リセマラ当たりランキング

新・紋章の謎から新たな英雄が登場!詳細はこちら!
▶新たなる紋章の世界ガチャ当たり考察

ファイアーエムブレムヒーローズFEヒーローズ)のリセマラ当たりランキングです。当たりキャラのおすすめ個体値、リセマラをする際の注意点やおすすめのガチャも記載しています。FEHリセマラの参考にして下さい。

リセマラ

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リセマラをする際の注意点

・リセマラでは☆5を狙う
・FEヒーローズでは全キャラ☆5になれる
・ただし☆5まで育てるのがやや大変
・同名キャラでもステータスが異なる「個体値」が存在
・個体値次第では当たりキャラでもハズレ

引くべきガチャ【おすすめ度付き】

ガチャ 当たりキャラ おすすめ度
待ち伏せスキルガチャ待ち伏せスキル ラインハルト ★★★★★
新たなる紋章の世界編ガチャ新・紋章の世界 アテナ
ロディ
★★★★☆
癒し系シスターズA癒し系シスターズA エリーゼ ★★☆☆☆
癒し系シスターズB癒し系シスターズB

プリシラ
リズ

★★☆☆

待ち伏せスキルガチャがおすすめ

ラインハルトラインハルト ゴードンゴードン ロンクーロンクー
SSランク Bランク  Bランク

待ち伏せスキルガチャでは、ストーリー、闘技場ともに活躍可能な騎馬魔道士であるラインハルトがピックアップされています。

他には継承用として、「勇者の弓」を継承できるゴードンやが獲得できます。ロンクーは星4で待ち伏せを継承できるため、赤を引かなくても問題ないでしょう。

狙うのであれば青1択となりますが、ラインハルトを持っていないのであれば引く価値が大いにあるガチャです。

新たなる紋章の世界ガチャ

アテナアテナ ロディロディ カタリナカタリナ ルークルーク
Aランク Aランク Bランク Bランク

新・紋章の謎からアテナ、ロディ、カタリナ、ルークが新登場しています。

全員新スキルを所持しており、また、攻撃や速さ等のステータス面ではアテナやロディが非常に優れており、即戦力になります。

癒し系シスターズA・B

A サクラサクラ エリーゼエリーゼ マリアマリア ラケシスラケシス
B プリシラプリシラ クラリーネクラリーネ ミストミスト リズリズ

癒し系シスターズガチャでは回復スキルを持つキャラのみがピックアップされています。

Aでは「サクラ」「エリーゼ」「マリア」「ラケシス」、Bでは「プリシラ」「クラリーネ」「ミスト」「リズ」がピックアップ対象です。

基本、回復キャラの重要度は低いため、特別こだわりが無い限りは引くべきではありません。

リセマラ当たりキャラランキング

SSランクキャラ(リセマラ終了!)

キャラ 属性 継承
評価
推奨個体値と当たり理由
リョウマリョウマ
95/100点
剣 C 速さ12なら当たり
【武器に全距離反撃を持つ】
・魔防以外のステータスが高水準
・奥義が高火力
※星5限定
アクアアクア
98/100点
槍 C どの個体でも当たり
【味方を再行動させる】
・赤属性に滅法強い
・速さが高い
※星5限定
ラインハルト ラインハルト
96/100点
青魔導書 S 攻撃18なら当たり
【2回連続攻撃を行う魔道士】
・待ち伏せで先制攻撃
・騎刃の紋章で味方の攻撃強化
ヘクトルヘクトル
95/100点
斧 SS 攻撃が25以外なら当たり
【遠距離反撃を持つ】
・高火力と高耐久を兼ね備えている
・HP80%以上で必ず追撃
※星5限定

SSランクは、汎用的かつ最強と言われるキャラがランクインしています。

Sランクキャラ(大当たり)

キャラ 属性 継承
評価
推奨個体値と当たり理由
セリカセリカ
95/100点
赤魔導書 A 攻撃23か速さ8なら当たり
【HP最大時攻撃と速さ+5】
・遠距離攻撃に対して固い
・継承にも使える
※星5限定
サーリャサーリャ
95/100点
赤魔導書 S 攻撃18か速さ9なら当たり
【バフの分だけ火力が増強】
・飛燕の一撃で戦闘中速さ+6
・奥義の火力がHPに応じてアップ
エイリークエイリーク
93/100点
剣 C 速さ10か攻撃24なら当たり
【攻&速の同時バフ要員】
・回り込みなどの豊富な移動スキル
・速さステータスが高い
ルキナルキナ
92/100点
剣 C 攻撃25か速さ11なら当たり
【竜特効&自己回復を持つ】
・相手の防御を下げる奥義で高火力
・攻撃と速さが高い
※星5限定
アイク アイク
92/100点
剣 A 攻撃26なら当たり
【武器に全距離反撃を持つ】
・剛剣で奥義カウントを減らしやすい
・剣殺しで同属性にも強い
※星5限定
ニニアンニニアン
95/100点
青竜 C 個体値に関わらず当たり
【味方を再行動させる】
・離脱の行路による幅広い移動範囲
・周りの竜族を強化
※星5限定
リンダリンダ
94/100点
青魔導書 C 攻撃24か速さ11なら当たり
【攻撃&速さが青魔トップクラス】
・攻撃後周囲1マスの味方を回復
・周囲1マスの味方の魔防+4
※星5限定
エルフィエルフィ
90/100点
槍 A 個体値に関わらず当たり
【追撃不可の高火力高耐久キャラ】
・守備隊形で相手の追撃を防ぐ
・ぶちかましで味方を2マス移動
ユリアユリア
92/100点
緑魔導書 B 攻撃24か速さ8なら当たり
【竜特効を持つ魔道士】
・魔防が非常に高い
・攻撃時に周囲の味方を回復
※星5限定
セシリア セシリア
90
/100点
緑魔導書 A 攻撃17なら当たり
【2属性に有利な騎馬魔道士】
・武器の効果で2属性に有利
・騎馬なので攻撃範囲が広い
タクミタクミ
91/100点
弓 S 攻撃23か速さ8なら当たり
【近距離反撃を持つ】
・敵に速さデバフ付与可能
・残りHPで奥義の威力が上がる
※星5限定

Sランクは、他キャラに比べて大きく秀でたステータスやスキルを有している、もしくは役割が多いキャラがランクインしています。

Aランクキャラ(妥協)

キャラ 属性 継承
評価
推奨個体値と当たり理由
マルスマルス
90/100点
剣 C 速さ9なら当たり
【竜特効&自己回復を行える】
・離脱の行路で高い移動力
・闘技場での貢献度が高い
子供チキ子供チキ
88/100点
剣 C 攻撃21か速さ5なら当たり
【トップクラスのステータス】
・攻撃時に防御アップと周囲回復
・場面を選ばず使いやすいキャラ
※星5限定
アテナアテナ
87/100点
剣 A 攻撃21なら当たり
【低カウントの奥義でダメージ増加】
・攻撃時に攻撃と守備が上がる
・奥義発動時ダメージ+10
※星5限定
カレルカレル
87/100点
剣 A 攻撃22か速さ10なら当たり
【HP半減時に真価を発揮】
・攻め立てで2回連続攻撃
・奥義発動時ダメージ+10
※星5限定
リンリン
86/100点
剣 C 攻撃23か速さ12なら当たり
【2回連続攻撃を狙える剣士】
・速さが高く追撃が発生しやすい
・HP50%以下で攻撃+7
※星5限定
サナキサナキ
85/100点
赤魔導書 A 攻撃24なら当たり
【対緑属性キラーの魔道士】
・鼓舞で味方の攻撃強化
・味方の弱化を強化に変換
※星5限定
アルム
アルム

83/100点
剣 A 速さ7か攻撃26なら当たり
【竜特効&自己回復を持つ】
・速さが優れば反撃不可
・バランスの取れたステータス
※星5限定
男ルフレ 男ルフレ
90/100点
青魔導書 A 攻撃19なら当たり
【2属性に三すくみで有利】
・赤属性と緑属性に3すくみ有利
・守備が高く前衛向き
メイメイ
89/100点
青魔導書 B 速さ8なら当たり
【隣接している味方の数だけ強化】
・紋章持ちの仲間と相性が良い
・攻め立てで連続2回攻撃
エフラムエフラム
87/100点
槍 C 攻撃26なら当たり
【バフデバフを行うアタッカー】
・防御力が高い敵に有効
・耐久が高め
※星5限定
ティアモティアモ
87/100点
槍 A 攻撃18か速さ5なら当たり
【2回連続攻撃可能なアタッカー】
・相性激化で赤属性に非常に有利
・すり抜けと飛行で広範囲を移動
ノノノノ
86/100点
青竜 S 攻撃18か速さ6なら当たり
【武器に全距離反撃を持つ】
・高水準なステータス
・魔法攻撃扱いで重装に強い
ロディロディ
85/100点
槍 B 速さ9なら当たり
【反撃不可の武器を持つ】
・反撃されずに敵を倒すことも可能
・守備と魔防両方上げるスキルを持つ
※星5限定
カチュアカチュア
85/100点
槍 B 速さ11なら当たり
【頻繁に奥義で火力強化】
・攻撃時に守備がアップ
・バランスのいいステータス
オルエン オルエン
83/100点
青魔導書 C 攻撃16なら当たり
【2回連続攻撃可能な魔道士】
・魔防が高く魔法キャラに強い
・引き戻しで味方の移動補助
※星5限定
ティアマト
ティアマト

90/100点
斧 C 速さ9なら当たり
【魔防の高い騎馬アタッカー】
・激化武器で青属性に強い
・敵の奥義を発動させにくくできる
ミネルバミネルバ
86/100点
斧 A 攻撃24か速さ10なら当たり
【攻撃速さが高い飛行アタッカー】
・即発動の奥義で遠隔ダメージ軽減
・飛行で地形に囚われず移動
※星5限定
ボーイボーイ
84/100点
緑魔導書 B 攻撃上昇個体なら当たり
【隣接している味方の数だけ強化】
・紋章持ちの仲間と相性が良い
・耐久力が高い
クレインクレイン
87/100点
弓 A 攻撃17なら当たり
【2回連続攻撃可能な弓兵】
・鬼神の一撃で攻撃上昇
・切り返しで確定追撃
ジャファル ジャファル
83/100点
暗器 A 攻撃18なら当たり
【固定ダメージ&デバフを行う】
・速さの威嚇による強力なデバフ
・死線による攻撃速さ強化
※星5限定
エフィ
エフィ

82/100点
暗器 B 攻撃18なら当たり
【反撃不可の武器を持つ】
・HP50%以下の味方へワープ
・味方弓の経験値上昇
※星5限定
カゲロウカゲロウ
82/100点
暗器 B 攻撃15か速さ9なら当たり
【唯一の歩兵特効を持つ】
・歩兵ならかなりの敵を一撃
・速さもやや高め

AランクはSランクに劣るものの前線で活躍できるキャラがランクインしています。

Aランク星4キャラ

キャラ 属性 推奨個体値と当たり理由
サーリャサーリャ
95/100点
赤魔導書 速さ初期値9で当たり
【バフの分だけ火力が増強】
・飛燕の一撃で戦闘中速さ+6
・奥義の火力がHPに応じてアップ
ラインハルト ラインハルト
96/100点
青魔導書 速さ初期値11で当たり
【2回連続攻撃を行う魔道士】
・待ち伏せで先制攻撃
・紋章で味方の攻撃強化
ニノニノ
96/100点
緑魔導書 攻撃18なら当たり
【バフの分だけ火力が増強】
・攻撃の鼓舞で味方の攻撃+4
・速さのステータスがトップクラス

リセマラではステータスが高く、最初から習得しているスキルが多い星5を狙うのが基本です。

しかしながら、サーリャやラインハルト、ニノは理想個体であれば星5に覚醒させたい強いキャラなので、理想個体であれば星4でリセマラ終了するのもありです。

おすすめ星4キャラランキング

Bランクキャラ(リセマラ続行)

キャラ 属性 継承
評価
理由
ロイロイ
86/100点
剣 A 【対緑属性キラーの剣士】
・体当たりで他キャラの移動補助
・バランスのいいステータス
シーダシーダ
84/100点
剣 A 【重装特効を持つ飛行キャラ】
・自分から攻撃時に速さ+6
・攻撃が低くダメージを与えにくい
エルトシャンエルトシャン
84
/100点
剣 S 【ステータスが優秀な騎馬キャラ】
・攻撃と守備高水準
・スキルとステが噛み合わない
※星5限定
リリーナリリーナ
84//100点
赤魔導書 C 【赤魔道士最高火力を持つ】
・味方の攻撃を戦闘中強化
・1発の与ダメージは大きい
クロムクロム
83/100点
剣 C 【竜特効&自己回復可能】
・守備と攻撃が高い壁役
・速さが低く追撃されやすい
レオンレオン
82/100点
赤魔導書 C 【攻撃範囲の広い騎馬魔道士】
・攻撃後に範囲固定ダメージ
・速さが低く追撃されやすい
※星5限定
オグマオグマ
81
/100点
剣 B 【2回連続攻撃可能な赤剣士】
・HP50%以下で攻撃アップ
・速さが低く追撃されやすい
カタリナカタリナ

80
/100点
赤魔導書 C 【隣接している味方の数だけ強化】
・攻撃時に攻撃と速さを上げられる
・十字方向の敵の攻撃を-5するデバフ持ち
※星5限定
ルークルーク
80/100点
剣 A 【バフをデバフにするスキル持ち】
・敵よりHPが高い時、攻撃+6
・十字方向の敵のバフ効果をデバフ効果にする
※星5限定
カムイ男カムイ
80/100点
剣 C 【攻撃時に速さ+4】
・進軍阻止で後列の味方を守る
・他キャラに比べスキルが劣る
セリスセリス
79/100点
剣 A 【速さ以外は高水準】
・スキルが腐りやすい
・速さが低く追撃されやすい
カインカイン
77/100点
剣 A 【2回連続攻撃可能な騎馬】
・HP50%以下の味方の隣に移動
・攻撃をはじめ全ステが低め
ロンクー ロンクー
77/100点
剣 A 【待ち伏せで先制攻撃可能】
・非常に高い速さ
・攻撃が低く火力不足
アベルアベル
83/100点
槍 A 【2回連続攻撃可能な騎馬】
・3マス移動で先制攻撃しやすい
・赤剣に対して圧倒的に強い
クレア
クレア

82/100点
槍 C 【地形の強みを活かせる飛行キャラ】
・速さの紋章で味方のバフ
・対魔道士相手に強い
ルカ
ルカ

80/100点
槍 C 【重装並みの守備力を持つ】
・奥義で低い魔防をカバー
・魔道士に弱すぎる
ヒノカヒノカ
80/100点
槍 C 【2回連続攻撃可能な飛行キャラ】
・飛行キャラのみ攻撃/速さを強化
・バフ以外はティアモに劣る
※星5限定
ピエリピエリ
79/100点
槍 A 【高火力の奥義を連発可能】
・周囲2マスの敵の守備ダウン
・魔防が高い
シーマシーマ
79/100点
斧 S 【特効を無効にする高耐久キャラ】
・重装キャラの中で随一の魔防
・3回に1度近接攻撃のダメージ軽減
マリクマリク
83/100点
緑魔導書 C 【飛行特効を持つ魔道士】
・物理耐久が高く、弓兵に強い
・奥義で範囲攻撃が可能
ファ
ファ

83/100点
風竜 A 【バフデバフを行う竜族】
・2ターンに1回HP10回復
・周囲2マス以内の敵の攻撃ダウン
・ステータス合計値が高い
ハロルドハロルド
83/100点
斧 B 【対青属性キラーのアタッカー】
・槍殺しで槍相手に非常に強力
・役割が狭い
カミラカミラ
81/100点
斧 A 【2回連続攻撃を行える飛行キャラ】
・攻撃時、周囲の敵にダメージ
・飛燕の一撃で攻撃時の速さが高い
セネリオ
セネリオ

80/100点
緑魔導書 C 【バランスの良いステータス】
・魔道士の役割を遂行できるステータス
・周囲1マス以内の味方の魔防+4
※星5限定
ホークアイホークアイ
80/100点
 斧 A 【速さ以外高水準のアタッカー】
・周囲2マス以内の敵の攻撃ダウン
・武器と奥義に噛み合わない能力
レイヴァンレイヴァン
80/100点
斧 B 【2回連続攻撃可能なキャラ】
・奥義が発動しやすく回復可能
・HPが50%以下で速さ+7
ゴードンゴードン
80/100点
弓 B 【2回連続攻撃可能なキャラ】
・守備が非常に高い弓兵
・魔防が低く魔道士には弱い
レベッカレベッカ
80/100点
弓 A 【速さの高い弓兵】
・攻撃封じで敵の攻撃を-7
・スキルで火力上昇が出来ない
ジョルジュジョルジュ
75/100点
弓 C 【攻撃時魔防+4】
・速さの紋章で味方の速さ上昇
・飛行特効持ち
プリシラプリシラ
82/100点
杖 B 【回復量の高いヒーラー】
・騎馬キャラのため移動力が高い
・全体的にステータスが低い
リズ
80/100点
杖 B 【回復量の高いヒーラー】
・回復量の高いリバース持ち
・奥義で味方全員の攻撃上昇
ジェニー
ジェニー

81/100点
杖 A 【火力の高い唯一のヒーラー】
・奥義で味方を全体回復
・敵の移動範囲を1マスに限定
ミスト
ミスト

78/100点
杖 A 【バフが優秀なヒーラー】
・守備魔防の鼓舞習得
・ブレード持ちの火力を上げられる
※星5限定
エリーゼエリーゼ
75/100点
杖 C 【移動力の高いヒーラー】
・奥義で味方全体の攻撃を上昇
・敵の移動範囲を1マスに限定
※星5限定
ルセアルセア
70/100点
杖 C 【攻撃時に固定ダメージを与える】
・奥義で攻撃を確定で耐える
・ヒーラーとしては役割不足
サクラサクラ
70/100点
杖 C 【攻撃後相手の攻撃を下げる】
・周囲1マスの味方の守備+4
・ヒーラーとしては役割不足
マリアマリア
70/100点
杖 B 【攻撃後相手のバフをデバフに変化】
・周囲1マスの味方の魔防+4
・奥義で敵の攻撃を確定耐え
ラケシスラケシス
70/100点
杖 C 【守備魔防を上昇させるヒーラー】
・鼓舞で味方の魔防強化
・回復量が少ない
クラリーネ
70/100点
杖 C 【移動力の高いヒーラー】
・騎馬キャラのため移動力が高い
・奥義で味方全体の速さ上昇
ジョーカージョーカー
70/100点
暗器 A 【デバフを行うサポートキャラ】
・2ターン1度HPを10回復
・全体的にステータスが低い

ステータスやスキルが優秀でも、役割を持ちにくいキャラがBランクです。ヒーラーもリセマラではお勧めできないため、Bランクにしています。

SSランクキャラ詳細

リョウマ

リョウマ

武器スキル 【雷神刀】威力16/射程1
攻撃された時、距離に関係なく反撃。
奥義 【流星】奥義カウント5
与えるダメージ2.5倍。
パッシブA 【攻撃の覚醒3】
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+7。
パッシブC 【速さの鼓舞3】
ターン開始時、周囲1マスの味方の速さ+4。

全ての攻撃に反撃

リョウマは武器スキルの雷神刀でほぼ全ての攻撃に対して反撃できるので、マップにいるだけで相手を倒せるほど高い殲滅力を誇ります。

また、リョウマはHP50%以下なら攻撃力+7のパッシブスキルを習得するので、敵の攻撃を受けつつ反撃をする戦い方とマッチしていて、効率的にダメージを伸ばせます。

回復スキルをもつヒーラーと組み合わせる事で真価を発揮できます。

リョウマの評価と習得スキル

アクア

アクア

武器スキル 【蒼海の槍+】威力12/射程1
3すくみ有利だと攻撃+20%、3すくみ不利だとさらに攻撃-20%。
補助スキル 【歌う】射程1
対象を行動可能な状態にする。
パッシブA 【速さ3】
速さ+3。
パッシブC 【魔防の鼓舞3】
ターン開始時、周囲1マスの味方の魔防+4。

赤属性に強く再行動支援もできる青最強キャラ

アクアは「蒼海の槍+」によって、闘技場でもっとも数の多い赤アタッカーに対して圧倒的有利をとれるため、その点だけでも優秀な青枠アタッカーです。

加えて歌うことで味方キャラを2回行動させることが可能であるため、どのようなマップであっても攻略に重要な役割を果たせます。

現環境で強い緑枠はヘクトルのみであり、赤アタッカーが異常に多いため、アクアは相対的に最強クラスにはいります。

アクアの評価と習得スキル

ラインハルト

ラインハルト

武器スキル 【ダイムサンダ】威力9/射程2
自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5
奥義 【砕雷】奥義カウント4
自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)ダメージ
パッシブB 【待ち伏せ3】
自分のHPが75%以下で、敵から攻撃された時、先制攻撃
パッシブC 【騎刃の紋章3】
周囲2マスの味方騎馬は、戦闘中、攻撃、速さ+4。

2回連続の攻撃魔法を持つ騎馬アタッカー

ラインハルトのダイムサンダは、自分から攻撃した時に2回連続攻撃を行います。騎馬で魔法キャラなので攻撃範囲は広く、敵に大ダメージを与えやすいです。

また、スキル「騎刃の紋章」で周囲2マスの味方騎馬の攻撃と速さを戦闘中+4でき、騎馬パーティだとアタッカーとサポート両方の役割を持てます。

魔法キャラなので近接攻撃には対応できませんが、スキル「待ち伏せ」により敵から攻撃を受けても、先に攻撃できますが、ダイムサンダの2回連続攻撃は発動しないので、自分から殴りに行く運用のほうがおすすめです。

ラインハルトの評価と習得スキル

ヘクトル

ヘクトル

武器スキル 【アルマーズ】威力16/射程1
自分のHPが80%以上で、敵から攻撃された時に絶対追撃。
奥義 【大盾】奥義カウント3
敵の1距離攻撃のダメージを50%軽減。
パッシブA 【遠距離攻撃】
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する。
パッシブC 【重刃の紋章】
周囲2マスの味方重装は、戦闘中に攻撃&速さ+4。

超高ステータスに加え全反撃

ヘクトルは驚異的な耐久と火力を誇る前衛キャラです。守備が高いのは当然ですが、攻撃力も速度も上がり、魔防以外は完璧なステータスになります。

その高火力をもってして、さらにタクミと同様に距離関係なく全ての攻撃に反撃する「遠距離反撃」を習得するため、壁役としてもアタッカーとしても強力です。

近距離攻撃の被ダメを50%カットする「大盾」を修得すれば、相手の物理攻撃は0~1程度しか喰らわない堅牢さを持ちます。

ヘクトルの評価と習得スキル

Sランクキャラ詳細

セリカ

セリカ

武器スキル 【ライナロック】威力13/射程2
戦闘開始時、自身のHPが100%以上なら攻撃、速さ+5。その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ
奥義 【烈光】奥義カウント5
自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ
パッシブA 【遠距離防御3】
弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6
パッシブC 【守備の紋章3】
周囲1マスの味方は戦闘中、守備+4

HP最大時の火力が高い

セリカはHP最大時、ライナロックの効果で攻撃と速さが+5されるので、高火力かつ追撃を狙いやすく、アタッカーとして非常に優秀です。オーラや生の息吹持ち、ヒーラーと合わせればHP100%を維持しやすく、常に最大火力を出せます。

また、遠距離攻撃キャラから攻撃を受けた場合、遠距離防御で被ダメージを減らせるため、生存率も高めです。

セリカの評価と習得スキル

サーリャ

サーリャ

武器スキル 【ラウアブレード】威力13/射程2
自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算。
奥義 【復讐】奥義カウント3
自分の(最大HP-現HP)の50%をダメージに加算。
パッシブA 【飛燕の一撃】
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+2。
パッシブC 【魔防の紋章】
周囲1マスの味方は、戦闘中に魔防+4。

全キャラ最高火力になる魔法アタッカー

サーリャは、味方から強化効果をうければうけるほど火力を増していくため、パーティ次第では最強の火アタッカーになります。

初期キャラであるシャロンと非常にかみ合わせが良く、攻撃を最大+12まで高める事が可能です。

個体値が速さ上昇補正であれば、星4から覚醒させることをおすすめします。

サーリャの評価と習得スキル

エイリーク

エイリーク

武器スキル 【ジークリンデ】威力16/射程1
ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+3。
補助スキル 【回り込み】
自分が対象の反対側の位置に移動する。
パッシブB 【引き込み】
攻撃した時、戦闘後に敵を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動。
パッシブC 【速さの鼓舞3】
ターン開始時、周囲1マスの味方の速さ+4。

ステータスが高い上、味方の補助にも優れる

エイリークは全ステータスがバランス良く高い上、「ジークリンデ」と「速さの鼓舞」により味方の攻撃と速さを強化できます。

味方の重要な2大パラメータを同時に強化できるため、戦場にいるだけでパーティの大きな戦力強化が可能。

さらに移動系スキルを豊富に持ち、自身が移動したり敵を動かしたりと、補助しやすい陣形を楽に組むことができます。

エイリークの評価と習得スキル

ルキナ

ルキナ

武器スキル 【ファルシオン】威力16/射程1/竜特効
3ターンに1回、ターン開始時にHP10回復。
奥義 【天空】奥義カウント5
敵の守備魔防-50%扱いで攻撃、与えたダメージの50%自分を回復。
パッシブA 【速さの覚醒3】
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら速さ+7。
パッシブC 【攻撃の紋章3】
周囲1マスの味方は、戦闘中に攻撃+4。

攻撃と自己回復に優れるビギナー向けキャラ

ルキナは、平均より高い攻撃力をもち、武器スキル「ファルシオン」で3ターンに1度HPを10回復、奥義「天空」で与えたダメージの50%を回復する性能を持ちます。

耐久力がそこまで高いわけでないので単独特効には向きませんが、ダメージ吸収系の使いやすさが序盤で抜群の性能です。

周囲1マスの味方が最大で攻撃+4される「攻撃の紋章」は、密集戦で真価を発揮します。

ルキナの評価と習得スキル

アイク

アイク

武器スキル 【ラグネル】威力16/射程1
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
奥義 【天空】奥義カウント5
敵の守備魔防-50%扱いで攻撃、与えたダメージの50%自分を回復。
パッシブA 【剛剣3】
攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1
パッシブB 【剣殺し3】
敵の武器種が剣で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可

武器に全距離反撃を持つ

アイクの武器スキル「ラグネル」には全距離反撃がついているため、近接武器だけでなく弓や暗器、魔道士に対して役割を持てます。

また、スキル「剣殺し」により同属性の赤剣士に対してHP50%以上であれば確定追撃を行えます。やや半端な速さを補える優秀なスキルです。

スキル「剛剣」により攻撃が相手よりも高ければ奥義カウントが早く溜まるため、発動させづらい天空と相性が良いです。

アイクの評価と習得スキル

ニニアン

ニニアン

武器スキル 【光のブレス+】威力13/射程1
自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方の守備、魔防+4(1ターン)。
補助スキル 【踊る】
対象を行動可能な状態にする。「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない。
パッシブB 【離脱の行路3】
自分のHPが40%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能。
パッシブC 【竜盾の鼓舞3】
ターン開始時、周囲1マスの味方竜の守備、魔防+6。

貴重な再行動要員

ニニアンはアクアやオリヴィエに続き、補助スキル「踊る」を使った再行動要員として貴重なキャラです。

再行動キャラ唯一の竜族であるため、魔防の低い相手を相手にするなどアクアやオリヴィエとは別の役割が持てます。

また、スキル「竜盾の鼓舞」を持ち、耐久力が元々高い竜族の守備と魔防を更に+6できる強力なバフスキルを持ちます。

ニニアンの評価と習得スキル

リンダ

リンダ

武器スキル 【オーラ】威力14/射程2
自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を5回復。
補助スキル 【献身】
対象のHPを10回復し、自分のHPを減少。
パッシブA 【速さ3】
速さ+3。
パッシブC 【魔防の鼓舞3】
ターン開始時、周囲1マスの味方の魔防+4。

攻撃と速さのステータスが飛びぬけている

リンダはステータスがアタッカーとして非常に優秀で、攻撃と速さが飛びぬけて高いです。

近接キャラ相手であれば無双できるほどに恵まれたステータスを持っていることに加え、闘技場に赤属性キャラが多いため環境にも有利に立っています。

リンダの評価と習得スキル

エルフィ

エルフィ

武器スキル 【銀の槍+】威力15/射程1
補助スキル 【ぶちかまし】
対象を自分と反対方向に2マス移動させる。
パッシブA 【鬼神の一撃】
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6。
パッシブB 【守備隊形】
自分のHPが50%以上の時、自分と敵が追撃不可。

全キャラ最高の攻撃力と高耐久

エルフィは、総合ステータスが非常に高く、なかでもHP・攻撃力・防御がトップクラスです。

スキルと併せて単純な肉弾戦につよく、さらに補助スキルの「ぶちかまし」がセルフィの価値を高めています。

ぶちかましは、山岳や川を越えさせることが可能であり、味方を一気に敵眼前に飛ばすなどトリッキーな支援ができます。

エルフィの評価と習得スキル

ユリア

ユリア

武器スキル 【ナーガ】威力14/射程2/竜特効
敵から攻撃された時、守備、魔防+2。
奥義 【竜穿】奥義カウント4
攻撃+50%。
パッシブA 【魔防3】
魔防+3。
パッシブC 【生の息吹3】
自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復。

魔防が高い竜特効ユニット

ユリアは魔防のステータスが非常に高い上に竜特効持ちであるため、役割である魔道士や竜族に対して非常に強く立ち回れます。

発動機会は少ないものの、「竜穿」は自身の攻撃を+50%する強力な奥義で、基準値であれば攻撃の数値が73と高火力を叩き出せます。

また、スキル「生の息吹」により攻撃時に周囲1マスの味方を回復できます。前方の壁役を回復しつつ攻撃できるため、魔道士であるユリアと噛み合ったスキルです。

ユリアの評価と習得スキル

花嫁ティアモ

花嫁ティアモ

武器スキル 【キューピッドの矢+】威力12/射程2/飛行特効
自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの味方の守備、魔防+2(1ターン)
補助スキル 【攻撃速さの応援】
対象の攻撃、速さ+3(1ターン)
パッシブB 【離脱の行路3】
自分のHPが50%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能
パッシブC 【生の息吹3】
自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復

高い攻撃性能と全バフ持ちの弓兵

花嫁ティアモは弓兵の中でトップクラスの攻撃と速さを併せ持つ上に、「攻撃速さの応援」「キューピッドの矢」により全ステータスにバフを付与できます。

無属性のため、レイヴン持ち以外の敵以外は安定して立ち回れます。闘技場や大英雄戦でも、役割が広い間接攻撃持ちのキャラとして活躍可能です。

花嫁ティアモの評価と習得スキル

タクミ(無属性)

タクミ

武器スキル 【風神弓】威力14/射程2/飛行特効
自分のHPが50%以上の時、敵を通過可能。
奥義 【復讐】奥義カウント3
最大HP−現HPの50%をダメージに加算。
パッシブA 【近距離反撃】
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する。
パッシブC 【速さの威嚇3】
ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ−5。

高火力&全反撃アタッカー

タクミはパッシブスキル「近距離反撃」で、弓兵種には苦手な近距離型に反撃することができるため、敵に常に反撃を行うことが可能です。

さらに、ターン開始時、周囲2マスの敵の速さを下げることが可能なため、敵から2回攻撃を受ける確率を下げることが可能です。

タクミの評価と習得スキル

リセマラのやり方

  • 1.チュートリアルをクリア
  • 2.ホームの右上フクロウからオーブをもらう
  • 3.ガチャページでピックアップガチャを回す
  • 4.目当てのキャラが出なければアンインストール

チュートリアルをクリア後にオーブ15個、ストーリーマップの序章を2つクリアして2個、合計4回ガチャを引けます。

リセマラの効率的なやり方

リセマラ終了の基準

リセマラSSランクの星5キャラを1体以上引ければ、リセマラを終了していいでしょう。星5キャラは入手時点で、最高ランクのスキルを1~2つ習得しているので、序盤を効率的に進められます。

リセマラするのが苦手な方は、強い星4キャラでパーティを組んでも全てのストーリーをクリアすることは可能です。

星4おすすめキャラランキング

ガチャ確率【星5は3%で排出】

星5 3%
星4 36%
星3 61%

FEヒーローズのガチャは、上記の確率で各レアリティが排出されます。

星5以外が連続すればするほど、星5が出る確率が上がるので、無課金でも星5を入手できる確率は高くなります。

初期(主人公)キャラも強い

シャロンシャロン 【評価点:93】
・バフスキルが超優秀
・総合ステータスが177と高水準
・ターン開始時に周囲2マスの敵攻撃を-4
アンナアンナ 【評価点:86】
・HPが75%以下で先制攻撃
・速さ38とトップクラス、追撃しやすい
・HPが40%以下で、味方隣接マスへ離脱
アルフォンスアルフォンス 【評価点:81】
・攻撃力が高く、奥義で自力回復可能
・スキルのかみ合わせが悪い

FEヒーローズの初期キャラ3人のうち、シャロンとアンナは全キャラのなかでも優秀なキャラクターです。

シャロンは高いステータスに加えバフスキルが非常に優秀であり、アンナはスキルが優秀かつ発動しやすいので強力です。アルフォンスだけはスキル、ステータス共に他キャラを使った方が戦力になります。

はじめは、ガチャで2体優秀なキャラが入れば、シャロンとアンナを加えれば優秀なパーティとして機能できると言えます。

初期キャラの評価と育成について

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