【アナデン】なれ果てのシルフの攻略とおすすめキャラ

なれ果てのシルフ

11/21(木)八千夜の咎とまつろわぬ刃の第3話配信!
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外典「八千夜の咎とまつろわぬ刃」攻略
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アナデン(アナザーエデン)のなれ果てのシルフの攻略を掲載。おすすめパーティ編成やキャラ、弱点・耐性や行動パターンもまとめています。

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なれ果てのシルフとは

なれ果てのシルフ

なれ果てのシルフは、外典「霊長の理と枢機の天秤wind liberator」で最後に出現するボスです。なれ果てのシルフ戦は、ニルヴァのマクミナル博物館裏庭で挑戦できます。

クリアでセヴェンの星5クラス解放

リベラウェンティ

必要素材
星5スキル 固有スキル【モンスーン】MP:56
敵全体に風属性の魔法攻撃(特大)
+ペインを付与(3ターン 対象の耐性無視)
【ZONEが展開されていない場合追加】
風王陣を展開する
+味方全体にHP・MP回復25%+状態異常回復

星5スキル【ランページゲイル】MP:57
敵全体に風属性の魔法攻撃(特大)
パーティ内のIDAスクール・ロストラボの数に応じて威力増加(最大4倍)
【ANOTHER ZONE展開時追加】
さらに威力増加(3倍)+確定でクリティカル発生
+味方全体に全武器種装備者ダメージ40%UP(3ターン)

なれ果てのシルフを攻略しイベントストーリーをクリアすると、「セヴェン」の星5クラスが解放に必要な「リベラウェンティの書」を獲得できます。また、セヴェン専用のグラスタ「真・リベラウェンティの証」も同時に入手可能です。

セヴェンの評価と習得アビリティはこちら

なれ果てのシルフ攻略のコツ

弱点を突ける火属性キャラで固める

なれ果てのシルフ戦は、弱点を突ける火属性キャラで挑みましょう。火属性キャラは、現環境で最高火力を誇る「シュゼットES」や、自身のバフで高火力を出せる「ミーユAS」を編成するのがおすすめです。

なお、雷属性キャラでも弱点が突けますが、雷ゾーンの実装がされていないため、ゾーンを駆使して攻撃ができる火属性キャラを編成しましょう。

火属性キャラ一覧はこちら

バフデバフで風属性攻撃軽減

なれ果てのシルフは、強力な風属性攻撃を使用するため、バフデバフで被ダメージを軽減しましょう。バフデバフは、高倍率の腕力知性デバフを持つ「キッド」や、全属性耐性バフを習得する「ツクヨミ」を編成するのがおすすめです。

また、アナザーゾーン「極・風王陣」を解除することでも、なれ果てのシルフの火力を低下させられます。アナザーゾーンは、スキルで解除可能なため、解除スキルを持つキャラを編成して被ダメを軽減しましょう。

極・風王陣はゾーン解除で対策

なれ果てのシルフは、アナザーゾーンの「極・風王陣」の展開で、上書きができないためゾーン解除スキルで対策しましょう。ゾーン解除は、火属性攻撃で弱点がつける、ハーディー(N・AS)を編成するのがおすすめです。

攻略パーティ編成例

メイン
アタッカー サポート サポート 自由枠
ミーユ(AS)ミーユAS ハーディー(AS)ハーディーAS ガラムバレルガラムバレル ユナユナ
サブ
火属性ゾーン Pグラスタ枠
赤套の炎使い赤套の炎使い ディアドラディアドラ

ミーユ(AS)軸の火属性パーティ編成例です。ハーディーASで「極・風王陣」を解除し、赤套の炎使いの「烈火陣」やバフデバフ、ディアドラのPグラスタでミーユASの火力をサポートします。

攻略おすすめキャラ

アタッカー

キャラ 適正理由
赤套の炎使い赤套の炎使い
  • ・ゾーン覚醒(AZ)でダメージアップが可能
  • ・クリ威力や高倍率の全武器種バフが可能
  • ・ゾーンに合わせて属性変化の4連撃が強力
  • └敵の風ゾーンで弱点付けない可能性あり
シュゼット(ES)シュゼット(ES)
  • ・槌&拳装備者依存してスキル火力アップ
  • ・打ゾーンや打・火属性デバフで威力増加
  • ・3ターン制限で全体の消費MP70%ダウン
  • ・連撃バフでパーティ全体の火力アップ
チルリル(AS)
チルリル(AS)
  • ・HP低下&蓄積消費で威力増の火攻撃が強力
  • ・主攻撃はルナティックで攻撃回数が増加
  • ・自身で多数の火力バフデバフを習得
ハーディー(AS)
ハーディー(AS)
  • ・エクリプスキャノンでゾーン解除可能
  • ・通常攻撃変化の最大21倍攻撃が強力
  • ・蓄積数に応じて最大6回攻撃が可能
  • └AF倍率に応じて威力増加
ミーユ(AS)
ミーユ(AS)
  • ・MP量とバフ数で威力増の単体攻撃が強力
  • ・クリ率+全属性+腕力バフを同時に全体付与
  • └ミグランス王宮所属で効果2倍
ユーイン(AS)
ユーイン(AS)
  • ・デバフ数で威力増加の全体攻撃が強力
  • └攻撃種別ゾーンに応じて属性変化
  • ・先制で物理&全属性耐性バフも可能
ホオズキ(AS)
ホオズキ(AS)
  • ・变化後の蓄積消費スキルが超強力
  • ・腕力と弓バフ、耐性デバフで火力アップ
  • ・連続使用で威力増加の全体攻撃も強力
銀織の雷使い銀織の雷使い
  • ・AF特化の多段攻撃が優秀
  • ・クラスタ蓄積で腕力知性デバフ付与
  • ・水・雷属性耐性50%デバフで与ダメアップ
ヴィクト(AS)ヴィクト(AS)
  • ・最大46倍追加攻撃でストッパー対策
  • ・感電付与で味方の攻撃時にAF倍率を増加
  • ・トルエノ蓄積後の威力7倍攻撃が強力
メリナ(ES)メリナ(ES)
  • ・コンボ倍率量アップでAF発動時間延長
  • ・前後衛に固定回復が可能
  • ・多彩なデバフでサポート

ゾーン・サポート

キャラ 適正理由
ガリユ(AS)ガリユ(AS)
  • ・VCで火属性ゾーンを展開
  • ・魔竜炎蓄積後の単体特大魔法が強力
ハーディーハーディー
  • ・ブレイズショットでゾーン解除可能
  • ・VCで火属性ゾーンを展開
  • ・蓄積全消費のブレイズショットが超強力
  • ・火属性物理キャラに有効なデバフ付与
ラディカ(AS)ラディカ(AS)
  • ・VCで火属性ゾーンを展開
  • ・回復+治癒と腕知バフを1度に可能
  • ・攻撃と同時に腕力知性デバフを付与
ピチカ
ピチカ
  • ・3種の歌唱を使い分けて全体サポート
  • └与ダメ2倍+被ダメ30%減+HP20%回復
  • └確定クリバフ+与ダメ2倍+ブレイク付与
  • └被ダメ50%減+HPMP&状態異常回復
  • ・ゾーン下で効果2倍のクリ威力&槍弓バフ
  • ・歌唱中にターン終了時AFゲージ回復

なれ果てのシルフの基本情報と行動パターン

弱点と耐性

HP50%以上
弱点 耐性
なし なし
HP50%以下
弱点 耐性
火雷 水風地陰
特徴
  • ・HP80%/50%/30%にストッパーあり
  • └80%/30%ストッパー時、自身のバフデバフ解除
  • └50%ストッパー時、自身に速度バフ付与

行動パターン

順番 行動 効果
開幕 極・風王陣展開 風属性ゾーン展開
1 精霊の暴風 敵単体/強制サブ移動
2 幻惑の暴風 敵全体/風属性耐性デバフ
3 瘴気を放つ荒風 敵単体/風属性魔法攻撃
+毒を付与(固定1,000ダメ)
極・風王陣展開 風属性ゾーン展開
4 切り裂く荒風 敵単体/風属性斬攻撃
+ペインを付与(固定1,000ダメ)
HP80%以下時
1 精霊の暴風×2 敵単体/強制サブ移動
2 幻惑の暴風 敵全体/風属性耐性デバフ
極・風王陣展開 風属性ゾーン展開
3 吹き荒れる暴風 敵全体/風属性攻撃
+毒を付与(固定750ダメ×2)
HP50%以下時
1 精霊の暴風×3 敵単体/強制サブ移動
2 幻惑の暴風 敵全体/風属性耐性デバフ
極・風王陣展開 風属性ゾーン展開
3 吹き荒れる暴風 敵全体/風属性攻撃
+毒を付与(固定750ダメ×2)
4 怒り狂う暴風 敵全体/風属性魔法攻撃
5 精霊の暴風×3 敵単体/強制サブ移動
極・風王陣展開 風属性ゾーン展開
6 微睡みの暴風 敵全体/風属性魔法攻撃
+睡眠を付与
7 真空滅刃 敵全体/無属性魔法攻撃
(HP99%ダメージ)
HP30%以下時
1 精霊の暴風×3 敵単体/強制サブ移動
極・風王陣展開 風属性ゾーン展開
2 真空滅刃 敵全体/無属性魔法攻撃
(HP99%ダメージ)
3 吹き荒れる暴風 敵全体/風属性攻撃
+毒を付与(固定750ダメ×2)
4 怒り狂う暴風 敵全体/風属性魔法攻撃

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
バディ
バディ選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
プライプライウェネーフィカウェネーフィカチルリル(ES)チルリル(ES)オルレイア(AS)オルレイア(AS)
サブ
いいマクマクいいマクマクいいマクマクいいマクマク
バディ
モケモケ
装備/立ち回り
【装備】プライに魔力の泉(無くても良し)
プライにMP消費ダウン装備(無くても良し)

【立ち回り】
プライ:いつまでもインダルジェンス、MPが足りない時は貴なる焔光
ウェネーフィカ:2ターン アナテマ→イユンクユス
(プライのインダルジェンス分のMP稼げれば誰でも良いです、おすすめはウェネーフィカ)
チルリル:火力枠、誰でもいいし火力出れば何でもいい。
長期戦も出来るパーティーなので、モケチルがup主はおすすめ。
オルレイア:レズィストンスでプライの看護
プライが貴なる焔光使用時はドゥーフランム(レズィストンスで耐久になる)

火力はフラムラピス(NS)でも良い。
まとめて気絶の看護をオルレイアにやってもらえる。
メインパーティ
セスタセスタいいマクマクいいマクマクいいマクマクいいマクマクいいマクマクいいマクマク
サブ
いいマクマクいいマクマクいいマクマクいいマクマク
装備/立ち回り
【装備】なんでも
【立ち回り】敵さんが勝手に極風王陣開いてくれるからセスタの二刀神狼で4T攻撃
メインパーティ
レレ(AS)レレ(AS)ピチカピチカキッドキッドイスカ(ES)イスカ(ES)
サブ
ミュンファ(AS)ミュンファ(AS)エヴァエヴァ
装備/立ち回り
3戦目水&土特攻のボスです。
割と試行錯誤で辿り着いたので、
少しでも役に立てれば。
エヴァは幻魔陣目当てのみだったので、
ゾーンできれば誰でも良いと思います。
要だったのはピチカオラトリオとキッドデバフと体制アップ(今回はイスカES)です。
水特攻のほうは炎吸収ですが、火力で押し切りました。(使うターンのみ通常に切り替え)

【立ち回り】
先に水特攻を倒しました(ターンの関係)
レレ→頑張る、頑張る、本気、ストリームグレアー
ピチカ ずっとオラトリオ
キッド ずっとZスティール
イスカ→アムレトゥムとカウサ・シーカを交互に

水特攻を倒した後
ミュンファASとレレASを入れ替え。
ミュンファas→カーニバルと銘茶痛打を交互に打った後マジェスティを貯める

AFは、それぞれの敵の耐性デバフが入った次のターンにそれぞれ切るようにしました。
ストッパー→とどめのイメージです。
土の方が後だと状態異常の運が絡みますが、そこだけ乗り切れば安定しそうでした。
メインパーティ
アルドアルドミナルカミナルカハーディー(AS)ハーディー(AS)ピチカピチカ
サブ
ツクヨミツクヨミホオズキホオズキ
装備/立ち回り
【装備】武器…オーガベイン天、プリズム、ホオズキは顕現武器
防具は強いの、バッジは速度重視、グラスタは適当
ミナルカだけレベル65、あとは全員レベル80

【立ち回り】アルドーオリジンフォースとエックス斬り・天、竜神斬・號
ハーディーーエクリプスキャノンとデスペラード
ピチカーオラトリオ歌いっぱなし
ミナルカーヴァイオレンス、リーサルモード時デストラクション
バディーテトラが果てしなく優秀。相手に大ダメージ喰らわして、味方の戦闘不能が復活できる上に踏ん張れる。

ハーディーのエクリプスキャノンでZONEひっぺがしつつデスペラード、ミナルカのヴァイオレンス、アルドのエックス斬り・天でガリガリ削ります。
A Fゲージが面白いくらい貯まるので、4人揃ってれば(吹き飛ばされてなければ)バンバンかましましょう。
サブの2人は使わなかったので、保険ということなら火属性攻撃持ちで他キャラでもいいと思います。
2回HP回復されましたが、問題ありません。最後の一撃はエクリプスキャノンで600万オーバーのダメージ出ました。

メインパーティ
ハーディー(AS)ハーディー(AS)花咲の姫君花咲の姫君キッドキッド赤套の炎使い赤套の炎使い
サブ
ガリユ(AS)ガリユ(AS)マリエル(AS)マリエル(AS)
装備/立ち回り
【装備】
キッド…虹武器
ハーディ…ZONE解除のためキッドの次ぐらいに動けるように速度バッジ 他はLv60ので適当に 
グラスタ…キッドとマリエルの証、ガリユに爆炎のみ
    バディ…オタマンダーLv50装備無 サブにウクレレ様

【立ち回り】
ハーディのエクリプスキャノンで風ZONEを逐一解除しつつ、ガリユ・赤套・花咲と入れ替えて炎ZONEを維持しつつ削ります
残り50%で花咲、30%で赤套にそれぞれZONE覚醒してもらいアナザーフォースが溜まり次第発動して倒します これで無事撃破できました

マリエルは主にハーディが事故った時の蘇生&状態異常の回復役で入れていましたが、炎ゾーンなら赤套や花咲の回復が入りますし、Zスティール/フレアフィスト/バーニングシールド/オタマンダー 等で火力を下げておけばよっぽどタイミング悪く風ZONE→全体攻撃 のコンボが決まらない限り持ち堪えられると思います

歌唱組入れたりしたんですがうまく削りきれずこうなりました
(30%切った後HPじわじわ増えてたんですけど気のせいでしょうか…)
参考になれば幸いです
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      所持キャラ数 212
      やりこみ度 短編系は即日攻略
      全ストーリー、ボス(邂逅含む)クリア済み
      攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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