【オクトパストラベラー2】オーシュットの相棒はどっちを選ぶべき?
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オクトパストラベラー2(オクトラ2)のオーシュットの相棒はどれがおすすめかご紹介。オーシュットの相棒であるアカラとマヒナの強みや、見た目で選んでもいい理由、将来的に使わなくなる理由などを記載しています。
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おすすめの相棒はアカラ
相棒 | 相棒の詳細 |
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オーシュットの相棒は、アカラがおすすめです。アカラはマヒナよりも火力が高く、ブレイクを取るまでの行動でダメージを稼ぎやすいのが魅力です。
マヒナはアカラよりも弱点を突きやすいのが魅力ですが、アカラとマヒナが活躍する序盤は弱点の多い敵が出現し、何を使ってもブレイクまで持っていけます。序盤でマヒナを採用する理由があまり無いので、アカラがおすすめです。
見た目で選んでもOK
オーシュットを先頭にして歩いている時、アカラとマヒナはオーシュットの後ろを着いてくるため、好きな見た目で選んでもいいでしょう。
マヒナとアカラはそのうち使わなくなる
オーシュットの相棒選択は重要なことだと思われがちですが、アカラとマヒナはゲームが進むと使わなくなります。ストーリーが進むにつれ強力な魔物を仲間にできるので、気軽に選びましょう。
少し進んで登場する「アオコケトゲ(弓全体)」「ハイランドゴート(槍全体)」「アイスエレメント(氷全体)」は全体への攻撃を使えるため、アカラやマヒナよりも強くおすすめです。
オーシュットの相棒の詳細
相棒 | 特徴 |
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・属性攻撃が得意 ・敵の属性弱点を自動的に攻撃 |
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・武器攻撃が得意 ・敵の武器弱点を自動的に攻撃 |
オーシュットの相棒は、オーシュット編1章もしくはオーシュットを仲間にする時に、選択できます。マヒナは属性攻撃、アカラは武器攻撃を得意とする相棒です。
相棒は一度選択するとゲーム中の変更ができません。最初の相棒を大事にしたい方は、慎重に選びましょう。
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