【ロマサガ2 リメイク】合成術の効果と入手場所一覧|開発できないときはどうする?
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ロマサガ2リメイク(ロマンシングサガ2リベンジオブザセブン)の合成術の効果と場所を一覧形式でご紹介。合成術の研究を開始する方法や、古文書の宝箱の場所などを記載しています。
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術一覧 | 合成術一覧 |
施設開発の優先度 | せんせいの場所 |
合成術の効果と対応する古文書
スキル名 | 古文書/効果 |
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セイントファイア | 古文書天空と火炎の書Ⅰ 効果横一列に天+火属性ダメージ BP10 威力30 追加効果悪魔・アンデッド特効 ※悪魔/アンデッド以外には無効 |
クリムゾンフレア | 古文書天空と火炎の書Ⅱ 効果敵単体に天+火属性ダメージ BP30 威力45 追加効果暗闇付与 |
フラッシュファイア | 古文書天空と火炎の書Ⅲ 効果敵全体に天+火属性ダメージ BP28 威力28 追加効果スタン付与・アンデッド特効 |
ダイアモンドダスト | 古文書天空と清水の書Ⅰ 効果敵全体に天+水属性ダメージ BP13 威力15 追加効果- |
プリズムライト | 古文書天空と清水の書Ⅱ 効果敵全体に混乱付与 BP11 威力- 追加効果- |
アークサンダー | 古文書天空と大地の書Ⅰ 効果円範囲に天+地属性ダメージ BP13 威力18 追加効果- |
光の壁 | 古文書天空と大地の書Ⅱ 効果味方全体の被ダメージ半減 BP35 威力- 追加効果- |
妖精光 | 古文書天空と疾風の書Ⅰ 効果自身の素早さアップ BP7 威力- 追加効果- |
太陽風 | 古文書天空と疾風の書Ⅱ 効果敵全体に天+風属性ダメージ BP25 威力25 追加効果- |
レストレーション | 古文書天空と疾風の書Ⅲ 効果味方全体を回復 BP30 威力100 追加効果状態異常を解除 |
炎の壁 | 古文書火炎と大地の書Ⅰ 効果味方全体が火/水ダメージ無効 BP20 威力- 追加効果- |
ヒートハンド | 古文書火炎と大地の書Ⅱ 効果敵単体に火+地属性ダメージ BP16 威力10 追加効果サラマンダークロー・赤竜波使用可 |
熱風 | 古文書火炎と疾風の書Ⅰ 効果敵全体に火+風属性ダメージ BP15 威力15 追加効果素早さダウン付与 |
ファイアストーム | 古文書火炎と疾風の書Ⅱ 効果敵全体に火+風属性ダメージ BP26 威力30 追加効果地相強制変化 |
エリクサー | 古文書清水と大地の書Ⅰ 効果味方単体のHP全回復 BP32 威力- 追加効果状態異常全解除 |
龍脈 | 古文書清水と大地の書Ⅱ 効果自身の全ステータスアップ BP12 威力- 追加効果- ※1回行動すると効果解除 |
サイクロンスクィーズ | 古文書清水と疾風の書Ⅰ 効果敵単体に水+風属性ダメージ BP12 威力24 追加効果スタン付与 |
召雷 | 古文書清水と疾風の書Ⅱ 効果円範囲に水+風属性ダメージ BP21 威力30 追加効果- |
ヘルファイア | 古文書冥府と火炎の書Ⅰ 効果敵単体に冥+火属性ダメージ BP9 威力21 追加効果- |
ゴーストライト | 古文書冥府と火炎の書Ⅱ 効果敵単体に魅了付与 BP12 威力- 追加効果- |
ポイゾナスブロウ | 古文書冥府と清水の書Ⅰ 効果敵単体に冥+水属性ダメージ BP8 威力16 追加効果毒付与 |
イルストーム | 古文書冥府と清水の書Ⅱ 効果敵全体に毒付与 BP14 威力- 追加効果- |
デスレイン | 古文書冥府と清水の書Ⅲ 効果敵全体に冥+水属性ダメージ BP19 威力18 追加効果即死付与 |
サンドストーム | 古文書冥府と大地の書Ⅰ 効果敵全体に冥+地属性ダメージ BP14 威力14 追加効果暗闇付与 |
レイスフォーム | 古文書冥府と大地の書Ⅱ 効果自身を霊体にする BP17 威力- 追加効果- |
デブリスフロー | 古文書冥府と大地の書Ⅲ 効果敵全体に冥+地属性ダメージ BP29 威力27 追加効果物理防御ダウン付与 |
ダークスフィア | 古文書冥府と疾風の書Ⅰ 効果敵単体のHP半減 BP12 威力- 追加効果- |
ヴォーテクス | 古文書冥府と疾風の書Ⅱ 効果敵味方全体のバフ効果解除 BP18 威力- 追加効果- |
古文書の入手場所一覧
セイントファイアの入手場所
古文書 | MAP |
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拡大するⅠ.セイントファイア | 拡大するハリア半島 |
クリムゾンフレアの入手場所
古文書 | MAP |
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拡大するII.クリムゾンフレア | 拡大する雪の遺跡 |
ダイアモンドダストの入手場所
古文書 | MAP |
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拡大するⅠ.ダイアモンドダスト | 拡大するナゼール海峡 |
プリズムライトの入手場所
古文書 | MAP |
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拡大するⅡ.プリズムライト | 拡大するサラマット |
レストレーションの入手場所
古文書 | MAP |
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拡大するIII.レストレーション | 拡大する氷の遺跡 |
アークサンダーの入手場所
古文書 | MAP |
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拡大するⅠ.アークサンダー | 拡大するメッシナ鉱山 |
光の壁の入手場所
古文書 | MAP |
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拡大するⅡ.光の壁 | 拡大するアバロンの園 |
炎の壁の入手場所
古文書 | MAP |
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拡大するⅠ.炎の壁 | 拡大するステップ |
熱風の入手場所
古文書 | MAP |
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拡大するⅠ.熱風 | 拡大する帝国大学2F |
ファイアストームの入手場所
古文書 | MAP |
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拡大するⅡ.ファイアストーム | 拡大する砂の遺跡 |
龍脈の入手場所
古文書 | MAP |
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拡大するⅡ.龍脈 | 拡大する移動湖 |
サイクロンスクィーズの入手場所
古文書 | MAP |
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拡大するⅠ.サイクロンスクィーズ | 拡大する宝石鉱山 |
サンドストームの入手場所
古文書 | MAP |
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拡大するⅠサンドストーム | 拡大するサバンナ |
デブリスフローの入手場所
古文書 | MAP |
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拡大するⅡ.デブリスフロー | 拡大する魔道士の砦 |
イルストームの入手場所
古文書 | MAP |
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拡大するⅡ.イルストーム | 拡大するエイルネップの塔 |
おすすめ合成術
クリムゾンフレアは威力の高い強力な術
クリムゾンフレアは、ロマサガ2の全ての術の中で最も威力の高い術法です。火と天両方のレベルを高め、軍師やイーリスなど魔力のステータスに優れるクラスに撃たせましょう。
クリムゾンフレアは雪の遺跡で入手できますが、遺跡の奥でボスを倒さなければいけないため、ゲーム終盤に取りに行くのがおすすめです。
光の壁で味方全体の被ダメージを半減
光の壁は、使用したターンにパーティ全員の被ダメージを半分にする術法です。素早さの高いキャラに撃たせて、敵が行動する前に付与しておけば敵の猛攻を耐え凌げます。
消費BPが重いため、敵の危険行動に合わせて発動するなど、使うタイミングに注意しましょう。宮廷魔術師(女)のアビリティ「術消費BP減」を装備させて使うのもおすすめです。
エリクサーで味方のHPと状態異常を回復
エリクサーは、味方1人のHPと状態異常を回復する強力な回復術法です。回復キャラが状態異常にかからないように、コッペリア(人形)のアビリティ「ポーカーフェイス」を装備しておくと、安全に立て直せます。
レストレーションで味方全体を回復
レストレーションは、希少な味方全体の回復術法です。HPに加えて状態異常も解除できるため、天術+風術を使えるキャラは全員に習得させておきましょう。
レストレーションは氷の遺跡のボスを倒すと習得できます。遺跡は敵が強くボス敵もいるので、なるべく終盤に攻略しましょう。
合成術の開発方法と条件
術法研究所をLv2に上げる
合成術の研究を開始するためには、術法研究所のレベルを2に上げる必要があります。レベル2に改築するためには、3つの地域を制圧した上で100万クラウンが必要です。
古文書が術開発のために必要
合成術の研究を開始するためには、古文書というアイテムが必要です。古文書は各地の宝箱に入っており、1冊の古文書につき1種類の合成術を研究開始できます。
中には再侵入不可のダンジョンに古文書が隠されている場合があるため、必ず見逃さないようにしましょう。せんせい集めで「未発見の宝箱の位置を記す」を解禁しておくと便利です。
開発するためにはお金が必要
合成術の研究にはお金が必要です。術によって研究費用は異なるため、高額の術を研究する際は事前にお金を集めておきましょう。
合成術とは
2種類の異なる系統を組み合わせた強力な術
合成術とは「天+地属性」「火+風属性」など、異なる2属性を合成して使う術法のことです。単属性の術よりも威力が高く、性能の良い術が揃っています。
術レベルを2種類同時に伸ばせる
合成術を使うと、獲得技術点は2属性両方に振り分けられます。例えば「太陽風」を使った場合、天術と風術のレベルを上げることが可能です。
1回の行動で2属性のレベル上げができるため、5属性をなるべく満遍なく育てたい時に活用できます。特に全体攻撃術なら敵の殲滅に便利です。
覚え方はスキルレベルの条件をどちらも満たす
合成術を習得するためには、2属性両方のレベルを高める必要があります。例えば「光の壁」を習得したい場合、天術と地術両方のレベルが高くないと習得できません。
ただし皇帝に習得させ、覚えさせたいクラスに一度皇帝継承しておくと、レベル条件を満たしていない場合でも習得させられます。
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