【アナデン】哀愁のアスピドの攻略と弱体方法

哀愁のアスピド

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アナデン(アナザーエデン)の哀愁のアスピドの攻略と倒し方を紹介しています。直列地虫の抜け殻や硝子化した綺羅巻貝の入手方法や、沈没輸送船などの宝地図の入手場所、攻略パーティの編成例を記載。哀愁のアスピドの弱点耐性や行動パターンもまとめています。

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音声記録とテスラコアの場所 エルピス武器の性能と入手方法

哀愁のアスピドの出現場所

アスピドの出現場所拡大する

哀愁のアスピドは、ヴァンデ海 海上の右上・中央上・左下のいずれか位置にランダムで出現します。マップを切り替えるたびに出現位置が変化するため、FEARアイコンを目印に探しましょう。

哀愁のアスピドの弱体方法

手順 チャート
1 ・虚時層の各地で「音声記録」を全て聞く
・テスラコアを5個集める
▶音声記録の場所とテスラコアの入手方法はこちら
2 ハムール島拡大する・ハムール島の音声記録を聞き、サブクエスト開始
3 ・エルトゥーレに行ってサブクエストクリア
└宝箱から「水中ジェットスクリュー」入手
4 ・エルトゥーレの中央上にある家内でハッセルと会話
5 直列地虫の抜け殻拡大する・下弦の森のエリア2右下で「直列地虫の抜け殻」を入手
└ハッセルに渡す
6 輝晶樹の結晶枝拡大する・エルトゥーレの鍛冶屋で「輝晶樹の結晶枝」を購入
└ハッセルに渡す
7 硝子化した綺羅貝拡大する・ヴァンデ海の深海でサルベージ
└「硝子化した綺羅巻貝」を入手してハッセルに渡す
└「天雷の爪楊枝」を入手
8 ・「天雷の爪楊枝」を持った状態でアスピドと戦闘
└「足切りの障壁」が1億から500万以下無効に弱体化

哀愁のアスピドは「天雷の爪楊枝」を持って挑むと、ダメージ無効の障壁を大幅に弱体化させられます。天雷の爪楊枝は、エルトゥーレにいるハッセルに必要な素材を届けると入手可能です。

素材の1つ「硝子化した綺羅巻貝」は、宝の地図を必要とする「深海サルベージ」で入手可能です。攻略班では、ラシュバール右下の「沈没輸送船の宝地図」が必要な深海で1回目に入手できたことを確認しています。

宝の地図の入手場所

宝の地図 入手場所
沈没輸送船の宝地図 沈没輸送船の宝地図拡大する山郷レルニカ 中央右の家内のタンス
遭難海域の宝地図 ハムール島拡大するハムール島 奥の宝箱
隠し財産の宝地図 オメガポリス中層拡大するオメガポリス・中層 中央左の家内の宝箱
(特殊な鍵イベントの家)
埋蔵金伝承の宝地図 ねじ式の村拡大するねじ式の村 右上にいる機人から購入

哀愁のアスピドの撃破報酬

エルピスハンマー

撃破報酬 基本性能 発動効果
エルピスハンマー Lv.60
攻撃204
魔力149
  • ・下剋上
  • ・クリティカル率+100%
ロアールの時計 武装力300
※初期性能
【スキル変化】
・全属性耐性10%UP

哀愁のアスピドを倒すと、最強武器の1つ「エルピスハンマー」が入手できます。また、エルトゥーレのハッセルのところに戻って報告すると、バディ武器「ロアールの時計」も入手可能です。

エルピス武器の性能と入手方法はこちら

哀愁のアスピド攻略のコツ

暗闇対策が必要

暗闇耐性バッジの入手方法
監獄船ガルファゲン(宝箱) 餌やり(40回クリア報酬)

アスピドは、初ターンに先制で全体へ暗闇を付与するため、アタッカーや攻撃を伴うデバフ持ちはバッジで暗闇を対策しましょう。アスピドは速度が高く、速度デバフを入れたりAFを使わない限り、無効バリアで対策するのは困難です。

重要キャラは混乱対策も重要

暗闇耐性バッジの入手方法
妖魔殿(宝箱) シャスラ結晶地帯
(プリズムダスト交換)

アスピドは、ストッパー後に混乱も付与するようになるため、重要なサポートキャラは混乱対策も必要です。サポートに攻撃が不要なら混乱耐性バッジを装備させ、攻撃が必要な場合は「月界防具」で暗闇共々耐性を上げましょう。

高HPタンクや守護で延命

おすすめのタンクや守護持ち
ラディアス(AS)ラディアス(AS) ソイラ(AS)ソイラ(AS) プライプライ

アスピドは、高火力の攻撃技を多数使用するため、高HPのタンクや守護持ちで延命を図りましょう。速攻できる火力があれば「守護」で延命した方が、デバフなどをかける手間を減らせるので、火力上げに集中できます。

幸い、アスピドは2ターン目の「テンタクルウィップ」さえ防げば、5ターン目まで即死級の技がないので、守護持ちの「プライ」で楽に延命が可能です。

吹き飛ばしに注意

アスピドは、4ターン目に吹き飛ばし(強制サブ移動)を2連続で放ってくるため、タンクは特に注意が必要です。挑発を使っていると、2連続で当たるためにイーファ(AS)のバリアでも防げないうえ、MPが0になってしまいます。

挑発持ちのタンクが吹き飛んでも問題ない場合は、タンクに「MP快癒力グラスタ」を持たせましょう。サブに飛ばされてもMPを全快できるのでリターンが効きます。

8ターン目の全体固定ダメージを対策

アスピドは、8ターン目に全体へ「8,888」の固定ダメージを与えるため、8ターン目までにストッパーまでHPを削ったり、倒し切るのがベストです。8ターン目までにHPを削れない場合は「守護」で対策しましょう。

「プライ」の守護(次ターンに気絶)であっても、次ターンは猶予のある行動(深淵への誘引)をしてくるので復帰が間に合います。

速度デバフがあれば単騎残しで回避が可能

「船体崩壊の大飛沫」は、高倍率の速度デバフをアスピドに付与できれば、耐えられるキャラ以外をサブに下げて回避が可能です。耐えるには、HPが8,889以上もしくは踏ん張りが必要なため、タンクが買って出るといいでしょう。

船体崩壊の大飛沫の次ターンは、ダメージが発生しない「深淵への誘引」なので、サブに下げたキャラも安全にメインに戻ってこれます。

攻略パーティ編成例

メイン
アタッカー 守護 バフ 歌唱
アザミ(AS)アザミ(AS) プライプライ イーファ(AS)イーファ(AS) ミルシャ(AS)ミルシャ(AS)
サブ
グラスタ枠 なし
アカネ(AS)アカネ(AS)

アザミを主力として、イーファ(AS)とミルシャ(AS)で火力支援を行う編成です。プライは、守護でアスピドの「テンタクルウィップ」を抑える役目を担います。

サブの空き枠には「ウクアージ」を入れて「デッドリータイド」のケアをしたり、プライの枠を「ラディアス(AS)」に変えて猶予を伸ばすのも手です。

攻略動画

▼装備詳細(タップで開閉)
  • キャラ
    (天冥値)
    装備
    アザミ(AS)アザミ(AS)
    (天40)
    • 【武器】
    • ・エルピスダガー
    • 【防具】
    • ・渾身の指輪+10
    • 【バッジ】
    • ・暗闇耐性バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・穿痛の力(刀)
    • └狙い撃つ
    • ・地ノ災突(刀)
    • └潜在錬成
    • ・腕知速デバフ耐性(刀)
    • └潜在錬成
    • ・真タナバタヒメの証
    プライプライ
    (冥106)
    • 【武器】
    • ・翠晶の槌
    • 【防具】
    • ・修練の腕輪+10
    • 【バッジ】
    • ・混乱耐性バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・MP消費量減少(槌)
    • ・再生ノ力
    • ・物理耐性UP
    イーファ(AS)イーファ(AS)
    (天220)
    • 【武器】
    • ・復元せし時刻みの槌+10
    • 【防具】
    • ・ムジマバングル
    • 【バッジ】
    • ・混乱耐性バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・庇護の呪
    • └天冥ブースト精神UP
    • ・MP快癒力(槌)
    • └天冥ブースト精神UP
    • ・知の呪
    • └天冥ブースト精神UP
    ミルシャ(AS)ミルシャ(AS)
    (冥56)
    • 【武器】
    • ・猛突ノ矛顎
    • 【防具】
    • ・亜空の腕輪
    • 【バッジ】
    • ・速度40
    • 【グラスタ】
    • ・陣の呪(風王神)
    アカネ(AS)アカネ(AS)
    • 【Pグラスタ】
    • ・HP最大時強化(刀)
    • ・烈風の力(刀)
    • ・全能の力(東方)

哀愁のアスピドの基本情報と行動パターン

基本情報

HP 腕力 知性 速度
943,287,488 518 518 421
耐久 精神 幸運
560 560 0
弱点 耐性 吸収
なし なし なし
オーラ効果
  • 【オーラ】熱暴走
  • ・バフデバフ効果が8種以上で発動
  • └発動条件を満たした敵味方単体の与えるダメージが50%DOWN
  • ・バフデバフ効果が8種以上で発動
  • └発動条件を満たした敵味方単体の物理・魔法耐性が100%DOWN
  • 【オーラ】超熱暴走
  • ・バフデバフ効果が12種以上で発動
  • └発動条件を満たした敵味方単体の与えるダメージが50%DOWN
  • ・バフデバフ効果が12種以上で発動
  • └発動条件を満たした敵味方単体の物理・魔法耐性が50%DOWN
特徴
  • ・HP50%にストッパーあり
  • └ストッパー時に「禊ぎのうねり」発動(敵味方全体バフデバフ解除)
  • ・戦闘開始時、自身に「足切りの障壁」を付与
  • └弱体前:1億以下のダメージを軽減し0にする
  • └弱体後:500万以下のダメージを軽減し0にする
  • ・戦闘開始時にAFゲージを0にする

行動パターン

順番 行動 効果
1 深淵への誘引 敵全体/先制/腕力知性速度デバフ
(中 8ターン)+暗闇付与
2 テンタクルウィップ×2 敵単体/無属性打攻撃
+物理耐性&魔法耐性デバフ
(中 8ターン)
3 デッドリータイド 敵全体/HP99%ダメージ
4 暴れ狂う触腕×2 敵単体/MP50%ダメージ
+吹き飛ばし
5 致命の腕槍 敵単体/HP5,000固定ダメージ
6 荒天の霹靂 敵全体/雷属性魔法攻撃
7 力を溜める なし
8 船体崩壊の大飛沫 敵全体/HP8,888固定ダメージ
ストッパー発動後
1 深淵への誘引 敵全体/腕力&知性&速度デバフ
(中 8ターン)
+暗闇&混乱付与
2 テンタクルウィップ×2 敵単体/無属性打攻撃
+物理耐性&魔法耐性デバフ
(中 8ターン)
3 デッドリータイド 敵全体/HP99%ダメージ
4 暴れ狂う触腕×3 敵単体/MP50%ダメージ
+吹き飛ばし
5 致命の腕槍 敵単体/HP7,500固定ダメージ
6 荒天の霹靂 敵全体/雷属性魔法攻撃
7 力を溜める なし
8 船体崩壊の大飛沫 敵全体/HP8,888固定ダメージ

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
バディ
バディ選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
エニエニニナニナエヴァエヴァミルディミルディ
サブ
カグラメカグラメいいマクマクいいマクマク
バディ
テトラテトラ
装備/立ち回り
【装備】指定なし
【立ち回り】
ニナ 星導覚醒済
開幕ニナはルナティック
エニはワルキューレで吹き飛ばし対策したりリリアックでデバフ
ワルプルギスは切らさないように注意
ミルディはMPの許す限りサイキックジェム
様子見で月光の輝響唄でMP管理
基本的には晶属性の追撃でオートコーディネートしつつ理の裁縫+サイキックジェムでHPごっそり削る
理の裁縫の前ターンでバフ・デバフしておけば2サイクルで倒せました。
カグラメは予備枠でルナティック使い復活orMP回復要因
メインパーティ
ラディアス(AS)ラディアス(AS)セスタ(AS)セスタ(AS)ねここ(ES)ねここ(ES)メルピピアメルピピア
サブ
イスカイスカホオズキ(AS)ホオズキ(AS)
バディ
テトラテトラ
装備/立ち回り
【装備】
弱体後です。
ねここ、セスタは星導覚醒済。装備は出来る限り強力なやつを。
【立ち回り】
1T ウェルム 影狼志 流星群 未来予知・ピンチ
デバフはねここのリバーサルで防ぐ。暗闇が入ったが、テトラに任せる。
2T プロミネンス 二刀神狼・改 アルティメット ザクザク斬
ウェルムとプロミが入っているなら、シヴァを出さなくてもテンタクルには耐えられる。
3T 二刀神狼・改でストッパーに到達。
4T ねここで風ゾーン展開。その他はバフ類を。状態異常もメルピで防げる。
5T 二刀神狼・改で撃破。 風ゾーンを出すのをもう少し早くしても良かったかもしれない。
メインパーティ
フィーネ(AS)フィーネ(AS)ねここ(AS)ねここ(AS)シオンシオンアルドアルド
サブ
いいマクマクいいマクマクいいマクマクいいマクマク
装備/立ち回り
【装備】
火盛り、AFコンボ盛り

【立ち回り】
フィーネ、シオン、アルドは覚醒済み。
フィーネはリフレッシュ要員と天3人で通常攻撃がAFゲージ満タンにする役
ねここは天でバフ&AF伸ばす要員

弱体後です。

初手AFゲージ満タンからHP半分のストッパーまで
フィーネとねここはバフ要員。シオンとアルドで削ります

ストッパーでバフデバフリセットされるのでステラバーストでは削れないが、ここでフィーネでAFゲージ満タン復活させておく

2ターン目でもう一度AFで終わり
レベル90なくても結構余裕でした
メインパーティ
シュゼットシュゼットメルピピアメルピピアセスタセスタミストレア(AS)ミストレア(AS)
サブ
ガラムバレルガラムバレルアザミ(AS)アザミ(AS)
バディ
テトラテトラ
装備/立ち回り
【装備】全員一番強いのと(エルピスクラス)セスタにHP+2000、グラスタペインと毒、シュゼットは疾風とペイン
【立ち回り】シュゼットは星導レベル88でした。メルピーは80のまま。
シュゼット→魔界の槍撃、ドラゴンアサルトのみ(バハムートのスキル失念してました)
メルピー→ピンチ、安寧、チャンスの繰り返し
セスタ→二刀…のつもりだったけど切れてから使い物にならず、デバフ係シュゼットのバハムートを使っていたらもっと楽だったかな
ミスティ→ルーナ これもデバフ担当

メルピーの安寧でHP底上げができて8888ダメもミスティ以外落ちなかったのが大きい。
ほぼメルピーとシュゼットだけで倒しました。
今更だけど、イーファASもずっと出なかったから、この編成でようやく倒せて嬉しい。
メルピー変なやつだけど仕事はすごいやる子なのと、シュゼットNSはずっと強くて好き。
メインパーティ
エニエニヤクモ(AS)ヤクモ(AS)白磁の魔人白磁の魔人シェンファシェンファ
サブ
いいマクマクいいマクマククレルヴォクレルヴォ
バディ
キュモス(AS)キュモス(AS)
装備/立ち回り
【装備】適当に強いの
【立ち回り】シェンファの壊れ火力で速攻で終わります。状態異常対策も特に必要ありません(一応ミュンファで焙煎かけても良いです)
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      所持キャラ数 240(別スタイル込:366)
      やりこみ度 短編系は即日攻略
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      攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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