【エレスト】ジェイド(グランバトル)攻略とおすすめパーティ|第七王子コラボ

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エレスト(エレメンタルストーリー)のジェイドのグランバトル攻略を掲載しています。おすすめキャラやパーティ、ジェイドの行動パターン、ドロップ情報を掲載しているので、攻略の参考にしてください。
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|---|---|
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目次
ジェイドグランバトル攻略
| ボス(ノーマル) | ボス(ハード) |
|---|---|
![]() |
![]() |
| 敵の属性 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ボスの種族 | ||||
| 出現場所 | 第七王子コラボ | |||
出現するギミック
ハード
| ギミック | 詳細 | 重要度 |
|---|---|---|
| 累計コンボガード | 70 | 必須 |
| アタックコア | 耐久30 | あると良い |
| 混乱 | - | あると良い |
| 天候変化 | 闇 | あると良い |
| 回数ガード | 15 | あると良い |
| 武器封印 | - | - |
| カラミティコア | 攻撃力ダウン | - |
| 妖精のいたずら | コア ランダム移動 |
- |
| 割合攻撃無効 | - | - |
| 即死無効 | - | - |
| 光属性付与 | - | - |
ノーマル
| ギミック | 詳細 | 重要度 |
|---|---|---|
| 麻痺 | - | 必須 |
| コンボガード | 5 | 必須 |
| 超過ガード | 15 | あると良い |
| 割合攻撃無効 | - | - |
| 即死無効 | - | - |
| 光属性付与 | - | - |
対策おすすめアビリティカード
ヒューマンガード |
ジェイド(ハード)の攻略ポイント
- コア対策が必須
- 累計コンボガード対策が必須
- 好きな属性で挑戦
コア対策が必須
ジェイド(ハード)では先制で合計8つのコアがランダムに設置されるので、コア対策が必須です。盤面次第ではスキル発動が阻害されるため、コアを動かせるキャラを編成しましょう。
また、カラミティコアは破壊すると解除不能な30%の攻撃力ダウンを付与してくるため、1ターンに破壊する数は3個以下までにとどめられるようにピース操作するのがおすすめです。
累計コンボガード対策が必須
ジェイド(ハード)では累計コンボガード(70)をはられるので、累計コンボガード対策が必須です。70コンボするまではダメージが50%軽減されます。
1ターンで70コンボするのは至難の業のため、貫通スキルを持つキャラをメインアタッカーにするのが有効です。
好きな属性で挑戦
ジェイド(ハード)では、先制で光属性を味方に付与してくるので、好きなパーティで挑戦しましょう。光属性以外でも、安定して大ダメージを与えられます。
ジェイド(ノーマル)の攻略ポイント
- 麻痺対策が必須
- コンボガード対策が必須
- 好きな属性で挑戦
麻痺対策が必須
ジェイドは、定期的に麻痺ピースを配置するので、麻痺対策が必須です。ピースが麻痺すると、スキルは発動できますが、ピース自体は動かせません。キャラのアビリティやアビカで、耐性を100%にしましょう。
コンボガード対策が必須
ジェイドは、定期的にコンボガード(5)を張るので、対策が必須です。6コンボ以上を達成しないと、ダメージを与えられません。再コンボスキルを持つキャラや、コンボ+のアビリティを持つキャラを編成しましょう。
好きな属性で挑戦
ジェイドは、先制で光属性を味方に付与するので、好きなパーティで挑戦しましょう。光属性以外でも、安定して大ダメージを与えられます。
適正おすすめキャラ
コアを動かせるキャラ
| おすすめキャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
アカモート |
ソフィア |
アスクイ |
|
ハッター |
|||
アタッカー
| おすすめアタッカー一覧 | |||
|---|---|---|---|
ゼロ&テトラ |
|||
オーディン |
ミネルヴァ |
&アテナ |
|
アスモデウス |
コーデリア |
||
アーサー |
セウス |
||
補助
| おすすめ補助キャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
ヴィヴィアン |
|||
ピロテス |
メリッサ |
||
リュート |
|||
ジークムント |
ドロップ |
- | |
おすすめパーティ
ジェイドパーティ(ハード)
| コア対策 | 火力 | ブースト | 火力 |
|---|---|---|---|
ペンシルゴン |
グリーズ |
コアを動かせるジェイドを編成した闇属性パーティです。アーサー・ペンシルゴンをターゲットで2ターン前後で攻略ができます。
シンパチパーティ(ノーマル)
| 会心付与/火力 | 火力 | 回復 | ブースト |
|---|---|---|---|
ゼロ&テトラ |
ドロップ |
シンパチで会心率を上げて戦うパーティです。アニバーサリーゼロ&テトラのスキル3を発動すると、マルチピースが0に減るので、倒しきれるタイミングで発動しましょう。
星5以下パーティ(ノーマル)
| 供給 | ブースト | 増幅 | 火力 |
|---|---|---|---|
フェニックス |
ヘスティア |
マスセレーネ |
星5以下のレアリティで攻略するパーティです。真究極ヘスティアのスキルは次の攻撃までしか強化しないため、佐倉杏子は攻撃しないスキル2とスキル3を発動するようにピース操作しましょう。
究極半神アスラパーティ(難易度共通)
| 火力 | 増幅/供給 | 変換 | ブースト |
|---|---|---|---|
アスラ |
マスセレーネ |
アカモート |
ノミコト |
周回向きの究極半神アスラをメインアタッカーにしたパーティです。ノーマル以下なら1ターン、ハードなら2ターン前後でオート攻略ができます。
ランキング1位パーティ(ノーマル)
| 補助 | ブースト | 補助 | 火力 |
|---|---|---|---|
&エミリア |
|||
| 補助 | 火力アップ | ダメアップ | 会心バフ |
=サルーム |
|||
| 上限アップ 感電付与 |
スキル3封印 | ダメージ2倍 | 攻撃力アップ |
グレイシス |
|||
スアップル |
- | - | - |
※ゲーム内のお知らせに掲載されている途中経過で1位のパーティを掲載しています
ゲーム内のお知らせに掲載されているランキング1位のパーティです。1位~3位のパーティはレム(鬼化)を編成しているので、ランキング上位を狙うにはレム(鬼化)必須だと思われます。
ダメージの理論値の計算式
| 元となるダメージ上限 | ダメージ上限300憶(レムのスキル3)+3億(フォルトナのリンクアビリティ)+1億(アニバカト&イノのアシストアビリティ) |
| ダメージ上限引き上げ | 20%(鳶一折紙の覚醒アビリティ)+25%(フォルトナの覚醒アビリティ) |
| 会心時のダメアップ | 50%(会心時の基本ダメージアップ)+200%(レムの進化アビリティ+リンクアビリティ)+10%(ロイドのアシストアビリティ) |
304×1.45(45%アップ)×3.60(260%アップ)≒1586
シルファパーティ(ノーマル)
| 補助 | 補助 | ブースト | 火力 |
|---|---|---|---|
インデックス |
シルファをメインアタッカーにして一撃ダメージを狙うパーティです。1ターン目にモニカのスキル2を発動して、2ターン目に全員のスキル3を発動すれば、600億以上のダメージが狙えます。
みんなの攻略パーティ
| キャラ | |||
|---|---|---|---|
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| 装備武器 | |||
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| アビリティカード | |||
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| 立ち回りやポイント | |||
私自身の精神状態により、このようなパーティとなりました。 わざと退却して私を敗死させた究極カレイド・アリスから主人公・鹿目まどかに乗り換える様な代物です。 ですが、このパーティなら、オート可能です。 | |||
ステージ詳細
ハード
| 守護石(闇) | HP |
|---|---|
![]() |
5億 |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 | なし |
| 1 | ピース状態異常:混乱 |
| 2 | 単体攻撃 |
| 3 | ピース状態異常:混乱 |
| 4 | 単体攻撃力ダウン |
| 守護石(闇) | HP |
|---|---|
![]() |
5億 |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 | なし |
| 1 | 単体増幅 単体攻撃 |
| 2 | 暗闇ピース生成 |
| 3 | 単体増幅 |
| 4 | 暗闇ピース生成 |
ノーマル
ドロップ報酬
| 報酬アイテム | ||
|---|---|---|
魔術書 |
黒ずんだ羽 |
オリハルコンの欠片 |
ミスリルの欠片 |
- | - |
特別条件報酬
| 報酬アイテム | 条件 |
|---|---|
クリスタル×5 |
自発プレイでクリア(初回のみ) |
暗殺者ギルド(称号) |
自発プレイでハードクリア(初回のみ) |
クリアパーティを投稿する
| キャラ | |||
|---|---|---|---|
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| 装備武器 | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| アビリティカード | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 立ち回りやポイント | |||
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