精霊獣の攻略法と適正キャラ

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精霊獣の攻略

アナデン(アナザーエデン)の精霊獣の攻略法と適正キャラを記載。精霊獣の攻略のコツやパーティ編成、攻略適正キャラや弱点、ギミック、行動パターンにまとめています。

精霊獣とは

精霊獣は、第2部中編の第57章およびアナザーダンジョン「古代ガルレア大陸」に出現するボスです。2ターン毎に各属性のゾーンを切り替え、ゾーンに対応した属性攻撃を行ってきます。

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精霊獣攻略のコツ

全体攻撃で角を巻き込んで破壊する

精霊獣は、角を破壊すると角が持っていた弱点が胴体に移行するため、本体のHPを削りやすくできます。ただし、角にターゲットを向けることはできないため、全体攻撃やランダム攻撃でダメージを与える必要があります。

風属性パーティで開幕にアナザーフォースを撃つ

精霊獣は開幕に風属性のゾーンを展開するため、風属性中心のパーティを編成すれば一気にダメージを与えられます。ただし、1ターンで角を折りきらないと次ターンに火属性ゾーンを展開され、風属性の威力が半減されるので注意が必要です。

開幕に火属性ゾーン展開で有利状況を作れる

精霊獣は、ゾーンが切り替わっても行動までは変わらないため、開幕にゾーンを火属性に上書きしてしまえば初ターンの風属性攻撃による被ダメージを軽減できます。また、1~2ターン目は角が火弱点なので火属性PTなら即破壊を狙えます。

知性デバフによる被ダメ軽減が有効

精霊獣の行動はいずれも魔法攻撃なため、知性デバフが極めて有効です。また、全属性耐性バフを併用すればどの属性攻撃にも対応でき、被ダメージを大きく軽減できます。

攻略パーティ編成例

ストーリー攻略パーティ

メイン
ラブリラブリ ユーインユーイン  アカネ(AS)アカネ(AS) 自由枠最速キャラ
サブ
ガリユ(AS)ガリユ(AS)  自由枠自由枠

ガリユ(AS)がいれば、1ターン目に火属性ゾーンを展開して2ターン目にアナザーフォースを撃つことで楽に撃破できます。胴体を削りきれなくともアカネ(AS)とガリユ(AS)の攻撃で角が折れるので次ターン撃破が可能です。

古代ガルレア大陸の周回パーティ

メイン
デュナリスデュナリス   アカネ(AS)アカネ(AS) ツバメツバメ ロキド(AS)ロキド(AS)
サブ
ガリユ(AS)ガリユ(AS)  ユーインユーイン
周回ルート
道中:龍神池以外/ボス:精霊獣orゴンジュロ

古代ガルレア大陸の道中を含めたパーティ編成です。3体のボスから2択が出現し、必ずしも精霊獣が出るとは限らないため「ビッグ・ゴンジュロ」も攻略できるように組んでいます。

道中は、デュナリスの速度バフを伴う全体攻撃もしくはクリティカルバフと各々の全体攻撃で処理し、ボス戦では初ターンにデュナリスをガリユ(AS)に、ツバメをユーインに入れ替えれば1~2ターン撃破が可能です。

攻略適正キャラ

アタッカー

キャラ 適正理由
ガリユ(AS)ガリユ(AS) 
  • ・火ゾーン展開で風属性攻撃の威力半減
  • ・固有バフ蓄積からの蓄積数依存攻撃が強力
  • ・風属性+物理耐性バフの併用で被ダメ大幅軽減
ガリユガリユ 
  • ※顕現武器装備時
  • ・HP最大時威力UPの全体攻撃で仲間を巻き込む
  • ・杖属性の威力UPがロゼッタと好相性
  • ・風属性+物理耐性バフの併用で被ダメ軽減
ユーインユーイン
  • ※顕現武器装備時
  • ・攻撃に伴う累積の耐性デバフと属性バフが強力
  • ・全体攻撃の気絶が木霊の仲間を妨害できる
  • ・VCの腕力+知性バフが物理+ガリユPTに最適
アカネ(AS)アカネ(AS)
  • ・最大4回攻撃で火属性PTの火力源になる
  • ・低燃費の全体攻撃で木霊の仲間処理もこなす
  • ・高い速度がVCの牽引に便利
ラブリラブリ 
  • ・対象が毒時に威力UPの3連攻撃が強力
  • ・風耐性バフ+腕力バフ+状態異常回復が便利
  • ・火属性耐性の累積デバフで全体の火力を底上げ
ツキハツキハ 
  • ・自傷3割で50%の物理耐性を付与できる
  • ・確定クリティカルの2回攻撃で火力も優れる
  • ・火属性耐性の累積デバフで全体の火力を底上げ
シオンシオン 
  • ※顕現武器装備時
  • ・単体3回攻撃+速度累積バフを持つ
  • ・火属性や物理耐性デバフも可能
  • ・VCで腕力デバフもこなす
レンリレンリ
  • ・火の単体2回攻撃持ちで火属性PTに編成可能
  • ・全体攻撃+腕力デバフで仲間を巻き込める
  • ・VCの腕力バフで火力補助も可能
アルドアルド 
  • ・火属性の全体2回攻撃で仲間を巻き込める
  • ・斬耐性の累積デバフが多くの火キャラと好相性
  • ・VCの腕力+物理耐性バフも役立つ
ホオズキホオズキ 
  • ・デバフ数で威力UPの単体+全体攻撃が強力
  • ・低倍率ながら全体腕力+知性デバフも可能
  • ・低速を装備で補う必要がある
クロード(AS)クロード(AS)
  • ・ゾーン展開で風属性攻撃の与ダメアップ
  • ・風特大攻撃と同時に風耐性累積デバフ
  • ・バフデバフの付与でサポートも可能
シュゼットシュゼット
  • ※顕現武器装備時
  • ・顕現武器装備時のスキル性能が極めて高い
  • ・毒/ペイン付与時に火力が大幅に向上
  • ・VCの腕力・知性バフで味方全体の火力アップ
シュゼット(AS)シュゼット(AS)
  • ・蓄積からの単体特大倍率の4連撃が強力
  • ・桜魔妖力でクり率アップを付与し与ダメ上昇
  • ・VCの腕力バフで自身の火力強化
キキョウキキョウ
  • ・分身による連撃でAFのゲージ稼ぎと時間延長
  • ・速度累積バフの付与でAF中の行動回数アップ
  • ・分身で攻撃を完全回避
アザミアザミ
  • ※顕現武器装備時
  • ・顕現武器装備で与ダメが大幅に上昇
  • ・風耐性累積デバフで風パの総ダメージ量アップ
  • ・風属性3連撃でAFのゲージ稼ぎと時間延長
ルイナ(AS)ルイナ(AS)
  • ・6連撃でAFのゲージ稼ぎと時間延長に重宝
  • ・蓄積の速度アップでAFの行動回数アップ
  • ・風耐性デバフの付与も可能
フェルミナフェルミナ
  • ・3連撃でAFのゲージ稼ぎと時間延長
  • ・毒/ペイン付与時に連撃の威力増加
  • ・毒/ペイン持ちのシュゼットと相性が良い
ヴィアッカヴィアッカ
  • ・腕力50%バフ後の3連撃が強力
  • ・風属性攻撃の累積バフで与ダメ上昇
  • ・風耐性デバフの付与も可能
イスカ(AS)イスカ(AS)
  • ・全体にクリ率上昇バフで与ダメアップ
  • ・2ターン継続の風耐性累積デバフ持ち
  • ・神速の旋律で全体に腕力・速度アップ

ヒーラー/補助

キャラ 適正理由
デュナリスデュナリス
  • ・回復も兼ねたクリ100%バフで与ダメアップ
  • ・全属性耐性バフと魔法被弾時オート回復
  • ・速度50%バフでAF中の行動回数アップ
マリエルマリエル 
  • ・全属性耐性バフで被ダメ軽減
  • ・高倍率の回復と治癒で毒の継続ダメージを相殺
  • ・回復と同時に状態異常回復
ユナユナ
  • ・多彩なバフデバフでサポートに特化
  • ・状態異常回復と同時に治癒の付与が優秀

弱点と行動パターン

精霊獣

角の弱点 角の耐性
風王陣 火 なし
烈火陣 水
水天陣 地
地裂陣 風
特徴
  • ・開幕に風ゾーンを展開
  • ・2ターン目の行動後にゾーンを切り替える
  •  (火→水→地→風の順)
  • ・ゾーンの属性によって精霊角の弱点が変化
  • ・角を破壊すると暴走し、行動と胴体の弱点が変化
  • 暴走時、胴体の弱点が破壊した角の弱点と同じになる

行動パターン

順番 行動名 行動
風ゾーン展開時
1 神通力・霊風 単体/風属性魔法+ペイン付与
2 神通力・霊風刃 全体/風属性魔法
火ゾーン展開時
1 神通力・霊火 単体/火属性魔法+混乱付与
2 神通力・霊火炎 全体/火属性魔法+知性デバフ
水ゾーン展開時
1 神通力・霊水 単体/水属性魔法+毒付与
2 神通力・霊水砲 全体/水属性魔法+腕力デバフ
地ゾーン展開時
1 神通力・霊砕 単体/地属性魔法+状態異常?
2 神通力・霊砕槍 全体/地属性魔法+速度デバフ
暴走時
初回のみ 神通力・霊裁 全体/魔法
1 神通力・○○×2
(角破壊前の単体攻撃)
単体/属性魔法
2 神通力・○○○
(角破壊前の全体攻撃)
全体/属性魔法

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