【FEH】紋章士ベレトの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の紋章士ベレトの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の紋章士ベレトを育成する参考にしてください。
| 最新キャラ | |||
|---|---|---|---|
![]() ベレト | ![]() エリーゼ | ||
| -/100点 | -/100点 | ||
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紋章士ベレトの評価
| 総合評価 | -/100点 |
|---|---|
| 属性/武器 |
|
| 移動マス/兵種 |
|
| 入手方法 | 紋章士/伝承/神階英雄召喚ガチャで入手 |
| 排出レアリティ | 星5限定 |
| ★5習得スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| | | ||||
紋章士ベレトに対するみんなの声
みんなの評価
現在、紋章士ベレトの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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みんなの紋章士ベレトの個体値大募集
紋章士ベレトのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
紋章士ベレトのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
紋章士ベレトの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| サンダー (☆5) | 4 | 2 | - |
| エルサンダー (☆5) | 6 | 2 | - |
| トロン (☆5) | 9 | 2 | - |
| 導き手の書 (☆5) | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ) 応援、移動系補助を使用した時、または、自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵の速さ、魔防-7、【混乱】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了時まで) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 |
補助スキル
| スキル名 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 引き戻し (☆5) | 1 | 対象を自分の反対側の位置に移動させる |
| 引き戻し・歩法 (☆5) | - | 対象を自分の反対側の位置に移動させる 現在のターン中に自分が補助スキルを使用している時、【再移動(1)】を発動可能 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 攻撃速さの万全1 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+3 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) |
| 攻撃速さの万全2 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+4 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) |
| 攻撃速さの万全3 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+5 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) |
| 攻撃速さの完全 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、さらに攻撃、速さ+3 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 攻撃速さの連携1 (☆5) | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃と速さ+2(1ターン) |
| 攻撃速さの連携2 (☆5) | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃と速さ+4(1ターン) |
| 攻撃速さの連携3 (☆5) | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃と速さ+6(1ターン) |
| 攻撃速さの共感 (☆5) | 移動型補助を使用した時、または、自分に使用された時、自分と相手の攻撃、速さ+6、【多感】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)を付与(1ターン)、 奥義発動カウント-1(「奥義発動カウント-1」は1ターン1回のみ) マップ上の【多感】が付与されている味方は、戦闘中、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の速さ、守備、魔防-4、自分が与えるダメージ+◯+7(範囲奥義を除く) (◯は、自分と【多感】が付与されている味方のうち、攻撃、速さの強化の合計値が最も高い値) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 指導1 (☆5) | - |
| 指導2 (☆5) | - |
| 指導3 (☆5) | - |
| 指導4 (☆5) | ターン開始時、周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ、守備、魔防それぞれについて、【虚勢】の効果無しでスキル所持者の能力値が「味方の能力値-10」以上の時、味方のその能力値の【大器】+3 応援、移動系補助を使用した時、 対象の攻撃、速さ、守備、魔防それぞれについて、【虚勢】の効果無しでスキル所持者の能力値が「対象の能力値-10」以上の時、対象のその能力値の【大器】+3 (ただし、杖の補助スキルの場合は、補助スキルを使用した後の能力値で判定) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+〇(〇は、マップ上の味方の【大器】の最大値、最大9、能力値ごとに計算)、 ダメージ+5(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5(このスキルによる【大器】の上限は9) |
奥義
| スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 計略・女神の舞 (☆5) | 4 | 奥義発動時、速さの80%を奥義ダメージに加算 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く) 応援、移動系補助を使用した時、かつ対象が行動済みの時、対象を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする (1ターン1回のみ、対象が「歌う」「踊る」を持つ場合はこの効果は発動しない) 応援、移動系補助を使用した時、移動後の自分の隣接マスにいる行動済みの味方 (応援、補助の対象と「歌う」「踊る」を持つ味方を除く)のうち最もHPが高い味方が1体だけなら、その味方を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする (この効果は発動後、2ターンの間発動しない) このスキルを装備時、「歌う」「踊る」を持つものとして扱う |
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | 風花雪月,エンゲージ |
|---|---|
| 声優 | 小林裕介 |
| イラストレーター | 藤坂公彦 |
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