【アナデン】闇サラマンダーの攻略法と攻略適正キャラ|アナダン「ナダラ火山」

- 11/18(火)20時~アナデンこみゅなま第52回配信!
- ・アナデンこみゅなま放送情報まとめ
アナデン(アナザーエデン)の闇サラマンダーの攻略法を掲載しています。攻略のコツはもちろん、攻略適正キャラや行動パターンも記載。アナデンの闇サラマンダーを攻略する際の参考にしてください。
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闇サラマンダー攻略のコツ
水属性攻撃で効率的にダメージを与えよう
闇サラマンダーは、弱点を突ける水属性キャラを編成することで、効率的にゲージを稼ぎアナザーフォースで大ダメージを与え一気に倒しきりましょう。
マイティ(AS)やラクレアは、水属性キャラの中でも優れた多段攻撃スキルを持つため、アナザーフォースの発動時間が延長され、一度の転倒だけで撃破することも可能です。
デバフ解除のタイミングに注意
闇サラマンダーは、転んだ時と起き上がる時に自身に付与されているデバフ効果を全て解除します。編成キャラの育成が進んでいなく、被ダメージに不安がある場合は速やかにデバフを掛けなおしましょう。
また、転んだタイミングで物理耐性デバフや属性耐性デバフを付与することで、与ダメージをアップさせるのもおすすめです。
攻略適正キャラ
星5アタッカー
| キャラ | 適正理由 |
|---|---|
(AS) |
【最適正】 ・水属性ランダム3~5回(特大)攻撃 ・自身にクリティカル2回蓄積 (自身に睡眠付与1ターン) +HPMP回復/知性20%バフ (自力覚醒時にクリティカル1回蓄積) |
| 【最適正】 ・水属性単体(特大)2回攻撃+睡眠 ・水属性全体(特大)魔法攻撃 ・物理耐性バフ+火耐性バフ ・ヴァリアブル水耐性デバフ |
|
| 【最適正】 ・水属性単体(中)2回攻撃 ・水属性全体(特大)+物理耐性デバフ ・全体に知性+速度デバフ ・火耐性バフ+自身に迎撃付与 (火属性攻撃を受けると水魔法攻撃) |
|
| 【最適正】 ・水属性単体(大)2回攻撃 ・水属性単体(特大)+知性バフ ・水属性単体(中)+水耐性デバフ ・ヴァリアブル知性バフ |
|
| 【最適正】 ・水属性単体(特大)3回攻撃 ・水属性全体(中)+腕力デバフ ・突攻撃(特大)+物理耐性デバフ ・ヴァリアブル腕力・物理耐性デバフ |
|
| 【最適正】 ・水属性全体(特大)2回攻撃 ・水属性単体(中)2回攻撃 ・水属性単体(特大)+水耐性デバフ(累積) ・ヴァリアブル腕力・知性バフ |
|
| 【最適正】 ・味方全体の腕力+水属性攻撃20%バフ ・水属性単体(特大)+知性・速度20%デバフ ・水属性単体(特大)2回攻撃 |
|
| 【適正】 ・水属性単体(特大)+物理耐性デバフ ・水属性単体(特大)+腕力バフ ・腕力・速度デバフ ・ヴァリアブル打耐性・水耐性デバフ |
|
| 【適正】 ・水属性単体(中)攻撃 ・斬全体(大)+知性デバフ ・斬単体(特大)+腕力デバフ ・全属性耐性バフ+治癒(小) |
星4アタッカー
| キャラ | 適正理由 |
|---|---|
| ・水属性全体(中)攻撃 ・固有スキルで知性30%アップ ・敵全体に速度+物理耐性デバフ |
|
| ・水属性単体(大)2回攻撃 ・水属性全体(中)攻撃+腕力バフ ・全体(中)攻撃+水耐性デバフ |
|
| ・水属性単体(大)2回攻撃+水耐性デバフ ・ヴァリアブル腕力/速度バフ |
|
| ・水属性単体(大)2回攻撃+睡眠 |
ヒーラー/補助
| キャラ | 適正理由 |
|---|---|
| ・味方全体に回復(大)+治癒(大) ・味方全体に全属性耐性50%バフ ・状態異常回復も可能 |
|
| ・敵全体に腕力+物理耐性デバフ ・敵全体に知性+全属性耐性デバフ ・味方全体に腕力+知性バフ ・味方全体に治癒(特大)+状態異常回復 |
闇サラマンダーの行動パターン
| 闇サラマンダー | 弱点 | 耐性 | 吸収 |
|---|---|---|---|
| ハード | なし | ||
| ベリーハード |
闇サラマンダーの行動パターン
| 順番 | 行動名 | 行動 |
|---|---|---|
| 1 | 通常攻撃 | 単体/物理攻撃 |
| 2 | グガァァ!! | 単体/地属性攻撃 |
| 3 | グルルル… | 単体/火属性攻撃 |
| 4 | ギャァアゥッ!!! | 全体/火属性攻撃 |
闇サラマンダーの行動はローテーションで、ダウン中以外は1~4の行動を繰り返します。ダウン中は3ターン目に一度だけ攻撃してきます。
みんなのパーティ投稿
みんなの攻略パーティ
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
| サブ | |||
| バディ | |||
| 装備/立ち回り | |||
| 【装備】攻撃力高い武器なんでも 【立ち回り】二刀神狼、ダメだったら普通の一撃 | |||
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
| サブ | |||
| 装備/立ち回り | |||
| 【装備】Lv.26~くらい 【立ち回り】初ターンメリナのエルの唄とシェンファがリンク、ユナが符を使って二ターン目以降はひたすらシェンファのベクター連打でLv.45くらいでも回せる | |||
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
| サブ | |||
| バディ | |||
| 装備/立ち回り | |||
| 【装備】攻撃力のある武器なんでも 【立ち回り】リィカで回復してゴリ押す | |||
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
| サブ | |||
| バディ | |||
| 装備/立ち回り | |||
| 【装備】なんでもいい 【立ち回り】 | |||
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
| サブ | |||
| 装備/立ち回り | |||
【立ち回り】道中はラクレアのエイミングフロードで一掃、ボスはドラゴンハントでちくちく削って耐性崩れたらユキノの淡雪の舞からの飛雪千里で終了。 いいマクマクは育てたいキャラとかで ユキノ最適性の候補あがってないのおかしくない? | |||
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