【アナデン】穢れ無き孤高の翼の攻略と倒し方

- 10/16(木)外伝「螺旋の記憶と原初の旋律」第2章配信!
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アナデン(アナザーエデン)の穢れ無き孤高の翼(蝕時寓話「天高く」)の攻略と倒し方を記載。穢れ無き孤高の翼の出現場所や戦闘条件、攻略のコツやパーティ編成例、ボスの弱点耐性や行動パターンをまとめています。
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|---|---|
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穢れ無き孤高の翼の出現場所と条件

| 出現場所 | |
|---|---|
| 蝕時トゥリアルバ 屋上 | |
| 出現条件 | |
| 蝕時寓話「天高く」の6話で出現 |
穢れ無き孤高の翼は、蝕時領域で発生するサブイベント「蝕時寓話」の「天高く」を6話まで進めると出現します。蝕時トゥリアルバまでは、蝕時トルルタンを経由して行くことが可能です。
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穢れ無き孤高の翼攻略のコツ
準備中
攻略パーティ編成例
水属性パーティ
| メイン | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サポート | アタッカー | サポート | アタッカー | ||||||||
エルシール(AS) |
マイティ |
マツリカ |
ジルファニー |
||||||||
| サブ | バディ | ||||||||||
| グラスタ枠 | グラスタ枠 | サポート | オーラ | ||||||||
剣キャラ |
杖キャラ |
ぴーたん |
モケ |
||||||||
攻略動画
- ▼装備構成(タップで開閉)
-
-
キャラ
(天冥値)装備
エルシール(AS)
(天96)- 星導覚醒済み
- 【武器】
- ・ルーナラーミナ(打ち直し)
- 【防具】
- ・小判金の腕輪+10
- 【バッジ】
- ・速度50バッジ
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(剣)×3
- └潜在錬成
- 【スキル】
- ・マル・ドゥクス
- ・グラディウスイベル
- ・トレンススパタ
マイティ
(天204)- 星導覚醒済み
- 【武器】
- ・エルピスロッド
- 【防具】
- ・煌耀の指輪
- 【バッジ】
- ・知性速度30バッジ×2
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(杖)×3
- └狙い撃つ/MP消費攻撃/天冥ブースト知性UP
- ・搦手ノ撃
- └潜在錬成
- ・真ヒュプノシスとの証
- 【スキル】
- ・ウォーターフォール
- ・アクアスプレッド
- ・ナイトメアギフト
- ・ドリーミーレイン
マツリカ
(冥128)- 星導覚醒済み
- 【武器】
- ・エルピスアクス
- 【防具】
- ・白耀の首飾り
- 【バッジ】
- ・腕力幸運45バッジ
- 【グラスタ】
- ・穿痛の力(斧)
- └狙い撃つ
- ・抉痛の力(斧)
- └MP消費攻撃
- ・搦手ノ撃
- └潜在錬成
- 【スキル】
- ・ソテリア・フォラス
- ・フローガ・プシュケ
- ・エレオス・キディア
ジルファニー
(冥116)- 星導覚醒済み
- 【武器】
- ・エルピスソード
- 【防具】
- ・魔殻の腕輪
- 【バッジ】
- ・腕力50バッジ
- 【グラスタ】
- ・穿痛の力(剣)
- └狙い撃つ
- ・抉痛の力(剣)
- └MP消費攻撃
- ・搦手ノ撃
- └潜在錬成
- ・宿星の星
- 【スキル】
- ・ペルトランシーレ
- ・インテンド
- ・グラディアファヴル
剣キャラ- 【グラスタ】
- ・HP最大時強化(剣)×2
- ・激流の力(剣)
- ・覚醒の力(剣)
杖キャラ- 【グラスタ】
- ・HP最大時強化(杖)×2
- ・激流の力(杖)
- ・全能の力(ねこ好き)
-
雷属性パーティ
| メイン | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サポート | サポート | アタッカー | アタッカー | ||||||||
オルレイア(AS) |
ヴェレット |
イヅナ |
オボロ |
||||||||
| サブ | バディ | ||||||||||
| グラスタ枠 | グラスタ枠 | オーラ | オーラ | ||||||||
杖キャラ |
刀キャラ |
モケ |
ガンス |
||||||||
攻略動画
- ▼装備構成(タップで開閉)
-
-
キャラ
(天冥値)装備
オルレイア(AS)
(天160)- 【武器】
- ・喰無ノ斬尾(打ち直し)
- 【防具】
- ・魔殻の首飾り
- 【バッジ】
- ・速度50バッジ
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(斧)×3
- └コンボ倍率強化×3
- 【スキル】
- ・トネールデファンス
- ・レズィストンス
- ・フードルアッシュ
ヴェレット
(天96)- 【武器】
- ・アズール・マルテッロ(打ち直し)
- 【防具】
- ・千年樹の腕輪
- 【バッジ】
- ・腕力幸運40バッジ
- 【グラスタ】
- ・穿痛の力(槌)
- └狙い撃つ
- ・抉痛の力(槌)
- └MP消費攻撃
- ・搦手ノ撃
- └潜在錬成
- 【スキル】
- ・エクソシア
- ・カテキーダ
- ・ミニスアストラフィ
イヅナ
(天80)- 星導覚醒済み
- 【武器】
- ・亜空ノ杖(打ち直し)
- 【防具】
- ・煌耀の指輪
- 【バッジ】
- ・知性50バッジ
- 【グラスタ】
- ・穿痛の力(杖)
- └狙い撃つ
- ・抉痛の力(杖)
- └MP消費攻撃
- ・搦手ノ撃
- └潜在錬成
- ・宿星の星
- 【スキル】
- ・鴉天昇華
- ・神轟雷嵐の舞
- ・秘術・雷鳴
オボロ
(天88)- 星導覚醒済み
- 【武器】
- ・蒐魔装の刀
- 【防具】
- ・夢晶の指輪
- 【バッジ】
- ・腕力50バッジ
- 【グラスタ】
- ・穿痛の力(刀)
- └狙い撃つ
- ・抉痛の力(刀)
- └MP消費攻撃
- ・搦手ノ撃
- └潜在錬成
- ・宿星の星
- 【スキル】
- ・雷神裂波
- ・ソードボルテック
- ・ライジングビート
フィーネ(AS)- 【グラスタ】
- ・HP最大時強化(杖)×2
- ・奔雷の力(杖)
- ・撃陣の力(雷)
シオン(ES)- 【グラスタ】
- ・HP最大時強化(刀)×2
- ・奔雷の力(刀)
- ・HP最大時強化(雷)
-
穢れ無き孤高の翼の基本情報と行動
基本情報
| HP | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 98,026,273,800 | |||||||||||
| 腕力 | 知性 | 速度 | |||||||||
| 550 | 550 | 277 | |||||||||
| 耐久 | 精神 | 幸運 | |||||||||
| 726 | 726 | 0 | |||||||||
| 弱点 | 耐性 | 無効 | 吸収 | ||||||||
| なし | |||||||||||
| 特徴 | |||||||||||
|
|||||||||||
行動パターン
| 順番 | 行動 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | トライヒート | 敵単体/火属性打攻撃3回 +ペイン付与(1,000固定ダメージ) |
| 2 | マジックバーン | 敵全体/先制/火属性魔法攻撃 +初期最大MP80%ダメージ |
| 3 | ウィングブラスト×2 | 敵単体/先制/吹き飛ばし |
| 4 | バーンアンガー | 自身/先制/腕力&知性バフ +物理&全属性耐性バフ (中 3ターン) |
| 5 | ヒートバースト | 敵全体/先制/火属性魔法攻撃5回 |
みんなのパーティ投稿
みんなの攻略パーティ
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
シュゼット | デューイ(AS) | 赤套の炎使い(AS) | マリエル(ES) |
| サブ | |||
クラルテ | ジェイド | ||
| バディ | |||
テトラ(AS) | |||
| 装備/立ち回り | |||
| 見よ!神速の我が魔槍を! シュゼット先制付与PT 【装備】 シュゼット(覚醒50真顕現):先制付与&デバフ役。幻疾、速度盛り。ロストラボPx3 デューイAS(120):バフ解除&デバフ役。速度盛り。銃P、激流拳P、拳P 赤套AS(覚醒120):アタッカー。亜空。ぺぺ(狙い撃つ)、搦手。MP消費錬成はつけない。下克上付きエルピス武器の方が良さそうかも。 マリエルES(20):防御&MPケア役。HP盛り。拳Px3 クラルテ:冥晶枠。共鳴冥P、HP最大時晶P、撃陣水P ジェイド:冥IDA枠。IDAPx3 テトラ:状態異常回復役 モケ 【立ち回り】 シュゼット:ソニックランス⇔魔界。 デューイAS:初手アシストスモーク。敵にバフがある時は絶対ラヴィル。それ以外はプティ(物理ダウン)かトリックシュート(打ダウン)を適当に。 赤套:アセンション→核熱20溜まる前にグラッジ→ノヴァ(物理ダウン)→アセンション(下克上)→核熱20EV(がベスト) マリエル:救済⇔ルーメン モケ:EVのターンにモケ一族 ・バーンアンガーの後、先制ラヴィルでバフ剥がして生き残るコンセプト。 ・MPが0になったらAF→マリエルEX必殺技で治癒付与すれば回る。 ・1T目は覚醒でHPUPしてないと事故の可能性排除できないかも。 ・吹き飛ばし2連続はややお祈り。上がった時にソニック切れるタイミングでデューイASに来ると多分ヤバイ。マリエルはルーメンのおかげで2連続はほぼ確で来ない。 ・SBアセンションは、天優位でMP回復しないため、ほぼオーバーヒート解除用。 ・EV20億/Hitに対して、SBアセンション2億/Hit…?とダメージソースとしては役立たずだった。何かミスがあったかもしれない。 ・バーンアンガーのTにEVしてしまうと、敵の方が赤套より早い先制なので、耐性UPでEVがかなり減衰される。要注意。 ・先制付与がない場合は、デューイAS等をバッジで後攻にしてバフ解除する手法もある。 | |||
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