【FEH】忍者アイビーの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の忍者アイビーの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の忍者アイビーを育成する参考にしてください。
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![]() アレキサンドラ | ![]() イオ | ![]() アンナ | ![]() アイビー | ||||||||||||
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忍者アイビーの評価
| 総合評価 | -/100点 |
|---|---|
| 属性/武器 |
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| 移動マス/兵種 |
|
| 入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
| 排出レアリティ | 星5限定 |
| ★5習得スキル | |||||
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忍者アイビーに対するみんなの声
みんなの評価
現在、忍者アイビーの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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みんなの忍者アイビーの個体値大募集
忍者アイビーのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
忍者アイビーのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
忍者アイビーの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| サンダー (☆5) | 4 | 2 | - |
| エルサンダー (☆5) | 6 | 2 | - |
| トロン (☆5) | 9 | 2 | - |
| 深紅の薔薇の忍法帳 (☆5) | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+◯(○は、自分は15、味方は5)、 自分の各攻撃(2回攻撃、追撃含む)の前に速さが敵より1以上高い時、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 奥義発動カウント-1、戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージー15 (範囲奥義を除く)、 速さか魔防が敵より1以上高い時、2回攻擊 自分から攻撃した戦闘後、および、 その直後に【再攻撃】した戦闘後、 自分の周囲3マス以内の敵に【再攻撃】が可能 (1ターン2回まで。【再攻撃】で4マス以上離れている敵を攻撃した時は発動しない) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 正真執着 (☆5) | 攻撃、速さ、守備、魔防+10敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化(範囲奥義を含む)【再移動(マス間の距離、最大3、最低1)】を発動可能 敵を通過可能 支援相手、または、【緑】が付与されている味方の、周囲2マス以内に移動可能 現在のマップ中に戦闘を行っている敵から2マス離れたマスのうち、自分から最も近いマスに移動可能(敵ごとに判定、その最も近いマスについて、自分が移動できない地形の場合は移動できない) ターン開始時、マップ上に支援相手がいなければ、自軍内で出撃時の速さが最も高い味方に【緑】を付与(1ターン)(出撃時の速さ:強化、弱化、大器、伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなどを除いた速さの値) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【赤の呪い】、【多感】を付与(1ターン) 戦闘中、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く) 自分の【再攻撃】時、または、現在のマップ中に戦闘相手がこの戦闘以外の戦闘を行っている時、戦闘中、さらに、与えるダメージ+15(範囲奥義を除く)、自分の追撃の速さ条件-10、かつ自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを最大1に軽減する 戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 攻撃魔防の干渉1 (☆5) | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、 移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、魔防-2(敵の次回行動終了まで) |
| 攻撃魔防の干渉2 (☆5) | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、 移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、魔防-4(敵の次回行動終了まで) |
| 攻撃魔防の干渉3 (☆5) | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、 移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、魔防-6(敵の次回行動終了まで) |
| 攻魔の看破・俯瞰 (☆5) | マップ上の戦闘開始時に自分より魔防が1以上低い敵は、戦闘中、攻撃、魔防-5、攻撃、魔防の強化の+を無効にする、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10(範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分が与えるダメージ+8 (範囲奥義を除く) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 速さ魔防の牽制1 (☆5) | 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-2 |
| 速さ魔防の牽制2 (☆5) | 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-3 |
| 速さ魔防の牽制3 (☆5) | 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-4 |
| 速魔十牽制・術策 (☆5) | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自身を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に 【弱点露呈】、【不和】を付与 (敵の次回行動終了まで) 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、 戦闘中、速さ、魔防-5、 奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) 戦闘中、与えるダメージ+5(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、 戦闘後、7回復 |
奥義
| スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 理路 (☆5) | 5 | 奥義発動時、攻撃の○%を奥義ダメージに加算(○は、敵が【不利な状態異常】を受けている時は80、そうでない時は70) 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減 (範囲奥義を除く)、かつ敵が【不利な状態異常】を受けている時、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | エンゲージ |
|---|---|
| 声優 | 日笠陽子 |
| イラストレーター | 大熊まい |
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