【FEH】贈り物は何度でもガチャ【クリスマス超英雄】|当たりキャラと性能考察

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の贈り物は何度でも(クリスマス超英雄)ガチャについて掲載しています。当たりキャラや現在引くべきガチャ、ピックアップキャラの性能について紹介しているので、FEヒーローズで贈り物は何度でもガチャを引く方は参考にしてください。
贈り物は何度でもガチャの基本情報
| ピックアップキャラ | |||
|---|---|---|---|
![]() アイビー |
![]() 門番 |
![]() セイズ |
![]() アルフレッド |
| 95/100点 | 95/100点 | 95/100点 | 90/100点 |
| 開催期間 | 2025/12/15(月)16:00~2026/1/15(木)15:59 |
|---|---|
| おすすめ度 | ★★★★★ |
贈り物は何度でもガチャでは、クリスマスを祝う超英雄「アイビー」「門番」「セイズ」「アルフレッド」がピックアップされて登場します。
ピックアップキャラは全員が星5限定キャラです。また、今回のガチャでは特別に、40回召喚で選んでもらえる機能が4回発動します。
ピックアップキャラ全員が高性能
贈り物は何度でもガチャでは、全キャラが星5限定かつ強力な専用スキルを持ち、その性能も強力です。オーブに余裕があるなら、全属性引くのをおすすめします。
引く属性を絞るなら、双界英雄のアイビーを狙える赤属性にしましょう。アイビーは自軍に支援相手がいるかいないかで性能が変化するキャラで、編成に応じてさまざまな役割をこなせます。
ピックアップキャラのおすすめ継承スキル
| キャラ | おすすめ継承可能スキル |
|---|---|
![]() アイビー |
|
![]() 門番 |
|
![]() セイズ |
|
![]() アルフレッド |
個体値をチェック!
FEHにはキャラに個体値があり、HPが上がり、守備が下がる個体や攻撃が上がり、速さが下がる個体があります。
キャラにあった個体値があるので、入手したら必ず個体値をチェックしましょう。
どのガチャを引くべきか
贈り物は何度でも【おすすめ度】★★★★★ クリスマス超英雄が登場! |
【開催日時】 12/15(月)~1/15(木) 【ピックアップ】 アイビー 門番 セイズ アルフレッド |
|
リシテア&アルフォンス【おすすめ度】★★★★☆ 救世英雄が新登場! |
【開催日時】 12/5(金)~12/25(木) 【ピックアップ】 アルフォンス リシテア イグナーツ ローレンツ |
|
この「贈り物は何度でも」ガチャか、高性能な救世英雄が狙える「リシテア&アルフォンス」ガチャがおすすめです。超英雄は復刻回数が限られるので、一番狙いやすい最初の開催で引いたほうが良いでしょう。
キャラ性能考察
クリスマスアイビー

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 艶なる姉二人の燭台【威力14/射程2】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化(範囲奥義を含む) 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○ (○は、自分は15、味方は5)、自分の各攻撃(2回攻撃、追撃含む)の前に奥義発動カウント-1、戦闘後、7回復 戦闘中、自分が与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) |
| 奥義 | 氷壁【カウント4】 奥義発動時、魔防の70%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ戦闘中、自分の魔防が「敵の魔防-10」以上であれば、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) |
| パッシブA | 真執着 攻撃、速さ、守備、魔防+9 マップ上に支援相手がいる時、敵を通過可能、周囲3マス以内の支援相手の周囲2マス以内に移動可能 マップ上に支援相手がいない時、ターン開始時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【神速追撃】、【赤の呪い】を付与(1ターン) 戦闘中、ダメージ+現在の戦闘で自分が攻撃した回数×5(範囲奥義を除く、現在の攻撃も回数に含む)、かつ魔防が敵より1以上高い時、または、周囲2マス以内に支援相手がいるかマップ上に支援レベル「S+」の支援相手がいる時、戦闘中、2回攻撃 戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない) |
| パッシブB | 速さ魔防の大混乱 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて、かつ魔防が自分より1以上低い敵の速さ、魔防-7、【混乱】、【連携阻害】を付与 (敵の次回行動終了まで) 自軍ターンのターン開始時スキル発動後、マップ上に【混乱】が付与されている敵が2体以上いる時、自分に【再移動(1)】を付与(1ターン) 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く) |
| パッシブC | 速魔十牽制・謀策 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【謀策】、【弱点露呈】を付与 (敵の次回行動終了まで) 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、速さ、魔防-4、絶対追撃を受ける |
クリスマスアイビーは支援相手がいるかいないかで性能が変化する赤魔の双界英雄です。味方に支援相手がいれば適を通過可能かつ支援相手の周囲にワープでき、支援相手がいなければ毎ターン移動を+1して3マス移動できます。
専用Aスキルの「真執着」は緩い条件で自身を2回攻撃可能にする効果も所持しており、さらに「祈り」と同様の効果も発動可能で火力と生存力両方に長けています。
クリスマス門番

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 聖夜告げる角笛【威力14/射程2】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+○(○は、自分は16、味方は5)、弱化を無効、 受けるダメージ-◇(範囲奥義を除く)(◇は、自分は15、味方は7)、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、7回復 戦闘中、敵の奥義による攻撃で自分が受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-◯ (○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数、最大3、周囲2マス以内に敵が破壊可能な地形がある場合は、3として扱う) |
| 奥義 | 氷壁【カウント4】 奥義発動時、魔防の70%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ戦闘中、自分の魔防が「敵の魔防-10」以上であれば、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) |
| パッシブA | 守備魔防の詠唱 自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、守備、魔防が奥義発動カウントの最大値+7だけ増加、かつ奥義発動時、ダメージ+奥義発動カウントの最大値×◯(範囲奥義を除く) (◯は、2回攻撃の効果を発動している時は3、そうでない時は5) |
| パッシブB | お疲れ様です! 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可(すり抜けを持つ敵には無効)(制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可) ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【戦果移譲・広域】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、敵は追撃不可、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 自分は、受けるダメージー魔防の20%(範囲奥義を除く)、 かつ、奥義発動時、自分の攻撃の値の代わりに魔防の150%でダメージ計算(範囲奥義を除く) |
| パッシブC | 盾の護り手・遠・双 周囲2マス以内の味方が、射程2の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 敵が射程1の時、戦闘中、守備、魔防+4、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする (エンゲージで付与された奥義効果は除く。同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 |
クリスマス門番は、敵の進軍を阻止する性能に長けた無属性魔法キャラです。専用Bスキルの「お疲れ様です!」により、自分の周囲マスの通過やワープ移動を封じ、さらに敵に「戦果移譲・広域」を付与できます。
専用武器の「聖夜告げる角笛」は自身と味方の攻撃、守備、魔防を上昇させ、受けるダメージを減少させる効果を持ち、味方全体の耐久力の底上げが可能です。
クリスマスセイズ

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 冬夜に輝く希望の星【威力14/射程2】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-7、【弱点露呈】、【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで) 現在のターン中に自分が補助を行っていて、再移動後(再移動制限により行動を終了する場合も含む)、自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする (1ターンに1回のみ、再移動で飛空城の罠の効果を受けた時は発動しない) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く) 自分から攻撃していて移動後のマスが移動前と異なる時、装備している奥義によって異なる効果を発動 (・範囲奥義なら、戦闘前(範囲奥義発動前)に奥義発動カウント-○ ・範囲奥義を除く、攻撃時に発動する奥義なら、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○ ◯は、自分の移動前と移動後のマスの距離(最大3)) |
| 補助 | 引き戻し【射程1】 対象を自分の反対側の位置に移動させる |
|
奥義 |
烈光【カウント4】 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ |
| パッシブA | 明鏡止水 攻撃、魔防+8 守備-8 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分は、このとき付与される攻撃、魔防の弱化、【パニック】を無効化 |
| パッシブB | 攻撃魔防の共感 応援、移動系補助を使用した時、または、自分に使用された時、自分と相手の攻撃、魔防+6、【多感】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)、奥義発動カウント-1(「奥義発動カウント-1」は1ターン1回のみ) マップ上の【多感】が付与されている味方は、戦闘中、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-4、自分が与えるダメージ+◯+7範囲奥義を除く) (○は、自分と【多感】が付与されている味方のうち、攻撃、魔防の強化の合計値が最も高い値) |
| パッシブC | 共に未来を導いて 【再移動(マス間の距離、最大3、最低1)】を発動可能 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化(範囲奥義を含む) 敵軍のターン開始時スキル発動後、十字方向にいる最も近い敵それぞれについて、自分の魔防が敵より「自分と敵の距離×3-5」以上高い時、【時の陥穽】が付与されていなければ、即座に行動終了にし、その後、【時の陥穽】、【グラビティ】を付与 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、絶対追撃 【再移動(マス間の距離、最大3、最低1)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる 移動できる距離は、上記の行動前の移動前と移動後のマスの距離(最大3、最低1(ワープ移動時も最低1)) |
クリスマスセイズは専用Cスキルの「共に未来を導いて」により、敵ターン開始時に敵を即座に行動終了させられるキャラです。厄介な敵が行動する前にその行動を封じられ、自軍のキャラが倒されるのを防げます。
専用武器の「冬夜に輝く希望の星」は、自身が補助スキルを使用した後再行動を可能にする効果と、範囲奥義を即座に発動させる効果をあわせ持ち、広い攻撃範囲から高火力の範囲奥義を問答無用で叩き込めます。
クリスマスアルフレッド

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 雪原走る鍛錬の槍【威力16/射程1】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○ (○は、自分は15、味方は5)、敵の強化の+を無効にする、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復、かつ守備が敵より5以上高い時、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 戦闘中、自分が与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-◯ (○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数、最大3、自分の守備が敵より1以上高い時は3として扱う) |
| 奥義 | 壁炎【カウント4】 奥義発動時、守備の70%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義が発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義を発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、 戦闘中、自分の守備が「敵の魔防-10」以上であれば、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) |
| パッシブA | 真自己研鑽 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ、守備の【大器】+3 自分とマップ上の味方は、戦闘中、与えるダメージ+自身の守備の【大器】の値(最大9、範囲奥義を除く)、受けるダメージ-自身の守備の【大器】の値(最大9、範囲奥義を除く) 戦闘中、攻撃、速さ、守備+10、敵の追撃の速さ条件+10、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) (このスキルによる【大器】の上限は、自分は18、味方は9) |
| パッシブB | 防陣4 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、敵の追撃の速さ条件+10、自分は、自身の弱化を無効、 与えるダメージ+15(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、敵が2回攻撃の効果を発動している時、さらに、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く) 周囲3マス以内に味方がいる時、かつ敵から攻撃された時、戦闘中、さらに、受けるダメージ-自分から敵のマスまでの距離×2 (範囲奥義を除く) |
| パッシブC | 靴の護り手・理・双 周囲2マス以内の味方が、 剣、槍、斧、弓、暗器、獣の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 敵が剣、槍、斧、弓、暗器、獣の時、 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効 (範囲奥義を含む) 敵が剣、槍、斧、弓、暗器、獣の時、 戦闘中、速さ、守備+4、 奥義スキルが持つ 1戦闘1回のみの「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする (エンゲージで付与された奥義効果は除く。 同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 |
クリスマスアルフレッドは専用Aスキルの「真自己研鑽」により、自身や味方の攻撃、速さ、守備の大器を上げられる槍キャラです。自身は大器で各ステータスが最大+18され、費用に高いステータスで戦闘に挑めます。
専用武器の「雪原走る鍛錬の槍」は敵から受けるダメージを大幅減少させ、さらに敵の最初の攻撃時に自身の奥義発動カウントを減少させる効果を持ち、「壁炎」のダメージ軽減を即座に発動しつつ高い奥義火力で反撃できます。
贈り物は何度でもガチャシミュ

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