【FEH】蒼炎の勇者の剣の継承可否と習得キャラ【継承不可】
FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の蒼炎の勇者の剣の継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。武器錬成のパターンやおすすめの錬成先も記載。FEヒーローズで蒼炎の勇者の剣を継承する際の参考にしてください。
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|---|---|---|
武器スキル | 補助スキル | 奥義 |
パッシブ | 響心スキル | 特効スキル |
蒼炎の勇者の剣の基本情報/継承可否
基本情報
| 威力 | 16 |
|---|---|
| 射程 | 1 |
| 効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃+○、敵の攻撃-○、○は、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-2(最大16、最低6)、自身の弱化を無効、自身の反撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 |
| 分類 | 武器スキル |
| 錬成アイテム |
400SP, |
蒼炎の勇者の剣を継承できる兵種
蒼炎の勇者の剣は、継承をすることができません。
習得キャラ
| キャラ | 習得スキル |
|---|---|
![]() 紋章士アイク 90/100点 |
|
武器錬成パターン
効果追加型
| 威力 | 16 |
|---|---|
| 射程 | 1 |
| 効果 | HP+3 |
| 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 速さ+15 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘中、自身の攻撃+16、敵の攻撃-16、自身の弱化を無効、自身の反撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 下記の【スタイル】を使用可能 【スタイル】:蒼炎の勇者の剣 2マス離れた敵を攻撃可能 (隣の敵は攻撃不可) 戦闘中、ダメージ+10(範囲奥義を除く) 【防壁】の効果を発動している敵の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ場合は無効) 下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける (条件A:敵が射程1の重装の時 条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時 条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時) 戦闘後移動スキルは無効 スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う このスタイルは1ターン1回のみ使用可能 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、 さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15 (範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く)) |
攻撃型
| 威力 | 18 |
|---|---|
| 射程 | 1 |
| 効果 | HP+5 |
| 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 速さ+15 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘中、自身の攻撃+16、敵の攻撃-16、自身の弱化を無効、自身の反撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 下記の【スタイル】を使用可能 【スタイル】:蒼炎の勇者の剣 2マス離れた敵を攻撃可能 (隣の敵は攻撃不可) 戦闘中、ダメージ+10(範囲奥義を除く) 【防壁】の効果を発動している敵の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ場合は無効) 下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける (条件A:敵が射程1の重装の時 条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時 条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時) 戦闘後移動スキルは無効 スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う このスタイルは1ターン1回のみ使用可能 |
速さ型
| 威力 | 16 |
|---|---|
| 射程 | 1 |
| 効果 | HP+5,速さ+3 |
| 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 速さ+15 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘中、自身の攻撃+16、敵の攻撃-16、自身の弱化を無効、自身の反撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 下記の【スタイル】を使用可能 【スタイル】:蒼炎の勇者の剣 2マス離れた敵を攻撃可能 (隣の敵は攻撃不可) 戦闘中、ダメージ+10(範囲奥義を除く) 【防壁】の効果を発動している敵の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ場合は無効) 下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける (条件A:敵が射程1の重装の時 条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時 条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時) 戦闘後移動スキルは無効 スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う このスタイルは1ターン1回のみ使用可能 |
守備型
| 威力 | 16 |
|---|---|
| 射程 | 1 |
| 効果 | HP+5,守備+4 |
| 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 速さ+15 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘中、自身の攻撃+16、敵の攻撃-16、自身の弱化を無効、自身の反撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 下記の【スタイル】を使用可能 【スタイル】:蒼炎の勇者の剣 2マス離れた敵を攻撃可能 (隣の敵は攻撃不可) 戦闘中、ダメージ+10(範囲奥義を除く) 【防壁】の効果を発動している敵の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ場合は無効) 下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける (条件A:敵が射程1の重装の時 条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時 条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時) 戦闘後移動スキルは無効 スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う このスタイルは1ターン1回のみ使用可能 |
魔防型
| 威力 | 16 |
|---|---|
| 射程 | 1 |
| 効果 | HP+5,魔防+4 |
| 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 速さ+15 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘中、自身の攻撃+16、敵の攻撃-16、自身の弱化を無効、自身の反撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 下記の【スタイル】を使用可能 【スタイル】:蒼炎の勇者の剣 2マス離れた敵を攻撃可能 (隣の敵は攻撃不可) 戦闘中、ダメージ+10(範囲奥義を除く) 【防壁】の効果を発動している敵の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ場合は無効) 下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける (条件A:敵が射程1の重装の時 条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時 条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時) 戦闘後移動スキルは無効 スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う このスタイルは1ターン1回のみ使用可能 |
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