【FEH】水着ゴルドマリーの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の水着ゴルドマリーの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の水着ゴルドマリーを育成する参考にしてください。
伝承英雄召喚ガチャ当たり考察 | 伝承英雄召喚ガチャシミュ |
水着ゴルドマリーの評価
総合評価 | 95/100点 |
---|---|
属性/武器 |
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移動マス/兵種 |
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入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
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水着ゴルドマリーの特徴 | |||||
・広範囲の敵の戦闘中の攻撃速さを下げる ・味方の数に応じて全ステータス増加 ・不動で大幅なダメージ加算が可能 ・双界スキルで味方に強化増幅と防壁を付与 |
水着ゴルドマリーは専用武器の「耳目集める二人の傘」による広範囲の敵へのデバフが特徴のキャラです。敵の戦闘中に敵の攻撃と速さを下げられるので、自身や味方の生存性能を引き上げられます。
武器やCスキルによる継戦能力や、高性能のBスキル「不動4」による火力の高さも強みで、複数の敵をまとめて相手取ってすべて倒すような動きも可能です。
水着ゴルドマリーに対するみんなの声
みんなの評価
現在、水着ゴルドマリーの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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おすすめ個体値とステータス
水着ゴルドマリーのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
18 | 30 | 13 | 8 | 3 |
☆5 Lv.40 |
40 | 60 | 46 | 47 | 16 |
☆5Lv.40 素ステ |
40 | 44 | 46 | 47 | 16 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
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水着ゴルドマリーは、専用武器の効果をより活かせるようになる守備上昇個体が最もおすすめです。より多くの敵の攻撃と速さを減少させられるようになり、自身や味方の生存力を上げられます。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-4/3 | -3/4 | -4/3 | -3/4 | -4/3 |
水着ゴルドマリーのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 40/平均40 | 329/908位 |
攻撃 | 44/平均37 | 91/908位 |
速さ | 46/平均34 | 43/908位 |
守備 | 47/平均28 | 4/908位 |
魔防 | 16/平均27 | 886/908位 |
合計 | 193/平均166 | 24/908位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
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40 | 44 | 46 | 47 | 16 | 193 |
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37 | 41 | 46 | 46 | 23 | 193 |
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40 | 44 | 46 | 41 | 27 | 198 |
![]() |
41 | 42 | 46 | 30 | 34 | 193 |
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40 | 42 | 47 | 30 | 34 | 193 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなの水着ゴルドマリーの個体値大募集
水着ゴルドマリーのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
水着ゴルドマリーのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
水着ゴルドマリーの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)![武器スキル(攻撃スキル)](https://img.altema.jp/common/1x1.trans.gif)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
鉄の槍 (☆5) | 6 | 1 | - |
鋼の槍 (☆5) | 8 | 1 | - |
銀の槍 (☆5) | 11 | 1 | - |
耳目集める二人の傘 (☆5) | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、守備が、「スキル所持者の守備+5」以下の時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の敵の攻撃の15%だけ減少、攻撃、速さの強化の+が無効になる(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)(発動条件の守備の値は戦闘開始時の値) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、7回復 |
パッシブ![パッシブ](https://img.altema.jp/common/1x1.trans.gif)
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻撃速さの秘奥1 (☆5) | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+2、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの場合、戦闘中、ダメージ+1 |
攻撃速さの秘奥2 (☆5) | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの場合、戦闘中、ダメージ+3 |
攻撃速さの秘奥3 (☆5) | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの場合、戦闘中、ダメージ+5 |
攻撃速さの秘奥4 (☆5) | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの場合、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) |
パッシブ![パッシブ](https://img.altema.jp/common/1x1.trans.gif)
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
不動1 (☆5) | 自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義装備時、または、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、戦闘中、自分の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-守備か魔防の高い方の5%(範囲奥義を除く)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2 戦闘中、自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義発動時、ダメージ+守備か魔防の高い方の5%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、自分の次の攻撃は、ダメージ+守備か魔防の高い方の-20%、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(その戦闘中のみ) |
不動2 (☆5) | 自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義装備時、または、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、戦闘中、自分の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-守備か魔防の高い方の10%(範囲奥義を除く)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2 戦闘中、自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義発動時、ダメージ+守備か魔防の高い方の10%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、自分の次の攻撃は、ダメージ+守備か魔防の高い方の-20%、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(その戦闘中のみ) |
不動3 (☆5) | 自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義装備時、または、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、戦闘中、自分の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-守備か魔防の高い方の15%(範囲奥義を除く)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2 戦闘中、自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義発動時、ダメージ+守備か魔防の高い方の15%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、自分の次の攻撃は、ダメージ+守備か魔防の高い方の-20%、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(その戦闘中のみ) |
不動4 (☆5) | 戦闘中、敵の攻撃-5 自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義装備時、または、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、戦闘中、自分の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-守備か魔防の高い方の20%(範囲奥義を除く)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2 戦闘中、自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義発動時、ダメージ+守備か魔防の高い方の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、自分の次の攻撃は、ダメージ+守備か魔防の高い方の-20%、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(その戦闘中のみ) |
パッシブ![パッシブ](https://img.altema.jp/common/1x1.trans.gif)
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻撃の波・偶数1 (☆5) | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の攻撃+2(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) |
攻撃の波・偶数2 (☆5) | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) |
攻撃の波・偶数3 (☆5) | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の攻撃+6(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) |
近間の攻撃の波・偶 (☆5) | ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃+6(1ターン) 戦闘中、攻撃が「敵の攻撃-5」以上の時、ダメージ+5(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、5回復(与えたダメージが0でも効果は発動) 偶数ターンの時、戦闘中、攻撃+6 |
奥義![奥義](https://img.altema.jp/common/1x1.trans.gif)
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
神速回避 (☆5) | 3 | 奥義発動時、ダメージを40%軽減(奥義は、自分の速さが「敵の速さ-4」以上の時のみ発動) 自分の速さが「敵の速さ-4」以上なら、戦闘中、奥義発動可能状態の時、または戦闘中、奥義を発動済みの時、ダメージ+速さの15% |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | 風花雪月,エンゲージ |
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声優 | 高森奈津美with辻あゆみ |
イラストレーター | cuboon |
立ち絵
![水着ゴルドマリー立ち絵](https://img.altema.jp/common/1x1.trans.gif)
攻撃絵
![水着ゴルドマリー攻撃絵](https://img.altema.jp/common/1x1.trans.gif)
奥義絵
![水着ゴルドマリー奥義絵](https://img.altema.jp/common/1x1.trans.gif)
被弾絵
![水着ゴルドマリー被弾絵](https://img.altema.jp/common/1x1.trans.gif)
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