【FEH】伝承チキの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の伝承チキの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の伝承チキを育成する参考にしてください。
| 最新キャラ |
|---|
![]() レア |
| 95/100点 |
| 伝承英雄ガチャ当たり考察 | 伝承英雄召喚ガチャシミュレーター |
目次
伝承チキの評価
| 総合評価 | 85/100点 |
|---|---|
| 属性/武器 |
|
| 移動マス/兵種 |
|
| 入手方法 | 伝承/神階英雄召喚で入手 |
| 排出レアリティ | 星5限定 |
| ★5習得スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| | | ||||
| 伝承チキの特徴 | |||||
|
・竜特効武器持ち ・全距離反撃可能で、反撃時に奥義カウントが2ずつ進行 ・自分から攻撃した時、絶対追撃 ・ターン開始時、隣接する味方と自身の守備魔防+5 |
|||||
伝承チキは、全距離反撃が可能になる竜特効武器「神霧のブレス」と、味方への遠距離攻撃を肩代わりできるパッシブC「みんなと一緒に・承」を持つ、反撃性能に長けた青竜キャラです。
反撃時には「鬼神の呼吸」で奥義発動カウントが貯まりやすくなり、「正面隊形・自己」による絶対追撃が可能なので、反撃火力で敵を一網打尽に出来ます。
伝承チキに対するみんなの声
みんなの評価
- 4.5攻め
- 4.1受け
- 3.6サポート
- 4.6闘技場
- 4.3英雄戦
- 4.4飛空城
評価S
- ▼伝承チキの評価を書き込む
| No.10 |
|
|---|---|
| 評価 | |
| 強い点 | ファルシオンすら受ける耐久性、天空を使いこなすスキル、遠距離反撃 |
| 弱い点 | 特攻が二種受ける |
| 評価内訳 | 攻め★★★★★ 受け★★★★★ サポート★★★★☆ 闘技場★★★★★ 英雄戦★★★★★ 飛空城★★★★★ |
| No.9 |
|
|---|---|
| 評価 | |
| 強い点 | 投稿なし |
| 弱い点 | 投稿なし |
| 評価内訳 | 攻め★★★★★ 受け★★★★★ サポート★★★★☆ 闘技場★★★★★ 英雄戦★★★★★ 飛空城★★★★★ |
| No.8 |
|
|---|---|
| 評価 | |
| 強い点 | 投稿なし |
| 弱い点 | 投稿なし |
| 評価内訳 | 攻め★★★★★ 受け★☆☆☆☆ サポート★★★☆☆ 闘技場★★★★★ 英雄戦★★★☆☆ 飛空城★★★☆☆ |
おすすめ個体値とステータス
伝承チキのステータス基準値
| レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1 |
17 | 26 | 11 | 4 | 5 |
| ☆5 Lv.40 |
45 | 50 | 35 | 37 | 29 |
| ☆5Lv.40 素ステ |
45 | 34 | 35 | 37 | 29 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
伝承チキは、攻撃性能を高められる攻撃、速さ上昇個体がおすすめです。次いで守備、魔防上昇個体です。
下降ステータスは、HPが良いでしょう。守備が下降した場合、闘技場の査定が落ちてしまうため、守備下降個体は避けましょう。
個体値によるステータス変化
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| -3/3 | -3/3 | -3/3 | -4/3 | -3/3 |
伝承チキのステータス順位とランキング
| ☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
|---|---|---|
| HP | 45/平均40 | 94/1092位 |
| 攻撃 | 34/平均39 | 776/1092位 |
| 速さ | 35/平均34 | 533/1092位 |
| 守備 | 37/平均29 | 170/1092位 |
| 魔防 | 29/平均29 | 431/1092位 |
| 合計 | 180/平均171 | 325/1092位 |
| ☆5レベル40(タップで開閉) | |||
|---|---|---|---|
| ☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
| ☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
| キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
伝承チキ |
45 | 34 | 35 | 37 | 29 | 180 |
闇ハイドラ
|
42 | 43 | 44 | 36 | 31 | 196 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなの伝承チキの個体値大募集
伝承チキのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| 星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 27 | 11 | 4 | 5 |
| 星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 26 | 12 | 4 | 5 |
| 星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 26 | 12 | 4 | 5 |
チキのおすすめスキル継承と聖印
切り返しで常に2回攻撃を狙う
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
||||
- ▼各スキルの所持キャラ▼
聖印に切り返しを付け、反撃時にも2回攻撃を可能にしています。
奥義は2カウントの月虹のままでも良いですが、自己回復が可能となる天空をつければ、生存率が大きく高まる上に、切り返しの効果発動条件も満たしやすくなります。
奥義隊形型伝承チキ
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
||||
- ▼各スキルの所持キャラ▼
伝承チキは速さが高いため、自身の奥義カウントの進行を速めつつ敵の奥義カウントの進行を止められる「奥義隊形」とも相性が良いです。
パッシブAと聖印は、守備魔防の城塞などの自身の耐久力を高められるものや、高い速さをさらに上げられるものを選ぶと良いでしょう。
1ヶ月で評価の高いユーザー投稿
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
||||
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
||||
| スキル構成の説明や使える場面 | |||||
| 速さ個体であればほぼ全ての距離2に対応可能です 元々のステがとても高い上にみんなと一緒にが守り手強化を、神霧ブレスの武器強化で距離2受けだと最強だと思います Aスキルは奥義カウントで相手に不利を押し付ける事ができる構え系の3を継承させる事が1番オススメです | |||||
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
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ユーザー投稿フォーム
伝承チキのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
伝承チキのおすすめ武器錬成
伝承チキの専用武器は、効果追加型に錬成して火力と耐久の両方を高めるのがおすすめです。
- ▼武器錬成効果一覧▼
役割と使い道
伝承チキの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
伝承チキは、高い総合ステータスを活かして、物理壁役、魔法壁役の両方を担えます。
他にも、パッシブCスキルよる、自身と味方の耐久力の強化が可能です。
伝承チキの強い点
全距離反撃可能な重装竜キャラ
伝承チキは、全距離反撃が可能になる竜特効武器「神霧のブレス」を所持する、高い総合ステータスが特長の重装青竜キャラです。
伝承チキはパッシブAに「鬼神の呼吸」を持ち、反撃時に攻撃を4上げつつ奥義カウントの進行を速められるため、多くの敵に対して高威力の反撃を出すことができます。
自分から攻撃を仕掛ければ絶対追撃
伝承チキは、自分から攻撃を仕掛けると追撃が可能になるBスキル「攻撃隊形」を習得するため、反撃時だけでなく、自分から攻撃する場合にも敵に大打撃を与えられます。
自身から攻撃した際、カウントが2減り、敵からの反撃があれば1減ります。確定で追撃ができるので、敵が反撃可能ならば、戦闘で必ず3カウント奥義を発動できるようになります。
ターン開始時に隣接する味方と自身の守備魔防アップ
伝承チキ専用のCスキル「みんなと一緒に」は、ターン開始時に自分が味方と隣接していれば、その味方と自分の守備魔防を5上げる効果を持ちます。
兵種専用バフスキルである「○盾の鼓舞」と比べると、ステータス上昇値は1小さいものの、全てのキャラがバフの対象となる上、自身にもバフが掛かる点が強力です。
攻略班 |
「重装の行軍」「重刃の鼓舞」を持つ味方を同時に出撃させ、全ステータスと移動力を常に強化した状態で戦えるのが理想的です。 |
伝承チキの弱い点
特効が多い
| 重装特効武器 | ||
|---|---|---|
| アーマーキラー鍛+ | 貫きの槍 鍛+ | ハンマー鍛+ |
| 青天の舞扇+ | 天馬のニンジン+ | レイピア |
| ウイングソード | カザハナの麗刀 | ルーナの鋭剣 |
| 魔月の祭器 | 白騎の短槍 | ロムファイア |
| フロリーナの誓槍 | 義勇の槍 | オボロの漆薙刀 |
| バアトルの豪斧 | フレデリクの堅斧 | 戦姫の和弓 |
| 絶海の蒼弓 | セイニー | 暁の光 |
| 暁天の神楽鈴 | 魔竜のブレス | - |
| 竜特効武器 | ||
|---|---|---|
| ファルシオン | 神剣ファルシオン | 竜剣ファルシオン |
| 封剣ファルシオン | 封印の剣(錬成) | 魔竜封印の剣 |
| 氷精ニニスの槍 | ゲイルスケグル(錬成) | ナーガ(武器) |
| 聖書ナーガ | 至聖ナーガ | イーヴィングル |
| 緑雲の舞扇+ | 神泉の風呂桶+ | 竜殺の暗器+ |
| 霧のブレス | 真夏のブレス | 神霧のブレス |
| 断絶のブレス | 異空のブレス | 神竜王のブレス |
| 【竜特効付与】神竜王の牙 | ||
伝承チキは、重装かつ竜キャラであるため、特効を受けやすいです。
特に、伝承チキは青属性のため、ナーガやハンマーは致命的な弱点となります。伝承チキを使う場合は、緑属性キャラに対して有利に戦えるキャラを同時に出撃させましょう。
高速or高火力魔法アタッカーに注意
| 特に強力な魔法アタッカー | |||
|---|---|---|---|
セリカ |
サーリャ |
オフェリア |
ミカヤ |
ラインハルト |
ニノ |
オルエン |
レヴィン |
伝承チキは高い総合ステータスを持つものの、唯一魔防は高いとはいえない数値で、また速さも35と著しく高いわけではないので、「攻め立て」を持つ強力な高速魔法アタッカーには一撃で撃破されやすいです。
また、攻撃力が極端に高い魔法キャラにも注意しましょう。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| 神霧のブレス (☆5) | 16 | 1 | 竜特効 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 鬼神の構え1 (☆5) | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+2 |
| 鬼神の構え2 (☆5) | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+4 |
| 鬼神の呼吸 (☆5) | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+4かつ奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 攻撃隊形1 (☆5) | 自分のHPが100%以上で、自分から攻撃した時、絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント発動量+1(同系統効果重複時、最大値適用) |
| 攻撃隊形2 (☆5) | 自分のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント発動量+1(同系統効果重複時、最大値適用) |
| 攻撃隊形3 (☆5) | 自分から攻撃した時、絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント発動量+1(同系統効果重複時、最大値適用) |
| 正面隊形・自己1 (☆5) | 自分のHPが75%以上で、敵から攻撃された時、戦闘中、絶対追撃、かつ、自分の弱化を無効 |
| 正面隊形・自己2 (☆5) | 自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、戦闘中、絶対追撃、かつ、自分の弱化を無効 |
| 正面隊形・自己3 (☆5) | 自分のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、戦闘中、絶対追撃、かつ、自分の弱化を無効 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| みんなと一緒に (☆5) | ターン開始時、自分の周囲1マスに味方がいれば、自分と周囲1マスの味方の守備、魔防+5(1ターン) |
| みんなと一緒に・承 (☆5) | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6 周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 【護り手】 攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) |
奥義
| スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 影月 (☆5) | 3 | 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃 |
| 月虹 (☆5) | 2 | 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | 暗黒竜と光の剣,紋章の謎,新・暗黒竜と光の剣,新・紋章の謎 |
|---|---|
| 声優 | 諸星すみれ |
| イラストレーター | 円居雄一郎 |
- ▼伝承チキのセリフ集▼
立ち絵

攻撃絵

奥義絵

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