【FEH】ウルフの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のウルフの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のウルフを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||||||||||||||
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シアチ | リリーナ | エルフィン | オージェ | ||||||||||||
90/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 75/100点 |
魔器シアチ&魔器リリーナガチャ当たり考察 | 魔器シアチ&魔器リリーナガチャシミュレーター |
ウルフの評価
総合評価 | 85/100点 |
---|---|
属性/武器 | 無/弓 |
移動マス/兵種 | 3マス/騎馬 |
入手方法 | 恒常ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
猛き狼の弓 : 引き戻し : - | :
死線4 : 守備魔防の干渉3 : 恐慌の幻煙3 | ||||
ウルフの特徴 | |||||
・攻撃と速さが高いアタッカー ・HP25%以上なら攻め立て ・移動系補助使用時敵の守備魔防減少 |
ウルフは攻撃性能に特化した弓キャラで、「猛き狼の弓」や「死線4」の効果で自身の攻撃と速さを大幅強化できます。専用武器効果により、HPが25%以上なら「攻め立て」が可能で、低い耐久も気になりません。
また、「引き戻し」や「守備魔防の干渉3」による味方の位置調整、デバフも可能で、自身が火力を出せない状況でも一定の仕事ができます。
ウルフに対するみんなの声
みんなの評価
現在、ウルフの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ウルフの評価を書き込む
おすすめ個体値とステータス
ウルフのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
18 | 26 | 9 | 6 | 5 |
☆5 Lv.40 |
40 | 63 | 49 | 23 | 15 |
☆5Lv.40 素ステ |
40 | 39 | 42 | 28 | 20 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
ウルフは、一撃の火力が高まる攻撃上昇個体か、追撃可能範囲を広げられる速さ上昇個体がおすすめです。
切り捨て候補は耐久系のステータスです。耐久面には期待しないほうが良いでしょう。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-4/3 | -3/4 | -4/3 | -4/3 | -3/3 |
ウルフのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 40/平均40 | 336/928位 |
攻撃 | 39/平均37 | 328/928位 |
速さ | 42/平均34 | 163/928位 |
守備 | 28/平均28 | 458/928位 |
魔防 | 20/平均28 | 774/928位 |
合計 | 169/平均167 | 386/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
ウルフ | 40 | 39 | 42 | 28 | 20 | 169 |
聖祭リーフ | 40 | 40 | 41 | 27 | 20 | 168 |
開花レーギャルン | 40 | 39 | 41 | 30 | 18 | 168 |
ニザヴェリル | 40 | 45 | 47 | 27 | 21 | 180 |
伝承リーフ | 40 | 38 | 22 | 29 | 27 | 156 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのウルフの個体値大募集
ウルフのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
ウルフのおすすめスキル継承と聖印
低コストで運用
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
猛き狼の弓
: 引き戻し : 凶星 : 鬼神飛燕の一撃2 |
:
死線4
: 守備魔防の干渉3 : 恐慌の幻煙3 |
- ▼各スキルの所持キャラ▼
ウルフは初期スキル構成が整っているので、少ないスキル継承で即戦力として運用できます。
聖印は、攻撃と速さが上がるものなら何でも相性が良いです。編成に応じて付け替えましょう。
1ヶ月で評価の高いユーザー投稿
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
猛き狼の弓 : 引き戻し : 凶星 : - : 死線3 |
:
死線4 : 攻撃魔防の遠影3 : 恐慌の幻煙3 |
||||
スキル構成の説明や使える場面 | |||||
遠影を継承し、死線3を聖印でつけることで高火力の一撃離脱型のウルフです。遠影で攻撃範囲から逃げつつ凶星と武器で敵を殲滅する形です! |
ユーザー投稿フォーム
ウルフのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
ウルフの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
ウルフの強い点
自身の攻撃と速さを大幅強化
ウルフは専用武器の「猛き狼の弓」や「死線4」の効果により、自身の攻撃と速さを大幅に強化できます。合計で、素のステータスから攻撃と速さが+13されます。
ウルフは元々の攻撃と速さも高めなので、火力と機動力に優れた弓アタッカーとして活躍できます。
HPが25%以上なら攻め立て発動
ウルフの専用武器「猛き狼の弓」は上記の効果の他に、自身のHPが25%以上なら「攻め立て」を可能にする効果をあわせ持ちます。
高い火力から繰り出される連続攻撃により、半端な耐久力の敵なら一方的に撃破できます。
移動系補助使用時敵の守備魔防-6
ウルフはパッシブBの「守備魔防の干渉」により、移動系補助を使用した時、または使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵の守備と魔防を6下げられます。
ウルフ自身を移動系補助で前線に送る、またはウルフの「引き戻し」でアタッカーを移動させ、弱化を受けた敵を撃破するような動きが可能です。
ウルフの弱い点
打たれ弱い
ウルフはに高い攻撃性能を持ちますが、反面耐久力は控えめで、高い攻撃力を持つ敵の攻撃を受け切るのは難しいです。
なるべく先手必勝を心がけ、敵ターンで攻撃を受けないように位置取りましょう。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
鉄の弓 (☆5) | 4 | 2 | 飛行特効 |
鋼の弓 (☆5) | 6 | 2 | 飛行特効 |
銀の弓 (☆5) | 9 | 2 | 飛行特効 |
猛き狼の弓 (☆5) | 14 | 2 | 飛行特効 攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う |
補助スキル
スキル名 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|
引き戻し (☆5) | 1 | 対象を自分の反対側の位置に移動させる |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
死線1 (☆5) | 攻撃、速さ+3 守備、魔防-3 |
死線2 (☆5) | 攻撃、速さ+4 守備、魔防-4 |
死線3 (☆5) | 攻撃、速さ+5 守備、魔防-5 |
死線4 (☆5) | 攻撃、速さ+7 守備、魔防-5 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
守備魔防の干渉1 (☆5) | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、 移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵の守備、魔防-2(敵の次回行動終了まで) |
守備魔防の干渉2 (☆5) | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、 移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵の守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで) |
守備魔防の干渉3 (☆5) | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、 移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
恐慌の幻煙1 (☆5) | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵とその周囲1マスの敵に【パニック】を付与 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常(敵の次回行動終了まで) |
恐慌の幻煙2 (☆5) | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に【パニック】を付与 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常(敵の次回行動終了まで) |
恐慌の幻煙3 (☆5) | 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に【パニック】を付与 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常(敵の次回行動終了まで) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | 紋章の謎 |
---|---|
声優 | 伊東健人 |
イラストレーター | 茶ちえ |
立ち絵
攻撃絵
奥義絵
被弾絵
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