パッシブスキルA一覧

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ムスペルの三将ガチャ当たり考察
大英雄戦ガロン

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のパッシブスキルA一覧です。スキルの効果や習得SP、継承可能かどうかを記載しています。FEヒーローズでスキル継承や習得の際の参考にしてください。

パッシブスキルA一覧

分類別スキル一覧
武器スキル(攻撃スキル)
武器スキル
補助スキル
補助スキル
奥義
奥義
パッシブパッシブパッシブ
全パッシブ
特効
特効スキル
パッシブA
パッシブA
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パッシブB
パッシブC
パッシブC
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特殊スキル

スキル目次
▼特殊 ▼ステ上昇 ▼一撃 ▼構え
▼絆 ▼生命 ▼覚醒 ▼専用
▼渾身 ▼孤軍 ▼死闘
スキル 効果 SP
相性激化1 相性激化1 【継承】

3すくみ有利だとさらに攻撃+10%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-10%
50
相性激化2 相性激化2 【継承】

3すくみ有利だとさらに攻撃+15%、3すくみ不利だとさらに攻撃-15%
100
相性激化3 相性激化3 【継承】

3すくみ有利だとさらに攻撃+20%、3すくみ不利だとさらに攻撃-20%
200
剛剣1 剛剣1 【継承】

攻撃が敵より5以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1
60
剛剣2 剛剣2 【継承】

攻撃が敵より3以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1
120
剛剣3 剛剣3 【継承】

攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1
240
柔剣1 柔剣1 【継承】

速さが敵より5以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1
60
柔剣2 柔剣2 【継承】

速さが敵より3以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1
120
柔剣3 柔剣3 【継承】

速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1
240
グラニの盾 グラニの盾 【継承】

特効無効
200
アイオテの盾 アイオテの盾 【継承】

特効無効
200
スヴェルの盾 スヴェルの盾 【継承】

特効無効
200
近距離反撃 近距離反撃 【継承】

敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
300
遠距離反撃 遠距離反撃 【継承】

敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
300

ステ上昇スキル

スキル目次
▼特殊 ▼ステ上昇 ▼一撃 ▼構え
▼絆 ▼生命 ▼覚醒 ▼専用
▼渾身 ▼孤軍 ▼死闘
スキル 効果 SP
HP1 HP1 【継承】

HP+3
40
HP2 HP2 【継承】

HP+4
80
HP3 HP3 【継承】

HP+5
160
攻撃1 攻撃1 【継承】

攻撃+1
30
攻撃2 攻撃2 【継承】

攻撃+2
60
攻撃3 攻撃3 【継承】

攻撃+3
120
速さ1 速さ1 【継承】

速さ+1
30
速さ2 速さ2 【継承】

速さ+2
60
速さ3 速さ3 【継承】

速さ+3
120
守備1 守備1 【継承】

守備+1
30
守備2
守備2 【継承】

守備+2
60
守備3 守備3 【継承】

守備+3
120
魔防1 魔防1 【継承】

魔防+1
30
魔防2 魔防2 【継承】

魔防+2
60
魔防3 魔防3 【継承】

魔防+3
120
HP攻撃1 HP攻撃1 【継承】

HP+3、攻撃+1
80
HP攻撃2 HP攻撃2 【継承】

HP+4、攻撃+2
160
HP速さ1 HP速さ1 【継承】

HP+3速さ+1
80
HP速さ2 HP速さ2 【継承】

HP+4速さ+2
160
HP守備1 HP守備1 【継承】

HP+3、守備+1
80
HP守備2 HP守備2 【継承】

HP+4、守備+2
160
HP魔防1 HP魔防1 【継承】

HP+3、魔防+1
80
HP魔防2 HP魔防2 【継承】

HP+4、魔防+2
160
攻撃速さ1 攻撃速さ1 【継承】

攻撃、速さ+1
80
攻撃速さ2 攻撃速さ2 【継承】

攻撃、速さ+2
160
攻撃守備1 攻撃守備1 【継承】

攻撃、守備+1
80
攻撃守備2 攻撃守備2 【継承】

攻撃、守備+2
160
攻撃魔防1 攻撃魔防1 【継承】

攻撃、魔防+1
80
攻撃魔防2 攻撃魔防2 【継承】

攻撃、魔防+2
160
速さ守備1 速さ守備1 【継承】

速さ、守備+1
80
速さ守備2 速さ守備2 【継承】

速さ、守備+2
160
速さ魔防1 速さ魔防1 【継承】

速さ、魔防+1
80
速さ魔防2 速さ魔防2 【継承】

速さ、魔防+2
160
死線1 死線1 【継承】

攻撃、速さ+3 守備、魔防-3
50
死線2 死線2 【継承】

攻撃、速さ+4 守備、魔防-4
100
死線3 死線3 【継承】

攻撃、速さ+5 守備、魔防-5
200
獅子奮迅1 獅子奮迅1 【継承】

攻撃、速さ、守備、魔防+1、戦闘後、自分に2ダメージ
50
獅子奮迅2 獅子奮迅2 【継承】

攻撃、速さ、守備、魔防+2、戦闘後、自分に4ダメージ
100
獅子奮迅3 獅子奮迅3 【継承】

攻撃、速さ、守備、魔防+3、戦闘後、自分に6ダメージ
200
守備の城塞1 守備の城塞1 【継承】

攻撃-3、守備+3
40
守備の城塞2 守備の城塞2 【継承】

攻撃-3、守備+4
80
守備の城塞3 守備の城塞3 【継承】

攻撃-3、守備+5
160
魔防の城塞1 魔防の城塞1 【継承】

攻撃-3、魔防+3
40
魔防の城塞2 魔防の城塞2 【継承】

攻撃-2、魔防+4
80
魔防の城塞3 魔防の城塞3 【継承】

攻撃-3、魔防+5
160

一撃スキル

スキル目次
▼特殊 ▼ステ上昇 ▼一撃 ▼構え
▼絆 ▼生命 ▼覚醒 ▼専用
▼渾身 ▼孤軍 ▼死闘
スキル 効果 SP
鬼神の一撃1 鬼神の一撃1 【継承】

自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+2
50
鬼神の一撃2 鬼神の一撃2 【継承】

自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+4
100
鬼神の一撃3 鬼神の一撃3 【継承】

自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6
200
鬼神の一撃4 鬼神の一撃4 【継承】

自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+8
300
飛燕の一撃1 飛燕の一撃1 【継承】

自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+2
50
飛燕の一撃2 飛燕の一撃2 【継承】

自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+4
100
飛燕の一撃3 飛燕の一撃3 【継承】

自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+6
200
金剛の一撃1 金剛の一撃1 【継承】

自分から攻撃した時、戦闘中の守備+2
50
金剛の一撃2 金剛の一撃2 【継承】

自分から攻撃した時、戦闘中の守備+4
100
金剛の一撃3 金剛の一撃3 【継承】

自分から攻撃した時、戦闘中の守備+6
200
明鏡の一撃1 明鏡の一撃1 【継承】

自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+2
50
明鏡の一撃2 明鏡の一撃2 【継承】

自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+4
100
明鏡の一撃3 明鏡の一撃3 【継承】

自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+6
200
鬼神飛燕の一撃1 鬼神飛燕の一撃1 【継承】

自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+2
120
鬼神飛燕の一撃2 鬼神飛燕の一撃2 【継承】

自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4
240
鬼神金剛の一撃1 鬼神金剛の一撃1 【継承】

自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+2
120
鬼神金剛の一撃2 鬼神金剛の一撃2 【継承】

自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4
240
鬼神明鏡の一撃1 鬼神明鏡の一撃1 【継承】

自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃魔防+2
120
鬼神明鏡の一撃2 鬼神明鏡の一撃2 【継承】

自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃魔防+4
240
飛燕金剛の一撃1 飛燕金剛の一撃1 【継承】

自分から攻撃した時、戦闘中の速さ、守備+2
120
飛燕金剛の一撃2 飛燕金剛の一撃2 【継承】

自分から攻撃した時、戦闘中の速さ、守備+4
240
飛燕明鏡の一撃1 飛燕明鏡の一撃1 【継承】

自分から攻撃した時、戦闘中の速さ、魔防+2
120
飛燕明鏡の一撃2 飛燕明鏡の一撃2 【継承】

自分から攻撃した時、戦闘中の速さ、魔防+4
240
金剛明鏡の一撃1 金剛明鏡の一撃1 【継承】

自分から攻撃した時、戦闘中の守備、魔防+2
120
金剛明鏡の一撃2 金剛明鏡の一撃2 【継承】

自分から攻撃した時、戦闘中の守備、魔防+4
240

構えスキル

スキル目次
▼特殊 ▼ステ上昇 ▼一撃 ▼構え
▼絆 ▼生命 ▼覚醒 ▼専用
▼渾身 ▼孤軍 ▼死闘
スキル 効果 SP
鬼神の構え1 鬼神の構え1 【継承】

敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+2
50
鬼神の構え2 鬼神の構え2 【継承】

敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+4
100
鬼神の構え3 鬼神の構え3 【継承】

敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+6
200
飛燕の構え1 飛燕の構え1 【継承】

敵から攻撃された時、戦闘中、速さ+2
50
飛燕の構え2 飛燕の構え2 【継承】

敵から攻撃された時、戦闘中、速さ+4
100
飛燕の構え3 飛燕の構え3 【継承】

敵から攻撃された時、戦闘中、速さ+6
200
金剛の構え1 金剛の構え1 【継承】

敵から攻撃された時、戦闘中、守備+2
50
金剛の構え2 金剛の構え2 【継承】

敵から攻撃された時、戦闘中、守備+4
100
金剛の構え3 金剛の構え3 【継承】

敵から攻撃された時、戦闘中、守備+6
200
明鏡の構え1 明鏡の構え1 【継承】

敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+2
60
明鏡の構え2 明鏡の構え2 【継承】

敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+4
120
明鏡の構え3 明鏡の構え3 【継承】

敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+6
240
鬼神飛燕の構え1 鬼神飛燕の構え1 【継承】

敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ+3
120
鬼神飛燕の構え2 鬼神飛燕の構え2 【継承】

敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ+4
240
鬼神金剛の構え1 鬼神金剛の構え1 【継承】

敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+2
120
鬼神金剛の構え2 鬼神金剛の構え2 【継承】

敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4
240
鬼神明鏡の構え1 鬼神明鏡の構え1 【継承】

敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、魔防+2
120
鬼神明鏡の構え2 鬼神明鏡の構え2 【継承】

敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、魔防+4
240
飛燕金剛の構え1 飛燕金剛の構え1 【継承】

敵から攻撃された時、戦闘中速さ、守備+2
120
飛燕金剛の構え2 飛燕金剛の構え2 【継承】

敵から攻撃された時、戦闘中速さ、守備+4
240
飛燕明鏡の構え1 飛燕明鏡の構え1 【継承】

敵から攻撃された時、戦闘中、速さ、魔防+2
120
飛燕明鏡の構え2 飛燕明鏡の構え2 【継承】

敵から攻撃された時、戦闘中、速さ、魔防+4
240
金剛明鏡の構え1 金剛明鏡の構え1 【継承】

敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+3
120
金剛明鏡の構え2 金剛明鏡の構え2 【継承】

敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+4
240
金剛の呼吸 金剛の呼吸 【継承】

敵から攻撃された時、戦闘中、守備+4かつ奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
240
明鏡の呼吸 明鏡の呼吸 【継承】

敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+4かつ奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
240
近距離防御1 近距離防御1 【継承】

剣、斧、槍、竜の敵から攻撃された時、戦闘中、守備+2
60
近距離防御2 近距離防御2 【継承】

剣、斧、槍、竜の敵から攻撃された時、戦闘中、守備+4
120
近距離防御3 近距離防御3 【継承】

剣、斧、槍、竜の敵から攻撃された時、戦闘中、守備+6
240
遠距離防御1 遠距離防御1 【継承】

弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+2
60
遠距離防御2 遠距離防御2 【継承】

弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+4
120
遠距離防御3 遠距離防御3 【継承】

弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6
240

絆スキル

スキル目次
▼特殊 ▼ステ上昇 ▼一撃 ▼構え
▼絆 ▼生命 ▼覚醒 ▼専用
▼渾身 ▼孤軍 ▼死闘
スキル 効果 SP
攻撃速さの絆1 攻撃速さの絆1 【継承】

味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+3
60
攻撃速さの絆2 攻撃速さの絆2 【継承】

味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+4
120
攻撃速さの絆3 攻撃速さの絆3 【継承】

味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5
240
攻撃守備の絆1 攻撃守備の絆1 【継承】

味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、守備+1
60
攻撃守備の絆2 攻撃守備の絆2 【継承】

味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、守備+3
120
攻撃守備の絆3 攻撃守備の絆3 【継承】

味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5
240
攻撃魔防の絆1 攻撃魔防の絆1 【継承】

味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+1
60
攻撃魔防の絆2 攻撃魔防の絆2 【継承】

味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+3
120
攻撃魔防の絆3 攻撃魔防の絆3 【継承】

味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+5
240
速さ守備の絆1 速さ守備の絆1 【継承】

味方と隣接している時、戦闘中、自身の速さ、守備+1
60
速さ守備の絆2 速さ守備の絆2 【継承】

味方と隣接している時、戦闘中、自身の速さ、守備+3
120
速さ守備の絆3 速さ守備の絆3 【継承】

味方と隣接している時、戦闘中、自身の速さ、守備+5
240
速さ魔防の絆1 速さ魔防の絆1 【継承】

味方と隣接している時、戦闘中、自身の速さ、魔防+1
60
速さ魔防の絆2 速さ魔防の絆2 【継承】

味方と隣接している時、戦闘中、自身の速さ、魔防+3
120
速さ魔防の絆3 速さ魔防の絆3 【継承】

味方と隣接している時、戦闘中、自身の速さ、魔防+5
240

生命スキル

スキル目次
▼特殊 ▼ステ上昇 ▼一撃 ▼構え
▼絆 ▼生命 ▼覚醒 ▼専用
▼渾身 ▼孤軍 ▼死闘
スキル 効果 SP
生命の業火1 生命の業火1 【継承】

戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、攻撃+2
50
生命の業火2 生命の業火2 【継承】

戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、攻撃+4
100
生命の業火3 生命の業火3 【継承】

戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、攻撃+6
200
生命の疾風1 生命の疾風1 【継承】

戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、速さ+2
50
生命の疾風2 生命の疾風2 【継承】

戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、速さ+4
100
生命の疾風3 生命の疾風3 【継承】

戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、速さ+6
200
生命の大地1 生命の大地1 【継承】

戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、守備+2
50
生命の大地2 生命の大地2 【継承】

戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、守備+4
100
生命の大地3 生命の大地3 【継承】

戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、守備+6
200
生命の静水1 生命の静水1 【継承】

戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、魔防+2
50
生命の静水2 生命の静水2 【継承】

戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、魔防+4
100
生命の静水3 生命の静水3 【継承】

戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、魔防+6
200

覚醒スキル

スキル目次
▼特殊 ▼ステ上昇 ▼一撃 ▼構え
▼絆 ▼生命 ▼覚醒 ▼専用
▼渾身 ▼孤軍 ▼死闘
スキル 効果 SP
攻撃の覚醒1 攻撃の覚醒1 【継承】

ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+3
40
攻撃の覚醒2 攻撃の覚醒2 【継承】

ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+5
80
攻撃の覚醒3 攻撃の覚醒3 【継承】

ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+7
160
速さの覚醒1 速さの覚醒1 【継承】

ターン開始時、自分のHPが50%以下なら速さ+3
40
速さの覚醒2 速さの覚醒2 【継承】

ターン開始時、自分のHPが50%以下なら速さ+5
80
速さの覚醒3 速さの覚醒3 【継承】

ターン開始時、自分のHPが50%以下なら速さ+7
160
守備の覚醒1 守備の覚醒1 【継承】

ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守備+3
40
守備の覚醒2 守備の覚醒2 【継承】

ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守備+5
80
守備の覚醒3 守備の覚醒3 【継承】

ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守備+7
160
魔防の覚醒1 魔防の覚醒1 【継承】

ターン開始時、自分のHPが50%以下なら魔防+3
40
魔防の覚醒2 魔防の覚醒2 【継承】

ターン開始時、自分のHPが50%以下なら魔防+5
80
魔防の覚醒3 魔防の覚醒3 【継承】

ターン開始時、自分のHPが50%以下なら魔防+7
160
攻撃速さの大覚醒1 攻撃速さの大覚醒1 【継承】

戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、攻撃、速さ、+3
60
攻撃速さの大覚醒2 攻撃速さの大覚醒2 【継承】

戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、攻撃、速さ、+5
120
攻撃速さの大覚醒3 攻撃速さの大覚醒3 【継承】

戦闘開始時、自分のHPが80%以下 なら戦闘中、攻撃、速さ、+7
240
攻撃守備の大覚醒1 攻撃守備の大覚醒1 【継承】

戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、攻撃、守備、+3
60
攻撃守備の大覚醒2 攻撃守備の大覚醒2 【継承】

戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、攻撃、守備、+5
120
攻撃守備の大覚醒3 攻撃守備の大覚醒3 【継承】

戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、攻撃、守備、+7
240
攻撃魔防の大覚醒1 攻撃魔防の大覚醒1 【継承】

戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、攻撃、魔防+3
60
攻撃魔防の大覚醒2 攻撃魔防の大覚醒2 【継承】

戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、攻撃、魔防+5
120
攻撃魔防の大覚醒3 攻撃魔防の大覚醒3 【継承】

戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、攻撃、魔防+7
240
守備魔防の大覚醒1 守備魔防の大覚醒1 【継承】

戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、守備、魔防+3
60
守備魔防の大覚醒2 守備魔防の大覚醒2 【継承】

戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、守備、魔防+5
120
守備魔防の大覚醒3 守備魔防の大覚醒3 【継承】

戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、守備、魔防+7
240

専用スキル

スキル目次
▼特殊 ▼ステ上昇 ▼一撃 ▼構え
▼絆 ▼生命 ▼覚醒 ▼専用
▼渾身 ▼孤軍 ▼死闘
スキル 効果 SP
サカの掟 サカの掟 【継承】不可

敵から攻撃されたとき、周囲2マス以内に味方が2人以上いれば、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
300
オスティアの反撃 オスティアの反撃 【継承】不可

敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する その戦闘中、攻撃、守備+4
350
邪竜の鱗 邪竜の鱗 【継承】不可

飛行特効無効 敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+4
300

渾身スキル

スキル目次
▼特殊 ▼ステ上昇 ▼一撃 ▼構え
▼絆 ▼生命 ▼覚醒 ▼専用
▼渾身 ▼孤軍 ▼死闘
スキル 効果 SP
攻撃速さの渾身1 攻撃速さの渾身1 【継承】

戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+3 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ
60
攻撃速さの渾身2 攻撃速さの渾身2 【継承】

戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+4 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ
120
攻撃速さの渾身3 攻撃速さの渾身3 【継承】

戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ
240

孤軍スキル

スキル目次
▼特殊 ▼ステ上昇 ▼一撃 ▼構え
▼絆 ▼生命 ▼覚醒 ▼専用
▼渾身 ▼孤軍 ▼死闘
スキル 効果 SP
攻撃魔防の孤軍1 攻撃魔防の孤軍1 【継承】

周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、魔防+2
60
攻撃魔防の孤軍2 攻撃魔防の孤軍2 【継承】

周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、魔防+4
120
攻撃魔防の孤軍3 攻撃魔防の孤軍3 【継承】

周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、魔防+6
240

死闘スキル

スキル目次
▼特殊 ▼ステ上昇 ▼一撃 ▼構え
▼絆 ▼生命 ▼覚醒 ▼専用
▼渾身 ▼孤軍 ▼死闘
スキル 効果 SP
赤の死闘・飛行1 赤の死闘・飛行1 【継承】

HP+3,自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が160より低い場合、自分の能力値合計が160として扱われる)
70
赤の死闘・飛行2 赤の死闘・飛行2 【継承】

HP+4,自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が165より低い場合、自分の能力値合計が160として扱われる)
150
赤の死闘・飛行3 赤の死闘・飛行3 【継承】

HP+5,自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が170より低い場合、自分の能力値合計が170として扱われる)
300
緑の死闘・歩行1 緑の死闘・歩行1 【継承】

HP+3,自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が160より低い場合、自分の能力値合計が160として扱われる)
70
緑の死闘・歩行2 緑の死闘・歩行2 【継承】

HP+4,自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が165より低い場合、自分の能力値合計が160として扱われる)
150
緑の死闘・歩行3 緑の死闘・歩行3 【継承】

HP+5,自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が170より低い場合、自分の能力値合計が170として扱われる)
300

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