【FEH】ミョルニルとは|システム解説と攻略のコツ
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のミョルニルについて掲載しています。ミョルニルのシステム解説や流れ、ボーナスキャラと報酬も記載しているので、FEヒーローズでミョルニルの基本情報を知りたい方は当記事を参考にしてください。
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神階英雄について |
ミョルニルのシステム解説
ミョルニルは、戦神トールの大軍勢からアスク王国を守る、全ユーザー協力型イベントです。
「予兆の日」、「防戦の日」、「反撃の日」の3段階があり、それぞれの段階で準備や出撃を行い、敵軍の撃退を目指します。
結果に応じて将位や王国レベルが上昇
「防戦の日」のスコアが高いと「将位」が、プレイヤー全体として敵軍に勝利すると「王国レベル」が、それぞれ上昇します。
将位と王国レベルが上がるほど、イベント後に貰える報酬がグレードアップします。
ミョルニルの流れ
予兆の日
予兆の日では、次の段階である「防戦」の準備を行います。
イベント欄のミョルニルの画面に移り、「秘宝砦の編集」から部隊の編成、起動設備の生成・強化が可能です。
部隊
編成枠 | 特殊効果 |
---|---|
遊撃 |
|
速さ |
|
守備 |
|
魔防 |
|
攻撃 |
|
特別枠 |
※Ver.5.0.0以降に登場した効果大ボーナス(全能力+4)の神階英雄を編成すると開放 |
ミョルニルで使用する専用部隊は、ダブル状態の英雄計10人とマイ召喚師で編成します。通常「ダブル」の能力を持っていない英雄も、ミョルニルではダブルを組めます。
編成枠にはそれぞれ役割と効果があります。どの英雄をどの枠に配置するかが、プレイヤーの腕の見せ所です。
マイ召喚師を必ず編成
部隊には、マイ召喚師を必ずどこかに編成する必要があります。マイ召喚師は、特別枠以外の全ての枠に編成でき、また敵の強さに影響を及ぼしません。
マイ召喚師はダブルを組むことができないため、他のキャラ以上に慎重に動かす必要があります。
神階英雄がボーナスキャラに
ミョルニルのシーズンごとに「光」「闇」「天」「理」の中から2属性の神階英雄が、ボーナス対象に設定されます。
ボーナス対象となる神階英雄は、HPを含む全能力がアップします。防戦では部隊の強さがスコアに関わってくるので、ハイスコアを目指すなら、ボーナス対象の神階英雄は積極的に編成しましょう。
攻略班 | ボーナス対象になるのは該当属性の神階英雄のみで、該当属性の祝福を付けた英雄には特にボーナスはありません。 |
設備
秘宝砦には、防戦に役立つ起動設備を設置できます。起動設備は「飛空城」の攻撃設備とは異なり、任意で発動タイミングを選べます。
また、開催ごとに設定されるボーナス設備を配置すれば、仲間の能力値が+4されます。
防戦の日
予兆の日が終わると、いよいよ防戦の日です。難易度を「初級」「中級」「上級」の3つの中から選択し、防戦を開始しましょう。
勝利条件は、7ターンの間、マップ内にある二つの「開かれし扉」を敵から守り抜くことです。一つだけ破壊されるだけでは敗北にはならず、スコアが減少します。
勝利してスコアを獲得
防戦に勝利すると、結果に応じたスコアを獲得できます。獲得したスコアは、「反撃の日」の攻撃力の源になります。
難易度と部隊の強さ、そして将位の3つが高ければ高いほど、スコアが上昇します。
反撃の日
防戦の日の翌日には、「反撃の日」が始まります。「攻撃する」ボタンで、アスク王国の秘密兵器「アスクの巨砲」を発射し、敵軍にダメージを与えましょう。
攻撃には、「反撃の矢」を使用します。反撃の矢は3本しかないので、いつ攻撃するかの判断が勝敗の鍵を握ります。
状況に応じてボーナス発生
反撃の日の間は、アスク王国が劣勢の時に攻撃力が3倍に増える「劣勢ボーナス」や、仲間が同じ時間に多くの回数攻撃していると、与えるダメージが増える「コンボボーナス」といった、状況に応じたボーナスが発生します。
3本の反撃の矢は、なるべくこれらのボーナスが発生しているタイミングで使用しましょう。
勝利で王国レベル上昇
反撃の日で勝利すると、王国レベルが1つアップします。また、途中に優勢の時間が10時間以上あれば、さらに1つアップします。
ただし、敗北すると、途中の結果に関係なく王国レベルが1つダウンしてしまいます。
設備一覧
設備名 | Lv.1の効果 |
---|---|
生命の宝玉 | この設備を中心とした縦5×横5マスにいる味方を20回復 |
妖精の花園 | この設備を中心とした縦3×横3マスにいる味方の移動+1 |
黒妖精の茨 | この設備と同じ縦列にいるHP35以下の敵の移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了まで) |
英雄の旗 | この設備を中心とした縦3×横3マスにいる味方に【強化増幅】を付与 |
死の玉座 | この設備を中心とした縦9×横3マスにいるHP 35以下の敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで) |
アスクの聖印 | この設備を中心とした縦5×横5マスにいる味方の攻撃、速さ、守備、魔防+2 |
エンブラの魔印 | この設備を中心とした縦9×横3マスにいる敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2(敵の次回行動終了まで) |
ムスペルの篝火 | この設備を中心とした縦9×横3マスにいる的に20ダメージ |
ニフルの氷柱 | この設備を中心とした縦5×横5マスにいる味方の奥義カウント-1 |
氷の結界 | この設備を中心とした縦9×横3マスにいるHP35以下の敵を上に2マス押し出す |
炎まとう召喚師 | マイ召喚師を中心とした縦5×横5マスにいる敵に20ダメージ |
命溢れる召喚師 | マイ召喚師とマイ召喚師の周囲3マスの味方を20回復 |
魔宿す召喚師 | マイ召喚師を中心とした縦5×横5マスにいる敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2(敵の次回行動終了まで) |
聖なる召喚師 | マイ召喚師と毎召喚しの周囲3マスの味方の攻撃、速さ、守備、魔防+2(1ターン) |
妖精と召喚師 | マイ召喚師とマイ召喚師の周囲1マスの味方の移動+1(1ターン、重複しない) |
歯車操る召喚師 | 行動済みのマイ召喚師を行動可能な状態にする |
報酬一覧
将位報酬
将位 | 報酬 |
---|---|
21 | 異界の紙片×100 秘宝玉×150 神竜の花×50 個性の実×5 |
20 | 異界の紙片×80 秘宝玉×145 神竜の花×40 個性の実×3 |
19 | 異界の紙片×76 秘宝玉×140 神竜の花×38 個性の実×3 |
18 | 異界の紙片×72 秘宝玉×135 神竜の花×36 個性の実×3 |
17 | 異界の紙片×68 秘宝玉×130 神竜の花×34 個性の実×3 |
16 | 異界の紙片×64 秘宝玉×125 神竜の花×32 個性の実×3 |
15 | 異界の紙片×60 秘宝玉×120 神竜の花×30 個性の実×2 |
14 | 異界の紙片×56 秘宝玉×115 神竜の花×28 個性の実×2 |
13 | 異界の紙片×52 秘宝玉×110 神竜の花×26 個性の実×2 |
12 | 異界の紙片×48 秘宝玉×105 神竜の花×24 個性の実×2 |
11 | 異界の紙片×44 秘宝玉×100 神竜の花×22 個性の実×2 |
10 | 異界の紙片×40 秘宝玉×95 神竜の花×20 個性の実×2 |
9 | 異界の紙片×36 秘宝玉×90 神竜の花×18 個性の実×2 |
8 | 異界の紙片×32 秘宝玉×85 神竜の花×16 個性の実×2 |
7 | 異界の紙片×28 秘宝玉×80 神竜の花×14 個性の実×2 |
6 | 異界の紙片×24 秘宝玉×75 神竜の花×12 個性の実×1 |
5 | 異界の紙片×20 秘宝玉×70 神竜の花×10 個性の実×1 |
4 | 異界の紙片×16 秘宝玉×65 神竜の花×8 個性の実×1 |
3 | 異界の紙片×12 秘宝玉×60 神竜の花×6 |
2 | 異界の紙片×8 秘宝玉×55 神竜の花×5 |
1 | 異界の紙片×4 秘宝玉×50 神竜の花×2 |
王国レベル報酬
王国レベル | 報酬 |
---|---|
30 | 英雄の翼×3,000 神竜の花×10 |
29 | 英雄の翼×2,900 |
28 | 英雄の翼×2,800 |
27 | 英雄の翼×2,700 |
26 | 英雄の翼×2,600 |
25 | 英雄の翼×2,500 |
24 | 英雄の翼×2,400 |
23 | 英雄の翼×2,300 |
22 | 英雄の翼×2,200 |
21 | 英雄の翼×2,100 |
20 | 英雄の翼×2,000 |
19 | 英雄の翼×1,900 |
18 | 英雄の翼×1,800 |
17 | 英雄の翼×1,700 |
16 | 英雄の翼×1,600 |
15 | 英雄の翼×1,500 |
14 | 英雄の翼×1,400 |
13 | 英雄の翼×1,300 |
12 | 英雄の翼×1,200 |
11 | 英雄の翼×1,100 |
10 | 英雄の翼×1,000 |
9 | 英雄の翼×900 |
8 | 英雄の翼×800 |
7 | 英雄の翼×700 |
6 | 英雄の翼×600 |
5 | 英雄の翼×500 |
4 | 英雄の翼×400 |
3 | 英雄の翼×300 |
2 | 英雄の翼×200 |
1 | 英雄の翼×100 |
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