武器スキル(攻撃スキル)一覧

FEヒーローズ(ファイアーエムブレムヒーローズ)の武器スキル一覧です。スキルの威力や射程、効果、習得キャラなどを記載しています。FEHでスキル使用時や習得の際の参考にしてください。

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武器スキル(攻撃スキル)一覧

アイコン、または特効か習得キャラをタップすると、スキルの効果を確認できます。

武器スキル目次
暗器 魔法
剣スキル名 効果 特効 習得キャラ
鉄の剣 6 1 - リン
ルキナ
リョウマ
瞬閃アイラの剣 16 1 速さ+3 速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) -
気鋭ワユの剣 16 1 攻撃+3 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 -
氷剣アウドムラ 16 1 魔防+5 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) -
鋼の剣 8 1 - リン
ルキナ
リョウマ
銀の剣 11 1 - リン
ルキナ
リョウマ
銀の剣+ 15 1 - ラズワルド
旭日の剣 8 1 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと-20% - ソール
パオラ
旭日の剣+ 12 1 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと-20% - ソール
パオラ
勇者の剣 5 1 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5 - オグマ
ドーガ
勇者の剣+ 8 1 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5 - オグマ
ドーガ
アーマーキラー 8 1 重装特効 重装 シーダ
カザハナ
アーマーキラー+ 12 1 重装特効 重装 シーダ
カザハナ
キルソード 7 1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) - フィル
ロンクー
キルソード+ 11 1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) - フィル
ロンクー
キルソード鍛 10 1 奥義が発動しやすい(奥義カウント-1) -
キルソード鍛+ 14 1 奥義が発動しやすい(奥義カウント-1) -
倭刀 9 1 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 - カレル
アテナ
倭刀+ 13 1 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 - カレル
アテナ
斬馬刀 10 1 騎馬特効 騎馬
斬馬刀+ 14 1 騎馬特効 騎馬
ファルシオン 16 1 竜特効、3ターンに1回、ターン開始時にHP10回復 マルス
クロム
ルキナ
ティルフィング 16 1 自分のHPが50%以下の時、戦闘時、守備+4 - セリス
聖剣ティルフィング 16 1 魔防+3 敵が魔法の時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減 -
ミストルティン 16 1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) - エルトシャン
封印の剣 16 1 敵から攻撃された時、守備、魔防+2 - ロイ
エッケザックス 16 1 ターン開始時、周囲2マス以内の敵の守備を-4(敵の次回行動終了時まで) - ゼフィール
烈剣デュランダル 16 1 攻撃+3、攻撃が敵より高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果重複時、最大値適用) -
デュランダル 16 1 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+4 - エリウッド
ソール・カティ 16 1 自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃直後に追撃を行う - リン
リガルブレイド 16 1 敵のHPのが100%で戦闘開始時、戦闘中の自分の攻撃、速さ+2 - ロイド
ジークリンデ 16 1 ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+3(1ターン) - エイリーク
ラグネル 16 1 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する - アイク
アミーテ 11 1 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-2 -
エタルド 16 1 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する -
夜刀神 16 1 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+4 - 男カムイ
雷神刀 16 1 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する - リョウマ
ジークフリート 16 1 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する - マークス
フォルクヴァング 16 1 ターン開始時、自分のHP50%以下なら攻撃+5 - アルフォンス
槍スキル名 効果 特効 習得キャラ
鉄の槍 6 1 - アクア
ヒノカ
ティアモ
鋼の槍 8 1 - アクア
ヒノカ
ティアモ
銀の槍 11 1 - エルフィ
銀の槍+ 15 1 - エルフィ
勇者の槍 5 1 自分から攻撃した時2回攻撃、速さ-5 - アベル
ヒノカ
ティアモ
勇者の槍+ 8 1 自分から攻撃した時2回攻撃、速さ-5 - アベル
ヒノカ
ティアモ
キラーランス 7 1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) - ピエリ
カチュア
キラーランス+ 11 1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) - ピエリ
カチュア
キラーランス鍛 10 1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) -
キラーランス鍛+ 14 1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) -
蒼海の槍 8 1 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%。3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%。 - アクア
蒼海の槍+ 12 1 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%。3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%。 - アクア
貫きの槍 8 1 重装特効 重装 エスト
オボロ
貫きの槍+ 12 1 重装特効 重装 エスト
オボロ
ホースキラー 10 1 騎馬特効 騎馬
ホースキラー+ 14 1 騎馬特効 騎馬
魚を突いた銛 10 1 戦闘開始時、自身のHP100%なら攻撃速さ守備魔防+2。その状態で攻撃時、戦闘後、自分に2ダメージ -
魚を突いた銛+ 14 1 戦闘開始時、自身のHP100%なら攻撃速さ守備魔防+2。その状態で攻撃時、戦闘後、自分に2ダメージ -
ベルクトの槍 10 1 敵から攻撃された時、戦闘中の魔防+4 -
ベルクトの槍+ 14 1 敵から攻撃された時、戦闘中の魔防+4 -
火薙ぎの槍 11 1 自分、敵ともに反撃不可 - ロディ
火薙ぎの槍+ 15 1 自分、敵ともに反撃不可 - ロディ
ニンジンの槍 9 1 自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復 - うさ耳マークス
ニンジンの槍+ 13 1 自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復 - うさ耳マークス
ファーストバイト 0 1 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの味方の守備、魔防+2(1ターン) - 花嫁シャーロッテ
ファーストバイト+ 14 1 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの味方の守備、魔防+2(1ターン) - 花嫁シャーロッテ
グラディウス 16 1 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する - カミュ
ジークムント 16 1 ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+3(1ターン) - エフラム
魔性の槍 16 1 攻撃、速さ+2 奥義発動カウント-1 戦闘後、自分に4ダメージ -
ヴィドフニル 16 1 剣、槍、斧の敵から攻撃された時、戦闘中の守備+7 -
ゲイルスケグル 16 1 守備+3、周囲2マスの剣槍斧弓暗器の味方は戦闘中、攻撃、速さ+3 -
フェンサリル 16 1 ターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃-4(敵の次回行動終了まで) - シャロン
斧スキル名 効果 特効 習得キャラ
鉄の斧 6 1 - ヘクトル
カミラ
ハロルド
剛斧トマホーク 16 1 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する -
鋼の斧 8 1 - ヘクトル
カミラ
ハロルド
銀の斧 11 1 - ヘクトル
銀の斧+ 15 1 - ギュンター
ハンマー 8 1 重装特効 重装 セルジュ
バアトル
ハンマー+ 12 1 重装特効 重装 セルジュ
バアトル
深緑の斧 8 1 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だとさらに攻撃-20% - ハロルド
深緑の斧+ 12 1 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だとさらに攻撃-20% - ハロルド
勇者の斧 5 1 自分から攻撃した時2回攻撃、速さ-5 - カミラ
勇者の斧+ 8 1 自分から攻撃した時2回攻撃、速さ-5 - カミラ
キラーアクス 7 1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) - シーマ
キラーアクス+ 11 1 奥義が発動しやすい(発動カウンター1) - ホークアイ
シーマ
キラーアクス鍛 14 1 奥義が発動しやすい(奥義カウント-1) -
キラーアクス鍛+ 14 1 奥義が発動しやすい(奥義カウント-1) -
ニンジンの斧 9 1 自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復 - うさ耳クロム
ニンジンの斧+ 13 1 自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復 - うさ耳クロム
リリスの浮き輪 0 0 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1 -
リリスの浮き輪+ 14 1 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1 -
スイカ割りの棍棒 10 1 戦闘開始時、自身のHP100%なら攻撃速さ守備魔防+2。その状態で攻撃時、戦闘後、自分に2ダメージ -
スイカ割りの棍棒+ 14 1 戦闘開始時、自身のHP100%なら攻撃速さ守備魔防+2。その状態で攻撃時、戦闘後、自分に2ダメージ -
ローローの斧 10 1 戦闘後、敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで) - ローロー
ローローの斧+ 14 1 戦闘後、敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで) - ローロー
オートクレール 16 1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) - ミネルバ
アルマーズ 16 1 自分のHPが80%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃 - ヘクトル
ウルヴァン 16 1 奥義発動カウント-1 連続して攻撃を受けた時、2回目以降ダメージを80%軽減 -
ウルズ 16 1 「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃、速さ、守備、魔防+3 -
ノーアトゥーン 16 1 自分のHPが40%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能 - アンナ
竜スキル名 効果 特効 習得キャラ
火のブレス 6 1 - 大人チキ
ノノ
女カムイ
火炎のブレス 8 1 - 大人チキ
ノノ
女カムイ
灼熱のブレス 11 1 - 子供チキ
灼熱のブレス+ 15 1 - 子供チキ
雷のブレス 7 1 奥義が出にくい(発動カウント+1)敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する - 大人チキ
ノノ
雷のブレス+ 11 1 奥義が出にくい(発動カウント+1)敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する - 大人チキ
ノノ
光のブレス 9 1 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方の守備、魔防+4(1ターン) - ファ
光のブレス+ 13 1 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方の守備、魔防+4(1ターン) - ファ
闇のブレス 9 1 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲の2マスの敵の攻撃、速さ-5(敵の次回行動終了まで) - 女カムイ
闇のブレス+ 13 1 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲の2マスの敵の攻撃、速さ-5(敵の次回行動終了まで) - 女カムイ
弓スキル名 効果 特効 習得キャラ
鉄の弓 4 2 飛行特効 飛行 ジョルジュ
タクミ
怪物の弓 8 2 飛行特効。戦闘後、敵の周囲2マスの敵を強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了時まで) -
怪物の弓+ 12 2 飛行特効。戦闘後、敵の周囲2マスの敵を強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了時まで) -
鋼の弓 6 2 飛行特効 飛行 ジョルジュ
タクミ
銀の弓 9 2 飛行特効 飛行 ジョルジュ
タクミ
銀の弓+ 13 2 飛行特効 飛行 ヴィオール
暗器殺しの弓 7 2 飛行特効、敵の武器種が暗器の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 飛行 セツナ
暗器殺しの弓+ 11 2 飛行特効、敵の武器種が暗器の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 飛行 セツナ
勇者の弓 4 2 飛行特効、自分から攻撃した時2回攻撃、速さ-5 飛行 ゴードン
勇者の弓+ 7 2 飛行特効、自分から攻撃した時2回攻撃、速さ-5 飛行 ゴードン
キラーボウ 5 2 飛行特効、奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 飛行 ゼロ
キラーボウ+ 9 2 飛行特効、奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 飛行 ゼロ
キラーボウ鍛 8 2 飛行特効。奥義が発動しやすい(奥義カウント-1) 飛行
キラーボウ鍛+ 12 2 飛行特効。奥義が発動しやすい(奥義カウント-1) 飛行
火薙ぎの弓 7 2 飛行特効 自分、敵ともに反撃不可 飛行 エフィ
火薙ぎの弓+ 11 2 飛行特効 自分、敵ともに反撃不可 飛行 エフィ
キューピッドの矢 8 2 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの味方の守備、魔防+2(1ターン)、飛行特効 飛行 花嫁ティアモ
キューピッドの矢+ 12 2 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの味方の守備、魔防+2(1ターン)、飛行特効 飛行 花嫁ティアモ
クライネの弓 7 2 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃、速さ-5(敵の次回行動終了まで) 飛行 クライネ
クライネの弓+ 11 2 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃、速さ-5(敵の次回行動終了まで) 飛行 クライネ
氷菓子の弓 8 2 飛行特効。戦闘開始時、自身のHP100%なら攻撃速さ守備魔防+2。その状態で攻撃時、戦闘後、自分に2ダメージ 飛行
氷菓子の弓+ 12 2 飛行特効。戦闘開始時、自身のHP100%なら攻撃速さ守備魔防+2。その状態で攻撃時、戦闘後、自分に2ダメージ 飛行
パルティア 14 2 自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+4 飛行 ジョルジュ
ニーズヘッグ 14 2 飛行特攻、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇 飛行
ミュルグレ 14 2 飛行特効 速さ+3 敵が魔法の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする。(無効になるのは、鼓舞や応援等の+の効果) 飛行 総選挙リン
風神弓 14 2 飛行特効 自分のHPが50%以上の時、敵を通過可能 飛行 タクミ
暗器スキル名 効果 特効 習得キャラ
鉄の暗器 3 2 戦闘後、敵の守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで) - サイゾウ
フェリシア
カゲロウ
猫の暗器 5 2 魔法特効。敵が魔法なら、敵の守備魔防-7(敵の次回行動終了時まで) -
猫の暗器+ 8 2 魔法特効。敵が魔法なら、敵の守備魔防-7(敵の次回行動終了時まで) -
鋼の暗器 5 2 戦闘後、敵の守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで) - サイゾウ
フェリシア
カゲロウ
銀の暗器 7 2 戦闘後、敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで) - フェリシア
銀の暗器+ 10 2 戦闘後、敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) - フェリシア
盗賊の暗器 7 2 戦闘後、敵の守備、魔防-3(敵の次回の行動終了まで)、自分の守備、魔防+3(1ターン) - ガイア
マシュー
盗賊の暗器+ 7 2 戦闘後、敵の守備、魔防-5(敵の次回の行動終了まで)、自分の守備、魔防+5(1ターン) - ガイア
マシュー
秘毒の暗器 2 2 歩行特効 戦闘後、敵が歩行なら、敵の守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで) 歩兵 カゲロウ
秘毒の暗器+ 5 2 歩行特効 戦闘後、敵が歩行なら、敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで) 歩兵 カゲロウ
紫煙の暗器 6 2 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで) - サイゾウ
紫煙の暗器+ 9 2 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで) - サイゾウ
貝殻 7 2 戦闘後、敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)戦闘開始時、自身のHP100%なら攻撃速さ守備魔防+2。その状態で攻撃時、戦闘後、自分に2ダメージ -
貝殻+ 10 2 戦闘後、敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)戦闘開始時、自身のHP100%なら攻撃速さ守備魔防+2。その状態で攻撃時、戦闘後、自分に2ダメージ -
舞踏祭の扇子+ 10 2 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復。戦闘後、敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) -
死神の暗器 11 2

戦闘後、敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)

自分から攻撃した時、戦闘後、敵に7ダメージ

- ジャファル
魔法スキル名 効果 特効 習得キャラ
ファイアー 4 2 - リリーナ
ファラフレイム 14 2 ターン開始時、十字方向にいる自身より魔防が1以上低い敵の攻撃魔防を-4(敵の次回行動終了まで) -
ゴーストの魔導書 8 2 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで) -
ゴーストの魔導書+ 12 2 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで) -
グリモワール 14 2 自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 -
奇異ルーテの書 14 2 速さ+3 ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、速さ-5(敵の次回行動終了まで) -
エルファイアー 6 0 - リリーナ
ボルガノン 9 2 - リリーナ
ボルガノン+ 13 2 - リリーナ
ミィル 4 2 - サーリャ
レオン
ルイン 6 2 - サーリャ
レオン
ノスフェラート 9 2 - レオン
ノスフェラート+ 13 2 - レオン
ラウアブレード 9 2 奥義が出にくい(発動カウント+1)自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 - サーリャ
ラウアブレード+ 13 2 奥義が出にくい(発動カウント+1)自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 - サーリャ
ラウアウルフ 6 2 騎馬特効 騎馬 レイ
ラウアウルフ+ 10 2 騎馬特効 騎馬 レイ
ラウアアウル 6 2 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇 - カタリナ
ラウアアウル+ 10 2 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇 - カタリナ
ラウアレイヴン 7 2 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
暗器
ヘンリー
ラウアレイヴン+ 11 2 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
暗器
ヘンリー
トマトの本 0 2 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1 -
トマトの本+ 12 2 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1 -
ライナロック 14 2 戦闘開始時、自身のHPが100%以上なら攻撃、速さ+5。その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ - セリカ
シムベリン 14 2 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン) - サナキ
ブリュンヒルデ 14 2 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了まで) - レオン
舞踏祭の輪+ 12 2 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復 -
サンダー 4 2 - 男ルフレ
エルサンダー 6 2 - 男ルフレ
トロン 9 2 - - リンダ
ラインハルト
オルエン
ブラーブレード 9 2 奥義が出にくい(発動カウント+1) 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 - オーディン
ブラーブレード+ 13 2 奥義が出にくい(発動カウント+1) 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 - オーディン
ブラーウルフ 6 2 騎馬特効 騎馬 ウルスラ
ブラーウルフ+ 10 2 騎馬特効 - ウルスラ
ブラーアウル 6 2 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇 - メイ
ブラーアウル+ 10 2 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇 - メイ
ブラーレイヴン 7 2 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
暗器
男ルフレ
ブラーレイヴン+ 11 2 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
暗器
男ルフレ
青の卵 7 2 自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復 - うさ耳ルキナ
青の卵+ 11 2 自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復 - うさ耳ルキナ
熱帯魚の本 0 0 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1 -
熱帯魚の本+ 12 2 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1 -
聖なるブーケ 8 2 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの味方の守備、魔防+2(1ターン) - 花嫁シーダ
聖なるブーケ+ 12 2 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの味方の守備、魔防+2(1ターン) - 花嫁シーダ
舞踏祭の楽譜+ 12 2 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復 -
オーラ 14 2 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を5回復 - リンダ
共鳴オーラ 14 2 ターン開始時、周囲1マスの味方の剣、槍、斧、竜の攻撃+6 -
ダイムサンダ 9 2 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5 - ラインハルト
オルエン
ウインド 4 2 - セシリア
エルウインド 6 2 - セシリア
レクスカリバー 9 2 - マリク
レクスカリバー+ 13 2 - セネリオ
グルンブレード 9 2 奥義が出にくい(発動カウント+1)、自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 - ニノ
グルンブレード+ 13 2 奥義が出にくい(発動カウント+1)、自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 - ニノ
グルンウルフ 6 2 騎馬特効 騎馬 女ルフレ
グルンウルフ+ 10 2 騎馬特効 騎馬 女ルフレ
グルンアウル 6 2 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇 - ボーイ
グルンアウル+ 10 2 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇 - ボーイ
グルンレイヴン 7 2 無属性の敵との戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
暗器
セシリア
グルンレイヴン+ 11 2 無属性の敵との戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
暗器
セシリア
緑の卵 7 2 自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復 - うさ耳カミラ
緑の卵+ 11 2 自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復 - うさ耳カミラ
ハイビスカスの本 0 0 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1 -
ハイビスカスの本+ 12 2 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1 -
エクスカリバー 14 2 飛行特効 飛行 マリク
共鳴エクスカリバー 14 2 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 -
ナーガ 14 2 竜特効、敵から攻撃された時、守備、魔防+2 - ユリア
聖書ナーガ 14 2 竜特攻。戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援などの+効果) -
杖スキル名 効果 特効 習得キャラ
アサルト 10 2 - リフ
エリーゼ
リズ
スロウ 5 1 戦闘後、敵の速さ-6(敵の次回行動終了まで) - リフ
ペイン 3 2 戦闘後、敵に10ダメージ - アサマ
アブゾーブ 4 2 与えたダメージの50%回復 - セーラ
パニック 7 2 戦闘後、敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで) - マリア
フィアー 5 2 戦闘後、敵の攻撃-6(敵の次回行動終了まで) - クラリーネ
サクラ
グラビティ 6 2 戦闘後、敵の移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了まで) - エリーゼ
キャンドルサービス 7 2 戦闘後、敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了時まで) - 花嫁リン

攻撃スキル(武器スキル)とは

攻撃スキルとは、相手への攻撃時に発動するスキルです。相手の守備と魔防いずれかに依存してダメージ計算がされ、武器スキルによっては特効が乗り、与ダメージが1.5倍上昇します。

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