【FEH】収穫祭の選択ガチャ【ハロウィン超英雄】|当たりキャラと性能考察

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の収穫祭の選択(ハロウィン超英雄)ガチャについて掲載しています。当たりキャラや現在引くべきガチャ、ピックアップキャラの性能について紹介しているので、FEヒーローズで収穫祭の選択ガチャを引く方は参考にしてください。
収穫祭の選択ガチャの基本情報
| ピックアップキャラ | |||
|---|---|---|---|
![]() クルト |
![]() シア |
![]() ゴルドマリー |
![]() ヤナフ |
| -/100点 | -/100点 | -/100点 | -/100点 |
| 開催期間 | 2026/10/7(水)16:00~11/6(金)15:59 |
|---|---|
| おすすめ度 | ★★★★★(暫定) |
収穫祭の選択ガチャでは、ハロウィンの仮想衣装に身を包む超英雄「ハロウィンクルト」「ハロウィンシア」「ハロウィンゴルドマリー」「ハロウィンヤナフ」が登場します。
ピックアップキャラのうち、ハロウィンヤナフは星4でもピックアップされます。
クルトとシアが特におすすめ
ピックアップキャラの中では、特に赤属性のハロウィンクルトと青属性のハロウィンシアがおすすめです。クルトは専用武器によって広範囲の敵に再攻撃が可能で、スタイルを変えれば超遠距離からの攻撃もできます。
ハロウィンシアは初となるスタイルを持つ魔器「魔器・収穫祭の灯火」を持ち、本体性能、スキル継承素材としての価値どちらも高いです。引く属性を絞るなら、この2体が含まれる赤・青属性を優先しましょう。
ピックアップキャラのおすすめ継承スキル
| キャラ | おすすめ継承可能スキル |
|---|---|
![]() クルト |
|
![]() シア |
|
![]() ゴルドマリー |
|
![]() ヤナフ |
個体値をチェック!
FEHにはキャラに個体値があり、HPが上がり、守備が下がる個体や攻撃が上がり、速さが下がる個体があります。
キャラにあった個体値があるので、入手したら必ず個体値をチェックしましょう。
どのガチャを引くべきか
伝承神階英雄召喚【おすすめ度】★★★★★ 新伝承/神階英雄が登場! |
【開催日時】 9/30(水)~10/16(金) 【ピックアップ】 セイズ イシュマール ミカヤ ソンブル |
|
風が繋ぐ絆【おすすめ度】★★★★★ サカ超英雄が登場! |
【開催日時】 9/18(金)~10/16(金) 【ピックアップ】 リン タクミ シャミア レベッカ |
|
万紫千紅【おすすめ度】★★★★★ 万紫千紅から新英雄登場! |
【開催日時】 9/8(火)~10/7(水) 【ピックアップ】 カイ セオドラ ディートリヒ レダ |
|
この「収穫祭の選択」ガチャがおすすめです。超英雄は復刻回数が限られるので、一番狙いやすい最初の開催で引いたほうが良いでしょう。
キャラ性能考察
ハロウィンクルト

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 獣人王子王女の佳肴【威力14/射程2】【New】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【速さの枷】、【魔防の枷】、【不和】を付与(敵の次回行動終了時まで) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く) 自分から攻撃した戦闘後(【再攻撃】後を除く)、下記の効果が発動する (・戦闘相手を中心とした縦3×横3マスの敵に【速さの枷】、【魔防の枷】、【不和】を付与 (敵の次回行動終了時まで) ・戦闘相手を中心とした縦3x横3マスに【天脈・炎】を付与(1ターン) ・自分は戦闘相手を中心とした縦3×横3マスの敵に【再攻撃】が可能(1ターン1回のみ)) 下記の【スタイル】を使用可能 【スタイル】:ノナファイアーEX 周囲6マス以内、かつ自身を中心とした縦3列と横3列以内にいる敵を距離に関係なく攻撃可能 下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける (条件A:敵が射程2の重装の時 条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時 条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時) 移動不可、戦闘後移動スキルは無効 再移動時の残りは0として扱う、地形破壊不可 スキル効果の射程の判定は、射程2として扱う このスタイルは1ターン1回のみ使用可能 |
| 奥義 | 理路【カウント5】 奥義発動時、攻撃の○%を奥義ダメージに加算(○は、敵が【不利な状態異常】を受けている時は80、そうでない時は70) 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減 (範囲奥義を除く)、かつ敵が【不利な状態異常】を受けている時、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 |
| パッシブA | 攻速無欠・攻め立て【New】 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+9、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、さらに、攻撃、速さ+3 自分から攻撃した時、「戦闘開始時、自身のHPが25%以上」「周囲3マス以内に味方がいる時」の2条件のいずれかを満たしていれば、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う |
| パッシブB | 速さ魔防の疑惧 【再移動(1)】を発動可能 マップ上の戦闘開始時に自分より魔防が1以上低い敵は、戦闘中、速さ、魔防-〇(最大7)、戦闘中と戦闘後、HPを回復できない (スキル所持者以外の戦闘で【暗闘】などの効果が発動している時、戦闘後にHPを回復できない効果も無効化される) (〇は、自軍と敵軍の強化を除く【有利な状態】と弱化を除く【不利な状態異常】の種類数) 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分は、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く) |
| パッシブC | いつか必ず祖国を【New】 魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【攻撃の解放】、【速さの解放】、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 |
ハロウィンクルトは赤属性の魔導書歩行キャラで、専用武器「獣人王子王女の佳肴」により、ターン開始時と行動後に最も近い敵とその周囲2マス以内へ【速さの枷】【魔防の枷】【不和】を付与できます。
自分から攻撃した戦闘後は、戦闘相手の周囲3×3マスの敵へ同じ状態異常を撒き、【天脈・炎】の付与や【再攻撃】まで行える連戦向きの性能です。また、【スタイル】「ノナファイアーEX」を使うと、周囲6マス以内の敵を攻撃できます。
ハロウィンシア

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 魔器・収穫祭の灯火【威力16/射程1】【New】 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、魔防+6、【多感】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、戦闘後、10回復 下記の【スタイル・魔器】を使用可能 【スタイル・魔器】:収穫祭の灯火 2マス離れた敵を攻撃可能 (隣の敵は攻撃不可) 戦闘中、ダメージ+10(範囲奥義を除く) 【防壁】の効果を発動している敵の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ場合は無効) 下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける (条件A:敵が射程1の重装の時 条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時 条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時) 戦闘後移動スキルは無効 スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う このスタイルは1ターン1回のみ使用可能 【スタイル・魔器】 画面下の「スタイルボタン」で、スタイルを使用可能 スタイルの状態は、スキル所有者の行動時にのみ有効 自分がダブル状態の時、または他のスタイルを使用可能なスキル(状態は除く)を持つ場合、この魔器のスタイルは無効となる (他のスキルのスタイルは使用可能) |
| 奥義 | 竜の氷茨【カウント5】【New】 奥義発動時、魔防の値を奥義ダメージに加算 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘2回まで、範囲奥義を除く)、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用) |
| パッシブA | ナーガ様のために【New】 飛行特効無効 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【竜呪】、「弱化を無効」を付与(1ターン) ロキの盤上遊戯を除く敵軍ターン開始時、マップ上に自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、最も近い敵のうち、最も守備が低い敵から2マス離れたマスに【天脈・氷】を付与 (敵軍がいるマス、破壊可能地形のマス(天脈以外)、制圧戦のワープマスは除く)(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、 敵の最初の攻撃前に奥義発動カウント-2、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 |
| パッシブB | 狂涛・キャンセル 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4、自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-○(範囲奥義を除く) (〇は、速さと守備の高い方の値の20%)、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、かつ 自分から攻撃していて敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) |
| パッシブC | 霹靂閃電・鬼没 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離×2だけ増加(最大6)、ダメージ+5(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5 |
ハロウィンシアは青属性の竜飛行キャラで、専用の魔器武器「魔器・収穫祭の灯火」により、敵から攻撃された時に距離に関係なく反撃できるほか、【スタイル・魔器】で2マス離れた敵を攻撃できます。
奥義「竜の氷茨」は魔防の値を奥義ダメージに加算でき、被ダメージ軽減と次の攻撃へのダメージ上乗せを持ちます。専用パッシブA「ナーガ様のために」は飛行特効を無効にしつつ、【天脈・氷】を付与して敵の進軍を妨害できます。
ハロウィンゴルドマリー

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 収穫祭の飴の大鎌【威力16/射程1】【New】 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-○×5、強化の+が無効になる、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、最初の攻撃前に奥義発動カウント+〇 (奥義発動カウントの最大値は超えない) (〇は、戦闘開始時に、その敵の守備がその敵の魔防以上の時は2、そうでない時は1) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 |
| 奥義 | 角逐【カウント5】 奥義発動時、自分と敵の攻撃の高い方の値の○%を奥義ダメージに加算(○は、3すくみ有利の時は80、そうでない時は70) 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、5敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、 かつ、3すくみ有利の時、自分の最初の攻撃前に、自分の奥義発動カウント-2、敵の奥義発動カウント+2 (奥義発動カウントの最大値は超えない) |
| パッシブB | 助走・緑への分断【New】 戦闘中、敵の速さ、守備、魔防-4、自分が与えるダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×5(最大20、(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、自分が受けるダメージ-10(範囲奥義を除く) 自分から攻撃していて移動後のマスが移動前と異なる時、装備している奥義によって異なる効果を発動 (・範囲奥義なら、戦闘前(範囲奥義発動前)に奥義発動カウント-◯ (巨影の範囲奥義を除く) ・範囲奥義を除く、攻撃時に発動する奥義なら、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◯ ◯は、移動前と移動後のマスの距離が3以上の時は2、1~2の時は1) 自分から攻撃した時、戦闘中、敵が緑属性であれば、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化 自分から攻撃した時、戦闘中、戦闘相手以外の緑属性の敵軍のスキルを無効化 |
| パッシブC | 攻速鼓譟・奪取無効 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【状態奪取無効】を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さがマップ上の【状態奪取無効】が付与されている味方の数+2だけ増加 (自分を除く、最大5)、 ダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×2 (最大8、範囲奥義を除く) 【状態奪取無効】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 この状態を受けている者に対して、【エーギル奪取】などによる「敵が受けている【有利な状態】を付与」かつ「敵の【有利な状態】を解除」の効果が発動された時、自分および他の対象への、その効果を無効化し、敵の【有利な状態】を解除 (同時に付与される敵の【有利な状態】は解除されない) |
ハロウィンゴルドマリーは専用武器「収穫祭の飴の大鎌」により、自身を中心とした縦横3列の敵の能力を下げて強化の+も無効にします。さらに、敵の守備と魔防の大小に応じて敵の奥義カウントを進められます。
パッシブBの「助走・緑への分断」は移動距離に応じて与えるダメージが最大+20まで伸び、奥義カウントも加速します。緑属性の敵が相手なら戦闘相手以外の敵軍スキルを無効化でき、緑属性の敵を相手にした時の突破力に優れます。
ハロウィンヤナフ

| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| ☆5 Lv.40ステータス | ||||
| 判明次第記載します | ||||
| 属性 | |
|---|---|
| 移動タイプ | |
| 武器 | 見守る千里眼の嘴爪【威力14/射程1】【New】 【再移動(マス間の距離+1、最大4)を発動可能】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、【暗闘】の状態を付与されない(ダブルの後衛にいる時は除く) 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+〇 (〇は、自分は15、味方は5)、 奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 |
| 補助 | 速さの大応援+【射程1】 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の速さ+6(1ターン) |
| パッシブA | 攻撃速さの機先3 敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+5 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化等) |
| パッシブB | 速さの吸収3 ターン開始時、自分の速さの【大器】+1 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、自分の速さの【大器】+3 (このスキルによる【大器】の上限は15) |
ハロウィンヤナフは、専用武器「見守る千里眼の嘴爪」により、再移動と、自身を中心とした縦横3列の味方への【暗闘】無効を持つ支援型アタッカーです。
。補助スキル「速さの大応援+」で周囲2マスの味方の速さを引き上げられるため、飛行獣の機動力を活かした支援役にも向きます。
収穫祭の選択ガチャシミュ

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