアップ効果を最大限に活かせる火属性アタッカーを採用しましょう。
火属性キャラは、バリア貫通でギミック無視が可能なミナルカや、環境苛烈効果「物理攻撃50%DOWN」の影響を受けないガリユがおすすめです。
AFは開幕での使用を推奨
アル・トマス戦は、オーラ効果で2回目以降のAFダメージが90%下がってしまうので、AFを使うのであれば「子分」が3体召喚される開幕時に使用するのがおすすめです。
子分は、吹き飛ばしや耐性デバフなど攻守妨害スキルを持つうえに、3体いるので攻撃手数が多く被ダメが大きくなってしまうため、ストッパーまで削って行動を阻止してしまいましょう。
耐久戦では火属性攻撃に備える
バフ・デバフ | 守護 | ||
---|---|---|---|
イーファAS | ねここAS | プライ | ラディアスAS |
アルトマス戦は、耐久戦に持ち込むのであれば、環境効果で威力増加した火属性の被ダメ対策が必須です。特に、全体魔法攻撃の「メルトダウン」は、対策なしでは全滅してしまうため、守護や知性デバフ、属性耐性バフで凌ぎましょう。
状態異常対策も必要
アル・トマスや子分は、暗闇や気絶など行動を妨害される状態異常を付与するため、耐久戦では無効・回復キャラで対策しましょう。状態異常キャラは、吹き飛ばしも無効化できる「イーファAS」がいれば編成するのがおすすめです。
攻略パーティ編成例
メイン | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アタッカー | タンク | バフ | 歌唱 | ||||||||
ミナルカ | ラディアス(AS) | イーファ(AS) | ミストレア(AS) | ||||||||
サブ | バディ | ||||||||||
グラスタ枠 | サポート | ||||||||||
ヴァイオレット | テトラ |
ミナルカを主力として、イーファ(AS)とミストレア(AS)で火力支援を行う編成です。ラディアス(AS)は、挑発や迎撃回復、ダメージ軽減バリアなどで味方の被ダメをサポートする役目を担います。
攻略動画
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キャラ
(天冥値)装備 ミナルカ
(冥16)- 【武器】
- ・亜空ノ剣
- 【防具】
- ・可惜夜の腕輪+10
- 【バッジ】
- ・腕力40
- 【グラスタ】
- ・穿痛の力(剣)
- └狙い撃つ
- ・地ノ災突(剣)
- └潜在錬成
- ・抉痛の力(剣)
- └てきのかず
ラディアス(AS)
(天80)- 【武器】
- ・復元せし時刻みの剣+10
- 【防具】
- ・光輝の腕輪
- └全属性耐性+15%
- └HPUP
- └属性デバフ耐性+15%
- 【バッジ】
- ・HP1,500
- 【グラスタ】
- ・再生ノ力
- └HP300
- ・HP回復力(剣)×2
- └HP300×2
イーファ(AS)
(天220)- 【武器】
- ・復元せし時刻みの槌+10
- 【防具】
- ・ムジマバングル
- 【バッジ】
- ・精神60
- 【グラスタ】
- ・庇護の呪
- └天冥ブースト精神UP
- ・MP快癒力(槌)
- └天冥ブースト精神UP
- ・知の呪
- └天冥ブースト精神UP
ミストレア(AS)
(冥56)- 【武器】
- ・ロリポップシュート+10
- 【防具】
- ・ムジマリング
- 【バッジ】
- ・速度40
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(弓)×3
- └潜在錬成×3
ヴァイオレット - 【Pグラスタ】
- ・HP最大時強化(剣)
- ・爆炎の力(剣)
- ・全能の力(大食い)
-
発明王アル・トマスの基本情報と行動パターン
基本情報
発明王アル・トマス
HP | 腕力 | 知性 | 速度 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
922,915,968 | 503 | 403 | 337 | ||||||||
耐久 | 精神 | 幸運 | |||||||||
234 | 234 | 8 | |||||||||
弱点 | 耐性 | 吸収 | |||||||||
なし | なし | なし | |||||||||
オーラ/環境効果 | |||||||||||
|
|||||||||||
特徴 | |||||||||||
|
アレックス
HP | 腕力 | 知性 | 速度 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
303,641,984 | 511 | 372 | 282 | ||||||||
耐久 | 精神 | 幸運 | |||||||||
660 | 176 | 0 | |||||||||
弱点 | 耐性 | 吸収 | |||||||||
なし | なし | なし |
アイアンボーイ
HP | 腕力 | 知性 | 速度 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
155,059,840 | 441 | 372 | 533 | ||||||||
耐久 | 精神 | 幸運 | |||||||||
330 | 330 | 0 | |||||||||
弱点 | 耐性 | 吸収 | |||||||||
なし | なし | なし |
ソルメカニMkll
HP | 腕力 | 知性 | 速度 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
155,059,840 | 697 | 372 | 941 | ||||||||
耐久 | 精神 | 幸運 | |||||||||
220 | 220 | 0 | |||||||||
弱点 | 耐性 | 吸収 | |||||||||
なし | なし | なし |
アマルガムライガー
HP | 腕力 | 知性 | 速度 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
310,389,600 | 262 | 223 | 489 | ||||||||
耐久 | 精神 | 幸運 | |||||||||
220 | 660 | 8 | |||||||||
弱点 | 耐性 | 吸収 | |||||||||
なし | なし | なし |
行動パターン
発明王アル・トマス
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
開幕 | コンバイン | アレックス/アイアンボーイ/ ソルメカニMkllを召喚 +ダメージ100%軽減バリア(30回) |
1 | アイアンフォージ | 味方全体/ダメージ100%軽減バリア (30回)+烈火陣を展開 |
火力をあげてくよぉ | ゾーン覚醒を実行 | |
鉄は熱いうちに打つ! | 味方全体/腕力+速度バフ付与 (小 3ターン) |
|
2 | チル・アウト | 味方全体/HP回復 |
クールダウン | 敵全体/腕力・知性デバフ付与 (中 3ターン) |
|
3 | メルトダウン | 敵全体/火属性魔法攻撃 +気絶を付与 |
HP50%ストッパー発動時 | ||
- | チミたちもう許さないよぉ? | 敵全体/HP50%ダメージ +HP1,500固定ダメージ +敵味方全体のバフデバフを解除 +生存中の子分が消滅 |
コンバイン | 自身/ダメージ100%軽減バリア (30回)+アマルガムライガーを召喚 |
アレックス
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
ラ ン ダ ム |
グラビインパクト | 敵全体/無属性打攻撃 |
フレイムディバイド | 敵全体/火属性斬攻撃 | |
エナジースラッシュ | 敵単体/無属性斬攻撃 |
アイアンボーイ
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
ラ ン ダ ム |
サボタージュ | 敵全体/腕力・知性・速度デバフ付与 (大 3ターン) |
イグジットブロー | 敵単体/吹き飛ばし | |
ディスマントクロウ | 敵単体/無属性斬攻撃 +物理耐性・全属性耐性デバフ付与 (小 3ターン) |
ソルメカニMkll
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
ラ ン ダ ム |
ノヴァエッジ | 敵単体/火属性の斬攻撃 +火属性耐性デバフ付与 (小 3ターン) |
リペアメンテナンス | 味方全体/HP回復 | |
メタリックガード | 味方全体/全属性耐性バフ付与 (中 3ターン) |
アマルガムライガー
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
ラ ン ダ ム |
ゲイルミンス | 敵全体/風属性の斬攻撃 +ペイン付与(固定1,500ダメージ) |
ショートブラインド | 敵全体/暗闇を付与 |
みんなのパーティ投稿
みんなの攻略パーティ
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
イーファ(AS) | シュゼット | メロディ(AS) | セスタ |
サブ | |||
ヴィアッカ(AS) | キュリオ | ||
バディ | |||
ライリス | |||
装備/立ち回り | |||
開幕、極・風王陣が展開されるので敵の上書きを無視できる 攻撃はセスタに任せ、他はサポート 【装備】 イーファAS:プラズマハンマー、煙浪の腕輪、冥竜バッジ、増恵の力<腕速知>、腕速知デバフ耐性<槌>、健全な身体<槌> シュゼット:堕天せし闇黒魔姫の涙(真顕現)、亜空の腕輪、剣持つ救世主バッジ、穿痛の力<槍>、害毒の力<槍>、風荒ぶ抉痛の力 メロディAS:プラズマロッド、煙浪の腕輪、知性バッジ、増蝕の力<腕速知>、再生の力、健全な身体<杖> セスタ:エルピスダガー、亜空の指輪、テラエナジーバッジ、抉痛の力<刀>、穿痛の力<刀>、害毒の力<刀> ヴィアッカAS:腕速知デバフ耐性、治癒の力<槌>、物理デバフ耐性 キュリオ:健全な身体<ロストラボ>、全能の力<甘党>、治癒ノ力<刀> ライリス(防御タイプ):伐竜姫のストール 【立ち回り】 イーファ→セスタにフェイス、後はアーハミアン、ヴィーナクトブーア シュゼット→魔界の槍撃でデバフ+ブレイク、ソニックランスで先制付与 メロディ→ディプラヴィティのみ セスタ→二刀神狼のみ 途中、敵の攻撃でシュゼットが逝ったのでヴィアッカを上げる ヴィアッカ→リーパーズゲイル だいたい6、7ターン以内には倒せると思います(うろ覚え) 極・風王陣が切れるタイミングあるけどメロディさえ生きていれば次ターンの開幕に自動で発動されるので問題なし メロディ逝ってシュゼットが生きてたらAF+ステラバースト(闇黒魔槍バハムート)で対処 |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
ウェネーフィカ | ヤクモ | エニ | トゥーヴァ(ES) |
サブ | |||
いいマクマク | いいマクマク | ||
バディ | |||
キュモス | |||
装備/立ち回り | |||
【装備】ヤクモだけそこそこ強いの 【立ち回り】キャラパワー! 陰吸収以外どこでも行けるストレスフリー。 適当に削っていって最後に、ウェネーフィカの星導スキルのタイミングだけ注意。 不安ならバディのサブでテトラ入れて復活要員に。 |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
花咲の姫君 | ガリユ | チルリル(ES) | プライ |
サブ | |||
白磁の魔人 | ウクアージ | ||
バディ | |||
モケ | |||
装備/立ち回り | |||
レベル上げがまだ終わっていないのですがESチルリルの試運転です 【装備】 ツキハ 機械仕掛け 可惜夜 速度25 グラスタは速度が上がる物(3つ)燎焔怒涛 雀煉乱舞 爆蓮之哭 ガリユ エルピス 炎帝 禁呪バッジ 穿通(狙い撃つ)抉痛(てきの数) 炎燻る バーニングシールド 炎獄 エクスプロージョン チルリル(LV95 冥42) 亜空 煌晶の腕輪 剣持つ救世主バッジ 穿通(狙い撃つ)抉痛 腕速知デバフ耐性<剣>(錬成) 心の剣 フォトンメサイア プロミストランド プライ 装備は強い物を適当に 炎水の護 インダルジェンス 貴なる焔光 炎水防護陣 ミュンファ 機械仕掛けと速度が上がる物 ガリユのバフグラスタ 焙煎ロイアルティ お願いしますぅ ウクアージ ムジマ ソリッド 万民の庇護者バッジ 狙い撃つと回復スキル強化を錬成したグラスタ 【立ち回り】 1T目 ガリユに雑魚を吹き飛ばしてもらう為にAF ツキハ 爆蓮之哭→雀煉乱舞連打 ガリユ エクスプロージョン→炎獄連打 チルリル プロミストランド→フォトンメサイア連打 プライ 貴なる焔光連打 2T目 ツキハ チルリルに鼓舞 ガリユ ミュンファと交代 チルリル 心の剣(ストッパー到達) プライ 炎水防護陣 3T目 ツキハ チルリルに鼓舞(チルリルの晶属性を強制上書きします) ミュンファ 焙煎ロイアルティ チルリル ステラバースト(心の剣)→フォトンメサイア プライ インダルジェンス 4T目 バディ発動 ミュンファ お願いしますぅ チルリルの心の剣で終わりです 追記:一応ミュンファを使用しなくても倒すことができます(結果、剣のグラスタ枠でもいいですし未使用でも構いません) ガリユは2T目からずっとバーニングシールド 4T目にチルリルがプロミストランド、ツキハが雀煉乱舞 5T目にツキハは雀煉乱舞、チルリルは心の剣、プライは保険でインダルジェンス チルリルに暗闇耐性バッジを付けておけば1T増えるだけで倒しきる事が出来ます(バディ発動は4T目でも5T目でも構いません) |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
アルマ | イーファ(AS) | エニ | ラディアス(AS) |
サブ | |||
いいマクマク | いいマクマク | ||
バディ | |||
キュモス | |||
装備/立ち回り | |||
【装備】 アルマにエルピス、渾身、狙い撃つ等 イーファに精神盛り 【立ち回り】 1T ルナティック、フェイス(アルマに)、毒ペ、オーバーウェルム 2T〜4T アルトマスにターゲットして エーテルアルケミア、ヴィーナクトブーア、なんでも、シヴァルリー であっさり勝てました。 弱点がないのでアルマだと火力不足かと思いましたが全然余裕でした。 ミナルカいなくてもバリア貫通持ちがいればどうにかなりそう。 |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
アルド | ガリユ | キッド | ツクヨミ |
サブ | |||
アィシャ | いいマクマク | ||
バディ | |||
キュモス | |||
装備/立ち回り | |||
【装備】 アルド オーガペイン天、速度重視 全能の力竜 ガリユ 亜空、知性重視 グラスタは腕知速デバフ耐性(潜在)と火力上げるやつ キッド 速度 ツクヨミ 速度、アンチファイア アイシャ ガリユの火力用グラスタ 【立ち回り】 1T AF アルド エックス斬り天連打 ガリユ エクスプロージョン→炎獄連打 キッド フォーチュン連打 ツクヨミ 月護連打 で雑魚を倒す 2T アルド オリジンフォース ツクヨミ アンチファイア キッド Zスティール 3~6 月護とアンチファイア切らさないように適当 7以降 敵のバリアのタイミングでAF使ってバリアをはがす そのついでに月護、アンチファイア、エクスプロージョンを使用 バリアを貼りなおす2ターンでエックス斬り天、炎獄、レッドニードル、月壊をするループ 半分のストッパーの後も同じようにすると勝てます キュモスいないならアゲインAF中に使うとかすればいいと思います |
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