レーゲンヴルムの攻略法と適正キャラ

アナデン攻略班

レーゲンヴルムの攻略

アナデン(アナザーエデン)のレーゲンヴルムの攻略法と適正キャラを記載。出現場所や弱点、行動パターン、攻略適正キャラやパーティ編成をまとめています。

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レーゲンヴルムとは

レーゲンヴルムとは、アにゃザーエデン「時空を超える猫」のチャロル草原で出現するボスです。レーゲンヴルムを撃破後は、レーゲンヴルム・コアとの連戦となるため、バフデバフを駆使した長期戦を想定した立ち回りが必要です。

隠しボス「レーゲンヴルム」の出現手順

手順 解説
猫操作切り替え拡大するバルオキーの村長の家2階で猫操作に切り替え
巻きワラに触れる拡大するザルボーの中央右の家内にいる巻きワラに触れる
サルーパ右上拡大するサルーパの右上端から猫道を発見して先に進む
チャロル草原猫道奥に進むと「チャロル草原 猫道」が解放

チャロル草原の猫道を解放すると、隠しボス「レーゲンヴルム」を含むFEARと戦えます。また、以降は従来のパーティで来れるようになります。

アにゃザーエデン攻略はこちら

レーゲンヴルム攻略のコツ

レーゲンヴルム本体は風属性で畳みかける

レーゲンヴルム本体は、弱点の風属性攻撃で効率的にダメージを与えましょう。高火力の風属性キャラで編成を固め、グラスタやゾーンでさらに火力を引き上げれば、AFで一気に倒しきることが可能です。

全体攻撃でトーアを一掃

レーゲンヴルム・コア戦は、複数のトーアを一気に殲滅できる全体攻撃キャラがおすすめです。トーアを撃破しないと、ダメージが入らないため、全体攻撃キャラを複数編成することで、いち早くコアにダメージを与えられます。

中でも、毒・ペイン付与時に威力が格段に上昇する「ドラゴンアサルト」で、大ダメージを与えられるシュゼットが適正キャラです。また、ヒスメナやエルガ(AS)も全体攻撃のダメージソースとして活躍できます。

シュゼットの評価と習得アビリティはこちら

トーアに等倍ダメージの魔法キャラ編成

トーアに等倍でダメージがとおる、全体魔法キャラをメインに編成するの手です。コア戦の開幕は、トーアが3体必ず出現するので、顕現装備持ちの全体高火力キャラを編成して、効率的にHPを削りましょう。

与ダメを引き上げるために、顕現装備持ちのガリユやミュルスの編成がおすすめです。ガリユは、杖装備者の与ダメ50%アップを、ミュルスは知性30%バフを付与できるため、効果が重複せず与ダメを底上げできます。

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攻略パーティ編成例

メイン
シュゼットシュゼット  デュナリスデュナリス ガリユガリユ マイティマイティ
サブ
トゥーヴァトゥーヴァ ミュルスミュルス

レーゲンヴルム戦は、コアとの連戦のため、風属性の弱点を突けるシュゼットを主軸として、開幕AFを発動して一気に倒しきります。

コア戦は、トーアを撃破しないとHPを削れないため、等倍でダメージがとおる全体魔法攻撃がおすすめです。顕現武器を装備した、ガリユとミュルスであれば、杖装備者の与ダメ50%アップと知性30%バフでダメージを底上げできます。

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攻略適正キャラ

物理アタッカー

キャラ 適正理由
ティラミスティラミス
  • 対コア最適性
  • ・防御無視攻撃でトーアを即撃破
  • ・竜素消費で腕力&知性デバフも可能
シュゼットシュゼット 
  • 最大強化顕現武器装備時の性能
  • ・対象が毒&ペイン状態の時に高火力を発揮
  • ・ドラゴンアサルトでトーア殲滅
  • ・VCで味方全体に腕力&知性バフ
メリナメリナ
  • 最大強化顕現武器装備時の性能
  • ・敵単体に水属性の打攻撃(特大)
  •  +味方全体に腕力&知性30%UP(3ターン)
  • ・敵単体に水属性の打攻撃(特大)
  •  +敵全体に水属性の魔法攻撃(中)
ヒスメナヒスメナ
  • ・敵全体に突攻撃(特大)2回
  •  +自身の腕力+速度30%アップ
  • ・単体突攻撃(特大)+クリ率70%アップ
  • ・VCで敵全体に水攻撃+物理耐性デバフ
エルガ(AS)エルガ(AS)
  • ・行動制限を代償に3ターンの間、
  •  HP回復を伴う高火力の地属性攻撃が可能
  • ・1~2ター目に確定クリバフが付与される
  • ・腕知速のバフデバフを1度に行える
  • ・バフデバフは蓄積数に応じて効果が上昇
クロード(AS)クロード(AS) 
  • ・風属性ゾーンを展開可能
  • ・風属性耐性累積デバフで全体の火力底上げ
  • ・自身も蓄積数に応じて威力が増す攻撃持ち
フェルミナ(AS)フェルミナ(AS)
  • ・先制の風属性特大気絶攻撃で周回に活躍
  • ・累積の腕力デバフ/全属性耐性バフ持ち
  • ・物理耐性デバフで味方全体の与ダメ底上げ
フェルミナフェルミナ 
  • ・対象が毒&ペイン状態の時に高火力を発揮
  • ・3回攻撃でゲージを稼げる
  • ・シュゼット(顕現持ち)との編成が好相性
アザミアザミ 
  • 最大強化顕現武器装備時の性能
  • ・ゲージを稼ぎながらバフデバフ付与が強力
  • ・2回攻撃+風耐性累積デバフ
  • ・3回攻撃+自己腕力累積バフ

魔法アタッカー

キャラ 適正理由
ガリユガリユ
  • 最大強化顕現武器装備時の性能
  • ・火属性の魔法攻撃2回(特大)
  • +味方全体に知性20%アップ(3回累積)
  • +杖装備者ダメージ50%アップ
  • ・火属性の全体(特大)攻撃+気絶付与
  • +自身のHP回復(HP最大時ダメアップ)
ガリユ(AS)ガリユ(AS) 
  • ・魔竜炎の最大蓄積で圧倒的火力を誇る
  • ・火属性の魔法攻撃3回(大)
  •  +連続使用時に威力アップ
  • ・VCで烈火陣を展開し火キャラの火力強化
トゥーヴァトゥーヴァ
  • 最大強化顕現武器装備時の性能
  • ・敵全体に地属性の魔法大攻撃
  •  (HP50%以上時威力アップ)
  • ・HP吸収攻撃+味方の地属性攻撃30%バフ
  • ・自傷+知性70%の自己バフが強力
マイティマイティ
  • 最大強化顕現武器装備時の性能
  • ・水属性単体2回(特大)+睡眠+累積知性バフ
  • ・全体水属性攻撃(特大)+睡眠
ミュルスミュルス
  • 最大強化顕現武器装備時の性能
  • ・地魔法攻撃(大)+物理耐性・知性バフ
  •  +味方全体に回復(大)
  • ・敵全体に地属性魔法(特大)
  •  +物理耐性・腕力デバフ+治癒(中)

ヒーラー/サポート

キャラ 適正理由
ミュンファミュンファ
  • ・VCで地属性ゾーンを展開可能
  • ・味方全体に確定クリバフ+全属性バフが強力
  • ・アビで地属性の攻撃数分HP回復もできる
ユナ(AS)ユナ(AS) 
  • ・ゾーン下なら攻撃を受ける前にクリア可能
  • ・確定クリや水属性攻撃バフで火力サポ
  • ・自身も全体魔法でAFに参加できる
マナマナ 
  • ・高倍率の腕力デバフが可能
  • ・バフデバフ解除や治癒も兼ね備える
ミュルスミュルス 
  • ※顕現武器装備時
  • ・攻撃と同時にHP回復や治癒付与が可能
  • ・腕力デバフや物理耐性バフで対物理に優れる
マリエルマリエル 
  • ・全体HP回復と治癒付与を同時に可能
  • ・全属性耐性バフで被ダメージ軽減
  • ・状態回復も行える
マリエル(AS)マリエル(AS) 
  • ・前後衛のHP回復を同時に行える
  • ・全属性耐性バフで被ダメージ軽減
  • ・蘇生や全属性攻撃バフ付与も可能
ユナユナ 
  • ・高倍率の腕力デバフを付与可能
  • ・特大倍率の治癒に加えて状態異常回復
  • ・味方の腕力&知性25%アップも強力

レーゲンヴルムの弱点と行動パターン

レーゲンヴルム本体

レーゲンヴルム

弱点 土 耐性 火水地

行動パターン

順番 行動名 行動
1 地震 全体/地属性物理+気絶付与
2 地脈功 自身/腕力+物理耐性バフ
3 双打拳 単体/物理+気絶付与×2回
4 連噛喰 単体/物理+バフ解除×3回
5 地脈功 自身/腕力+物理耐性バフ
6 地滅波 全体/魔法
7 通常攻撃 単体/物理

レーゲンヴルム・コア

レーゲンヴルムコア

敵名 弱点 耐性
コア なし 全攻撃無効
トーア なし 物理
ドゥンケルトーア なし 魔法火水風地
アベトス
(トーアから召喚)
なし なし
レッドサーチビット
(トーアから召喚)
風突 地
ジャイアントスライム
(トーアから召喚)
地 水
特徴
  • トーア(召喚陣)撃破でのみコアにダメージを与えられる
  • ・トーアは、3ターン以内に撃破しないと消滅→モンスターを召喚
  • ・トーアは、全撃破or召喚モンスター撃破の次ターンに復活
  • ┗(トーア×3→トーア×2+ドゥンケル×1→トーア×3...の順)
  • ・召喚モンスターを倒さないでいると生贄にされてコアのHPが回復

行動パターン

順番 行動名 行動
1 ベハンデルン 全体/全属性耐性バフ
+状態異常回復
2 シュラーク 単体/地属性魔法
3 オーンマハト 全体/地属性魔法+気絶付与
4 シュライエント 味方全体/腕力&知性バフ
+敵全体/HP&MPダメージ
(数ターン継続)
5 フェアヴェーエン 全体/地属性魔法+耐性バフ解除
2巡毎? ツェアファレン 全体/地属性魔法

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
フェルミナフェルミナシュゼットシュゼットモルガナモルガナアナベルアナベル
サブ
ガリユガリユビヴェットビヴェット
装備/立ち回り
【装備】
顕現持ちは全員最大強化
防具は東方、フェルミナとシュゼットは毒ぺのグラスタ盛り

【立ち回り】
1戦目
フェルミナ→リコリス
シュゼット→ドラゴン
モルガナ→風ブースト
アナベル→腕力デバフ+回復+挑発
初手でアナベルが攻撃くらって自動回復が理想

2T
フェルミナ→トライディザスター
シュゼット→ドラゴン
モルガナ→攻撃または回復
アナベル→物理バフ

3T
多分このターンで倒せるので回復するなど連戦に備える

2戦目
スタメンとベンチを入れ替えつつ長期戦
魔法、全体攻撃ができる
シュゼット、ガリユ、ビヴェット、モルガナがフロントか良かった
回復役のモルガナが死んだらかなり辛くなったので
死人が出始めたらAF発動

配布とビヴェットしか星5の魔法キャラがおらず
かなり強敵でした
杖の魔法アタッカーがいたら楽になるかもしれません
メインパーティ
イスカイスカクロードクロードシュゼットシュゼットフェルミナフェルミナ
サブ
デュナリスデュナリスヴェイナ(AS)ヴェイナ(AS)
装備/立ち回り
【装備】メイン4人は顕現
    グラスタはシュゼットに烈風、穿痛、疾風(3枠目は適当に変更可)
【立ち回り】
本体
1T:イスカ 胡蝶、クロード 亡国、シュゼ 魔界、フェルミナ→ヴェイナ
2T:AF
コア
1T:イスカ→デュナリス、クロード ストームバイツ、シュゼ ドラゴンアサルト、フェルミナ→ヴェイナ
2T:デュナリス ブレスソウル、クロード ストーム、シュゼ 魔界、ヴェイナ 聖賢
3T:デュナリス ブレスソウル、クロード ストーム、シュゼ ドラゴン、ヴェイナ 聖賢
4T:デュナリス ブレスソウル、クロード ストーム、シュゼ 魔界、ヴェイナ 聖賢
5T:デュナリス ブレスソウル、クロード ストーム、シュゼ ドラゴン、ヴェイナ 聖賢
で安定して5Tで終了。
ヴェイナはイリスアントスと聖賢は適当に入れ替え
フェルミナはヴェイナと交代するだけなので、変更可。
メインパーティ
ガリユガリユトゥーヴァトゥーヴァフェルミナフェルミナミュルスミュルス
サブ
クロード(AS)クロード(AS)マイティマイティ
装備/立ち回り
【装備】
全て顕現覚醒。防具はガルレアなどの最高性能。
バッジは速度。
グラスタは必須。フェルミナは毒ペ、他は属性20%など。
【編成】
フェルミナ→風火力(シュゼ、ASシャノン)
クロードAS→風ZONE(ASヴェイナ)
【立ち回り】
●前半
1T目
ガリユ:バーニングシールド
トゥーヴァ:→クロードAS
フェルミナ:リコリス
ミュルス:ビースト
2T目
AFで倒しきる
●後半
※タゲがよく外れるので、毎ターン手動でタップして確認。
※召喚ターンにエクスプロージョンとガイアフォートレスで知性バフ。
※ミュルスはHPが減っていたらガイアのみでOK。
※敵の攻撃に対応出来ないので2人以上死んだらアプリ強制終了でやり直し。
1T目
ガリユ:エクスプロージョン→トーア
トゥーヴァ:グレイトウォール
フェルミナ:→マイティ
ミュルス:ガイアフォートレス→トーア
2T目
ガリユ:炎獄
トゥーヴァ:グレイトウォール
マイティ:ウォーターフォール
ミュルス:ビーストインパクト
3T目(ここの単体攻撃で誰か死んだらフェルミナを上げる)
ガリユ:エクスプロージョン→赤い奴
トゥーヴァ:グレイトウォール
マイティ:ウォーターフォール
ミュルス:ガイアフォートレス→赤い奴
4T目
ガリユ:炎獄
トゥーヴァ:グレイトウォール
マイティ:ウォーターフォール
ミュルス:ビーストインパクト

このパターンで繰り返せば倒せるはず。
後半の単体攻撃が2000~5000でダメージが異様にブレるので、誰か即死したらタスキルでもいい。
後半から再戦になるので、編成ミスさえなければ勝てる。
対地に対応出来るNヴェイナをトゥーヴァの代わりに入れると安定しそう。
まぁぶっちゃけティラミス一人いるだけで全ギミック無視できるんだけど。
メインパーティ
ティラミスティラミスヒスメナヒスメナデュナリスデュナリスモルガナモルガナ
サブ
クロード(AS)クロード(AS)シェイネシェイネ
装備/立ち回り
【装備】持ってるやつ適当に
Lv60装備ならなんでも
【立ち回り】
本体戦
1T.ティラミスは葬儀、ヒスメナ→クロード、デュナリスはマジック・ク
ローク、モルガナはマハスクンダ
2T.全員で殴る
3T.AFで削り切る
コア戦
ティラミスで葬儀→双龍×3Tを繰り返せば勝手に倒れる

始めて2ヶ月弱なのでグラスタとか装備とか全く揃ってないんですけど安定して勝てます
(シェイネは可愛いので入れてるだけです)
メインパーティ
ティラミスティラミスマイティ(AS)マイティ(AS)デュナリスデュナリスシュゼットシュゼット
サブ
マリエル(AS)マリエル(AS)いいマクマクいいマクマク
装備/立ち回り
【装備】ティラミス精神330以上シュゼット顕現あとはレベル60装備とか適当 サブもう一人はだれでもいいよ。使わないし
【立ち回り】
開幕半AF 多分ちょっと残るから地震くらう。大半マイティデュナリス落ちるので(ティラミス落ちたらリセット)あとはシュゼとかティラミスでちょんちょんとやる
第二形態はティラミスで2ターンくらいで終了。星5召竜使っとけば勝手に終わる
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