【FEH】ハロウィンゴルドマリーの評価とおすすめ個体値/スキル継承

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のハロウィンゴルドマリーの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のハロウィンゴルドマリーを育成する参考にしてください。
| 比翼総選挙ディミトリ&比翼総選挙エーデルガルトガチャ当たり考察 | 比翼総選挙ディミトリ&比翼総選挙エーデルガルトガチャシミュレーター |
ハロウィンゴルドマリーの評価
| 総合評価 | 90/100点 |
|---|---|
| 属性/武器 |
|
| 移動マス/兵種 |
|
| 入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
| 排出レアリティ | 星5限定 |
| ★5習得スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| | | ||||
| ハロウィンゴルドマリーの特徴 | |||||
|
・周囲3×3マスの敵を弱化し強化を無効化 ・敵の奥義カウントを進めて発動を遅らせる ・移動距離に応じてダメージが最大+20 ・緑属性の敵には敵軍スキルを無効化 |
|||||
ハロウィンゴルドマリーは専用武器「収穫祭の飴の大鎌」により、自身を中心とした縦横3列の敵の能力を下げて強化の+も無効にします。さらに、敵の守備と魔防の大小に応じて敵の奥義カウントを進められます。
パッシブBの「助走・緑への分断」は移動距離に応じて与えるダメージが最大+20まで伸び、奥義カウントも加速します。緑属性の敵が相手なら戦闘相手以外の敵軍スキルを無効化でき、緑属性の敵を相手にした時の突破力に優れます。
ハロウィンゴルドマリーに対するみんなの声
みんなの評価
現在、ハロウィンゴルドマリーの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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おすすめ個体値とステータス
ハロウィンゴルドマリーのステータス基準値
| レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1 |
18 | 29 | 11 | 10 | 3 |
| ☆5 Lv.40 |
40 | 64 | 48 | 49 | 16 |
| ☆5Lv.40 素ステ |
40 | 48 | 48 | 49 | 16 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
個体値によるステータス変化
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| -4/3 | -3/3 | -3/3 | -3/4 | -4/3 |
ハロウィンゴルドマリーのステータス順位とランキング
| ☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
|---|---|---|
| HP | 40/平均40 | 405/1112位 |
| 攻撃 | 48/平均39 | 47/1112位 |
| 速さ | 48/平均35 | 41/1112位 |
| 守備 | 49/平均29 | 3/1112位 |
| 魔防 | 16/平均29 | 1083/1112位 |
| 合計 | 201/平均172 | 64/1112位 |
| ☆5レベル40(タップで開閉) | |||
|---|---|---|---|
| ☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
| ☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
| キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ハロウィンゴルドマリー |
40 | 48 | 48 | 49 | 16 | 201 |
響心エリウッド
|
40 | 48 | 48 | 41 | 18 | 195 |
花婿セリス
|
41 | 48 | 47 | 37 | 17 | 190 |
クリスマスディミトリ
|
41 | 47 | 46 | 32 | 19 | 185 |
響心ラケシス
|
40 | 49 | 48 | 33 | 25 | 195 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのハロウィンゴルドマリーの個体値大募集
ハロウィンゴルドマリーのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
ハロウィンゴルドマリーのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
ハロウィンゴルドマリーの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| 鉄の斧 (☆5) | 6 | 1 | - |
| 鋼の斧 (☆5) | 8 | 1 | - |
| 銀の斧 (☆5) | 11 | 1 | - |
| 収穫祭の飴の大鎌 (☆5) | 16 | 1 | 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-○×5、強化の+が無効になる、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、最初の攻撃前に奥義発動カウント+〇 (奥義発動カウントの最大値は超えない) (〇は、戦闘開始時に、その敵の守備がその敵の魔防以上の時は2、そうでない時は1) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 助走1 (☆5) | 攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、絶対追撃、自分が与えるダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×1 (最大5、戦闘前奥義も含む) |
| 助走2 (☆5) | 攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、絶対追撃、自分が与えるダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×2 (最大10、戦闘前奥義も含む) |
| 助走3 (☆5) | 攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、絶対追撃、自分が与えるダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離3 (最大15、戦闘前奥義も含む) |
| 助走・緑への分断 (☆5) | 戦闘中、敵の速さ、守備、魔防-4、自分が与えるダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×5(最大20、(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、自分が受けるダメージ-10(範囲奥義を除く) 自分から攻撃していて移動後のマスが移動前と異なる時、装備している奥義によって異なる効果を発動 (・範囲奥義なら、戦闘前(範囲奥義発動前)に奥義発動カウント-◯ (巨影の範囲奥義を除く) ・範囲奥義を除く、攻撃時に発動する奥義なら、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◯ ◯は、移動前と移動後のマスの距離が3以上の時は2、1~2の時は1) 自分から攻撃した時、戦闘中、敵が緑属性であれば、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化 自分から攻撃した時、戦闘中、戦闘相手以外の緑属性の敵軍のスキルを無効化 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 速さの鼓舞1 (☆5) | ターン開始後、周囲1マスの味方の速さ+2(1ターン) |
| 速さの鼓舞2 (☆5) | ターン開始後、周囲1マスの味方の速さ+3(1ターン) |
| 飛刃の鼓舞 (☆5) | ターン開始後、周囲1マスの味方飛行の攻撃、速さ+6(1ターン) |
| 攻速鼓譟・奪取無効 (☆5) | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【状態奪取無効】を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さがマップ上の【状態奪取無効】が付与されている味方の数+2だけ増加 (自分を除く、最大5)、 ダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×2 (最大8、範囲奥義を除く) 【状態奪取無効】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 この状態を受けている者に対して、【エーギル奪取】などによる「敵が受けている【有利な状態】を付与」かつ「敵の【有利な状態】を解除」の効果が発動された時、自分および他の対象への、その効果を無効化し、敵の【有利な状態】を解除 (同時に付与される敵の【有利な状態】は解除されない) |
奥義
| スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 伏竜 (☆5) | 4 | 攻撃+30% |
| 竜穿 (☆5) | 4 | 攻撃+50% |
| 角逐 (☆5) | 5 | 奥義発動時、自分と敵の攻撃の高い方の値の○%を奥義ダメージに加算(○は、3すくみ有利の時は80、そうでない時は70) 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、5敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、 かつ、3すくみ有利の時、自分の最初の攻撃前に、自分の奥義発動カウント-2、敵の奥義発動カウント+2 (奥義発動カウントの最大値は超えない) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | エンゲージ |
|---|---|
| 声優 | 高森奈津美 |
| イラストレーター | えく |
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