【アナデン】フェイズシフト周回パを語らおうぜ

9/18(木)新キャラ「ニナ」が登場!
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ニナ / アナベル

「フェイズシフト周回パを語らおうぜ」のスレッドです。

投稿日:2024/5/2 15:06

名無し ID:T1AdZXhSMSMJW54LHeFO

投稿内容

やあみんな
フェイズシフト周回楽しんでいるかな?
位相増幅アンプの実装に伴い、重い腰を上げてやっとのことで周回を始めた方もいると思うんだ。

そこで勝手ながら情報共有の場を設けさせてもらった。
上級者の構成を参考にしたりアドバイスし合える環境ができれば幸いだ。パーティ構成を考える楽しみを1人でも多く味わってほしい。

◇ルール
①他の方の投稿に批判をしない、荒らさない
②1Tキルや全エリア対応じゃなくてもよい
→途中経過でも参考になる方がきっと居るはずなので気にしないでくれ
③天冥高くても気にせず記載してくれ
→天冥あげるモチベに繋がるからな
④難易度はマスターでなくてもよい
⑤ビジター以下のティラミス単騎運用は周知の事実なので書き込み不可

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22 名無し ID:T1AdZXhSMSMJW54LHeFO
>>21
今思うと1Tキルとはあるもののワンポチ編成とは書いてなかったのでこちらの説明書不足でした。。。

確かにesアナベルの通常変化スキルはモーションも早くていいですよね!ステラアビリティで100%バリアをパッシブで味方全体付与するので事故防止もできて安定感がよき。
>>8さんも前衛に採用していたので使い勝手の良さを感じました。
(私のアナベルはまだキー消化でしか使用してなかったので正直ニワカでした)

展技(斬)脱着の手間、、。
自白されるまで気づかなかったです。
育成枠なら経験値系装備やpグラスタもつけるかもしれないしノーカンノーカンw

21 名無し ID:OzlZjOtb39eQSGD5RDNG
>>19
なるほど。そう言われて今考えてみて思い浮かんだのが"マスター周回に組み込んだ際のキャラ性能確認"の意図がある方がいらっしゃる可能性。というと自分もany枠で毎回試してるなぁ。決して展技(斬)付け替えるのを面倒くさがってるワケではありませんよ、決して。

アナベルESは雑魚相手ならモラールウィルをワンポチでいいから楽で助かった〜
20 名無し ID:T1AdZXhSMSMJW54LHeFO
>>19
誤字や固有名詞の不統一さは目を瞑ってほしい。
投稿後に気づいた申し訳ない。
19 名無し ID:T1AdZXhSMSMJW54LHeFO
>>18
3部実装当初と比べると星導覚醒を筆頭にキャラパワーが上がったので、育成枠込みでワンポチで組める編成が増えたりしてないかなという意図がありました。(私は未所持のキャラもまあまあいるので)

AFやステラバースト軸はどうしても1戦闘ごとに連打が発生してしまうので非afよりも時間がかかります。
なのでストッパー持ちFAERも含めて1Tキルできないなら1つ難易度下げればいいじゃんと思い込んでいたのですが、そうでもないみたいですね。


アルドのAF軸は火力が足りるなら時間効率は一緒なので、確かにマスターのほうがいいですね!!

18 名無し ID:OzlZjOtb39eQSGD5RDNG
>>17自分の印象は、チヨミナルカフラム、ティラミス引率以外は場所含めて多種多様なんだな、と。正直、意外。 自分だと↓最初以外全て。

・推しキャラで周回したいんだもの。
・動作が重くなったり、端末が熱くなったり自分が眠くなるから周回数絞りたい。
・マスターでないとベアリングかニャルムが中途半端過ぎて気になる、せめて10単位で頼む。
・マスターなら2周でレストセット買える。ただ、雑魚が一体少ない場所だと2500未満かも?
・アルド軸なら難易度下げるほど効率悪くなる。
・AF運用ならAF→SBで終わらせられる、まる2ターンよりは早い(感覚)
17 名無し ID:T1AdZXhSMSMJW54LHeFO
スモールサンプルだけど思った以上に難易度下げるよりもaf使用してでもマスターで周回している印象ですね。

決して悪い意味ではないですが非af運用ももう少し見てみたい。そもそも全エリア対応が廃れなのかもしれない。

レストセットまとめ買いさせてくれないかなー
16 名無し ID:OzlZjOtb39eQSGD5RDNG
>>15
いえいえ、オトハASは非AF主体では向かない戦い方なのは事実。替えるならばバフ役ねここと一緒に替えてしまう方がいい。アルドの幅が広いというのは有り難い話。アルカディア外伝でも1パーティー耐性上等で行ける。

any枠も結構幅広いですが、例えばティラミスはマスターのFEAR相手には向かない、バフした方がいい。それとZONEやバフ優先なのは(贅沢ですが)AFゲージが長いから。SBゲージ稼ぎ以外は極力攻撃スキルの手数を抑える。

ちなみにこのパーティーの弱点はペイン付与がオトハASのペイン潜在に依存している事。5連撃終わってもオマジナイのデバフアイコンが残ってる敵がいたら、その敵はまだHP0ではないのでお見逃しなく。
15 名無し ID:mO5QmdFB8T1OCL1rtjGa
>>14
非afは火力不足とanyのmp回復が間に合わないので
忘れてください!!
14 名無し ID:mO5QmdFB8T1OCL1rtjGa
>>13
斬パでaf軸!
アルドの開幕afゲージ回復で成せる構成。
メビウス迷宮の常勝ノ誓軸を彷彿させますね。

FEARはafだけでストッパーまで削りきれるなら
2T目開幕にSB星竜斬で安心だね。
↑アルドに搦手付ければ安定するかも。

復帰したてで最新キャラはいないけど
マスターで周回してみたい人は再現性高いですね!


お節介かも知れませんが、
any枠に隼グラスタも装備させれば
雑魚戦なら非afで1Tキルできるかもしれないので試めしてほしいな!
※雑魚戦でアルドは何もしないと書いてありますが
星竜斬で撃ち漏らし防げると思います!



13 名無し ID:OzlZjOtb39eQSGD5RDNG
ねここの素体さえ居れば作り易いmaster周回パーティー
ヴァイゼル山とストラザル高地のFEARは、any枠が守護等で対策してください。
ねここAS・オトハAS・any(育成枠可)・星導アルド・後衛2人育成枠

編成詳細…ねここに東方・ねこ好き持たせる。オトハASはエルピス刀、ペイン(潜在、てきのかず、バラトゲ)。anyは展技(斬)。アルドも火力盛り(天200未満でもOK)

雑魚…AF。霊恵→オトハAS超絶→展技→ねここタップしてオマジナイ。アルド何もしない。
FEAR…AF(猫神の守護。龍神斬、ボルケーノも使う。ハヤブサ斬りもあると尚いい。)→SB星龍斬で終わらせる。場所によってバディ編成を上手く替える。長くなるので配布バディでOKである事以外は割愛します。
12 名無し ID:T1AdZXhSMSMJW54LHeFO
>>10
アナベル火力出るんですね!
チルリルがバッファーで残り3人で処理してるってことか。アナベルと異シエルでmpも全く問題ないのか。なるほど!

最近のキャラをまとめて育成するなら確かにaf運用も全然ありかも。

即席っぽい印象ありましたが噛み合ってる部分もあり面白いですね!
11 名無し ID:T1AdZXhSMSMJW54LHeFO
>>9
大丈夫やで
反映までちょっとラグいよな
10 名無し ID:SI7LfjHRgjYpcWz64dRP
>>7
アナベルはずっと先頭です
シエルは雷弱点多い(特に中編)ので大活躍してます
チルリルでバフ、シエルで片付け損ねたのをシェンファが仕留めてくれてます
オボロが完全育成枠。今、99のネフィカが100になったらアルマESと交代する予定です
9 名無し ID:SI7LfjHRgjYpcWz64dRP
>>8
ごめんなさい
前の(6)が投稿できてないと勘違いして、ほぼ同じものを送ってしまいました。失礼しました
8 名無し ID:SI7LfjHRgjYpcWz64dRP
masterのみ
今はアナベルES(天188)、ネフィカ(冥80)、チルリルES(冥120)、シェンファ(冥80)に異シエル(冥50)、オボロ(天100)
レベル上げ武器とバッチ、装備は黎明が足りないところは千年樹等
フェイズシフトの開いてるところを適当に行ってます
場所によりネフィカ、シェンファ、シエルで前後衛入れ替えてます
基本、雑魚は1ターン、FEARは2ターンかAFです
平日は2、3箇所しか行けてないのでレベル100への道は遠いです
7 名無し ID:T1AdZXhSMSMJW54LHeFO
>>6
マスターだと経験値おいしいですもんね!
自己満でもいいじゃない。

全員星導覚醒組だと見栄えが素晴らしいわね。
復帰組が見たらほとんど知らない顔ぶれでびっくりするだろうなあ。

esアナベルと異時層シエルの使用感が個人的に気になります。育成枠ならすんません。
6 名無し ID:SI7LfjHRgjYpcWz64dRP
master(レベル下げた事はないです←単なる自己満足)
今のメンツは
ESアナベル(天188)、ネフィカ(冥80)、ESチルリル(冥120)、シェンファ(冥80)、異シエル(冥50)、オボロ(天100)
全員レベル上げ武器、防具、バッチ(足りない防具は千年樹とか)
開いてるフェイズシフトどこでも行ってます
行く場所によってネフィカ、シェンファ、シエルを入れ替えてます
偶に2ターンもしくはAF使います
(といっても平日はアンプ3個使いきるほど周れてません)
5 名無し ID:T1AdZXhSMSMJW54LHeFO
>>4
めっちゃいい匂いしそうなパーティですな

確かに蜘蛛の状態異常はやっかいだから
メルピのピンチもありなのか!

前衛のメンバーも経験値装備考慮なら
敷居低くくて取りかかりやすいね^ ^
4 名無し ID:6OxXUgUvvL5Gsgj94w2X
[マスター]前編の時のなる樹以外、中編もだいたいいける
メルピピア:チャンス(蜘蛛がいるときはピンチ)
ESチルリル:心の剣
シュゼット:魔界の槍撃
ASアルマ:リフレクトバレット
育成枠2

雑魚ワンポチ、FEARはAF後またスキルを上記にセットして攻撃。
チルリルの武器以外は経験値装備可。新規育成キャラをLV90にするついでに、前衛もいつかLV100になってくれたらって感じです。
装備の制約がゆるいので他パで裏ボス戦やっててもあんまり影響ないのと、ミスってもアルマとメルピピアですぐ立て直せるのが利点かな。
3 名無し ID:T1AdZXhSMSMJW54LHeFO
>>2
ご指摘の通りです!
お恥ずかしい。。。

誤:es
正:異時層


パッシブで捨身ばら撒けるのがかなり使いやすいですね!エニ様は相変わらず現役です!
2 名無し ID:Om6p1WV0PkhuEydPNXSD
>>1
ESアカネって異時層アカネの間違い?

やっぱりエニ様々なんですね、参考になります
1 スレッド主 ID:T1AdZXhSMSMJW54LHeFO
[マスター]前編中編全エリア1Tキル
2枠を天冥問わず育成枠確保

エニ
武器防具は速度が盛れればなんでも可
増殖の力、共鳴の力〈冥〉

esアカネ 冥50(hp強化以外にステラ振り分け)
エルピス、年代機の指輪、腕力50hp半減
穿痛(狙い撃つ)、抉痛(mp消費攻撃)
地轟く抉痛(潜在錬成)

esチルリル 冥120
エルピス、年代機の指輪、
腕力50hp半減、腕力50速度半減
穿痛(狙い撃つ)、穿痛(mp消費攻撃)、
壊毒(腕力)

メルピピア 天30(アビリティ強化取得)
魂吸奪魄の剣
防具は速度が盛れればなんでも可
増恵の力、結晶の力〈剣〉、hp低下時強化〈剣〉

バディ
前衛キュモス、後衛リレーノ
装備は時の若芽+10
※後衛はチルリルの冥値に応じて
テトラやヒュウガに変更可

1T目
メルピ:未来予知チャンス
エニ:ロサリリアック
esアカネ:普賢一刀流・悍
キュモス:オートスキル
esチルリル:心の剣
※チルチルの行動順を最後にする

一言
アカネちゃん強ええええ!
もし星導覚醒済みのesアカネを持ってる人はぜひ活躍させてみてくださいな

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やりこみ度 短編系は即日攻略
全ストーリー、ボス(邂逅含む)クリア済み
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