【アナデン】覚醒アマル・ガマルの攻略と倒し方
- 11/21(木)八千夜の咎とまつろわぬ刃の第3話配信!
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アナデン(アナザーエデン)の覚醒アマル・ガマルの攻略と倒し方を紹介しています。覚醒アマル・ガマルの出現条件や撃破報酬、攻略パーティの編成例も記載。覚醒アマル・ガマルの弱点耐性や行動パターンもまとめています。
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ラシュバールの酒場イベント攻略 |
覚醒アマル・ガマルとは
出現条件 | ・ラシュバールの酒場イベントクリア ・ガウスセグを7個集める |
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覚醒アマル・ガマルは、ラシュバールの酒場で発生するイベントをクリアすると戦える隠しボスです。酒場イベントをクリア後に、虚時層の各地で「ガウスセグ」を7個集め、アマル・ガマルいた場所から奥の扉を調べると戦えます。
撃破で辛党グラスタを入手可能
覚醒アマル・ガマルを撃破すると、グラスタ「全能の力(辛党)」が入手できます。また、勲章報酬としてクロノスの石50個も獲得可能です。
覚醒アマル・ガマル攻略のコツ
- 晶・雷・陰の魔法攻撃が正攻法
- 物理攻撃は耐性デバフが必須
- アナライズ最大蓄積の能力強化に注意
- MP回復の手段を用意
- 凍結対策が必要
晶・雷・陰の魔法攻撃が正攻法
覚醒アマル・ガマルは、晶・雷・陰属性いずれかの魔法攻撃を持つキャラをアタッカーとするのが正攻法です。弱点攻撃を1度受けると、全ての弱点属性に対する耐性が100%上昇するため、等倍属性でダメージを与える必要があります。
バリア貫通が大活躍
バリア貫通を持つ魔法キャラ | |
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エニ | アルマ |
覚醒アマル・ガマルは、頻繁にダメージ軽減バリアを張るため、バリア貫通を持つキャラが大活躍します。特に「エニ」は、味方を手に掛ける手間こそあるものの、バリア貫通を対象に付与できるので最適性のキャラです。
物理攻撃は耐性デバフが必須
おすすめの耐性デバフキャラ | |||
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花咲の姫君 | キッド | 月華の令嬢 | デューイ(AS) |
バリア貫通持ちの物理キャラ | |||
ミナルカ | ミーユ(ES) |
覚醒アマル・ガマルに物理で挑む場合は、高倍率の耐性デバフが必須です。特に物理+属性の場合は、アマル・ガマルの「弱点補強」で耐性が200%上昇しているので、バフに加えてブレイクやゾーンも介さないと攻撃が通りません。
アナライズ最大蓄積の能力強化に注意
アナライズの特徴 | |||||||||||
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単体にアナライズが最大蓄積したターン終了時 | |||||||||||
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覚醒アマル・ガマルが毎行動で蓄積する「アナライズ」は、単体に4個蓄積されるとアマル・ガマルが大幅に強化されます。アナライズが集中して蓄積されないためにも、タンクを編成する場合は「挑発」の頻度を抑えましょう。
また、アマル・ガマルの能力が解放されると、知性が「500」を超えるため、オーラ効果で全攻撃がクリティカルになり、威力も増すので危険です。
MP回復の手段を用意
覚醒アマル・ガマルは「マナリーク」で全体のMPを半減させるため、長期戦の際はMP回復の手段を用意しましょう。短期決戦の場合は、ミナルカ等が持つMP消費軽減で補うのも手です。
凍結対策が必要
凍結耐性(無効)バッジの入手場所 | |
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緑風の村フィレイラ | ヴァイゼル山 |
覚醒アマル・ガマルは「クリスタライズ」で全体に凍結を付与するため、状態異常回復や無効バリアを用意しましょう。ラディアスの守護などを使う際は、バッジで凍結無効を施していないと身動きが取れなくなります。
攻略パーティ編成例
メイン | |||||||||||
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サポート | サポート | アタッカー | タンク | ||||||||
花咲の姫君 | ねここ(AS) | ミナルカ | ラディアス(AS) | ||||||||
サブ | |||||||||||
ヒーラー | グラスタ | バディ | |||||||||
ウクアージ | ヴァイオレット | コロボ |
ミナルカをアタッカーとした火属性パーティです。姫君の火耐性80%デバフによって、火属性の物理攻撃であっても十分なダメージが出せます。ねここは、知性デバフと火力バフ、AF時のコンボ倍率増加で活躍可能です。
ラディアスは、迎撃によるMP回復の他に、クリーンアップからのアナライズや、ストッパー時の連続攻撃を守護で耐えるために採用しています。できるだけアナライズを蓄積されたくないので、挑発は迎撃を付与する以外で使用しません。
攻略動画
- ▼装備詳細(タップで開閉)
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キャラ
(天冥値)装備 花咲の姫君
(天16)- 【武器】
- ・具現せし星廻りの槍+10
- 【防具】
- ・可惜夜の腕輪+10
- 【バッジ】
- ・HP500速度20バッジ
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(槍)×3
- └潜在錬成×3
ねここ(AS)
(天120)- 【武器】
- ・月彩の斧
- └コンボ倍率強化
- └常にMP治癒
- └腕力UP
- 【防具】
- ・亜空の首飾り
- 【バッジ】
- ・HP1,250
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(斧)×3
- └潜在錬成×3
ミナルカ
(冥50)- 【武器】
- ・エルピスソード
- 【防具】
- ・エルピスバングル
- 【バッジ】
- ・知性50
- 【グラスタ】
- ・搦手ノ撃
- └潜在錬成
- ・穿痛の力(剣)×2
- └狙い撃つ/MP消費攻撃
ラディアス(AS)
(天80)- 【武器】
- ・復元せし時刻みの剣+10
- 【防具】
- ・亜空の腕輪
- 【バッジ】
- ・凍結耐性バッジ
- 【グラスタ】
- ・再生ノ力
- └HP300
- ・HP回復力(剣)×2
- └HP300×2
- ・真・紅焔騎士の証
-
パーティの速度は、姫君を最速にして他3名が必ず後から受けるようにするのがポイントです。ラディアスは、クリスタライズの凍結を受けないように凍結耐性バッジを装備させています。
また、ミナルカのサクリファイスが最大まで溜まるように、装備の任意枠にHPが上がる物を着けています。
覚醒アマル・ガマルの基本情報と行動パターン
覚醒アマル・ガマルのステータス
HP | 腕力 | 知性 | 速度 | ||||||||
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914,900,608 | 407 | 407 | 271 | ||||||||
耐久 | 精神 | 幸運 | |||||||||
284 | 284 | 8 | |||||||||
弱点 | 耐性 | 無効 | |||||||||
なし | なし | ||||||||||
オーラ | |||||||||||
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特徴 | |||||||||||
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覚醒アマル・ガマルの行動パターン
順番 | 行動 | 効果 |
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1 | マナリーク | 敵全体/MP50%ダメージ +魔法耐性デバフ(中 3ターン) |
アナライズ | 敵単体/陰属性魔法攻撃 +アナライズ1蓄積 |
|
2 | クリスタライズ | 敵全体/晶属性魔法攻撃 +凍結付与 |
アナライズ | 敵単体/陰属性魔法攻撃 +アナライズ1蓄積 |
|
3 | クリーンアップ | 自身/デバフ解除+状態異常回復 +HP50%回復 +ダメージ100%軽減バリア付与 (2ターン) |
アナライズ | 敵単体/陰属性魔法攻撃 +アナライズ1蓄積 |
|
4 | マナリーク | 敵全体/MP50%ダメージ +魔法耐性デバフ(中 3ターン) |
アナライズ | 敵単体/陰属性魔法攻撃 +アナライズ1蓄積 |
|
5 | サンダーパージ | 敵全体/雷属性魔法攻撃 +HP2,000固定ダメージ |
アナライズ | 敵単体/陰属性魔法攻撃 +アナライズ1蓄積 |
みんなのパーティ投稿
みんなの攻略パーティ
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
メインパーティ | |||
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アルマ(AS) | チルリル(ES) | イーファ(AS) | エニ |
サブ | |||
シオン | アナベル | ||
バディ | |||
ピスケ | |||
装備/立ち回り | |||
3T、AFなし討伐 レベル、()内は天冥 アルマ100(68)、チルリル100(67)、イーファ80(4) エニ80(16) 【装備】 アルマ 凍結耐性バッジ、火力盛り チルリル 火力盛り イーファ 何でも エニ 何でも シオン アルマの火力盛り アナベル チルリルの火力盛り バディは誰でもいいし、いなくてもOK 【立ち回り】 1T アルマ リフレクト チルリル プロミスト イーファ ヴィーナ ずっと エニ ロサ ずっと これで第1ストッパーまでいける 2T アルマ カレイド 自分に チルリル ベネ これで第2ストッパーまでいける 3T チルリル 心の剣 終了 |
メインパーティ | |||
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エニ | アルマ(AS) | ヤクモ | トゥーヴァ(ES) |
サブ | |||
いいマクマク | いいマクマク | ||
バディ | |||
キュモス | |||
装備/立ち回り | |||
面倒で放置していたアマルガマルに今更挑戦してきました。 【装備】 アルマ覚醒済、アルマとヤクモになるべく強い装備とグラスタ、アルマの天冥値30以上にしてステラボードMPUP解放推奨、トゥーヴァだけ天冥値255なってます。低くても多分問題ありませんがその場合は素早さ盛りした方が良いかも。 【立ち回り】 1T エニ ロサリリ アルマ リフレクトバレット ヤクモ レトリビューション トゥーヴァ エクリプスフェイス アマルガマルの攻撃でアルマのMPが枯渇します。反撃で回復しますが、MP低いと2T目にスキル放てなくなるかもです。 2T エニ ワルプルギス アルマ ヤクモにカレイドスコープ ヤクモ デリート トゥーヴァ ルーラー 1回目のストッパー、ダメージは全てアルマが吸収、反撃でヤクモのMP以外全回復。 3T エニ ロサリリ アルマ 自分にカレイドスコープ ヤクモ デリート トゥーヴァ アビスプラウェス アルマの反撃とヤクモのデリートで2回目のストッパー 4T エニ ロサリリ アルマ リフレクトバレット ヤクモ デリート トゥーヴァ エクリプスフェイス 撃破。ヤクモのデリートの1発目で倒せたので、ヤクモ以外は適当で良いと思われるが、一応保険で入力しておく事推奨。 |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
アナベル(ES) | チルリル(ES) | ヤクモ(AS) | メリッサ |
サブ | |||
いいマクマク | いいマクマク | ||
バディ | |||
モケ | |||
装備/立ち回り | |||
星導覚醒組のレベリング中に触ってみたら倒せたので記念に。 チルリルes覚醒必須、バリアも耐性も全て無視して1人でぶった斬ります。 【装備】チルリルes以外は適当 チルリルesはエルピス剣 千年樹 腕力バッジ グラスタは致命撃、結晶×2,(狙い撃つ、バラトゲ、腕力) 天80のlv96、火力は余裕でした。サブは今回有効なグラスタ持たせていません。 【立ち回り】 アナベルESは常にジャスティス、メリッサは常にグリントゲイル。 ヤクモASは適当にバリア貼ったりであまり役割持たず。 チルリルesはプロミス、ベネディクション展開して心の剣。 モケのチャージスキルで心の剣を再使用可能にして3回心の剣を打てれば勝ちます。 HP,MPダメージはアナベルがケア、敵への腕知デバフは初手のグリントとモケのスキルで足りました。敵の弱点は踏みますが気にする必要はありません。 事故はアナライズを1人が集中して受けることと、アナベルのMPが0にされ続けることあたりでしょうか。それでも十分な勝率が見込めると思います。 チルリルとアナベルが強すぎました。 |
メインパーティ | |||
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アナベル(ES) | ミルシャ(AS) | ヤクモ | エニ |
サブ | |||
ノノルド | ナギ(ES) | ||
バディ | |||
キュモス | |||
装備/立ち回り | |||
ミルシャとエニでなんだかよくわからないけど死なないパーティです。 アスピドの攻略でアナベルをイーファで投稿してくれた方に感謝です。 アナベル 周回用に黎明の腕輪で挑んでましたので装備はなんでも 火炎グラスタに狙い撃つ敵の数などで火力 ヤクモ 毒ぺに狙い撃つなどで火力盛り エルピス武器 ミルシャ、エニ 特になし ノノルド ナギ グラスタ持ち ヤクモに火力乗るように KMS 黒陰の力 HP最大時 HP低下時 アナベル ジャスティス(ディヴァインダスク習得済み)モラールウィル、テンダーネス ミルシャ ずっとトラグディスパスィ エニ ロサリリアック、ディアーナ、ワルプル ヤクモ カルマ、レトリビューション、デリート 上記のスキルを効果が切れないように繰り返してたら勝てました。 10ターンはかかったかもしれませんが脳死パーティなので楽です |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
アルマ | エニ | イーファ(AS) | ラディアス(AS) |
サブ | |||
いいマクマク | いいマクマク | ||
バディ | |||
キュモス | |||
装備/立ち回り | |||
【装備】アルマの腕力が最大限大きくなるようにする グラスタは狙い撃つとかつけたやつ サブはネコ好きとかアルマにバフかかるやつ 【立ち回り】 1ターン目 アルマ ルナティック+ エニ ディアーナ イーファ アルマにフェイス ラディアス 適当 2ターン目以降 アルマ エーテルアルケミア エニ ワルプルギス イーファ ヴィーナクトブーア ラディアス シヴァルリー 毎ターンワンパンして終わり |
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