ミグランス城の攻略とマップ【アナザーダンジョン】

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アナダン_ミグランス城

アナデン(アナザーエデン)のアナザーダンジョン(アナダン)内、ミグランス城ハードとベリーハードの攻略です。マップや報酬、入手アイテム、ボス攻略を掲載しています。アナデンのミグランス城周回の参考にしてください。

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魔獣王ギルドナの攻略 ミグランス城のマップ 第13章

ミグランス城マップ

ミグランス城アナザー

エリア数 通常エリア名 レアエリア名
1 エントランス -
2 側塔 門塔
3 別棟 門衛棟
4 テラス -

低確率でレアエリアとなり、宝箱から書物などの希少なアイテムが出現しやすくなります。

宝箱の中身と入手確率

ハード

エリア 中身(確率)
1 エントランス 【パターン1】
古びた戦斧×3(59%)
魔獣の銅戦斧(31%)
囁きの書(10%)

【パターン2】
古びた籠手×3(59%)
魔獣の銅籠手(31%)
囁きの書(10%)
2 側塔
(通常)
古びた突槍×3(59%)
魔獣の銅突槍(31%)
囁きの書(10%)
門塔
(レア)
祈りの書(75%)
祈りの書×2(25%)
3 別棟
(通常)
【パターン1】
古びた胴鎧×3(59%)
魔獣の銅胴鎧(31%)
囁きの書(10%)

【パターン2】
古びた皮帯×3(60%)
魔獣の硬皮帯(40%)

【パターン3】
古びた胴鎧×3(60%)
魔獣の銅胴鎧(40%)
門衛棟
(レア)
【パターン1】
祈りの書(75%)
祈りの書×2(25%)

【パターン2】
魔獣の銅突槍×2(60%)
魔獣の銅胴鎧×2(40%)

【パターン3】
魔獣の銅胴鎧×2(60%)
魔獣の硬皮帯×2(40%)

ベリーハード

エリア 中身(確率)
1 エントランス 【パターン1】
強固な戦斧×3(59%)
魔獣の鋼戦斧(31%)
囁きの書(10%)

【パターン2】
強固な籠手×3(59%)
魔獣の銅籠手(31%)
囁きの書(10%)
2 側塔
(通常)
強固な突槍×3(59%)
魔獣の鋼突槍(31%)
囁きの書(10%)
門塔
(レア)
祈りの書(70%)
祈りの書×2(25%)
夢詠みの書(5%)
3 別棟
(通常)
【パターン1】
強固な胴鎧×3(59%)
魔獣の銅胴鎧(31%)
囁きの書(10%)

【パターン2】
強固な皮帯×3(60%)
魔獣の剛皮帯(40%)

【パターン3】
強固な胴鎧×3(60%)
魔獣の鋼胴鎧(40%)
門衛棟
(レア)
【パターン1】
祈りの書(70%)
祈りの書×2(25%)
夢詠みの書(5%)

【パターン2】
魔獣の鋼突槍×2(60%)
魔獣の鋼胴鎧×2(40%)

【パターン3】
魔獣の鋼胴鎧×2(60%)
魔獣の剛皮帯×2(40%)

アルドの天がアップ

ミグランス城をクリア時、パーティ内に「アルド」がいると、低確率でアルドの天が1アップします。

アルドの評価と習得アビリティはこちら

出現モンスターの弱点とレア素材

ハード

敵名 弱点 耐性 素材
レア素材
魔獣兵士 なし なし 古びた戦斧
魔獣の銅戦斧
魔獣騎士 なし なし 古びた胴鎧
魔獣の銅胴鎧
魔獣女戦士 なし なし 古びた籠手
魔獣の銅籠手
魔獣戦士 なし なし 古びた突槍
魔獣の銅籠手
魔獣闘士 なし なし 古びた皮帯
魔獣の硬皮帯
FEARLv50
親衛騎士
なし なし 部隊長の斧
FEARLv50
親衛闘士
なし なし 粉砕のグローブ
BOSS
魔獣王ギルドナ
なし なし -

親衛闘士は、レアエリア「門塔」でのみ出現します。

ベリーハード

敵名 弱点 耐性 素材
レア素材
魔獣兵士 なし なし 強固な戦斧
魔獣の鋼戦斧
魔獣騎士 なし なし 強固な胴鎧
魔獣の鋼胴鎧
魔獣女戦士 なし なし 強固な籠手
魔獣の鋼籠手
魔獣戦士 なし なし 強固な突槍
魔獣の鋼突槍
魔獣闘士 なし なし 強固な皮帯
魔獣の剛皮帯
FEARLv76
親衛騎士
なし なし 筆頭の斧
FEARLv76
親衛闘士
なし なし 闘魂のグローブ
BOSS
魔獣王ギルドナ
なし なし -

親衛闘士は、レアエリア「門塔」でのみ出現します。

FEARの行動パターン

親衛騎士

ミグランス城に登場する親衛騎士

弱点 なし 耐性 なし

行動パターン

行動名 行動
通常攻撃 単体/物理
ロックスラッシュ 単体/地属性物理
ブレイクアクス 全体/地属性物理

親衛騎士の行動は完全ランダムです。

親衛騎士の詳細攻略はこちら

親衛闘士

親衛闘士

弱点 なし 耐性 なし

行動パターン

行動名 行動
通常攻撃 単体/物理
アームハンマー 単体/物理+気絶
ヒートインパクト 全体/火属性物理

親衛闘士の行動は完全ランダムです。

親衛闘士の詳細攻略はこちら

魔獣王ギルドナの弱点と行動パターン

魔獣王ギルドナ

弱点 なし 耐性 なし

魔獣王ギルドナの行動パターン

順番 行動名 行動
1 通常攻撃 単体/物理
2 吹き飛べ!! 全体/風属性魔法
3 これが本当の力だ!! 単体/割合ダメージ99%
4 通常攻撃 単体/物理
5 消えてなくなれ!! 全体/無属性魔法

魔獣王ギルドナの行動はローテーションで、1~5の行動を繰り返します。

魔獣王ギルドナ攻略のコツ

  • 1.ヒーラーの回復量を高める
  • 2.知性デバフと属性耐性バフを維持する
  • 3.交代を駆使してMPを回復する

1.ヒーラーの回復量を高める

魔獣王ギルドナは3ターン目に単体を強制的に瀕死にする攻撃をしてきます。さらにその2ターン後に大威力の全体攻撃を放ってくるため、瀕死になったキャラのHPを素早く回復させなければなりません。

ヒーラーの回復量が足りないと瀕死になったキャラが全体攻撃で戦闘不能になってしまうため、ヒーラーの知性を出来る限り高め、回復量を上げておく必要があります。

2.知性デバフと属性耐性バフを維持する

魔獣王ギルドナの「消えてなくなれ!!」は5ターン毎に使用される無属性の全体魔法攻撃で、凄まじい威力を誇ります。

無策だとそのまま全滅しかねない威力ですが、知性デバフを付与するか、各属性耐性バフや全属性耐性バフをかけておくことで被ダメージの軽減ができるので、パーティにバフデバフの行えるキャラを編成しておきましょう。

3.交代を駆使してMPを回復する

魔獣王ギルドナには弱点属性がありません。弱点攻撃のラッシュで押し切ることができないため、必然的に長期戦に陥ります。

ヒーラーは2人以上編成し、MPが切れたら交代しつつ全体回復を使い続けるのが理想です。

アタッカーや補助要員もMPを残したまま勝つのは難しいため、適度にサブに入ってMPを回復しつつ戦っていきましょう。

周回パーティ編成例

メイン
ツバメツバメ  ヒスメナヒスメナ  シュゼットシュゼット  フィロフィロ 
サブメンバー
アルドアルド  マリエルマリエル

魔獣王ギルドナは、弱点・耐性を持たないため、基礎火力の高いキャラを攻撃の軸に攻めていくのが有効です。

顕現武器をもったシュゼットの「ドラゴンアサルト」やヒスメナの「ロサ・アスール」を中心に、クリティカルバフで火力補助が可能なフィロ、3連攻撃で効率よくAFゲージを稼ぎながら、道中処理にも役割を持てるツバメを使い、AFで一気に決める戦法が有効です。

攻略適正キャラ

アタッカー

キャラ 適正理由
ヒスメナヒスメナ 【最適正】
・VCの全体攻撃で道中処理が可能
・消費は重いが強力な2連攻撃(4T)
・自己クリティカルバフで火力強化も可能
ツバメツバメ  【最適性】
・地属性・無属性斬の2種の2連全体攻撃
・単体地属性3連でボス戦も火力担当
・VCの腕力デバフで被ダメージを軽減
ロキド(AS)ロキド(AS)  【最適性】
・低燃費高威力の全体攻撃+蓄積デバフ+気絶
・単体3連+速度累積バフ+蓄積で追加攻撃
シュゼット(AS)シュゼット(AS)  【最適性】
・高威力の4連攻撃が手軽で強力
・全体攻撃で道中処理もこなす
シュゼットシュゼット 【最適性】
※最大強化顕現武器装備時の性能
・手軽で強力に火力が出せる
・2種類の全体攻撃で道中処理も可能
フィロフィロ  【最適性】
・全体攻撃+クリティカルバフで道中処理+火力補助
・特大2連攻撃でボス戦も火力担当
・全属性耐性バフ+MP治癒で継戦力を高める
ヴィアッカヴィアッカ  【適正】
・溜めが必要だが非常に強力な3連攻撃
・風属性耐性デバフで風キャラ中心の編成と高相性
ナギ(AS)ナギ(AS)  【適正】
・単体攻撃+地属性累積デバフ+強制ペイン+蓄積
・蓄積+ペイン状態で超強力な攻撃
トゥーヴァトゥーヴァ 【適正】
・単体地属性大2回攻撃
・全体地属性特大魔法攻撃
・知性70%バフ(自傷)
エルガエルガ 【適正】
・単体地属性(特大)2回攻撃+速度累積バフ
・単体斬(特大)4回攻撃(ペイン時に威力アップ)
・自身に腕力+物理耐性バフ
・VC腕力デバフ+物理耐性バフ
ラクレア(AS)ラクレア(AS)  【適正】
・全体攻撃で道中処理をこなす
・天狼の刻印で物理耐性デバフ
・刻印付与時の強力な2連攻撃


地属性のキャラ評価一覧はこちら

ヒーラー/補助

キャラ 適正理由
マリエルマリエル ・全体に回復(大)+治癒(大)
・全体に全属性耐性バフ
ユナ ・敵全体に腕力+物理耐性デバフ
・敵全体に知性+全属性耐性デバフ
・全体に腕力+知性バフ
・全体に治癒(特大)+状態異常回復
デュナリスデュナリス  ・全体攻撃で道中処理をこなす
・全体回復+クリティカルバフ
・3連攻撃でAFゲージ稼ぎにも貢献

魔獣王ギルドナや道中で徘徊しているFEARは、弱点や耐性を持ちません。そのため、同属性のパーティ編成で挑み、累積デバフなどの耐性デバフを駆使して、効率的にダメージを与えて撃破しましょう。

基本情報

ハード

推奨Lv 40 時代 現代 解放 13章

ベリーハード

推奨Lv 66 時代 現代 解放 26章

クリア報酬一覧【バッジ/記憶の書】

報酬枠【天冥値】

難易度 報酬1枠目 報酬2枠目 報酬3枠目
ハード 無条件 天or冥24以上 天96以上
ベリーハード 天or冥24以上 天or冥60以上 天120以上

バッジ【メイン能力】

報酬
1枠目
報酬
2枠目
報酬
3枠目
知性/精神 速度/幸運 腕力/耐久

バッジの入手場所とメイン能力一覧はこちら

記憶の書

星5記憶の書
(VHのみ)
使用キャラ
カグツチの書 シオン
聖騎士の書 アナベル
エスクードの書 ベルトラン
イスマイールの書 フェルミナ
ワタツミの書 シグレ

記憶の書一覧と入手場所はこちら

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
装備/立ち回り
リセット
メインパーティ
ガリユガリユマイティマイティトゥーヴァトゥーヴァミュルスミュルス
サブ
アルドアルドわら坊わら坊
装備/立ち回り
【装備】杖は顕現武器、他自由
【グラスタ】
無くてもok。
あれば属性強化系とHP最大時ダメージUP、会心(魔法)装備で2ターン撃破が確実になってくる。

【立ち回り】
アルドの天揚げ。
道中は全体魔法でワンパン。
ギルドナは単体強魔法(顕現強化)で。2〜3ターン撃破。
メインパーティ
マイティマイティユナユナルイナルイナメリナメリナ
サブ
シエルシエルマリエルマリエル
装備/立ち回り
【装備】降魔の武器・防具
【立ち回り】アサシンフィストの書入手目的。雑魚戦はマイティのアクアスプレッド一本。boss戦はパワーで押しきる。
メインパーティ
アルドアルドシュゼットシュゼットツキハツキハシオン(AS)シオン(AS)
サブ
いいマクマクいいマクマクガリユ(AS)ガリユ(AS)
装備/立ち回り
【装備】八妖や顕現や強め武器
【立ち回り】アルド天上げ+異節+夢詠み目的。
シュゼットは顕現全解放持たした方がいいです。道中フィアー屠って、レアエリアのみの書物入り宝箱1個開け、ガリユはギルドナの時のみ出してます。1週3分~4分くらい。マクマク枠は報酬マックスになるくらいの天が有れば自由で。シオンも別にAsじゃなくても大丈夫です
メインパーティ
アルドアルドツキハツキハシオンシオンレンリレンリ
サブ
いいマクマクいいマクマクいいマクマクいいマクマク
装備/立ち回り
【装備】lv.55〜、全員腕力バッジ
【立ち回り】VH攻略用。道中は3人全体攻撃小で1T。
FEARは2層目のみ2T目AFで倒す。レアエリアも同じ。
ボスはAF不要。2人は累積デバフ、シオンとレンリは火連撃、4T目に最高火力技で終了。5Tで倒せない場合はAF使うか回復役追加してください。
サブ2人は育成か天値調整枠。マイティなど全体特大魔法キャラ1人いると弁当不要で楽です。
メインパーティ
シュゼット(AS)シュゼット(AS)メリナメリナラクレア(AS)ラクレア(AS)デュナリスデュナリス
サブ
アザミアザミアルドアルド
装備/立ち回り
【装備】降魔orトト武器
【立ち回り】アルドは天あげ目的、デュナリスがいたら処理省いてメリナのバフと合わせてシュゼット底上げ連撃で3ターン程度で終わる。
もっと見る

キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。

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