【FEH】クリスマスセイズの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のクリスマスセイズの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のクリスマスセイズを育成する参考にしてください。
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クリスマスセイズの評価
| 総合評価 | -/100点 |
|---|---|
| 属性/武器 |
|
| 移動マス/兵種 |
|
| 入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
| 排出レアリティ | 星5限定 |
| ★5習得スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| | | ||||
クリスマスセイズに対するみんなの声
みんなの評価
現在、クリスマスセイズの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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みんなのクリスマスセイズの個体値大募集
クリスマスセイズのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
クリスマスセイズのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
クリスマスセイズの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| ウインド (☆5) | 4 | 2 | - |
| エルウインド (☆5) | 6 | 2 | - |
| レクスカリバー (☆5) | 9 | 2 | - |
| 冬夜に輝く希望の星 (☆5) | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-7、【弱点露呈】、【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで) 現在のターン中に自分が補助を行っていて、再移動後(再移動制限により行動を終了する場合も含む)、自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする (1ターンに1回のみ、再移動で飛空城の罠の効果を受けた時は発動しない) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く) 自分から攻撃していて移動後のマスが移動前と異なる時、装備している奥義によって異なる効果を発動 (・範囲奥義なら、戦闘前(範囲奥義発動前)に奥義発動カウント-○ ・範囲奥義を除く、攻撃時に発動する奥義なら、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○ ◯は、自分の移動前と移動後のマスの距離(最大3)) |
補助スキル
| スキル名 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 引き戻し (☆5) | 1 | 対象を自分の反対側の位置に移動させる |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 止水1 (☆5) | 攻撃、魔防+3 守備-3 |
| 止水2 (☆5) | 攻撃、魔防+4 守備-4 |
| 止水3 (☆5) | 攻撃、魔防+5 守備-5 |
| 明鏡止水 (☆5) | 攻撃、魔防+8 守備-8 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分は、このとき付与される攻撃、魔防の弱化、【パニック】を無効化 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 攻撃魔防の共感 (☆5) | 応援、移動系補助を使用した時、または、自分に使用された時、自分と相手の攻撃、魔防+6、【多感】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)、 奥義発動カウント-1(「奥義発動カウント-1」は1ターン1回のみ) マップ上の【多感】が付与されている味方は、戦闘中、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-4、自分が与えるダメージ+◯+7範囲奥義を除く) (○は、自分と【多感】が付与されている味方のうち、攻撃、魔防の強化の合計値が最も高い値) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 共に未来を導いて (☆5) | 【再移動(マス間の距離、最大3、最低1)】を発動可能 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化(範囲奥義を含む) 敵軍のターン開始時スキル発動後、十字方向にいる最も近い敵それぞれについて、自分の魔防が敵より「自分と敵の距離×3-5」以上高い時、【時の陥穽】が付与されていなければ、即座に行動終了にし、その後、【時の陥穽】、【グラビティ】を付与 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、絶対追撃 【再移動(マス間の距離、最大3、最低1)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる 移動できる距離は、上記の行動前の移動前と移動後のマスの距離(最大3、最低1(ワープ移動時も最低1)) |
奥義
| スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 砕光 (☆5) | 4 | 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ |
| 烈光 (☆5) | 4 | 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ |
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | ヒーローズ |
|---|---|
| 声優 | 羊宮妃那 |
| イラストレーター | てつぶた |
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